Ar trim plaši gaidītā epizodēm Halo 4: Forward Unto Dawn Izlaista tīmekļa sērija un ceturtais, kas debitēs šo piektdien, Digital Trends ieguva iespēju runāt ar šova izpildproducentiem, Lidija Antonīni un Džošs Feldmans par tā tapšanu, to, kā līdz šim ir reaģējuši fani un kāda ir sērija. Ar Machinima, 343 Industries un citu palīdzību pirmā sērija kopš pirmizrādes 5. oktobrī ir pieaugusi līdz vairāk nekā pieciem miljoniem skatījumu, un tā noved līdz Halo 4 spēle Xbox 6. novembrī.
Seriāls, kas norisinās pirmajās dienās, kad pakta uzbruka cilvēcei, seko ANO Drošības padomes kadetu grupai, kas trenējas bāzē nomaļā cilvēku kolonijā, nezinot, ka drīz sāks karu. Princips starp kadetiem ir Tomass Laskis (atveido austrāliešu aktieris Toms Grīns), kuram ir lemts kļūt par līderi cīņa pret paktu, kā arī svarīga figūra uz UNSC Infinity, kuģa, kam būs izšķiroša loma Halo 4. Kad pakts stājas spēkā, Laskis kopā ar vairākiem citiem, tostarp kadetu Chileru Silvu (Nārnijas hronika seriāla Anna Popplevela) un Dž.Dž.Čens (Osriks Čau), smeļas iedvesmu spartietis Džons-117, kurš drīzumā būs pazīstams kā galvenais vadītājs (spēlē
Ieteiktie videoklipi
Kāds ir sērijas iestatījums un vai mēs atpazīsim dažas no vairāku spēlētāju kartēm, kas redzamas iepriekšējās Halo spēlēs?
Džošs: Sērijas laika posms aizsākās cilvēka un pakta konflikta ievadā; mēs runājam par ieskatu laika posmā, kas līdz šim nav izpētīts. Tāpēc mēs ieviešam dažas jomas. Mēs neapmeklējam apgabalus, ko vairāku spēlētāju spēlētāji ir redzējuši iepriekš.
Lidija: Ja skatījāties pirmo sēriju, tur ir sākuma secība ar Master Chief un Cortana Uz priekšu līdz rītausmai, un tas ir secības tilts starp [Halo 3] un [Halo 4]. Sākuma secība paceļ to vietu un virza mūs uz [Halo 4], un palīdz apvienot vissarežģītāko sižeta līniju, ko mēs kopā ar Tomasu Laskiju virzām uz [Halo 4]. Uz priekšuUntoRītausma ir kuģis, kas jau pastāvēja.

Kādi bija ražošanas izaicinājumi?
Lidija:Uz priekšu līdz rītausmai nevarēja justies kā atsevišķa Halo interpretācija. Tam vajadzēja būt pilnīgam un neatņemamai mitoloģijai. Šī bija sadarbība ar 343 Nozares vistiešākajā nozīmē. Tāpēc stāsts tika pārtraukts ar mums un mūsu rakstniekiem, un 343, un viņi bija pilnībā iesaistīti katrā scenārija atkārtojumā. Lielākais izaicinājums ir tas, ka tiešraides darbība nav bijusi tik ilga. Faniem ir lielas cerības attiecībā uz vizuālo kvalitāti Halo tāpēc mēs zinājām, ka mums ir jābūt izcilai vizuālo efektu komandai, kurai bija jāstrādā ātri, lai šī palaišana notiktu pirms Halo 4. Šo izaicinājumu palīdzēja īstenot milzīgais projektēšanas darbs, kas bija pastāvējis, pateicoties Halo franšīzes pastāvēšanai jau 10 gadus. Katrs no izaicinājumu veidiem ir svarīgs. Mums bija jāreaģē uz tiem, pārliecinoties, ka šim darbam esam nolīguši labākos cilvēkus.
Vai varat izpaust Microsoft budžetu ražošanai Halo 4: Forward Unto Dawn?
Lidija: Mēs nevaram pateikt, bet jūs varat pateikt, ka Microsoft deva mums resursus, lai izveidotu kaut ko ļoti īpašu. Tie nebija lēti, lai pārliecinātos, ka mēs varam darīt visu, ko zīmols ir pelnījis. Bet, ņemot vērā to, mēs paņēmām katru dolāru un joprojām izstiepām to daudz tālāk, nekā kāds domāja, ka tas varētu iet. Tā, piemēram, visu epizožu garā forma būs pieejama Xbox Live 6. novembrī un tiks atskaņota kā filma, taču es domāju, ka jūs būtu pārsteigts par to, ko mēs panācām ar naudu.
Vai bija atšķirība jūsu pieejai seriāla izstrādei, salīdzinot, piemēram, ar pilnu filmu?

