Ikdienas spēles Farmville izdevējam joprojām ir ienesīgas

Uzņēmums, kas ir aiz Facebook, ir satriekts Farmville ir nopelnījis vairākas bagātības, ievērojot precīzi definētu biznesa formulu: Zynga izmanto īpaši vienkāršas spēles koncepcijas, uzlabo savu riska/atlīdzības attiecību līdz spīdošai žiletei, iepļaukās vienkāršu estētiku uz iepakojuma un iemet tos nepretenciozajā, mežonīgi ienesīgajā Facebook pasaulē vai mobilo tālruņu tirgū, kā arī saņem naudas spaiņus no spēlētājiem, kurus vilina katras spēles hipotētiski brīvas spēles raksturs (kas patiesībā ir dūmu aizsegs, kas slēpj, ka pēc pieķeršanās spēlētāji galu galā izņem tonnas naudas par lielākoties bezjēdzīgu spēli piederumi).

Iepriekš minētais Farmville ir galvenais piemērs tam. Šeit ir vienkārša divdimensiju Facebook spēle, kas paceļ lielāko daļu spēles koncepciju no vairāk nekā desmit gadus vecas, pārbaudītas klasikas, piemēram, Ražas mēness un SimCity, tomēr, tā kā tas ir paredzēts pusmūža sievietēm un bērniem, kas ir pārāk jauni, lai atcerētos Super Nintendo laikmeta spēles, tas viss šķiet spīdīgs un jauns. Lai gan spēlētājam ir tehniski iespējams pavadīt stundas

Farmville pilnīgi bez maksas, lielākā daļa lietotāju zaudē reālo naudu par jauniem žoga posmiem vai bioloģiski maz ticamiem mājlopiem, jo ​​viņi vēlas lai izveidotu unikālu sētu un tāpēc, ka ir satraucoši viegli attaisnot 99 centu pirkumu spēlē, pat ja spēlētājs to dara 50. reizi.

Ieteiktie videoklipi

Anekdotiski šķiet, ka tas ir nomācoši ienesīgs biznesa modelis, taču jūs nevarat pilnībā aptvert Zynga panākumus, kamēr neredzat uzņēmuma finanšu pārskatus. Šorīt Zynga izdeva presi, kurā bija ietverti jaunākie ceturkšņa finanšu rādītāji, un, kā jau varēja gaidīt, uzņēmumam klājas ļoti labi.

Saistīts

  • Facebook Gaming oktobrī slēgs savu lietotni
  • Epic Games Fortnite līdzekļi turpina ieplūst Ukrainā
  • Take-Two iegādājas FarmVille izdevēju visu laiku dārgākajā spēļu darījumā

Saskaņā ar Zynga teikto, uzņēmums ceturkšņa laikā rezervējis 329 miljonus ASV dolāru. Tā ir liela izmaiņu daļa, taču ir svarīgi ņemt vērā, ka “rezervācijas” ietver tikai iepriekš sakrāto naudu. Tas nozīmē, ka viena rezervācija ir naudas summa, ko spēlētājs maksā, lai iegādātos spēli. Ņemot vērā to, ka lielākā daļa Zynga spēļu darbojas, izmantojot bezmaksas biznesa modeli, ir pārsteidzoši iespaidīgi, ka ar to vien tā spēja ienest 329 miljonus USD.

Papildus šīm sākotnējām rezervācijām uzņēmuma spēles ieguva 321 miljonu USD — tas ir ievērojams skaitlis, ņemot vērā, ka lielākā daļa no tiem tika nopelnīti, iegādājoties spēles preces, kas ir mazākas par USD 1. Tas ir par 32% vairāk nekā pagājušā gada pirmajā ceturksnī.

Uzņēmums ziņoja par izdevumiem 133,9 miljonu ASV dolāru apmērā (galvenokārt tāpēc, ka uzņēmums atpērk savas akcijas un iegādājās Uzzīmējiet kaut ko radītājs OMGPOP), lai gan, diskontējot šo skaitli, uzņēmuma akcijas pieauga tikai par 6 centiem. Tas ir par 38 procentiem mazāk nekā iepriekšējā gadā, kurus TechCrunch atribūti uz "Facebook 30% ieņēmumu daļu un ieguldījumiem infrastruktūrā."

Visdaudzsološākais tiem, kam pieder Zynga akcijas, ir ikmēneša spēlētāju skaita pieaugums, ko uzņēmums ir pieredzējis pēdējā gada laikā. Firmas tituli tagad katru mēnesi piesaista 292 miljonus spēlētāju; tas ir 182 miljoni unikālu spēlētāju un gandrīz pietiekami daudz atkārtotu klientu, lai apdzīvotu Meksiku. Iespējams, tas ir saistīts ar plaukstošo iOS un Android spēļu tirgu, kas pieaug eksponenciāli, jo mobilais tālrunis kļūst arvien izplatītāks visās dzīves jomās. Tomēr šīs ziņas nozīmē arī to, ka izaugsme starp Zynga Facebook nosaukumiem (kas ilgu laiku bija uzņēmuma maize un sviests) ir sākusi stagnēt. Lai gan Zynga nosaukumi pašlaik veido 15 procentus no visiem Facebook ieņēmumiem, uzņēmums nesen uzsāka jaunu mobilo spēļu galamērķi, kas, cerams, vēl vairāk veicinās augošo mobilo spēļu attīstību nozarē.

"Mēs domājam, ka mobilās ierīces ir tajā pašā vietā, kur mēs redzējām tīmekli uzņēmējdarbības iespēju ziņā pirms vairākiem gadiem," sacīja Zynga izpilddirektors Marks Pincus. “Mēs koncentrējamies uz to, lai produkts būtu kvalitatīvs… un nokļūtu tur, kur varam atkārtoti ražot veiksmīgas spēles. Mēs esam sajūsmā par monetizācijas iespējām mobilajās ierīcēs, taču, ņemot vērā reklamēšanas pieredzi, tas joprojām ir ļoti agrīns.

Ja kāds no jums "hardcore" spēlētājiem pamanīja, ka Pincus kungs daudz runāja par fiskālajiem rezultātiem un pilnīgi neko par spēles dizains vai radošs, jauns veids, kā izklaidēt viņa uzņēmuma fanus, apsveicam, jūsu lasīšanas izpratne joprojām ir neskarts. Tagad, lūdzu, pajautājiet sev, ko tieši tas varētu nozīmēt ar Zynga logotipu izrotāto spēļu kvalitāti.

Redaktoru ieteikumi

  • Viena no ikoniskākajām 80. gadu rotaļlietām tiek atjaunota kā bezmaksas pārlūkprogrammas spēle
  • Pateicoties Crayta partnerībai, tagad varat izveidot spēles vietnē Facebook
  • Tiek ziņots, ka 2K publicē divas Lego sporta spēles
  • Izdevējiem nevajadzētu paļauties uz “izpirkšanas lokiem”, lai saglabātu savas spēles
  • 2021. gadā Twitch skatītāji skatījās daudz vairāk videospēļu straumējumu

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.