EA: Frostbite Engine nodrošina "3 līdz 5 IP" nākamās paaudzes konsolēm

trakais xbox 720

Iespējams, ka Electronic Arts ir sasniegusi savu finansiālo zemāko punktu. Noliktavā Madden NFL 13 Izdevējs tirgojas virs 13 ASV dolāriem šī rakstīšanas laikā, salīdzinot ar šī gada zemāko līmeni 14 gadu laikā zem 11 ASV dolāriem, taču joprojām ir par vairāk nekā 50 procentiem zemāks nekā kalendārā gada sākuma punkts. Tas ir laikā, kad daži no EA ienesīgākajiem īpašumiem joprojām uzrāda izaugsmi. Madden NFL 13 pirmajā dienā plauktos tika pārdoti 900 000 eksemplāru, kas ir par 7 procentiem vairāk nekā 2011. gadā. Kurš saka, ka EA auditorija ir sasniegusi savu piesātinājuma punktu?

Tā kā EA ir novērojusi, ka tās tirgus kapitalizācija no vairāk nekā 18 miljardiem ASV dolāru 2007. gada beigās samazinājās līdz nedaudz vairāk nekā 4 miljardiem ASV dolāru šodien, tā ir iztērējusi lielus kapitāla apjomus, cenšoties atgūties. Tā ir iztērējusi miljardus, izstrādājot jaunu intelektuālo īpašumu, kas cieta neveiksmi (Spoguļa mala), lieliskas spēles ar novecojušiem biznesa modeļiem (Zvaigžņu kari: vecā republika

), un tas ir iegādājies desmitiem studiju, lai to dažādotu (PopCap). Digitālie ieņēmumi ir pieauguši, ieņēmumi no mobilajām ierīcēm ir pieauguši, pat EA konsoļu spēļu bizness ir saglabājies stabils, taču ar to nekas nav bijis pietiekami.

Ieteiktie videoklipi

Bezmaksas spēles un starpplatformu spēle ir divi pīlāri EA nākotnes plānos. Tomēr statīvs ir stabilāks, tāpēc kāda būs EA trešā kāja? Patentēta dzinēja tehnoloģija saskaņā ar EA etiķešu vadītāju Frenku Gibeau. Tā vietā, lai tērētu milzīgas summas, lai izstrādātu jaunas tehnoloģijas katrai spēlei vai licencētu dzinējus, piemēram, Crytek's CryEngine vai Epic's Unreal Engine 4, EA Dice izstrādātais Frostbite dzinējs būs naudu taupoša, ieņēmumus ģenerējoša iekārta, kuras EA trūka pēdējā konsolē. paaudzei.

"[Frostbite] ir īpaši izstrādāts nākamās paaudzes aparatūrai, tāpēc mēs esam patiešām labā formā no tehnoloģiju viedokļa, un tieši šajā gadījumā mēs kļūdījāmies pagājušajā reizē," Bloomberg sacīja Gibeau (izmantojot Gamasutra) jaunā intervijā.

Kad Džons Ričitiello pārņēma Electronic Arts izpilddirektora amatu šī konsoles cikla sākumā, viņš uzsvēra jauna intelektuālā īpašuma radīšanu kā panākumu atslēgu. Tādu spēļu neveiksmes kā Dantes inferno, Ložu vētra un Spoguļa mala kā arī citu līdzīgu vidējie panākumi Dead Space un Divu armija daži ir likuši teikt, ka EA tiekšanās pēc panākumiem, izmantojot AAA IP, ir zaudējoša stratēģija.

Gibeau saka, ka Frostbite ļaus EA rūpīgāk ieguldīt jaunā IP. “Mēs jau esam sākuši 3 līdz 5 IP, kurus plānojam palaist nākamās paaudzes pirmajos 24 mēnešos. EA Sports ir pieejams ar visu savu jaudu, un jūs redzat arī dažus patiešām lielus zīmolus, piemēram Kaujas lauks nāk ārā."

Šķiet, ka EA ir aptvērusi savas bāzes. Spēlētājiem vajadzētu sagatavoties nākotnei, kurā viņi maksā par EA spēlēm ar nelieliem, nemainīgiem soļiem. Šo izmaiņu dēļ EA akcionāriem vajadzētu sagaidīt apgriezienus, ja ne atgriešanos slavas dienās.

Redaktoru ieteikumi

  • 5 padomi, kā ietaupīt PlayStation 4 kontroliera akumulatora darbības laiku
  • PlayStation 5 atpakaļsaderības mērķis ir iekļaut lielāko daļu PlayStation 4 spēļu
  • PlayStation izpilddirektors vēlas, lai PlayStation 4 īpašnieki ātri jauninātu uz PlayStation 5
  • EA Play 2019: visi lielie jaunumi, sākot no FIFA 20 līdz Battlefield V un beidzot ar Zvaigžņu kariem
  • EA nezina, kāpēc Anthem avarē jūsu PlayStation 4

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.