Nerunāsim par to, spēles, kuru pamatā ir filmas, parasti ir bijušas sliktas. Sāpīgi slikti. Tā ir kļuvusi tik sapuvusi, ka, kad vairums spēlētāju redz, ka tiek izdots nosaukums, kas ir tiešā veidā saistīts ar filmu, viņi zina, ka no tā jāatkāpjas ar bailēm un šausmām. Kliedziens “dedzini ar uguni” ir attaisnojama reakcija. Attiecīgais īpašums ir ļoti, ļoti jāizbauda, lai drosmīgi izmēģinātu neizšķirtu un pat tad tikai visnoderīgākie spēs izturēt uzbrukumu. Šur un tur ir bijuši daži izņēmumi, taču lielākoties apakšžanra spēles jūtas sasteigtas. Un tas ir pēc iespējas diplomātiskāk.
Daļa no problēmas vienmēr ir bijusi laika grafiks. Filmas izstrādes cikls parasti ir daudz īsāks nekā spēles. Tātad, ja spēlē tiek izmantots tās attiecīgās piesaistes filmas mākslas dizains, tas nozīmē, ka tas ir nepieciešams spēles izstrādātājiem gaidīt, kamēr filmas mākslas dizaineri pabeigs savu darbu, pirms viņi var pat sākt darbu dizains. Tā rezultātā tiek iegūtas spēles, kas labākajā gadījumā ir sasteigtas un vispārīgas, sliktākajā gadījumā sabojātas un nomāktas. Pat labākajos gadījumos spēles, kurās tiek izmantota sava māksla, joprojām tiks sasteigtas tikai tāpēc, ka ir pienācis laiks var būt nepieciešams tikai puse no spēles laika, lai filma kļūtu par zaļu apgaismojumu attīstīties.
Ieteiktie videoklipi
Izstrādātājs Digital Extremes to zina un pieņēma lēmumu izlaist ienesīgo logu, kas saistīts ar 2009. gada izlaišanu. Zvaigžņu ceļš filma no Dž.Dž.Abramsa uzņēmuma Bad Robot Production, neskatoties uz to, ka viņam ir atļauja izstrādāt spēli, kuras pamatā ir īpašums. Tā vietā izstrādātājs nolēma, ka tā drīzāk izveidos labu spēli.
Pamatojoties uz Ābramsa Star Trek franšīzes atsāknēšanu, gaidāmā spēle stāstīs oriģinālu stāstu starp 2009. gada filmu un gaidāmo turpinājumu, kas gaidāms 2013. gada 17. maijā. Gaidāmās spēles izlaišanas datums nav norādīts, un tā tika izstrādāta jau ilgi pirms filmas turpinājuma oficiāli apstiprināts, taču to varētu iestatīt tā, lai spēle un filma tiktu izlaista vienā un tajā pašā laikā rāmis. Tas joprojām ir tikai minējums, bet tam ir jēga. Ienesīga, ienesīga jēga.
Saistīts
- Visu laiku labākās Zvaigžņu karu spēles
- Star Wars Jedi: Survivor izlaišanas datums tiek parādīts Steam pirms Game Awards
- JoJo dīvainais piedzīvojums: All Star Battle R ir lielisks cīnītājs, ja nespēlējat tiešsaistē
Sižets joprojām tiek slēpts, taču tas būs oriģināls stāsts, kas tieši nesaistīsies vai nu filma, bet tai ir dota Dž.Dž.Ābramsa svētība, un tā tiks uzskatīta par daļu no tās pašas Visums. Digital Extremes nav paziņojis, kurš būs ienaidnieks, taču viņi ir apsolījuši, ka tas būs kāds, ko Trekkeri novērtēs.
Bet, lai gan liela daļa spēles joprojām ir noslēpumā tīta, pagājušajā nedēļā Namco Bandai Gamer Day Vegasā, izstrādātājs demonstrēja spēles daļu. Mēs jau esam redzējuši, ka spēle Zvaigžņu ceļš būs trešās personas darbības nosaukums, ar milzīgu uzsvaru uz sadarbības spēli, taču demonstrācija mums sniedza daudz labāku priekšstatu par to, ko sagaidīt.
