Kā būtu, ja mēs jums pateiktu, ka tuvojas zombiju apokalipse, un tā sāksies tieši aiz jūsu durvīm? Tādu scenāriju savā jaunajā nosaukumā ir izveidojis mobilo spēļu izstrādātājs PerBlue Paralēli zombiji. Izmantojot Android ierīču GPS iespējas, spēle ļauj spēlētājiem staigāt pa mājām un pazīstamām vietām, pievienojot undead. Spēle ir tagad ir pieejams Google Play veikalā.
Mēs sēdējām ar PerBlue komandas locekli Elliju Hamfriju, lai apspriestu uzņēmuma jaunāko versiju, tostarp to, kas ir unikāls par viņu vērienu zombiju žanrā, uz vietu balstītām spēlēm un zombiju izvēlētajiem ieročiem apokalipse.
Ieteiktie videoklipi
Jautājums: Mūsdienās pasaulē netrūkst ar zombijiem saistītu nosaukumu. Kas atšķir Parallel Zombies?
Ellija Hamfrija: Paralēli zombiji ir uz atrašanās vietu balstīta RPG, kas paredzēta tikai Android ierīcēm. Mums ir 15 šausmīgi zombiju veidi un deviņi ieroči, kas paredzēti to iznīcināšanai. Spēle tiek spēlēta pakalpojumā Google Maps, un spēlētāji reāllaikā mijiedarbojas ar citiem savā apkārtnē. Spēlētāji tiks mudināti ceļot pa pasauli un veikt misijas īpašos interešu punktos, piemēram, Baltajā namā un 51. apgabalā.
Šo spēli no citām zombiju spēlēm atšķir tas, ka tā nav neapdomīga zombiju uzlaušana pēc zombija. Tas ir par jūsu rakstura stratēģisku izlīdzināšanu un pievienošanos draugiem, lai pabeigtu misijas un savāktu ieročus, mēģinot glābt pasauli.
Kas ir dažas lietas, ko uz atrašanās vietu balstīta spēle ļauj, kas citādi nebūtu iespējams?
Hamfrijs: Spēles, kas balstītas uz atrašanās vietu, ir ļoti unikāla spēles pieredze. Pats foršākais aspekts ir tas, ka jūs burtiski spēlējat savā pagalmā. Par šo titulu spēlētāji cīnīsies ar zombijiem un glābs kaimiņus savā pilsētā.
Turklāt katrā pilsētā esam iekļāvuši ļoti daudz reālu apskates vietu. Vietas, piemēram, slimnīcas, lidostas, degvielas uzpildes stacijas un pat kapsētas, tiks parādītas spēļu laukumā un ir saistītas ar spēles uzdevumiem. Tādos globālos orientieros kā Gīzas piramīdas un Niagāras ūdenskritums būs īpašas misijas ar papildu atlīdzību.
Tā kā spēle ir balstīta uz atrašanās vietu, kā notiek ceļošana, ja spēlētājs fiziski nepārvietojas?
Hamfrijs: Virtuāla ceļošana ir bijusi liela daļa Paralēlā karaliste (PK) un Paralēlā mafija (PM) kādu laiku. Mums ir spēļu ielūgumu sistēma un tirdzniecības centri, kas atrodas visā pasaulē un kuriem var piekļūt par nelielu samaksu. Mūsu mērķis bija mudināt spēlētājus ceļot pa planētu, netērējot stundas, skatoties, kā viņu iemiesojumi ritina pa kreisi vai pa labi.
PZ būs vairāki veidi, kā ātri un efektīvi pārvietoties:
Lielceļa zīmes: izmantojot zaļās šosejas zīmes, kas atrodamas visā spēļu laukumā, spēlētāji varēs nekavējoties pārvietoties uz tuvējiem rajoniem vai pilsētām.
Misijas: spēlētāji var arī ceļot, izpildot misijas un glābjot NPC. Ja spēlētāji turpinās palīdzēt NPC, viņi tiks apbalvoti ar transportēšanu uz sarežģītākām misijām visā pasaulē. Tas sniedz spēlētājiem daudz taustāmāku bonusu par misiju izpildi, salīdzinot ar standarta pieredzes punktiem un īpašajiem priekšmetiem.
Ielūgumi: līdzīgi kā PK un PM, mums ir spēlē uzaicinājumu sistēma, kas ļauj spēlētājiem satikties ar citiem savā reģionā vai visā pasaulē! PZ jaunums ir poga “Atrast grupu”, kas uzreiz saskaņo spēlētājus ar citiem viņu tuvākajā apkārtnē.
Šis būs pirmais tikai Android laidiens no PerBlue. Kāpēc attālināties no iOS ierīcēm?
Hamfrijs: Mūsu esošie nosaukumi ir parādījuši, ka mūsu spēlētāji pārsvarā izmanto Android lietotājus. Tā vietā, lai sadalītu izstrādes resursus, mēs esam nolēmuši pagaidām koncentrēties tikai uz Android versiju. Mēs izlaižam tikai operētājsistēmu Android, taču, ja redzam lieliskus rezultātus, mēs varam izvēlēties izstrādāt arī iOS versiju.
Grafiski Parallel Zombies izskatās kā nelielas izmaiņas salīdzinājumā ar iepriekšējiem paralēlajiem nosaukumiem. Kas jauns un kāpēc?
