Rogue Legacy darba sākšanas rokasgrāmata

click fraud protection
Negodīgs mantojums 4
Pagraba durvju spēles” Negodīgs mantojums ir brīnišķīgi atkarību izraisošs krāpniecisku nejaušību, lo-fi darbību un dziļu, uz statistiku orientētu RPG stat sistēmu sajaukums, kas veido vilinošu, nemitīgi karājošu burkānu kopu. Tā ir jautra spēle, bet tā nebūt nav piedodošs. Nāve nāk bieži un ļoti bieži bez jebkāda brīdinājuma. Vienu minūti jūs lēkājat ap plašo pili, nākamajā no sienas atlec glezna un sāk izspļaut jūsu virzienā elsojošus, baltus šausmīgos lodes.

Gājiens nekad nekļūs vieglāks, kad paceļat līmeni un iespiežat pilī dziļāk, taču ir lietas, ko varat darīt spēles sākumā, lai labāk sagatavotos gaidāmajām briesmām. Mēs piedāvājam dažus padomus, kas varētu atvieglot darbu šajās agrīnajās stundās. Izpildiet šo padomu, un jūs labi sapratīsit, kā spēle darbojas, kad sasniegsiet pēdējās sadaļas, kad mērķtiecīgāki "skrējieni" aizstās spēles sākuma vispārējo izpēti.

Ieteiktie videoklipi

Vēlaties uzzināt vairāk par Negodīgs mantojums? Pārbaudiet mūsu apskats.

Pirms tu sāc

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 15

Kad pirmo reizi aizdedzinat 

Negodīgs mantojums, pirmā lieta, kas jums jādara, pirms kaut kas cits, ir pāriet uz opciju izvēlni un ieslēgt funkciju “Ātrā nomešana”. To darot, varat izlaist platformas un veikt lejupvērstu uzbrukumu, vienkārši nospiežot D-paliktni/analogo nūju. Izmantojot ātro nolaišanu, jums ir jānospiež uz leju kopā ar sejas pogu, lai veiktu šīs kustības.

Tās ir smalkas izmaiņas, taču tās ievērojami atvieglo noteiktu platformas mīklu izaicinājumu.

Jaunināšanas koka kopšana

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 9

Agrīnā sadaļa Negodīgs mantojums ir viss par malšanu. Jūs ieejat pilī, paņemiet tik daudz zelta, cik varat, un iztērējat to prasmju kokā vai savā komplektā. Nodarbības tiek atbloķētas lēnām, jo, iedziļinoties jaunināšanas kokā, tās strauji kļūst dārgākas. Tomēr sākumā tas nav redzams.

Jaunināšanas koks aug, kad jūs tērējat naudu jauniem prasmju uzlabojumiem, kas jums iepriekš nebija. Ir laba ideja sākumā uzlabot tādus statistikas rādītājus kā veselība, uzbrukums un aizsardzība, taču tikpat svarīgi ir izkaisīt savu zeltu prasmju kokā. Mēģiniet iegādāties vismaz vienu punktu par katru prasmi, kad vien iespējams, jo bieži vien jūs atgūsit papildu prasmes un nodarbības, kurām tērēt zeltu. Jo vairāk aug jūsu varoņa muiža, jo vairāk prasmju un nodarbību varat iegādāties.

Kad jums ir zelts, noteikti iztērējiet tik daudz, cik varat, pirms dodaties atpakaļ uz pili, jo pirms došanās atpakaļ jums ir jāsamaksā Šaronam viss, ko esat iemaksājis.

Klases karš

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 1

Katru reizi, kad nomirstat, jūs atgriežaties kā iepriekšējā varoņa pēctecis. Šeit vienmēr ir trīs iespējas, kuras aizpilda nejauši atlasītas klases un ģenētiskās iezīmes (kuras mēs aplūkojam tālāk). Spēles sākumā jūs vēlēsities doties uz nodarbībām ar dabiski augstākiem HP kopsummas rādītājiem un kaujas statistiku. Bruņinieks ir labs vispusīgs, un Barbarian ir bojājumu sūklis. Šīs abas ir lieliskas izvēles, jo tās ir pirmās sadaļas Negodīgs mantojums ir viss par ilgstošu pietiekami ilgu laiku uz dotā runthrough greifers dažas zelta. Jo vairāk HP jūs sākat, jo ilgāk jūs izturēsit.