Viens varonis pārņems kontroli pār Kērku, bet otrs iekāps Spoka kurpēs. Būs gan vietējā, gan vairāku spēlētāju kopdarbība, un, ja īsts cilvēks nebūs blakus, lai uzņemtos kādu no lomām, AI būs jūsu BFF. Un, lai gan stāsts paliks nemainīgs neatkarīgi no tā, kuru varoni spēlējat, katram būs savs savus plusus un mīnusus un ļaujiet pieredzei justies savādākai, jo drosmīgi dodaties tur, kur neviens brālis nav aizgājis pirms tam.
Parādītajā līmenī Kērks un Spoks atgriežas no izbraukuma misijas, lai atklātu, ka uzņēmums ir bijis enerģijas taustekļi, kas notur kuģi un neļauj bēglim nokļūt pārāk slazdā. aizveriet. Lai sasniegtu kuģi, duets uzvilka savus skafandrus un izlēca no atspoles, izmantojot pastiprinātājus, lai lidotu uz uzņēmumu, vienlaikus izvairoties no gružiem. Uzkāpjot uz kuģa, spēle iegūst darbības spēles sajūtu.
Kamēr Kērks un Spoks devās lejup pa pamestajiem gaiteņiem, izjaukta palīdzības pārraide viņus novirzīja uz atspoles līci, kur gaidīja slazds, ļaujot mums aplūkot cīņu.
Katram varonim būs savs stils, kas atspoguļojas ieročos. Kirks izmantos modificētu Starfleet fāzeru ar nogalināšanas un apdullināšanas iestatījumiem, kas apzināti atgādina mežonīgo Rietumu revolveri. Kērks ir skaļš, nekaunīgs kovbojs, un viņa ieroči to atspoguļo.
Spoks piedāvā kontrastu Kērkam, un Digital Extremes viņu raksturoja kā gandrīz nindzju līdzīgu. Spoka Vulcan šaujamierocis ir nedaudz vājāks salīdzinājumā ar Kirka ieroci, taču tas ir tikpat spēcīgs. Atšķirībā no fāzera apdullināšanas iestatījuma, Spoka pistolei ir stāzes uzbrukums. Kad ienaidnieks ir apdullināts, viņi pamostas un sāk meklēt to, kurš viņus izsita, savukārt stāzes lielgabals sasaldē ienaidnieku laikā un atstāj viņus neziņā par notikušo, kad efekts beidzas.
Abiem ieročiem būs arī pieredzes un izlīdzināšanas sistēma, kas paver labākas iespējas, jo vairāk jūs izmantojat spēles laikā būs izkaisīti arī ieroči, kurus varēsiet paņemt un izmantot kā Starfleet šautenes.
Slazda laikā cīņa norisinājās kā tradicionālā trešās personas šāvēja spēle, jo galvenā nozīme ir vāka mehānikai, un uguns vilkšana sniedz jūsu partnerim iespēju tuvāk un personīgi. Acīmredzams salīdzinājums ir EA Divu armija, un, lai gan tas nav pilnīgi precīzs, tas arī nav negodīgi. Katram varonim būs arī unikāli tuvcīņas uzbrukumi: tika demonstrēts Spoka prāta savienojums, kas var pārvērst ienaidnieku par sabiedroto.
Tikšanās laikā Kērks tika ievainots kājā ar infekcijas izraisītāju, kam bija nepieciešama tūlītēja medicīniskā palīdzība. Lai gan Kērks nespēja staigāt, Spoks viņu atbalstīja, duetam dodoties uz medību līci, Spokam ejot (vai stūrēšana varētu būt labāks apraksts) un Kērkam šaujot uz pretimnākošajiem ienaidniekiem.
