Skatieties “vairāk nekā 15 minūšu” viena spēlētāja spēli no Dead Space 3

Kalisto protokols ir Dead Space garīgais pēctecis, un tas neslēpj šo faktu. No satraucošās estētikas līdz ekstremitāšu griešanas cīņai un spēlētāja HP ​​attēlošanai uz galvenā varoņa ķermeņa, tas ir skaidrs, ka Dead Space veidotājs Glens Šofīlds ar Striking Distance Studios debiju divas reizes mēģina tvert zibeni pudelē. spēle.
Pārsteidzošākā daļa? Iespējams, ka komanda to tiešām būtu panākusi.
Digital Trends spēlēja apmēram pusotru stundu no The Callisto Protocol uz PS5, un tas viss notika spēles trešajā nodaļā: Habitat. Mans piedzīvojums cauri sagrautai ūdens attīrīšanas iekārtai izcēla spēles vizuālā attēla, skaņas dizaina, un grūtības, kas liek man baidīties par galvenā varoņa dzīvību tāpat kā par Īzaku Klārku oriģinālajā Dead Kosmoss.
Kalisto protokols — Melnās dzelzs patiesības treileris
Bruto protokols 
Kalisto protokolā spēlētāji mēģina izbēgt no Melnā dzelzs cietuma uz Jupitera Kalisto mēness pēc tam, kad uzbrūk noslēpumaini citplanētiešu spēki, nogalinot un iznīcinot jebko savā ceļā. Spēles trešajā nodaļā man tika uzdots iziet cauri ūdens attīrīšanas iekārtai, kad es mēģināju iekāpt vilcienā, lai aizvestu mani uz citu šī nolemtā aizturēšanas centra daļu. Šīs demonstrācijas laikā stāstījums bija viegls, galvenokārt ietverot vides stāstus un neregulāru pārraidi no brīža, kad Black Iron Prison iekrita haosā.


Kalisto protokola galveno varoni Džeikobu Lī atveido Džošs Duhamels. Galvenais varonis, kas bija Holivudas zvaigzne, manā demonstrācijas laikā neko daudz nemainīja, jo dialogs bija minimāls (viņš pārsvarā tikai ņurdēja vai kliedza). Ir grūti pateikt, vai Džeikobs kļūs tikpat neaizmirstams vai ikonisks kā Īzaks Klārks, pamatojoties uz laiku, ko līdz šim esmu pavadījis kopā ar viņu.
Pat ar dažiem viegliem stāstījuma āķiem es jutos motivēts sasniegt savus mērķus un izkāpt no šī mēness, jo Melnā dzelzs cietums ir pretīgs. Tiešām, tas ir galīgi rupji. No vizuālā līdz skaņas noformējumam viss The Callisto Protocol ir mērķtiecīgi nomākts un nepatīkams. Dead Space ietekme tās pasaules radīšanā ir acīmredzama, kad es staigāju pa galvenokārt brūnu un netīru zinātniskās fantastikas objektu ar groteskiem citplanētiešiem, kuri nevēlējās neko citu kā mani nokaut. Lai gan es neizmantotu vārdu "smuki", lai aprakstītu Black Iron Prison, man tas nav vajadzīgs, lai ietekmētu tā vizuālo kvalitāti. Gluži pretēji, tas izskatās fantastiski.

Kad es pabeidzu mērķi, man bija jātraucas cauri daudz netīra un gļotaina ūdens, asinīm un zarnām, kā arī citplanētiešiem. Skaņas dizains ir vienlīdz maigs un viscerāls, jo katrs svelmains troksnis papildina satraucošo gaisotni. Pat PS5 DualSense palīdz to uzlabot, sniedzot detalizētu taustes atgriezenisko saiti, kas atspoguļo visu, ko darīja mans varonis. Lai gan šī nekādā ziņā nav jauna koncepcija, šī komanda to izpildīja ar tādu pašu pārliecību, kas palīdzēja izveidot Dead Space, kas drīzumā tiks pārtaisīta.
Nepatīkami labi 
Callisto Protocol izceļ jūs spēlēšanas laikā, jo kaujas tikšanās var būt diezgan sarežģīta. Tāpat kā Dead Space, visi citplanētieši, ar kuriem spēlētājs saskaras, ir ievērojami spēcīgāki par Džeikobu Lī un var viņu ātri nogalināt, ja neesat piesardzīgs. Ienaidnieku atspējošana, šaujot uz viņu ekstremitātēm, ir tikpat svarīga kā nogalināšanas sitiens. Ja jums beigsies ierobežotā munīcija vai ienaidnieks pietuvosies pārāk tuvu, jums būs jāķeras pie tuvcīņas.
Spēlētāji var izvairīties un bloķēt uzbrukumus, tuvcīņas laikā norādot vadības nūju pareizajā virzienā. Demonstrācijas laikā es to nesapratu, taču šeit noteikti ir kāds neizpētīts dziļums. Alternatīvi, spēlētāji var izmantot GRP, lai paceltu objektus (vai ienaidniekus) un tos izmestu. Reizēm jūs saskaraties ar nāvējošām mašīnām, kurās varat iemest ienaidniekus, un šie ir daži no visapmierinošākajiem spēka izslēgšanas brīžiem.
Džeikobam Lī ir tikpat viegli nomirt. Munīcijas ir maz, tuvcīņai nepieciešama precizitāte, un kamera atrodas tik tuvu Džeikoba Lī mugurai, ka ir grūti tikt galā ar ienaidniekiem, kas uznirst aiz jums. Labākās tikšanās Dead Space sērijā bija par atstarpēm un mērķēšanu uz labajām ekstremitātēm, un katra The Callisto Protocol cīņa, kurā es cīnījos, tika veidota ar tādu pašu mentalitāti. Un, ja jums neizdodas un nomirstat, jūs sagaida hiperviscerāla nāves aina, piemēram, Džeikoba Lī seja tiek norauta.

Neatkarīgi no tā, vai tā ir sakritība vai kāda telepātiska izstrādātāja viļņa garums, Dead Space renesanse ir klāt. Tiek izstrādātas vairākas zinātniskās fantastikas šausmu spēles, no kurām dažas ir tieši iedvesmotas no EA 2008. gada klasikas. Vadošais šis lādiņš ir… labi, pati Dead Space.

Izstrādātājs EA Motive pārstartē sēriju ar tās pirmās daļas pārtaisīšanu, kas tiks izlaista janvārī. Lai gan studija ir bijusi pārredzama par izstrādes procesu, mums vēl bija jāiegūst ievērojams ieskats projektā. EA beidzot pacēla šo vāku septembrī ar preses pasākumu, kas ļāva žurnālistiem spēlēt pirmās trīs spēles nodaļas (aptuveni četras stundas).

Beidzot mēs saņēmām ieskatu tajā, kas gaidāms ar jauno oriģinālās Dead Space pārtaisījumu ar nosaukumu Dead Space. Jaunajā reklāmkarogs demonstrē ievērojami modernizētu spēles dzinēju, izmantojot Frostbite dzinēju, un pilnīgi jaunus spēles uzlabojumus.

Dead Space oficiālais spēles treileris