Patiesībā nav "labākās" klases. Jūs galu galā vēlēsities iegūt tos visus. Katru no tiem var uzlabot — par ievērojamām izmaksām —, lai uzlabotu sākuma statistiku un pievienotu jaunas iespējas. Izmēģiniet tos visus. Vēlāk spēles gaitā, kad būsit līdz līmenim, ka dodaties uz vajadzībām balstītu “skrējienu”, jūs atklāsiet, ka Miner (jauninājumi uz Spelunker) ir piemērots zelta audzēšanai, Knave (jauninājumi uz Assassin) ir piemērots priekšniekiem, īpaši, ja uzlabojat savu kritisko sitienu iespēju, un vēl. Katra nodarbība notiek nedaudz savādāk, tāpēc vēlēsities vienkārši turpināt eksperimentēt, lai izjustu katru no tām.

Ņemiet vērā, ka ir viena daļēji slepena klase, kas neparādās galvenajā jaunināšanas koka ekrānā. Jums ir jāatver pietiekami daudz koka, lai tiktu atvērta prasme Invuln, Time Up (ekrāna augšējā labajā stūrī). Norādiet to, un pils augšpusē redzēsiet karoga mastu. No turienes nospiediet uz augšu, lai pārvietotu displeju vienu ekrānu uz augšu, kur atrodat ļoti dārgo Dragon klasi. Tam nav zobena un tas nevar lēkt, bet tas var lidot bezgalīgi un šauj uguns lodes. Tas iztērē jūsu mana, bet Dragon’s mana mērītājs tiek uzlādēts ļoti ātri.

Tas rada bažas vēlākai spēlei, taču tas ir jāpatur prātā. Ir arī pāra vairāk slepenā klase, taču jūs to neiegūsit, kamēr nesasniegsit New Game+ režīmu.

Māciet savus bērnus

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 5

Katrai jaunajai varoņu paaudzei ir iespēja iegūt jebkuru no nulles līdz divām ģenētiskajām iezīmēm. Daži, piemēram, Balding, tikai piešķir spēlei papildu krāsu. Ir daudzas no šīm iezīmēm, un ne vienmēr ir skaidrs, ko viņi dara. Šeit mēs izcelsim dažus, kuriem jums vajadzētu pievērst uzmanību ikreiz, kad izvēlaties savu nākamo varoni.

