![david jaffe one spēles polarizing figures viņš ir lielie mīksto spēļu fani, kurus velk līdz nāvei 1](/f/6da355dfde06dd0fe3526b724ead5648.jpg)
![Deivids Džefs](/f/09ee9eea5ae70ad95dce5fd83895b931.jpg)
Pievilkts līdz nāvei ir trešās personas vairāku spēlētāju arēnas šāvēja spēle, kas atveidota ar roku zīmētā stilā, kas atgādina nemierīga pusaudža piezīmju grāmatiņas svētku logotipus. Un tas ir tāpēc, ka spēles varoņi un pasaule ir tie svētku logotipi; visu, ko redzat spēlē, ir radījis izdomāts galvenais varonis, kas lielākoties nav redzēts, izņemot gadījumus, kad viņa roka nokrīt no augšas, lai ieskicētu kaujā jaunus elementus vai dotu spēlētājiem braukšanu saspiestiem pirksti.
Ieteiktie videoklipi
Jaffe tomēr varētu iebilst pret terminu “satraukts”. “Man bija draugi vidusskolā. Man bija draugi junioru vidusskolā. Es, ziniet, nebiju stūrī un ēdu pusdienas viena pati. Bet jūs vienmēr jūtaties mazliet kā nepiemērots, vai ne? viņš teica Digital Trends.
"Mani kaitina, kad cilvēki skatās uz šādām lietām, un tas ir tāpat kā" Uh, tas ir tik vardarbīgi. Tas ir tik asiņaini, ”viņš turpināja. "Vai jūsu svētāks par tevi, elitārais buļļi - tas saka, ka tas kaitē cilvēkiem."
Džefs nekad nav baidījies izteikt savas domas. Tā praktiski ir viņa raksturīgā iezīme, it īpaši, ja jūs viņu pazīstat tikai kā publisku personu internetā. Taču vērojot, kā Džefs mijiedarbojas ar saviem faniem, atklājas vēl viena puse, un Vegasā daudzi stāv rindā, lai uzņemtu pašbildi un tērzētu par viņa darba ietekmi uz viņu dzīvi.
"No vienas puses, es pilnīgi zinu, ko nozīmē būt fanam, satiekot kādu, kurš ir bijis iesaistīts kaut ko tādu, kas jums ir nozīmējis daudz," viņš teica. "Bet tas ir grūti, ja jūs faktiski darāt darbu… jūs veidojat savu redzējumu. Jūs to darāt sev."
![Pievilkts līdz nāvei 5](/f/38392d5acdc2238c42030f718bcc100a.png)
Spēļu izstrāde var būt privāta vai vientuļa pieredze, un pārāk bieži vienīgās atsauksmes, ko Jaffe saņem, nāk no interneta. "Ir dienas, kad jūs vienkārši piemeklē šāda nekrietnība," viņš teica. Tāpēc viņam kā radītājam kaut kas līdzīgs PSX ir vērtība; tikšanās ar faniem klātienē palīdz viņam sajust ciešāku saikni ar kopienu, kas pulcējas ap spēli pēc tās palaišanas.
Ideja par Pievilkts līdz nāvei radās pirms daudziem gadiem pārbaudītā Dodgeball videospēle Jaffe. Tā kā viņam nav mākslinieciska talanta — vai tā viņš apgalvo —, viņš iztēlojās savu dodžbola spēli ar dīvaina izskata nūju figūriņas, un laika gaitā tās pārvērtās par piezīmju grāmatiņā uzskrāpētu, stilizētu šāvēju mēs redzam iekšā Pievilkts līdz nāvei.
“Kad jūs faktiski darāt darbu, jūs veidojat savu redzējumu. Jūs to darāt sev."
"Bet pat pēc visa tā un dažādu izdevēju piedāvājumiem tas sēdēja [PlayStation programmatūras produktu izstrādes vadītāja] Scotty Rohde birojā un runāja ar viņam par šo spēli un to, kas mums patika spēlēs un kas nepatika spēlēs, un kas mums patika biznesa modeļos un nepatika biznesa modeļos," viņš paskaidroja. "Tas tiešām lika man justies, vai viņiem būtu es un viņi būtu mēs… bija labi atgriezties mājās."
Pievilkts līdz nāvei nav viena spēlētāja režīma, lai gan tajā ir izkliedēti stāsta elementi. Centrālais varonis izmanto savus darbus, lai palīdzētu pārvarēt savas dzīves grūtības, un spēlētāji to var izdarīt spēļu laikā atrodiet norādes, kas palīdz izgaismot visu, ko pārdzīvo izdomātais visa veidotājs.
![david jaffe one spēles polarizing figures viņš ir lielie mīksto spēļu fani, kas velk uz nāvi 4](/f/39a62f93c45830da9c9e73ccafd530b6.jpg)
![david jaffe one spēļu polarizācijas figūras viņš ir lieli mīksto spēļu fani, kurus pievelk nāve 3](/f/df9e2bad4f407924719720bbf8950254.jpg)
"Tādā līmenī, kāds mums ir šeit [PlayStation Experience], mums ir bērns, kas nodarbojas ar viņa vecāku šķiršanos," sacīja Džefs. “Mēs redzam meiteni, kas viņu ir iemīlējusi, mēs redzam kausli, kas viņu piemeklē, un tas viss šeit atspoguļojas. Daļa no tā ir piezīmēs debesīs, daļa ir objektos, kurus varoņi ir izrokojuši pie piezīmju grāmatiņas malām.
Bet "mēs nemēģināsim panākt, lai cilvēki nāk uz šo spēli stāsta dēļ," viņš paskaidroja. “Šī ir vairāku spēlētāju spēle. Un tā ir pasaule, kuru mēs uzskatām, ka tā var izturēt, un mēs vēlamies veidot stāstus, taču šobrīd mēs necenšamies jūs piesaistīt… [lai jūs varētu] saskrāpēt šo stāstu.
Viņš atzīst, ka ikviena pieredze ar spēli ir personiska un ka nav nepieciešams sarežģīts stāstījums vai viena spēlētāja kampaņa, lai spēlētāji atklātu kaut ko nozīmīgu.
![Pievilkts līdz nāvei 2](/f/bef93c8a4d21f83437808fb41a64cf1d.jpg)
"Man ir bijuši cilvēki, kuri man saka:" Es uzaugu, spēlējot Vīts metāls ar manu tēti”, un tas viņiem ir tik noslogots, un tas nozīmē tik daudz, ”sacīja Džefs. “Es saraudājos pie pašiem pirmajiem VGA, kad atcerējos, ka mans tētis man atnesa mājās Atari. Un nav tā, ka [Atari veidotājs] Nolans Bušnels teiktu: “Ak, es to izdarīju ar nolūku.” Tā vienkārši gadījās, ka viņa sistēma šajā lieliskajā brīdī saderēja ar manu tēvu.
“Man nav grūti sazināties, ir pateicība visiem šiem cilvēkiem, un man rodas asaras. Viņi man atdeva manu dzīvību. Man tas nozīmē daudz, ”viņš turpināja. "Mēs esam saņēmuši privilēģiju izklaidēt šos cilvēkus, un viņi savukārt ir palīdzējuši man nopirkt foršus sūdus saviem bērniem, vai zināt? Man tas ir pārsteidzoši, un es esmu ļoti pateicīgs. ”
Pievilkts līdz nāvei ir plānots palaist 2015. gadā tikai uz PS4.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.