Lidija: Tā kā Halo ir tik svarīga franšīze daudziem cilvēkiem un tai ir tik aktīva fanu bāze, mums bija jābūt ļoti NDA. Mums bija jābūt ļoti, ļoti noslēpumainiem. Esmu dzirdējis stāstus par to, kad viņi uzņem Apple reklāmu; viņiem faktiski būs divas dažādas reklāmas. Man personīgi ilgu laiku līdz šim nevajadzēja neko tik slepeni.
Džošs: Microsoft bija ambiciozi izplatīšanas plāni. Pirmais ir tas, ka tas tiks izplatīts kā piecas sērijas, un pēc tam tas būs pieejams kā daļa no spēles ierobežotā izdevuma kā garas formas gabals, kur tas galvenokārt tiek atskaņots funkcijā stils. Un tas būs Blu-ray un DVD.
Vai sižets seko jaunākai varoņu grupai, ņemot vērā jaunu mērķa demogrāfisko stāvokli?
Džošs: Master Chief noteikti ir iekšā Uz priekšu līdz rītausmai un viņš darīs visu to, ko fani sagaida no Master Chief, un tā bija joma, kurai mēs pievērsām lielu uzmanību, veidojot uzvalku. ar mantotajiem efektiem un lielisku aktieri, kurš ir arī patiešām prasmīgs kaskadieru izpildītājs, lai varētu paveikt visu, ko var meistars.
Runājot par seriālu, kurā galvenā uzmanība tiek pievērsta jaunākiem kadetiem, es domāju, ka tas pievieno elementu, kas ir ļoti relatīvs. Jā, mūsu galvenie varoņi var būt līdzīga vecuma grupai dažiem Halo faniem. Manuprāt, tā ir iespēja paskatīties uz personāžiem, kuri atrodas uz pilngadības robežas, kad viņu identitāte tiek uzspiesta. Un lai parādās tāds varonis kā Tomass Laskijs Halo 4, tā ir iespēja redzēt galvenos mirkļus viņa dzīvē, kas liktu skatītājiem un spēlētājiem Halo 4 tas interesē daudz vairāk, jo viņi zina šo pagātnes stāstu. Tas vienkārši ir tas laiks un vecums, kurā notiek notikumi.

Kā līdz šim seriālu ir uzņēmuši fani?
Lidija: Pārsvarā pozitīvi. Kā ražotājiem ir aizraujoši kaut ko laist pasaulē tieši patērētājiem un lai viņi komentētu un rakstītu, kā arī skatītos un runātu ar jums reāllaikā, ko YouTube atļauj. Es lasu cilvēku komentārus, un viņi ir tik atbalstoši. Viņi ir pievērsuši uzmanību sīkajām detaļām, kuras jūs apvienojat stāstā un kas liek jums jautāt: "Dievs, vai kāds tos pamanīs?" Bet viņi tos pamanīja, viņiem tas patika un viņi to novērtēja. Viņi sagaida labāko, un viņi patiešām pievērš uzmanību.
Džošs: Mūs nolīga 343, un viņi izpildīja viņu gājiena pavēles, un mēs zinām, kur beidzas nauda, un tas attiecas uz faniem. Tas pastāvīgi bija mūsu prātā.
Pēc jūsu pieredzes ar Uz priekšu līdz rītausmai un, pamatojoties uz jūsu pieredzi tradicionālajās filmās un TV, kādas ir jūsu jūtas par oriģinālo programmu un vai jūs turpmāk izplatītu saturu kā TV pārraidi vai kā tīmekļa seriālu?
Lidija: Personīgi es vēlētos eksperimentēt, veicot abus vienlaikus. Es joprojām skatos televīziju un skatos pārraides digitāli. Viņi abi sniedz lielisku skatīšanās pieredzi, un tie abi piedāvā atšķirīgu mijiedarbības līmeni, tāpēc būtu patiešām jautri spēlēt spēles krustojumā. divi, lai sniegtu cilvēkiem patiesi pilnu 360 grādu pieredzi, lai viņi varētu skatīties šovu un iesaistīties tajā saskaņā ar vidi, ko viņi vēlas. izvēlēties.
Vai jūs domājat, ka tīmekļa seriāls pēc kalibra Uz priekšu līdz rītausmai var aizstāt patērētāja TV skatīšanās ieradumu?