  • ADHD: Šis ir vienkāršs. Jūsu varonis pārvietojas par 30 procentiem ātrāk nekā parasti. Kad Shinobi/Hokage klase ir atbloķēta, noteikti pievērsiet uzmanību jebkuram, kam ir ADHD iezīme. Šai klasei jau ir nomināls ātruma palielinājums salīdzinājumā ar citām klasēm, un tas patiešām ir rāvējslēdzējs ar papildu triecienu, ko piedāvā šī iezīme.
  • neveikls: Ir jāpievērš uzmanība neveiklajai īpašībai, bet ne tāpēc, ka jūs to noteikti vēlaties. Fakts, ka tas iznīcina visus plīstošos priekšmetus, ar kuriem jūsu varonis saskaras, nav tik slikti, taču neveiklība neļauj jums stāvēt uz grāmatu skapjiem. Tie bieži tiek novietoti spiedienjutīgu slazdu tuvumā kā drošs patvērums, taču jūs nevarat tos izmantot, ja jums ir šī īpašība.
  • Demence: Vēl viens, ko jūs ne vienmēr vēlaties, lai gan tas nav tik traucējošs kā Clumsy. Varoņiem ar demenci laiku pa laikam rodas halucinācijas, redzot ienaidniekus, kuru patiesībā nav. Ja jūs sitāt ienaidniekam, kurš nedara nekādus postījumus, un tas uzbrūk, bet jums nekaitē, tas ir viltojums. Neuztraucieties, vienkārši ignorējiet to.
  • Pundurisms: Šī īpašība rada uz pusi mazāku varoni, kas var būt gan laba, gan slikta lieta. Jūsu zobena sasniedzamība ir ievērojami samazināta, ja jums ir punduris, un tas apgrūtina veselīga attāluma noturēšanu no ienaidniekiem. No otras puses, varoņi ar pundurismu var piekļūt slēptām ejām (meklējiet pelēkas siena), kas ļauj vieglāk apiet skarbos ienaidniekus un piekļūt citādi nepieejamiem dārgumiem lādes.
  • EHS: Tas ir lieliski piemērots, lai pārvietotos pa smailēm ar saliekamām platformām. Parasti jums ir jāuzbrūk šīm platformām, lai tās īslaicīgi atvērtu. Izmantojot EHS, tie ir tikai atvērti. Visu laiku.
  • Eid. Mem.: Saīsinājums no Eidetic Memory, šī iezīme atklāj visu lādes, notikumu un deformācijas vietu atrašanās vietu kartes ekrānā.
  • Endomorfs: Šī standarta varoņa jaukākā versija necieš no ienaidnieka uzbrukumiem.
  • Elastīgs: Šī īpašība nav īpaši noderīga, taču aprakstā arī nav skaidrs, kā tā darbojas. Esot elastīgam, varat pagriezt zobena šūpošanos vidū, efektīvi novirzot uzbrukumu pretējā virzienā.
  • Hipergonādisms: Šī īpašība ievērojami palielina atsitienu, ko jūs nodarāt ar katru uzbrukumu.
  • PAKETE.: Perifēro artēriju slimības saīsinājums. Iespējams, viena no visnoderīgākajām īpašībām visā spēlē. PAKETE. ļauj staigāt pa smailēm, tos neiedarbinot. Tomēr tas nepasargā jūs no standarta tapas zemē.
  • Savants: Izdara nejaušu papildu burvestību ikreiz, kad veicat burvestību.

Sagatavojies

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 14

Ir divu veidu pārnesumi Negodīgs mantojums: standarta aprīkojums (zobens, ķivere, krūšu krekls, cimdi/zābaki, apmetnis) un rūnas. Pirmais nāk no kalēja, bet otrais - no Enchantress. Tāpat kā prasmju uzlabošana, viss šis aprīkojums jums maksā zeltu. Atšķirība ir tāda, ka katra priekšmeta plāni ir jāatrod lādēs, kas izkaisītas visā pilī. Augstāka līmeņa aprīkojumu var atrast tikai vēlākajās pils daļās, taču pilnu pienācīga aprīkojuma komplektu var iegūt jau agri, tikai pieturoties pie starta zonas.

Kalēja aprīkojums ir pašsaprotams, un statistikas lapa parāda, kur jūs varat iegūt vai zaudēt, aprīkojot konkrētu ieroci/bruņu priekšmetu. Rūnas darbojas nedaudz savādāk. Kad esat atradis plānus un tos iegādājies, varat piemērot vienu katram no pieciem pārnesumu slotiem. Rūnas būtībā ir saliekamas priekšrocības, kas paver tādas spējas kā lēcieni gaisā, zelta kolekcijas palielināšana, lidojums, veselības uzlabošana, steiga un citas. Visām piecām pārnesumu klasēm ir viena no katra veida rūnām, un rūnas atbloķējas, kas jau ir piesaistītas noteiktam aprīkojuma vienumam.

Skaisti ir tas, ka tie ir sakrājušies. Aprīkojiet vienu rūnu, un jūs iegūsit dubultlēcienu, bet aprīkojiet divus, un jūs pavērsiet iespēju veikt trīssoļlēkšanu. Vislabāk ir sajaukt un saskaņot dažādus iestatījumus atbilstoši savām vajadzībām, taču vienmēr ir labi, ja ir aprīkota vismaz viena lēciena rūna (vēlams divas).

Ceļa atrašana

Rogue Legacy ekrānuzņēmums 3

Agrīna izpēte Negodīgs mantojums Viss ir saistīts ar laupījumu meklēšanu, līdz esat pietiekami noblīvēts, lai sāktu ieņemt priekšniekus un doties uz grūtākām jomām. Vienkāršākais veids, kā to izdarīt agri, ir visu salauzt un skatīties, vai nav lādes. Ienaidnieku izņemšana dod arī zeltu, un jūs, iespējams, darīsit to daudz, lai izdzīvotu, taču lielākā daļa no jūsu labākajiem zelta pilieniem agri tiks iegūti no lādēm. Pievērsiet uzmanību telpām ar priekšgala durvīm (jūsu kartē tas ir atzīmēts ar ragainas galvas ikonu), jo uz grīdas vienmēr atradīsit divas dārgumu lādes.

