Filmas The Amazing Spider-Man 2 digitālie vizuālie efekti

Amazing Spider-Man 2 vizuālā FX
Sony Pictures Entertainment

Mūsdienās ir neticami grūti uzfilmēt asa sižeta filmu bez digitāli smagiem vizuāliem efektiem, vēl jo mazāk supervaroņu filma. Vienīgā franšīze, kas jaunākajā atmiņā izmanto šādus paņēmienus taupīgi, ir The Dark Knight Trilogy; Kristofers Nolans pievērsās digitālajiem māksliniekiem tikai tad, kad tas bija absolūti nepieciešams.

Tāpat kā tā priekšgājējs, Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2 lielā mērā balstās uz digitālajiem efektiem, taču Sony Imageworks FX komanda ir apņēmusies saglabāt darbību pēc iespējas reālāk. Vizuālo efektu vadītājs Džeroms Čens, animācijas uzraugs Deivids Šaubs un digitālo efektu uzraugs Deivids Smits vairāk nekā vienu reizi runāja par “īsto fiziku” mūsu sēdes laikā Sony Imageworks. Taču šeit nav runa par 18 riteņu automašīnas apgriešanu, kaut ko, ko pēc lielas plānošanas varētu panākt, neizmantojot datorus. Īstā fizika, kā savā prezentācijā izteicās Šobs, ir saistīta ar “fantastiskā nevainojami sapludināšanu ar fizisko”.

Ieteiktie videoklipi

Zirnekļcilvēks labāk nekā jebkurš cits supervaronis sajauc fantastisko ar fizisko.

Zirnekļcilvēks fantastisko un fizisko sajauc labāk nekā jebkurš cits supervaronis — tas ir dīvains apgalvojums, ņemot vērā visu “zirnekļa spēku” leņķi. Citiem vārdiem sakot: viņa spējas nepiešķir lidojuma spēku, kā arī nepadara viņu neievainojamu pret apkārtējo vidi. Pārvietošanās tīmeklī no ēkas uz ēku noteikti ir fantastiska, taču Zirnekļcilvēku joprojām ierobežo tā pati fiziskā pasaule, kurā mēs dzīvojam. Tie paši fizikas likumi, kas attiecas uz mums, attiecas uz Spidey (vismaz uz papīra).

Saistīts

  • Kā iepriekš pasūtīt Marvel's Spider-Man 2 un ierobežoto izdevumu PS5
  • Marvel's Spider-Man 2 beidzot saņem savu rudens izlaišanas datumu Summer Game Fest
  • Marvel’s Spider-Man 2 saņem savvaļas spēles treileri, bet bez izlaišanas datuma

Imageworks animācijas komandai bija noteiktas vadlīnijas Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2, un šīs vadlīnijas tika iekaltas akmenī, lai animētajam Zirnekļcilvēkam piešķirtu tādu pašu izskatu un sajūtu kā Endrjū Gārfīldam uzvalkā. Gravitācija, Ņūtona likumi, precīza ātruma skala, precīzs svara attēlojums un aerodinamika bija vissvarīgākie, animējot darbību secības. To pašu var teikt par daudzām filmām, taču reti galvenie varoņi kustas un cīnās kā Pīters Pārkers.

Amazing Spider-Man 2 vizuālā FXVizuālo efektu komanda savā darbā izmantoja to pašu filozofiju, pat veidojot efektus visneparastākajam no tiem: Electro. Jūs nevarat vienkārši iesist ar vispārēju zibens spērienu un nosaukt to par dienu, bet Electro efekti joprojām sakņojas reālajā pasaulē. "Mēs centāmies atturēties no parasta zibens spēriena, cik vien iespējams," sacīja Smits, kurš turpināja citēt neiroloģiskie tīkli, Tesla loki, plazma un St. Elmo's Fire kā iedvesmas avots Electro dažādiem režīmiem un uzbrukumiem.

