Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)
“Wii U nedaudz labāka grafika izceļ portu, taču spēlētāju trūkums iznīcina vairāku spēlētāju spēli”
Pros
- Lieliska grafika, izmantojot Wii U
- GamePad piedāvā Remote Play un otrās iespējas
- Viens no labākajiem Wii U šāvējiem
Mīnusi
- GamePad nav tik ērts kā parasts kontrolieris
- Tērzēšana nav tik integrēta Wii U
- Vairāku spēlētāju vestibili lielākoties ir tukši
Šajā Pateicības dienā miljoniem spēlētāju visā valstī pateiks savu pateicību, metot granātu uz savu līdzcilvēku (vai sievieti) un pēc tam kliedzot, ka kavēšanās ir BS un spēle krāpjas. Tā kā Call of Duty ikgadējais iznākums novembra sākumā, Pateicības nedēļa tradicionāli ir smagas CoD laiks. tiešsaistes spēles — kā to var ikviens spēlētājs, kurš ir cietis no šausmīgas kavēšanās, mēģinot atrast spēli intensīvās satiksmes stundās apliecināt.
Bet parasti tas ir bijis Microsoft un Sony konsoļu īpašnieku aizbildnība. Wii ir bijis daudz Call of Duty spēļu, taču tās ir viņu 360 un PS3 brālēnu ēnas ar tiešsaistes trafiku. Tomēr tas var mainīties šajā brīvdienu sezonā.
Tā kā Wii U tagad ir pieejams plauktos (vai vismaz eBay), Nintendo faniem beidzot būs iespēja to izbaudīt visas dusmas un vilšanās, ko izceļ milzīgas spēļu ekstāzes mirkļi, ar ko saskaras pārējie viņu spēļu brāļi kā Call of Duty: Black Ops II dodas uz Wii U.
Lielākoties spēle ir tāda pati kā versija 360 un PS3, komplektā ar visu kāpumi un kritumi. Daži no trūkumiem, kas ietekmēja spēli, jo īpaši inovāciju trūkums, patiesībā var būt mazāki problēma tiem, kas ir pieķērušies tikai Wii un palaiduši garām dažus pēdējos CoD spēļu gadus, taču tas ir subjektīvs.
Grafika Wii U versijā ir nedaudz dīvaina. Lielāko daļu laika tie ir identiski (vai pietiekami tuvu) citām versijām, taču ir daži izņēmumi. Dažos gadījumos animācijas un dizains ir ievērojami labāki, īpaši dažās sejas izteiksmēs un varoņu noformējumos, kā arī daļiņu fizika dūmos un gaismā. Citos gadījumos, piemēram, blīvā lapotnē, ir dažas nelielas degradācijas un anti-aliasing problēmas. Tas izlīdzinās, bet augstākie rādītāji ir nedaudz augstāki par zemākajiem.
Tomēr patiesā atšķirība, protams, ir GamePad. Tas ir tas, kas atšķir Wii U, un Treyarch ir atradis dažus labus veidus, kā to iekļaut spēlē.
Lai gan pēc noklusējuma GamePad darbojas tikai kā kontrolieris, atstājot skārienekrāna displeju neizmantotu, Wii U versija ļauj arī spēlēt visu pilnas HD konsoles kvalitātes spēli GamePad. Spēja pieslēgties austiņas un spēlēt pilnībā Black Ops 2 kampaņa prom no televizora ir lieliska funkcija.
Spēlējot vairāku spēlētāju spēli, GamePad ir divas iespējas, lai jūs varētu to pārvietoties. Ja vēlaties, varat spēlēt pašu spēli GamePad. Patiesībā ir vieglāk sekot un redzēt ienaidniekus, nekā jūs varētu domāt. Protams, tas nevar pilnībā kompensēt milzīgu televizoru, taču tas ir labs veids, kā izšķirt strīdus par to, kurš saņems televizoru. Tā ir fantastiska īpašība. Otrā izvēle parāda visas opcijas, kurām parasti varat piekļūt, nospiežot sākuma pogu, ieskaitot karti un visas jūsu ielādes (kuras varat izvēlēties lidojuma laikā un sagatavot tās, kad jūs respawn nākamais). Teorētiski tā ir lieliska ideja, it īpaši, ja nāk bezpilota lidaparāts un izceļ pretiniekus. Taču nepareiza skatīšanās uz GamePad ir ieradums, kuru nevēlaties iedzīvoties, un tas jums maksās. Jums būs jāiemācās to izmantot ļoti taupīgi un vairāk kā vispārīgu atsauci, lai jūs novirzītu uz vietu, kur ekrānā redzamais HUD var jums palīdzēt.
