Square Enix un IO Interactive izmantoja Gamescom 2012, lai debitētu pavisam jaunu tiešsaistes režīmu Hitman: Absolution. Jaunais tiešsaistes režīms “Līgumi” ļauj spēlētājiem izveidot un koplietot savus pielāgotos izaicinājumus spēles ietvaros. Spēlētāji var izvēlēties līmeni, mērķus, ieročus un pēc tam noteikt līguma izpildes noteikumus, pamatojoties uz laiku, stilu un lieciniekiem. Viss tiek darīts bez sarežģīta redaktora. Tore Blystad, spēles direktors Hitman vietnē IO Interactive, tālāk sniegtajā ekskluzīvajā intervijā detalizēti izklāstīja šo novatorisko jauno tiešsaistes režīmu.
Vai varat paskaidrot, kā “Līgumi” darbojas programmā Hitman: Absolution?
Ieteiktie videoklipi
Līgumu režīmā mēs to iespējojam, lai katrs spēles varonis būtu potenciāls mērķis un spēlētājs pats varētu izvēlēties, kā to spēlēt. Tātad viņi var ieiet jebkurā spēles sadaļā, atlasīt savus mērķus jebkurā izvēlētā veidā un pēc tam iziet. Pēc tam viņi var to padarīt par hitu un nosūtīt saviem draugiem.
Saistīts
- Hitman 3: Seven Deadly Sins ir 7 daļu apmaksāts paplašinājums ar vienu DLC pakotni katram grēkam.
- Hitman 3: kā atrast lietas materiālus Dartmūrā
- Hitman 3 ceļvedis iesācējiem: 11 padomi un ieteikumi, lai sāktu
Kā, jūsuprāt, lietotāju radītais saturs uzlabo vairāku spēlētāju režīma ilgmūžību?
Hitman fani vienmēr to ir darījuši ar iepriekšējām spēlēm, lai gan spēlē tam nebija atbalsta. Tā kā spēle Hitman spēlēs ir balstīta uz AI, kas darbojas pats par sevi, netiek skripts, ko viņi dara. Tas nozīmē, ka būtībā neatkarīgi no tā, kā vēlaties spēlēt spēli, AI pielāgosies jūsu spēles stilam. Tas padara tādu funkciju kā līgumi par ļoti dabisku mums izveidot. Ļaut ikvienam būt mērķim ir tas pats, ko mēs darām, veidojot pašu spēli. Tātad tā bija ļoti dabiska pēctecība. Mēs uzskatām, ka tas piešķirs spēlei ilgu mūžu, jo būtībā jūs varat izveidot bezgalīgu skaitu sitienu spēles ietvaros.
Vai varat runāt par to, cik dziļi cilvēki var radīt šajā režīmā?
Īpašais līgumos ir tas, ka jums faktiski ir jāspēlē spēle, lai izveidotu līgumus. Tas nozīmē, ka jūs atverat līmeni, jūs ieejat un izvēlaties, kādus ieročus un maskas ņemt līdzi, un tad, ejot apkārt, varat mērķēt uz līmeni un teikt: "Šis puisis ir Mērķis" vai "tas puisis tur ir mērķis." Veids, kā jūs izvēlaties viņu nomākt jebkurā maskā, neatkarīgi no tā, vai slēpjat viņa ķermeni vai nē, visas šīs lietas tiek reģistrētas un kļūst par daļu no tā. līgums. Ja paskatās uz parastajiem trāpījumiem spēlē, tas ir kaut kas daudz specifiskāks, un jūs varat iedziļināties ļoti detalizēti, sakot: "Es gribu šo puisi. nojaukts ar nazi, valkājot vistas uzvalku.’ Ikvienam, kurš vēlas uzspēlēt perfektu šo līgumu, būs jādara tas pats, kas jums. Viņi pat var jums palīdzēt, izpildot sitienu pareizi, bet izdarot to ātrāk nekā jūs. Viņi var izaicināt jūs pārspēt viņus ar vienu un to pašu sitienu. Ja vēlaties noslēgt līgumu, kura mērķis ir tikai nogalināt šo puisi un pēc tam izkļūt, varat izslēgt visus šos nosacījumus un teikt, ka līgums ir ļoti vienkāršs. Tas ir tikai parasts hits.
Tore Blystad |
Kā jūs redzat, kāda ir šī režīma ietekme uz cietajiem faniem, kuri šīs spēles spēlē jau no paša sākuma?