Hamfrijs: Pirmā lieta, ko spēlētāji pamanīs mūsu grafikā, ir spēles iemiesojumu lielums un detaļas. Spēlētājus vairs neatspoguļo peldošas galvas ar mazām kājām, bet gan pilnvērtīgi tēli, kuriem spēles laikā ir daudz animāciju un kustību. Mēs uzzinājām, ka mūsu spēlētāji patiešām sazinās ar saviem iemiesojumiem un vēlas, lai tie būtu pēc iespējas pielāgojami.
Cīņu pavada jaunas animācijas, jo zombiju nogalināšana ir daudz patīkamāka, ja tajā ir iesaistītas asinis. Visbeidzot, sākuma ekrāna izvēlne ir ievērojami mainījusies. Mums joprojām ir iemiesojuma HP un EXP, taču esam pievienojuši ātrus slotus, kas ļauj ātri nomainīt ieročus un piekļūt gan veselības uzlabošanai, gan specializētām prasmēm.
Gan Parallel Kingdom, gan Parallel Mafia ir bijuši diezgan veiksmīgi izlaidumi. Vai jūs domājat, ka sadalīsit savu lietotāju bāzi, pievienojot Parallel Zombies?
Hamfrijs: Nav nepieciešams. Lai gan pastāv potenciāls zināmai kanibalizācijai (nav paredzēts kalambūrs), kopumā mēs domājam Paralēli zombiji (PZ) ļoti atšķiras no mūsu iepriekšējām spēlēm.
PZ ir pilnīgi jauna spēles pieredze, kurā ir pilnībā pārveidoti uz atrašanās vietu balstīti aspekti un kopdarbība. Paralēlā karaliste un Paralēlā mafija ir saistīti ar klanu vai mafijas izveidi un ēku un teritoriju pārņemšanu. Paralēli zombiji ir vērsta uz saziņu ar draugiem un misiju izpildi reālās dzīves vietās.
PZ ir daudz vairāk vērsta uz darbību. Iepriekšējos nosaukumos spēlētāji noklikšķināja uz izvēlnēm, lai izvēlētos uzbrukumus. Spēle ļauj spēlētājiem reāllaikā cīnīties ar zombijiem ar ieročiem un motorzāģiem, izmantojot spēles uzbrukuma pogas un virtuālo kursorsviru.
Kādas mehānikas būs pazīstamas paralēlajiem spēlētājiem? Kas viņiem būs pavisam jauns?
Hamfrijs: Līdzīgi kā mūsu iepriekšējiem nosaukumiem, būs izstrādes sistēma, lai izveidotu lielākus un sliktākus ieročus, un spēle notiks Google Maps ekrānā. Tērzēšana un ziņojumapmaiņa būs galvenā sociālā mehānika spēlē.
PZ jaunums ir vairāku pieskārienu vadības ierīces. Mēs esam pievienojuši kursorsviru un darbības pogu vadību, padarot kustību daudz apzinātāku un reāllaikā. Ir izveidotas jaunas varoņu nodarbības un pārveidots prasmju koks, lai tas atbilstu ikviena izdzīvošanas stilam. Spēle tiek spēlēta ar Google Maps satelīta skatu, liekot spēlētājiem justies kā zombijiem, kas patiešām iebrūk viņu pilsētā.
Misijas ir lielākais uzlabojums un lielākais mehāniķis, ko esam pievienojuši. Spēlētāji tiks vadīti pa viņu pilsētu, ietaupot NPC, kad tie mijiedarbojas ar interesējošiem objektiem savā pilsētā. Pabeidzot misijas, tiks atvērtas balvas un ceļošanas iespējas.
Cik svarīga ir kooperācijas funkcionalitāte PZ?
Hamfrijs: Co-op spēle ir viena no nozīmīgākajām un patīkamākajām spēles daļām. Izvēlnes vienums “Atrast grupas” ļauj spēlētājiem viegli pievienoties citiem un kopā izpildīt misijas. Izmantojot izlaižamo vairāku spēlētāju spēli, spēlētāji var izpētīt ar draugiem vai atrast tuvumā citus PZ spēlētājus.
Šajā virsrakstā nebūs PvP elementu. Mēs vēlējāmies spēlētājiem radīt sajūtu, ka zombiju apokalipse beidzot ir ieradusies, un, sadarbojoties ar citiem izdzīvojušajiem, viņi var palīdzēt glābt pasauli!
Zombiju apokalipse, domājams, ir nebeidzama. Vai plānojat nodrošināt pastāvīgu atbalstu izdzīvojušajiem ar papildu ieročiem, aizsardzību, apģērbu utt.?
Hamfrijs: Pilnīgi noteikti. Mēs plānojam spēlētājiem nākotnē izlaist vairāk priekšmetu, apģērbu un ieroču apvalku. Vēl svarīgāk ir tas, ka mēs pievienosim vairāk misiju, kas ienirt dziļāk galvenajā stāsta līnijā. Mūsu spēļu dizaineri izlaidīs papildu sižetus un misijas, kas atklāj zombiju apokalipses cēloni un to, vai ir kāda cerība glābt cilvēci.
Zombiju apokalipse sākas tieši tagad. Kāds ir PerBlue komandas locekļu izvēles ierocis, un kurš pirmais mirst?
Hamfrijs: Mums ir septiņi spēļu ieroči, kas ir ļoti jauki, bet es, iespējams, izmantošu motorzāģi vai cirvi.
Runājot par to, kurš nomirtu pirmais, tas noteikti nebūtu es. Esmu trenējies Tough Mudder, šķēršļu joslas sacīkstēm desmit jūdžu garumā, tāpēc domāju, ka esmu diezgan labi sagatavojies zombiju apokalipsei.