Kad viņi sasniedza mediķu līci, Spoks iemeta Kērku, kurš turpināja darboties kā aizskarošais varonis, pat kā viņa displejs izplūdis — uz galda un pēc tam darbināja instrumentu, kas izgrieza slimību un atgrieza kapteini pie pilnas spēks.
Vīrusa būtība tiks izskaidrota galvenajā stāstījumā, taču, lai patiesi dzirdētu sīkāku informāciju par to, un visa stāsta detaļas, jums būs jāizmanto trikorderis, lai skenētu objektus visā spēle. Tā nav prasība, lai virzītos uz priekšu, taču tas sniegs jums vairāk stāsta.
Kad Kērks bija piecēlies un bija gatavs vēlreiz sist citplanētiešiem pa seju, sākās cita kauja, kurā tika parādīti daži ieroču uzlabojumi. Viens no jauninājumiem, kas tika izcelts, bija deflektors, kas savāca ienaidnieka (un sabiedroto) uguni un pēc tam izmantoja to, lai izveidotu spēcīgu pretuzbrukumu. Tomēr ar to nepietika, un drīz vien kinomākslinieks ieraudzīja, ka Kērks un Spoks tika notverti un nogādāti uz tilta.
Citplanētiešu iebrucēji pieprasīja uzņēmuma metaforiskās atslēgas, taču Kērkam bija vēl viens triks. Izmantojot tālvadības pulti, viņš pārņēma vadību pār skrējēju un aizlidoja tilta virzienā. Trieciena rezultātā klājs tika pakļauts vakuuma iedarbībai, un, kad Spoks un Kērks pieķērās blakus esošajām konsolēm, lai izvairītos no izsūkšanas kosmosā, secināts demonstrācijā.
Spēle izskatās diezgan pārsteidzoša, un šķiet, ka Digital Extremes ir paveikuši filmas taisnīgumu spēles taisnīgumā. Mākslas darbs ir detalizēts un pārsteidzošs, un liela daļa izstādītās konceptuālās mākslas bija sulīgas un izdomas bagātas. Grafika un kustības bija izteiksmīgas, un tehniskie aspekti izskatījās labi.
Tomēr joprojām ir vairāki neatbildēti jautājumi. Lai gan Kērka un Spoka tēlu modeļi ir ņemti no Krisa Pine un Zakarija Kvinto, izmantotās balsis tās nebija. Vēl ir daudz laika, lai tuvākajos mēnešos ierakstītu jaunu dialogu, tāpēc, cerams, filmas dalībnieki būs vairāk iesaistīti galaproduktā. Pārējā Enterprise ekipāža vispār netika redzēta, taču zināmā mērā viņi noteikti būs spēlē.
Tad joprojām ir jautājums, kas ir ienaidnieks. Digital Extremes sola, ka fani nebūs vīlušies, kas liek domāt, ka ienaidnieks būs pazīstams, taču tā kā spēle nav tieša saikne ar nākamo filmu (tā ir tika izstrādāts jau ilgi pirms turpinājuma stāsta pasūtīšanas), ienaidnieks, visticamāk, būs unikāls spēlei, taču to apstiprinās arī Bad Robot produkcija. komanda. Vai tas varētu nozīmēt klingonus? Romulāni? Tribbles?
Mēs uzzināsim vairāk, tostarp to, kas ir ienaidnieki, šī gada E3. Pēc tam mums būs jāsamierinās ar ilgu gaidīšanu, līdz Star Trek iznāks 2013. gada pavasarī.
Redaktoru ieteikumi
- 2023. gada maija labākās videospēles: Tears of the Kingdom, Humanity un citas
- Izstrādātāji saka, ka VR labākās Zvaigžņu karu spēles ieviešana PlayStation VR2 bija vienkārša
- Fall Guys savā jaunajā sezonā pievieno Star Trek, Aliens un Hatsune Miku
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R uzlabo jau tā lielisko cīņas spēli
- Star Trek Resurgence ir lieliski piemērots Telltale formulai