Džošs: Es domāju, ka kaut kādā veidā ir daži cilvēki, kuri to aplūkos un būs motivēti kļūt par vadu cutter vai kāds no terminiem, ko lieto cilvēkiem, kam patīk piekļūt saturam, izmantojot digitālos līdzekļus, taču tas nav slikti lieta. Taču es personīgi domāju, ka tas vairāk liecina par to, ka patērētājiem tiek dota izvēle, kā viņi piekļūst raidījumiem, kas viņiem patīk, un katrs no dažādajiem formātiem piedāvā atšķirīgu skatīšanās pieredzi. Kad skatāties kaut ko digitāli vai kaut ko tiešsaistē, jūs nekavējoties tiekat iesaistīts forumā, kur kopā ar citiem kopienas locekļiem debatēt, runāt, salīdzināt, strīdēties, kritizēt un slavēt. Skatoties kaut ko citos formātos, jūs maināt daļu no šīs interaktivitātes, lai lielāku uzsvaru liktu uz prezentācijas kvalitāti. Kādā brīdī notiek konverģence ar visām šīm lietām. Kamēr mēs nesasniegsim šo konverģenci, katrai norises vietai ir atribūti, kas padara to pievilcīgu dažādiem cilvēkiem.
343. pieminēja Kiki Volkkill kādā intervijā ka Uz priekšu līdz rītausmai paredzēts padarīt Halo pieejamu saviem lietotājiem. Vai viņš deva mājienus par izmaiņām Halo 4spēle?

Lidija: Daudzas no šīm detaļām patiešām ir slepenas, taču viens no mērķiem, par kuru vienojāmies, kad mēs tikai Džošam un es strādājām pie projekta ar 343, ir tas, ka mēs vēlējāmies izrādi, kas varētu satraukt galveno fanu bāzi, kas spēlē spēles un aizraujas, kas varētu arī attīstīties un būt piemērota gadījuma Halo spēlētājam, kurš varbūt nezina visu detaļas. Ir trešā cilvēku auditorija, tie, kas nezina Halo vispār, bet kam gan vajadzētu izbaudīt stāstu par to, kāds tas ir.
Un vai tāpēc seriālam izmantojāt rakstura attīstības pieeju?
Džošs: Pilnīgi noteikti. [Mums bija iespēja] pastāstīt vairāk par varoņa dzīvi mainošajiem notikumiem un cilvēkiem, kuri to redz un nekad nav spēlējuši Halo pirms tam būs patiešām forša perspektīva. Mēs esam pārbaudījuši spēli, un cilvēki ar numuru 343 ir pārspējuši paši sevi, tāpēc tas ir patiess saviļņojums būt daļai no kaut kā, kas sniedz nelielu ieskatu kādā no tēliem, kas tiks parādīti iekšā Halo 4.
Kā ar pakta izskatu? Mēs redzam ieskatu no tiem trešajā sērijā, bet kā viņi patiesībā izskatīsies?
Džošs: Lai ko jūs redzētu, mēs zinājām, ka mūsu pienākums ir nodrošināt, lai tie pastāvētu reālajā pasaulē un būtu pilnīgi ticami.
Vai baumas par Halo filmu ir pamatotas, un kas notiks tālāk ar Halo franšīzi kā tīmekļa sēriju?
Lidija: Mēs noteikti nevaram runāt par to, kādi varētu būt viņu plāni. Viņi mums vēl nav norādījuši, vai mēs virzīsimies uz priekšu, bet mana personiskā sajūta ir tāda, ka fani ir bijuši tik satraukti un mani interesē šis konkrētais projekts... Es būtu pārsteigts, ja tuvākajā laikā ar Halo tiešraidi nenotiktu vairāk notikumu darbība.
Džošs: Ja ir kāda lieta, ko vēsture ir parādījusi, ir tas, ka 343 nepārtrauks ieviest jauninājumus un pārtrauks atrast veidus, kā izveidot Halo franšīzi. Tātad, ja mēs ar Lidiju, mēs esam fani, vienkārši izbaudīsim jaunas iespējas, kuras Halo kļūst par faniem, tas būtu lieliski. Ja mums būtu paveicies būt daļa no tiem, mēs būtu sajūsmā. Šis bija brīnišķīgs gads, lai būt ļoti īslaicīgiem tiešraides Halo glabātājiem, un tur ir tik daudz, ka viņi būtu pietiekami traki, lai neizpētītu.
Vai ir kādas spēles, kuras vēlaties pārvērst tīmekļa sērijās?
Lidija:Red Dead Redemption un Diablo.
Džošs:Halo 5.
Lidija: Pats par sevi saprotams, mēs labprāt turpinātu darbu pie Halo.
Epizodes pilnībā tiks izlaistas Xbox Live 6. novembrī kā garas formas 90 minūšu filma un pārdotas Blu-ray 5. decembrī. Halo 4 tiks izlaists kā Xbox 360 ekskluzīvs 6. novembrī. Tālāk varat apskatīt sērijas pirmo sēriju:
Redaktoru ieteikumi
- Tiek ziņots, ka Microsoft vēlējās Halo: The Master Chief kolekciju PlayStation 4