Mēs varam redzēt, kad mēs to paziņojām, ka fani tikko eksplodēja tiešsaistē. Viņiem tas ļoti, ļoti patīk, un tas ir radīts viņiem. Viņi tiešām var redzēt, ka tas spēlei piešķirs kaut ko tādu, kas nebija citās Hitman spēlēs. Cerams, ka līgumi ļaus viņiem spēlēt un baudīt to ilgu laiku.
Kādi ir jūsu mērķi šajā jaunajā Hitman spēlē?
Ar šo jauno Hitman spēli mēs apskatījām visas vecās spēles, ko esam izveidojuši, un mūsu mantojumu, un būtībā izjaucot katru spēles mehāniķi un atkal saliekot kopā, lai izveidotu dinamiskāku pieredze. Absolution ir modernāka spēle nekā vecās spēles. Iepriekš Hitman spēles bija bēdīgi smagas un spēlētājus sodošas, ļaujot tās izbaudīt tikai vissmagākajiem spēlētājiem. Mēs vēlējāmies to padarīt atvērtāku, lai spēle nesodītu spēlētājus tik smagi kā vecās spēles.
Kā jaunās tehnoloģijas ir ļāvušas jums atdzīvināt šo spēli?
Mēs šai spēlei izveidojām pilnīgi jaunu tehnoloģiju, kuras centrā ir AI, renderēšana un spēles audio daļas, kas mums ir ļoti svarīgas. Mēs vēlējāmies ļoti kinematogrāfisku pieredzi apvienojumā ar ļoti atvērto spēles raksturu. Tā būtībā ir spēlētāja izvēle neatkarīgi no tā, kas notiek. Tad mums vajadzēja ļoti elastīgu sistēmu no dzinēja, lai atbalstītu būt kinematogrāfiskam jebkāda veida apstākļos.
Vai varat paskaidrot, kā tika izveidota Glacier 2 tehnoloģija?
Kad sākām spēlēt šo spēli, mēs uzzinājām, ka mūsu iekšējā tehnoloģija darbojas ļoti veca. Vajadzēja vai nu kaut ko licencēt, vai kaut ko uzbūvēt pašiem. Tā kā IO Interactive lielā mērā balstās uz iekšējām tehnoloģijām, vecās spēles bija ļoti slavenas ar savu novatorisko tehnoloģiju. Mēs nolēmām, ka tirgū nav nekā tāda, ko mēs varētu tieši izmantot, mēs drīzāk izveidosim paši savu tehnoloģiju un pielāgojam to šai spēlei. Mūsu rīcībā esošais AI ir ļoti attīstīts. Tas ir daudz tālāk par visu, ko esam darījuši pagātnē. Arī renderēšanas pusē, lai varētu dzīvot atbilstoši tapušajam mākslas virzienam, mēs uzbūvējām arī savu renderētāju.
Kā jūs veidojāt šīs spēles vidi?
Mēs meklējam tumšāku un blīvāku stilu nekā iepriekš. Tā joprojām ir humoristiska spēle daudzos veidos, taču katra vieta ir ļoti blīva ar detaļām. Tā kā tā ir spēle, kas ietver izpēti, slepenu spēli, lēnu spēles tempu un daudz vuajerisma, mums vajadzēja izveidot vietas, kas bija ārkārtīgi bagāti ar detaļām, lai spētu turēt spēlētājus līdzi ilgu laiku, lai izpētītu vidi un varoņus viņiem.
Kā jums šķiet, ka tagad sākat darbu un esat redzējis šo izlaišanas datumu?
Tas ir lieliski. Vienmēr ir grūti pabeigt spēli. Mājās, Kopenhāgenā, viņi strādā 24 stundas diennaktī, 7 dienas nedēļā, lai tas notiktu, taču, ja ir noteikts termiņš un zinot, ka tas drīzumā iznāks, tas mums ir lieliski. Mēs esam ļoti priecīgi par to.
Redaktoru ieteikumi
- Hitmena triloģija šomēnes pārvēršas par vienu 70 ASV dolāru kolekciju
- Hitman 3 pirmais atjauninājums spēlē jaunus mērķus un eskalācijas misijas
- Hitman 3: Kā atrast visus ICA aģentus Berlīnē
- Kā atrisināt Dartmūras slepkavības noslēpumu spēlē Hitman 3
- Hitman 3 vietnes problēma, kas neļauj spēlētājiem pārsūtīt datus no iepriekšējām spēlēm
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.