Tekken Tag Tournament 2 (Wii U)
“Viss oriģinālā laidiena saturs ar jaunu saturu un labu spēļu paneļa integrāciju.”
Pros
- Sākotnējais saturs joprojām ir galvenais
- Attālā spēlēšana uz GamePad
- Jaunie spēles režīmi ir jautri
Mīnusi
- GamePad lietošana var būt neērta
- Analogā nūja ir izslēgta kā noklusējums
- Nunčaki nav tik labi
Tā kā visas spēles tiek parādītas Wii U — gan oriģinālās, gan atkārtoti izlaistas, viens no pamanāmākajiem trūkumiem ir bijis cīņas spēļu žanrā. Kad nesen parādījās Vita un 3DS, abām sistēmām bija daudz cīņas spēļu iespēju, un kopš tā laika ir izlaistas daudzas citas. Savādi, bet Wii U ir cits stāsts.
Pārsteidzoši, nav nekādu pazīmju par Capcom cīņas spēlēm, nē Cīņa uz nāvi, un pat ne tik neskaidra cīņas spēle kā nesen Persona 4 arēna. Nē, tikai viena cīņas franšīze atbildēja uz Wii U aicinājumu pēc satura. Par laimi, tā vienkārši ir visu laiku lielākā cīņas franšīze.
Tekken Tag Tournament 2 ieradās Wii U ar dažām jaunām funkcijām un spēļu režīmiem, kā arī visu saturu, kas bija iesaiņots PS3 un Xbox 360 versijās. Kad mēs to sākotnēji pārskatījām, mūsu pašu de facto cīņas spēļu eksperts Ērnests Kavalli
patika, un nosauca to par vienu no gada labākajām spēlēm. Lai gan es piekrītu, ka tā ir lieliska spēle, ir dažas lietas, kas mani sabojāja nepareizi. Tomēr dažus no tiem es atzīmēju atkarībā no personīgajām vēlmēm.Wii U versija TTT2 satur visu saturu, ko, iespējams, esat redzējis iepriekš, kā arī divus jaunus spēles režīmus: Mushroom Battle un ilgi prombūtnē esošās fanu iecienītās Tekken Ball atgriešanos. Abi režīmi ir nelieli papildinājumi, taču tie ir apsveicami.
Ilggadējie seriāla fani, visticamāk, atcerēsies Tekken Ball no gadiem seniem laikiem, un, lai gan tā nav iekļauta Tekken spēlē kopš 1997. gada, faniem nevajadzētu būt grūtībām to uzņemt. Tiem, kas nav pazīstami, tas nostāda divus spēlētājus viens pret otru, kurus atdala līnija, kuru neviens nevar šķērsot. Pēc tam tiek nomesta pludmales bumba, un tā kļūst aktīva, kad viens spēlētājs to trāpa. Otram spēlētājam tas ir jāsit pretī, pretējā gadījumā tas var savienoties un nodarīt bojājumus. Jo vairāk spēlētāji raida to uz priekšu un atpakaļ, jo spēcīgāks tas kļūst. Tas ir tieši tāds, kādu jūs to atceraties, līdz pat bieži vien kaitinošajai bumbiņas sitienu noteikšanai un kaitinošajam biežumam kurā bumbiņa tiek nospiesta aiz jums, liekot jums lēnām un neveikli slaistīties atpakaļ, lai vāji mēģinātu iegūt to.
Mushroom Battle ir labāks jaunais papildinājums, taču tas ir arī ļoti sekls. Kamēr jūs un vēl viens cīnītājs izbraukumā, laiku pa laikam arēnā tiks izlaistas sēnes. Ikviens, kurš tos var satvert, palielināsies vai palielinās ātrumu, savukārt gadījuma indīgais objekts samazinās spēlētājus. Papildu opciju pievienošana būtu palīdzējusi pilnveidot šo režīmu, taču, kā tas ir, tas ir triks, taču jautrs.
Wii U versijā ir arī Nintendo tēmu kostīmi katram varonim. Daži cīnītāji var valkāt pazīstamo santehniķu tērpu, bet citi valkās zaļu, saitei līdzīgu vāciņu. Tas ir tīri estētiski, bet forši.
Patiesā atšķirība ir atrodama pašā GamePad. Spēle piedāvā Remote Play, kas ļauj spēlēt visu spēli pašā GamePad. Ja visās Wii U spēlēs tas drīzumā nebūs pieejams, tas būs noziegums. Bet, spēlējot televizorā, GamePad piedāvā četras iepriekš iestatītas kombinācijas, kuras var aktivizēt, nospiežot pogu. Tas nav nekas jauns cīnītājiem, kuriem ir skārienekrāna vadības opcija, bet gan četras izvēles iespējas ir elementāras, un ikviens, kas spēlē pret jums, izmantojot kontrolieri, kas nav GamePad, iegūs milzīgu rezultātu trūkums. Tā ir jauka iespēja iesācējiem, taču šķiet arī nedaudz lēta. tas arī izceļ kaut ko nepareizu tādās spēlēs kā šī uz Wii U. Ja jūs un draugs vēlaties spēlēt televizorā, vienam būs GamePad, bet otram būs nunchuck vai Pro Controller. Neatkarīgi no tā, kuru vēlaties, tā ir nevienmērīga pieredze un ierobežo iespējas.
Izvēlņu laikā GamePad piedāvā bios katrai rakstzīmei, kas ir patīkams pieskāriens. Tomēr dīvainā kārtā spēlei ir dīvaina problēma, kas neļauj jums atvērt Wii U izvēlnes vai iziet no spēles noteiktās sadaļās.
Bet kur GamePad ir vairāk jūtams, ir pati spēle. Dažu mulsinošu un gandrīz nepiedodamu iemeslu dēļ jūs nevarat izmantot kreiso analogo nūju, lai pārvietotu atskaņotāju, liekot jums izmantot tikai D-pad. Šīs iespējas atņemšana ir bezjēdzīgi pārmērīga. Tas arī apgrūtina mēģinājumu izlikties, ka GamePad ir arkādes kontrolleris, kas padara jūsu labās rokas novietojumu uz pogām neērti. Pro Controller ir labāka izvēle, taču, ja spēles dizains ir tāds, ka primārais kontrolieris (nemaz nerunājot par jaunas sistēmas pārdošanas punktu) nav labākā izvēle, kaut kas nav kārtībā.
Secinājums
Visos citos aspektos, Tekken Tag Tournament 2 ir identisks Xbox 360 un PS3 versiju ports, tikai ar dažiem jauniem spēles režīmiem un, diemžēl, daudz mazāku tiešsaistes kopienu, kas, cerams, paplašināsies.
Lai gan es nebaudīju pamata spēli tik ļoti kā Earnest, es saprotu viņa aizraušanos ar to. Tas ir aprīkots ar pietiekami daudz konkurentu, spēļu režīmiem un gājieniem, kuru dēļ cīņas faniem vajadzētu ar prieku pieņemt Wii U versiju. Vienkārši esiet gatavs iemācīties pārvietoties no jauna, izmantojot GamePad.
Vērtējums 9 no 10
(Šī spēle tika pārskatīta Wii U, pateicoties izdevēja nodrošinātajai kopijai)
Redaktoru ieteikumi
- Nintendo pārtrauc Wii U un 3DS eShop pakalpojumu
- Visu laiku labākās Wii U spēles
- Tiek ziņots, ka vēl divas Wii U spēles tiks pārnestas uz Nintendo Switch