Rez, Space Channel 5 veidotājs Tetsuya Mizuguchi vairs neveido spēles

Tetsuja Mizuguči

No daudzajiem prātiem, kas gadsimtu mijā pārveidoja videospēļu nozari, Tetsuya Mizuguchi nekādā ziņā nebija slavenākais un viņa spēles nebija visplašāk spēlētās. Viņš, iespējams, bija viskrāšņākais, taču viņa spēles bija vispriecīgākās. Diemžēl tā izskatās Ēdenes bērns būs pēdējā spēle, ko viņš aizvadīs. Saskaņā ar ceturtdienas ziņojumu, Mizuguchi ir pārtraucis spēļu ražošanu savai studijai Q Entertainment.

Runājot ar Eurogamer Tokijas spēļu izstādē Q Entertainment Nobuhiko Shimizu apstiprināja, ka Mizuguči ir atkāpies no radošās lomas uzņēmumā. "Šobrīd Mizuguchi spēles neražo. Tagad viņš ir vairāk runasvīrs," sacīja Šimizu, "viņš pašlaik neattīsta lietas."

Ieteiktie videoklipi

Mizuguči ieguva savu vārdu videospēļu industrijā 90. gadu vidū, kad viņš bija atbildīgs par Sega arkādes spēļu augstas kvalitātes pārveidošanu mājās. Ievērojamākā no tām bija zvaigžņu versija Sega rallijs Sega Saturn, kas ne tikai apbrīnojami atjaunoja arkādes spēles sarežģīto 3D grafiku, bet arī tā neparasto automašīnas fiziku. Tas bija pēc

Sega rallijs lai gan Mizuguči sāka strādāt pie mūzikas un ritma spēlēm, kas noteica viņa karjeru.

Sākot ar Kosmosa kanāls 5 Sega's Dreamcast un pēc tam Rez, Mizuguchi veicināja unikālu spēļu izstrādātāja identitāti, savās spēlēs sajaucot dinamiskas krāsas grafiku, sirreālus iestatījumus un ekstātisko elektronisko un popmūziku. 2004. gadā viņš sāka izstrādāt spēles savā studijā Q Entertainment, publicējot lieliskas ritma mīklu spēles priekš Nintendo DS un PSP, tostarp Meteos un Lumines. Tomēr pēdējos gados Mizuguči arvien vairāk koncentrējās uz savu esošo spēļu, kā arī savas grupas Genki Rockets atkārtotu izdošanu.

Ēdenes bērns, garīgais pēctecis Rez, tika izlaists Xbox 360 un PlayStation 3 2011. gadā, un, lai gan šī spēle smagi strādāja, lai izveidotu Tāda pati pārpasaulīgā atmosfēra kā viņa agrākajos darbos, tas šķita tukšs un pārlieku sentimentāls salīdzinājums. Tam arī neizdevās izveidot savienojumu ar spēlētājiem, pārdodot tikai 34 000 eksemplāru pirmajā mēnesī plauktos. Tādā gadījumā pārtraukums no spēlēm varētu būt tieši tas, kas Mizuguči ir vajadzīgs, lai atgūtu savu gropu.

Redaktoru ieteikumi

  • No Man’s Sky 4.0 sarežģītības iespējas liek kosmosa spēlei atkal justies jaunai
  • Studijas vadītājs saka, ka PlayStation 5 ļaus izstrādātājiem koncentrēties uz to, lai spēles padarītu jautras

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.