Netaisnība: Dievi starp mums ļauj Mortal Kombat veidotājiem veikt DC Universe tieši uz Wii U, PS3, 360

Ja sākumā jums neizdodas, turpiniet sist Supermenu kosmosā, līdz kāds par to ir patiesi priecīgs! Tas ir NetherRealm veids. The Cīņa uz nāvi studijas stingrā spītība pagātnē ir devusi pozitīvus rezultātus, tāpēc tā ir laba filozofija. Tas ir tapis Cīņa uz nāvi spēles jau 20 gadus, un pēc gandrīz 15 gadiem, kas pavadīti neveiksmīgiem cīnītājiem un neregulāram kvalitatīvam atvasei — mēs skatāmies uz jums, Mortal Kombat: Shaolin Monks— tā beidzot izveidoja izcilu spēli ar 2011. gada sērijas atsāknēšanu. Tomēr ceturtdien NetherRealms atgriežas pie franšīzes, kas to sasniedza vienā no zemākajiem punktiem: DC Comics supervaroņiem.

Warner Bros. Interactive izlēca E3 lielgabalu ceturtdienas rītā, paziņojot par NetherRealm Netaisnība: Dievi starp mums, jauna cīņas spēle konsolēm Wii U, PlayStation 3 un Xbox 360, kurā piedalās DC Comics varoņi un ļaundari. Spēles pirmajā reklāmkadrā ir redzamas klusinātas, ļaunas personības starp varoņiem Supermenu, The Flash, Wonder Woman un Betmenu, kā arī ļaundariem Solomonu Grundiju un Hārliju Kvinu. Teksts visā reklāmkadrā liek domāt, ka spēles stāstā labie puiši var nebūt labi puiši.

Ieteiktie videoklipi

Ņemot vērā abus Cīņa uz nāvi 2011 un tā priekštecis Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas VisumsReklāmā redzamajās cīņās varoņi cauri ēkām iekļūst pilnīgi jaunās arēnās. Netaisnība nedaudz paaugstina mērogu. Supermens burtiski ietriec puisi kosmosā. Šādas kustības kombinācijas skaits var nebūt liels, taču tam ir jāmaksā vismaz puse veselības latiņas.

Spēle iznāks 2013. gadā.

Tagad Cīņa uz nāvivs. Līdzstrāvas Visums ir trešā sliktākā spēle, ko NetherRealm ir izveidojusi. Šie nosaukumi attiecas uz Mortal Kombat mitoloģijas: zem nulles un Mortal Kombat: īpašie spēki. Tomēr MK vs. DC bija smirdīgs, ar stāsta režīmu, kas izdevās vēl muļķīgāks, nekā norādīts nosaukumā, un cīņai, kurā trūka spēka un precizitātes, kas padara pagājušā gada Cīņa uz nāvi tik labi.

Netaisnība tomēr ir daudz kas uz to. Pirmkārt, 2011 MK NetherRealm demonstrēja jaunu entuziasmu par spēcīgu viena spēlētāja saturu. Stāsta režīms MKkvalitāte ar šiem varoņiem izklausās lieliski. Turklāt studijai vairs nav jādejo, lai līdzstrāvas pasaule saplūstu ar Cīņa uz nāvi pasaule. Šai skaidrībai vajadzētu palīdzēt padarīt spēli labāk piemērotu varoņiem ar pārdabiskām spējām plašākā mērogā. Turklāt Warner Bros. Interactive ir iemācījies, ka lieliskas spēles ar tās varoņiem prasa laiku un ieguldījumus. Betmens: Arkham patvērums un Pilsēta atmaksājās, tāpēc tas, visticamāk, atvēlēs NetherRealm visu nepieciešamo laiku.

Redaktoru ieteikumi

  • Pirms 10 gadiem Netaisnība: Dievi starp mums pastāstīja galīgo "ļaunā Supermena" stāstu

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.