“Dīvaini” ir vērtīga prece videospēlēs. Protams, medija īpašajā uztverē par eskepismu kopumā ir kaut kas savāds, taču taisnība dīvainības videospēlēs parasti ir paredzētas tādiem izjauktiem J-importiem kā Katamari Damacy un Gitaroo Man.
Fantāzija: attīstījusies mūzika rada dīvainību. Disneja animētā muzikālā antoloģija tieši nepārvēršas interaktīvā kontekstā, tāpēc Harmonix pieņēma filmas garšu un pielāgoja to kaut kam tādam, kas, neraugoties uz jebkādām izredzēm, sākumā šķiet sārts kā godīgs pārstāvība. Ilgi izstrādātā Kinect spēle beidzot tuvojas izlaišanai, un mums bija iespēja redzēt, kā tā attīstās pasākumā pirms E3.
Ieteiktie videoklipi
Stāsts/koncepcija
Jūs esat burvis. Fantāzija: attīstījusies mūzika aizķeras uz to, kas, iespējams, ir visvairāk atpazīstams oriģinālās filmas elements — slavenais Burvju māceklis īss — palīdzēt veidot tā stāstījuma būtību. Spēle ieliek spēlētājus apmācītā muzikālā vedņa lomā, oriģinālās filmas Yen Sid mācekļa lomā. Tas ir jauks koncerts, taču jūs to sabojājat uzreiz spēles sākumā, kad pasaulē atbrīvojat spēku, ko sauc par "troksni".
Tā kā troksnis draud apēst visu fantāziju un jenu, Sids noteikti būs karaliski dusmīgs par jūsu netīšām Tuvojas visas eksistences iznīcināšana, jūs izvēlaties vienīgo piemēroto kursu ķildīgam māceklim, kurš ir sabojājis lietas: mēģiniet to salabot. Sadarbojoties ar Scout, vienu no jūsu maģistra bijušajiem studentiem, jūs veicat virkni muzikālu pasauli, strādājot, lai sakārtotu lietas.
Stāstījuma iesaiņojums nodrošina kontekstu Fantāzija: attīstījusies mūzikaspēlē, bet tas kalpo arī kā draudzīgs veids, kā apgūt vairākas sarežģītas sistēmas. Mēs nevarējām redzēt apmācību darbībā, taču Harmonix uzskatīja, ka ir svarīgi stāstā sakņot spēles mācību rīku pusi.
Spēles gaita
Muzikālas burvestības liešana. Jūsu progress Fantāzija: attīstījusies mūzika ir atzīmēta pēc jūsu mijiedarbības ar spēles licencētās mūzikas bibliotēku. Ir pieejams arī daudz citu sīkumu un detaļu, ar kurām var spēlēties, taču notiek jaunu atvēršanas process pasaules un tajās ietvertā mūzika ir atkarīga no melodisku burvestību aušanas, kas balstās uz ķermeņa žestiem, izmantojot Kinect. Šeit skaidrojums kļūst sarežģīts; Fantāzija ir labāk pieredzējis, nekā aprakstīts.
Iedziļinieties dziesmā, un jūs saņemsiet psihedēlisku gaismas šovu ar virpuļojošām krāsām un rakstiem, kas visi kalpo jūsu roku un roku kustību vadīšanai. Piemēram, krītošajai zvaigznei līdzīgs krāsu uzliesmojums, kas virzās no kreisās uz labo pusi pretim mirdzošam gaismas punktam, nozīmē jums ir jāvicina viena no rokām līdzīgā kustībā no kreisās uz labo, tieši pirms krāsas raksts sasniedz savu galamērķis. Tas, protams, ir tikai viens piemērs; Spēles ikonogrāfija — kas jums tiek mācīta pakāpeniski, kā mums teikts — norāda, kad jāpavicina roka, jāspiež uz ekrānu, jānotur pozīcija un daudz ko citu.
“Mūzikas burvība” tiek realizēta šo modeļu rašanās biežumā. Spēle neatšķir jūsu kreiso vai labo roku atkarībā no tā, ko tā jums liek darīt, bet tā dara aizsprostojiet jūs ar daudzslāņu kustībām, kas ir iestatītas dziesmas ritmā, kas praksē padara abu roku izmantošanu prasība. Sarežģītākiem muzikāliem numuriem ekrānā var būt vairāk nekā 10 dažādas kustības, un rezultātā žesti reālajā dzīvē līdzinās maģiskajiem roku rakstiem, ko oriģinālā austs Jens Sids un māceklis Mikijs Fantāzija.