GamePad arī ļauj spēlēt sadalīto ekrānu, atskaitot dalīto ekrānu. Ja spēlējot ar diviem cilvēkiem vienlaikus uz citām konsolēm, ekrāns tiek samazināts uz pusi, GamePad kļūst par otru displeju, ļaujot diviem spēlētājiem spēlēt daudz vieglāk.
Black Ops 2 izceļ arī nelielu problēmu ar Wii U kopumā: tērzēšanas iespējas. Priekš Black Ops 2, varat ieslēgt vai izslēgt tērzēšanu displeja ekrānā. Kamēr tas ir ieslēgts, GamePad darbojas kā mikrofons, bet gan tas, gan televizors pārraida citu spēlētāju balsis. Izredzes, ka jūs pastāvīgi skaidri dzirdēsit balsis, ir nelielas. Labāk ir iegādāties atsevišķas austiņas un mikrofonu, vai nu universālu, vai vienu no nedaudzajām austiņām īpaši izstrādāts Wii U, un pievienojiet to GamePad — pieņemot, ka vēlaties izmantot GamePad visi.
GamePad ir stabils un ergonomisks kontrolieris, taču Call of Duty tika izstrādāts tradicionālākai kontrollera shēmai - viss dzinējs tika paredzēts lietošanai ar standarta kontrolieri. Tastatūru un peli ir pietiekami viegli savienot ar pogas, taču Wii U vienkārši nav paredzēts šāda veida spēlēm.
Tomēr šo kritiku ļoti bieži izsaka kāds, kurš ir ieguldījis nopietnas stundas Call of Pienākums Xbox 360 un PS3, tāpēc es ļoti aicinu jūs uztvert šo kritiku ar nelielu sāls graudu. Tā var būt sarežģīta pāreja, taču, tāpat kā vairums lietu, iespējams, tikai jāpierod. Tomēr tas šķiet nedaudz neprecīzāks nekā mazāks kontrolieris. Protams, vienmēr ir Wii U Pro kontrolieris, taču šai perifērijas ierīcei nav austiņu ligzdas, tāpēc jums joprojām būs jāizmanto GamePad kā tērzēšanas avots. Tomēr tas nav nekas slikts, jo spēlēšanas laikā tas sniedz jums otru bloku, kas piepildīts ar informāciju.
Pagaidām arī nopietns tiešsaistes konkurentu trūkums. Lai gan 360 versija regulāri piesaista pusmiljonu spēlētāju visos spēļu režīmos, Wii U versijā reti ir vairāk par tūkstoti. Tas var ātri mainīties, tuvojoties Ziemassvētkiem (un drīz pēc tam), taču pagaidām tas ir vērts pievērst uzmanību.
Viss iepriekš minētais attiecas arī uz zombiju spēlēšanu, kur komunikācija ir būtiska izdzīvošanas metode. Ja spēsit pierast pie GamePad, viss būs kārtībā. Ja nē, jums būs jāizmanto abi kontrolleri vienlaikus. Atskaņot to visu uz GamePad atkal ir galvenais.
Secinājums
Visos svarīgajos veidos spēle ir tāda pati kā tās līdziniece datorā, PS3 un Xbox 360, tikai ar GamePad, dažkārt paaugstinātu grafiku un Wii U tērzēšanas problēmām konts. Spēja spēlēt uz GamePad ir izcila, taču pats GamePad ir nedaudz ierobežots šādam spēļu veidam. Iespējams, ka ir nepieciešams laiks, lai pielāgotos, un mazāka pieredze ar šo spēli (vai spēles stilu) citās konsolēs, iespējams, ir svētīgs. Tērzēšana, kas ir ļoti svarīga jebkurai labai tiešsaistes spēlei, ir tikai funkcija, kurā Nintendo nav pielicis daudz pūļu un tā vietā atstāja to izstrādātāju ziņā. Laika gaitā tas, visticamāk, atradīs labu līdzsvaru, taču pagaidām Treyarch darīja visu iespējamo, ko varēja. Bet, ja jūs cerat uz Call of Duty pieredzi Nintendo jaunajā sistēmā, jums tas noteikti tagad ir.
Rezultāts: 8,5 no 10
(Šī spēle tika pārskatīta Wii U, izmantojot izdevēja nodrošināto kopiju)
Redaktoru ieteikumi
- Labākie ieroči spēlē Modern Warfare 2: katrs ierocis sarindots
- Call of Duty: Warzone padomi un triki
- Jūlijā jūs varat saņemt Call of Duty un Alan Wake ar PS Plus
- Call of Duty: Warzone 2.0 pārspētais jaunais DMZ komplekts izraisa bailes maksāt par uzvaru
- Viena šāviena snaiperi atgriežas Call of Duty: Warzone 2.0 3. sezonai