Pievērsiet uzmanību arī pelēkajām sienu un grīdu daļām. Tās var staigāt vai izmest cauri, dodot ceļu slepenām vietām. Dažreiz jūs ieejat istabā un redzat lādi šķietami nepieejamā vietā. Parasti šajās telpās atradīsit vienu no šīm pelēkajām slēptajām piekļuves ejām. Citreiz jūs saskaraties ar kādu no šiem slepenajiem stāviem, bet neredzat nekādu acīmredzamu lādi. Tomēr tas nenozīmē, ka tāda nav! Izejiet cauri grīdai (vai griestiem) un nospiediet uz augšu D-paliktni/analogo sviru, pārvietojoties pa kreisi un pa labi, iespējams, mazā, slēgtā telpā. Pastāv iespēja, ka jūs atvērsit neredzamu lādi.

Vispārīgi runājot, vienkārši izpētiet! Viena no brīnišķīgajām lietām par Negodīgs mantojums ir veids, kā pils nejauši izvēlētā veidā jūs sagādā pārsteigumus. Tas var būt klauns, kas piedāvā atlīdzību par karnevāla stila iemaņu spēles pabeigšanu, vai vīrietis, kurš izaicina jūs likt likmes uz kādu zelta daļu, izvēloties pareizo lādīti (no trim), lai iegūtu iespēju trīskāršot derēt. Vai arī jūs varat saskarties ar izturīgiem minibosiem, kuri pēc sakāves atstāj lādi. Pabāz apkārt. Mēģiniet izvairīties no augstāka līmeņa zonām sākumā, bet, ja atnākat uz kādu un redzat viegli satveramu lādi, dodieties uz to. Sliktākais, kas notiek, ir tu nomirsti. Kas nav tik briesmīgi Negodīgs mantojums.

Tev ir jālūdz

Rogue Legacy garīgā svētnīcaPilī ir viens nejaušs notikums, kam ir vērts pievērst īpašu uzmanību. Reizēm jūs saskaraties ar istabu, kurā ir halāta figūras statuja. Nospiediet uz augšu, stāvot tā priekšā, un jums tiks dota iespēja “lūgt pēc palīdzības”. Šādi rīkojoties, jūs saņemat vienu no vairākiem dažādiem stimuliem, un visi no tiem ir izdevīgi, izņemot vienu. "Eža lāsts" liek jūsu pašu zelta lietum izplūst ikreiz, kad ienaidnieks uzbrūk jums, pamāj Sonic the Ezis.

Viss pārējais, ko iegūsit no lūgšanu statujas, tikai palīdzēs, tāpēc tas ir vērtīgs azarts. Mēs šeit neuzskaitīsim visu; pārbaudiet izcilo Negodīgs mantojums Wikipar pilnu nolietojumu.

Tomēr mēs īpaši izsauksim vienu vienumu: Charon's Obol. Tas ir rets, taču tas ir lieliski piemērots zelta lauksaimniekiem. Iegādājieties vienu no tiem, un jūs varēsiet nomirt, atdzimt un atkal iekļūt cietumā ar visu zeltu, kas iegūts jūsu iepriekšējā skrējienā. Tikai noteikti neiztērējiet neko, kad saņemat Charon’s Obol, lai vēlāk palielinātu atdevi. Līdz brīdim, kad esat sasniedzis pietiekami augstu līmeni, lai atklātu Dragon klasi uz ugprade koka, labam noskrējienam kopā ar vienu Charon’s Obol vajadzētu dot jums pietiekami daudz turpmākā brauciena, lai iegūtu šo pēdējo klasi.

Redaktoru ieteikumi

  • Rogue Legacy 2: Visas mantojums un to iegūšana
  • Rogue Legacy turpinājums aizvieto retro grafiku ar ar roku zīmētu vizuālo attēlu