Vislabāk ir vienkārši noskatīties reklāmkadrus un redzēt, kā faktiski cilvēki mijiedarbojas ar šo unikālo ritma spēli:
Iedziļinoties spēlē, jūs arī atbloķēsit dažādus aranžējumus katram mūzikas skaņdarbam. Kopā ir trīs vienā dziesmā; viens oriģināls maisījums un vēl divi neparasti uzņemumi. Tā, piemēram, Dreika dziesma “Take Care”, viena no nesen apstiprinātajām dziesmām, kas tiks iekļauta spēlē, ietver arī dziesmas vairākbalsu a capella versiju kā vienu no tās alternatīvajiem ierakstiem. Katrā dziesmā ir vairāki pārslēgšanas punkti, kas ļauj pāriet uz kādu no citiem atbloķētiem aranžējumiem.
Prezentācija
Sveiks kaimiņ. Fantāzija: attīstījusies mūzika izceļas vairākos līmeņos, katram ir sava atšķirīga audiovizuālā tēma. Sadaļā “The Neighborhood”, kas nesen tika atklāta E3 2014, Harmonix mērķis ir radīt 80. gadu laikmeta Ņujorkas atmosfēru (ar grafiti, bet atskaitot lielo noziedzības līmeni). Katrs līmenis tiek parādīts kā 2,5 D ainava, kas ritina pa kreisi un pa labi, kad noliecaties virzienā, un visas telpas ir piesātinātas ar gabaliņiem, ar kuriem varat mijiedarboties vienā veidā vai cits.
Daži no šiem mijiedarbības punktiem ir dziesmas, kas kalpo kā vārti papildu satura atvēršanai. Izspēlējiet vienu un izpildiet noteiktus vārtus, lai redzētu, kā atdzīvojas vairāk apkārtējās pasaules, ko pēc tam varat manipulēt ar rokām. Jūs varat noplūkt šķietami uzzīmētus ziloņus no viena reklāmas stenda, vadot balonu virs tā, un pēc tam stumt jaunizveidotais, ar gaisa balonu pārnēsāts zilonis nokļūst uz tuvējā stenda, nostādot dzīvnieku savannai līdzīgā veidā iestatījumu.
Vai varbūt jūs dosieties uz metro sistēmu un, izmantojot žestus, izveidosiet pilnīgi oriģinālu mūziku, izmantojot roku, lai pārvietotu kursoru virs dažādiem skaņu veidojošiem spilventiņiem, kamēr ekrāna augšdaļā esošais metrs skaita laiku. The Neighborhood's metro gadījumā jūs veidojat mūziku bītboksa dārzeņu grupai (ir arī gaļas iespēja) ar četriem dažādiem skaņas spilventiņiem katram veģetāram loceklim virtuozi.
Tur ir Fantāzija: attīstījusies mūzika ir veidota kā videospēle tās progresēšanas ziņā, un tur ir tas ir “pārvarēšanas” process, taču mūsu demonstrācijas sajūta ir tāda, ka jūs zaudējat jēgu, ja vienkārši spēlējat, lai kaut ko "uzvarētu". Progresēšana ir tikai nepieciešams šķērslis, lai atbloķētu radošākus rīkus spēlēšanai. Šī ir spēle, kas ir paredzēta radošiem tipiem, ar koplietošanas rīkiem, kas ļauj pārraidīt savus darbus pasaulē.
Līdzņemšanai
Fantāzija: attīstījusies mūzika kopš tā laika ir nogājis garu ceļu mēs to pirmo reizi redzējām. Spēles sirds un dvēsele paliek tāda, kāda tā sākotnēji tika saukta, taču tehniskais izpildījums ir ievērojami stingrāks. Masu pievilcība, visticamāk, joprojām izvairīsies no spēles, jo tā ir principiāli dīvaina kā videospēle, taču radošo rīku elastība un šķietamais satura dziļums ir daudzsološs, ja esat mūziku mīlošs, radoši domājošs spēlētājs.
Nepaies daudz ilgāks laiks, līdz Harmonix apburs savu burvestību. Fantāzija: attīstījusies mūzika nāks uz Xbox One un Xbox 360 (ar Kinect) 21. oktobrī.
Redaktoru ieteikumi
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening ir mīļa un brīnišķīgi dīvaina
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.