Kādreiz videospēļu tirgus bija vienkāršs. Jūs nopirkāt spēli, spēlējāt spēli, un dzīve bija laba. Mūsdienās vienmēr trauslā datorspēļu pasaule ir iemetusi ringā jaunu biznesa modeli: bezmaksas spēli, kur jūs iegūstiet spēli par velti, bet jums ir jāmaksā, lai izbaudītu visas funkcijas, skatītu visus līmeņus vai pielāgotu savu raksturs. Lai gan bezmaksas spēle ir kļuvusi svarīga personālajos datoros un mobilajās spēļu telpās, konsoles ir palikušas pie vecmodīga priekšstata par programmatūras nodrošināšanu apmaiņā pret naudu. Taču tas mainīsies līdz ar paziņojumu, ka Japānas vairāku spēlētāju ķildnieks Laimīgus karus tiks atskaņota bez maksas pakalpojumā Xbox Live. Bezmaksas spēles modelis tagad ir apzīmējis visus trīs konsoles ērzeļus trifecta, ar Putekļi 514 modeļa pārnešana uz Playstation 3, un Nintendo izveido atbalstu bezmaksas spēļu ieņēmumu plūsmām Wii U tiešsaistes arhitektūrā.
Protams, Microsoft joprojām saņems savu daļu — spēle ir bezmaksas tikai tiem, kuri jau maksā 60 USD gadā par Xbox Live Gold dalību. Taču visiem tiem, kam ir apmaksāti Gamertags, spēle būs pilnībā spēlējama, bez naudas jau no pirmās dienas. Izstrādātājs atmaksās izstrādes izmaksas, iekasējot no spēlētājiem par kostīmu gabaliem, smieklīga izskata ieročiem un spēlē ietvertiem priekšmetiem, kurus var apvienot, lai iegūtu kaujas bonusus.
Ieteiktie videoklipi
Laimīgus karus ir jautri haotiska tiešsaistes bezmaksas spēle, kurā spēlētāji šturmē un aizstāv milzīgas pilis, gūst statujas un nokauj viens otru ar karikatūrisku pamešanu. Tāpat kā daudzas jaunākās tiešsaistes spēles, varoņi ir balstīti uz klasi; katrs spēlētājs izvēlas spēlēt kā karavīrs, mags vai garīdznieks, katrs ar dažādiem īpašiem uzbrukumiem un komandas atbalsta spējām. Galvenā spēles iezīme ir 15 pret 15 vairāku spēlētāju spēles, kas sola daudz iespēju strādāt komandā, interesantu grupu dinamiku un daudz haotisku un uzmundrinošu darbību.
Tas ir, ja reģistrējas pietiekami daudz spēlētāju, lai tiešsaistē būtu 30 cilvēki, kad kāds vēlas spēlēt. Un šeit bezmaksas biznesa modelis kļūst par pievilcīgu piedāvājumu. Daži konsoļu nosaukumi, piemēram Kaujas lauks 1942 un Counterstrike, ir spējuši pieņemt darbā pietiekami daudz cilvēku, lai nodrošinātu, ka jebkurā diennakts laikā notiek liela dārdoņa. Taču lielākajai daļai tiešsaistes spēļu, piemēram, pagājušās vasaras postošās spēles Brink, tiešsaistes vairāku spēlētāju nāves spirāle ir gandrīz neizbēgama: pārāk maz cilvēku vēlas iztērēt naudu spēles pirmajā izlaišanas nedēļā, kas nozīmē, ka spēlētāji nesaņem izbaudiet milzīgo cīņu, kas attaisno spēles pastāvēšanu, kas nozīmē, ka cilvēki nevēlas pirkt spēli, un tāpēc cikls neizbēgami turpinās, spēlei iegrimstot neatbilstība. Piedāvājot tūlītēju piekļuvi par ārkārtīgi vilinošu bezmaksas cenu, Laimīgus karus cer lēkt tieši pāri šai konkrētajai plūstošo smilšu bedrei; ikviens, kurš izmēģinās spēli, spēlēs ar visiem pārējiem, kam patīk iegūt bezmaksas saturu, kas, iespējams, ir ļoti liels cilvēku skaits.
Protams, tāpat kā jebkurš vērienīgs plāns, tas var noiet greizi daudzos veidos. Pirmkārt un galvenokārt, Laimīgus karus varētu vienkārši neizdoties jautri. Izstrādātājs Toylogic ir jauns uzņēmums, kuru vienīgie ieraksti ir nekas īpašs Pusaudžu mutantu bruņurupuči nindzjas spēli un nodarbina dažus cilvēkus, kuri strādāja pie Wii Super Smash Brothers kautiņš. Kamēr spēle chibi stils ļauj viegli izdomāt jautras pielāgošanas idejas, ko bēdīgi slavenā Xbox Live kultūra varētu nekavējoties izdarīt noraidīt spēli kā “jaukus muļķus” un atgriezties pie parastā it kā nobriedušā, it kā reālistiskā čukstēšanas un dvesināšanas šāvēji.
Turklāt, ieviešot bezmaksas spēli Xbox 360 ar zema profila spēli, piemēram, Laimīgus karus, Microsoft norāda uz nevēlēšanos patiešām atmest savu svaru aiz biznesa modeļa. Tas ir satraucoši, jo Microsoft apņemšanās būs ārkārtīgi svarīga modeļa panākumiem konsolē. Lai saglabātu ienesīgu ieņēmumu plūsmu, bezmaksas spēlēm ir bieži jāatjaunina, ar nepārtrauktu zemu izmaksu jauna satura pilienu, kas pakāpeniski kompensē lielas sākotnējās vērtības zudumu algas diena. Taču Microsoft ir bēdīgi slavena ar lēno, mokošo un dārgo sertifikācijas procesu, kas tam nepieciešams visam XBLA pakalpojuma saturam; lielajām spēlēm ir pat nācies atsakieties no svarīgiem kļūdu labojumiem jo viņi vienkārši nevarēja atļauties laiku un izdevumus, lai ieviestu katru koda rindiņu, izmantojot plašo pārskatu, ko pieprasa Microsoft. Toylogic sola regulāri izlaist priekšmetus, kas jāuzglabā Laimīgus karus svaigs, bet atliek noskaidrot, vai izstrādātājs ir atradis veidu, kā nomierināt sertifikācijas zvēru pietiekami, lai šīs regulārās versijas tiktu cauri Redmondas klinšainajai kalnu pārejai un spēlētu gaidītā īkšķi.
Redaktoru ieteikumi
- 5 nenovērtētas Xbox Game Pass spēles, kuras jums vajadzētu spēlēt, kamēr vēl varat
- Šī gada septembrī jūsu Xbox Live Gold abonements kļūs par Xbox Game Pass Core
- Ir galvenā diena, un jūs varat iegūt Xbox Series S par 200 USD (nopietni)
- Grand Theft Auto V šodien ar pārsteigumu atgriežas Xbox Game Pass
- Ietaupiet 15 $, šodien saņemot Xbox Game Pass Ultimate 3 mēnešus
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.