Iespējams, lielākā fantastiskā un fiziskā tikšanās Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2 ir Spideja cīņa ar Electro Taimskvērā. Šīs sērijas uzņemšana ilga vairāk nekā nedēļu, un laiks tika sadalīts starp Taimskvēru un Longailendas skaņu skatuvi. Un starp šaušanas, pirmsražošanas un pēcapstrādes darbiem ainu pabeigšana aizņēma aptuveni vienu gadu.

Divas fotografēšanas dienas Taimskvērā tika papildinātas ar nedēļu ilgu laiku Longailendas vietā. Pirmās divas dienas piešķir secībai ļoti īstu Ņujorkas estētiku, taču automašīnu mētāšana un cīņa ar zibeni noteikti ir animācija un VFX teritorija. Lai radītu pasauli, kurā animācijas komanda varētu strādāt, Smits pārraudzīja Taimskvēra fotogrāfisku kartēšanu.

Atrašanās vietas izlūki uzņēma 36 000 laukuma fotoattēlu (Ņujbora pretterorisma komandas uzmanīgā uzraudzībā), kuri visi tika savienoti kopā ar animācijas komandas izveidoto ģeometriju. Šaušanas dienās Longailendā desmitiem pārvadāšanas konteineru tika pārklāti ar zaļu ekrānu no jauna izveidojiet dažas no nepieciešamajām Taimskvēra konstrukcijām, kurās tika ievietota šūtā fotogrāfija pastu.

Amazing Spider-Man 2 vizuālā FX
Amazing Spider-Man 2 vizuālā FX
Apbrīnojamais Spider-Man 2 vizuālais FX Electro
Amazing Spider-Man 2 vizuālā FX

Taimskvēra iemūžināšana šādā veidā nekad iepriekš nav veikta, un šai metodei vajadzētu būt Holivudas svētībai nākamajos gados. Visus Taimskvēra secībai uzņemtos vizuālos materiālus, apgaismojuma datus un ēku datus var izmantot praktiski jebkurā filmā ar Taimskvēra kadru. Sony tagad ir datu dārgumu krātuve par vienu no Amerikas vispieprasītākajām uzņemšanas vietām.

Reklāma ir vēl viens faktors, jo animācijas komanda fotografēšanas procesā iemūžināja vairāk nekā 100 stendu. Lai gan dažas no slavenākajām izkārtnēm un reklāmām paliek nemainīgas, reklāmas stendi, kas mainās ik pēc dažām nedēļām vai mēnešiem, darbosies vienā no diviem veidiem. Reklāmas var būt atjauninātas (dažu nedēļu laikā pēc izlaišanas) ar visu, kas atrodas laukumā, vai arī reklāmas var tikt aizstātas ar saturu, ko nodrošina Sony mārketinga nodaļa. "Aizmirstiet par to, kas tur ir," Smits teica par sarunām ar Sony mārketingu, "un vienkārši pastāstiet mums, ko jūs tur vēlaties."

Ar tādu piepūli un fantastisku-fizisku saplūšanu, kas redzams Apbrīnojamais Zirnekļcilvēks 2, filmas izsaukšana par vāju vizuālo izskatu būs izaicinājums pārskatīšanas laikā. Kamēr žūrija joprojām strādā ar citiem filmas ļaundariem, Zirnekļcilvēka tango ar Electro ir apbrīnojams mēģinājums apvienot Marvel fantāziju ar Ņujorkas reālismu.

Redaktoru ieteikumi

  • Spider-Man 2: izlaišanas datums, treileri, spēle un daudz kas cits
  • Indes uzbrukumi Marvel’s Spider-Man 2 stāsta treilerī
  • Marvel's Spider-Man 2 ir tūlītēja atvērtās pasaules varoņu maiņa
  • Jums jāizlasa šis bezmaksas Marvel’s Spider-Man 2 prequel komikss
  • Marvel’s Spider-Man 2 gaida 2023. gada rudens izlaišanas datumu

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.