Viņi visi to jūt, šo neizskaidrojamo pievilcību. Pie lietas ietekas pulcējas raiba apkalpe, plaši žāvājoties un iestiepjoties dziļi Zemes zarnās. Tad tā runā. Ne uz grupu, kas sapulcināta pirms tās. Pat ne jums, pat ja jūs to varat dzirdēt. Pļāpāšana ir domāta tikai savām ausīm — vai alas pat ir ausis? — taču tas ir arī jūsu vienīgais verbālais ceļvedis, dodoties Double Fine’s dziļumos Ala.
Ala ir kaut kāds aizraušanās projekts tā radītājam Ronam Gilbertam. Piedzīvojumu spēļu kalējs veterāns ir ievērojis galveno koncepciju kopš savām dienām LucasArts, strādājot pie tādiem nosaukumiem kā Maniaku savrupmāja un Pērtiķu salas noslēpums. Tāpat kā lielākā daļa citu darbu, ar ko ir pazīstams Gilberts, Ala ir piedzīvojumu spēle. Tomēr tas neizskatās pēc tāda.
Ieteiktie videoklipi
Sākumā jūs izvēlaties trīs varoņus, lai vadītu spēli no krāsainā stereotipu klāsta. Ir zinātnieks, bruņinieks, ceļotājs laikā, kalngals un daudzi citi. Viņi visi ir ieradušies alā, lai kaut ko meklētu, un jūsu ceļojums cauri tās dziļumiem galu galā sniegs šīs atbildes. Bruņinieka gadījumā tas ir spēcīgs zobens, ko jūs meklējat. Kalniņš vēlas atrast savu īsto mīlestību. Ceļotājs laikā vēlas izdzēst kļūdu savā pagātnē. Katra varoņa lielajiem mērķiem ir maza ietekme uz to, ko spēle jums rada, taču jūs uzzināsit, kā katra varoņa stāsts noslēdzas, kad pabeidzat spēli.
Rakstzīmju atlase var atgādināt atvēršanu Maniaku savrupmāja, bet te līdzības beidzas. Ala ir 2D sānu ritināšanas spēle, kas izveidota titulālās alas "Metroidvania" līdzīgā vidē. Tas izskatās platformera daļa, taču faktiskā spēle vairāk atbilst piedzīvojumu spēlēm. Nav nepieciešami raustīšanās refleksi un precīza laika noteikšana Ala. Jums vienkārši jāizmanto savas smadzenes, lai piemērotu loģisku (un dažreiz arī neloģisku) problēmu risināšanu dažādiem izaicinājumiem. Nav pat atbilstošas uzskaites sistēmas; katrs varonis var nēsāt vienu priekšmetu, bet tas ir tā apjoms.
Viens piemērs, kas tika parādīts manā nesenajā demonstrācijā, kurā atradās alu pētnieku trijotne — bruņinieks, zinātnieks un hillbilly šajā gadījumā — mēģinot iedziļināties, tikai lai viņu progresu bloķētu gulēšana briesmonis. Pēc dažiem dūrieniem, kas gūti, un pēc dažām humoristiskām nāvēm, grupai galu galā izdodas pievilināt briesmoni. zem celtņa rokas, izmantojot desu, kas iegūta no ūdens darbināmas hotdogu dozēšanas iekārtas, kas atrodas ērtā vietā tuvumā. Runājot par spēli, uzdevums tiek veikts, pārslēdzoties starp varoņiem un veicot dažādus uzdevumus. Šajā gadījumā viens ir nepieciešams briesmoņu istabā, lai izmestu desas mānekli, cits zvana zvaniņu, kas ļauj briesmonis zina, ka ir pienācis laiks ēst (dabiski), un trešais sēž augšā un vada sviru, kas darbina celtni.
Katrs varonis apvienojumā ienes arī kādu īpašu talantu, nepieciešamos rīkus, lai sasniegtu katra varoņa unikālo tematisko alas stūrīti. Bruņinieka gadījumā šis stūris atbilst viduslaiku stila lējumam, kas papildināts ar zeltu uzkrājošu pūķi un nelaimē nonākušu meitu. Paceļamais tilts, kas ved uz pili, ir slēgts, bet ir alternatīvs ceļš uz paceļamo tiltu, kas atrodas tālu zem pils. Lai tur nokļūtu, ir jāpārdzīvo nāvējošs kritums, taču bruņinieka unikālās Sargeņģeļa spējas, kas piedāvā īslaicīgu neuzvaramību, pārvērš kritumu par problēmu. Alas izkārtojums vienmēr ir vienāds, taču spēlētājiem, kuri vēlas izpētīt katru tās collu, būs jāizspēlē spēle ar visiem septiņiem varoņiem, lai redzētu visas savas unikālās atrašanās vietas.
Ala arī izceļas kā piedzīvojumu spēle, piedāvājot vairāku spēlētāju režīmu. Dīvāna kooperācijā var apsēsties un spēlēt kopā līdz trim spēlētājiem. Tiešsaistes nav, jo tika uzskatīts, ka sarunāšanās ar austiņām ar vienu vai vairākiem cilvēkiem kaut kādā veidā atņems pieredzi. Dīvāna sadarbība ir piemērota, jo visi, kas atrodas vienā telpā, velta savu enerģiju, lai kopīgi risinātu mīklas. Tā ir neliela atšķirība, taču tai ir liela atšķirība.
Par to nav iespējams runāt galīgi Ala līdz tiek atklāts pilns attēls, taču šeit nav par ko uztraukties. Tas ir Double Fine izstrādāts Rona Gilberta savienojums, kas nedaudz iejaucas piedzīvojumu spēlē spēlēt vienlaikus sniedzot stāstījumu, ko veicina Gilberta humora izjūta. Turklāt, lai visiem būtu skaidrs: tas ir nē tāds pats kā Kickstarter finansētais Double Fine Adventure. Ala ir atsevišķa lieta, un tas nonāks Xbox Live Arcade, PlayStation Network un personālajos datoros 2013. gada sākumā.
Redaktoru ieteikumi
- Psychonauts 2 šobrīd ir 66% atlaide Steam kopā ar citām Double Fine atlaidēm
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.