Pīters Molinjū: "Es aizvadīšu vēl tikai vienu spēli"

Pīters Molinē

Tikai dažas dienas pēc palaišanas Zinātkāre, savdabīga, izgudrojoša spēle, kas liek spēlētājiem lēnām šķeldot masīvu virtuālo kubu lai atklātu tā saturu, slavenais izstrādātājs Pīters Molinjū ir paziņojis, ka izveidos tikai vienu finālu spēle.

"Es domāju, ka es aizvadīšu vēl tikai vienu spēli," Molinē pastāstīja savādi nosauktajai vietnei “Beefjack”.. "Un šī doma — doma par katru manas enerģijas unci, katru manas pieredzes unci, katru kļūdu, ko esmu pieļāvis katrā spēlē — ja es varu no tā mācīties un izmantot šo enerģiju, lai viena spēle …to es cenšos darīt.

Ieteiktie videoklipi

Kā ar Zinātkāre, lai gan Molyneux ir gatavs iepriekš uzmundrināt savu galīgo titulu, viņš piedāvā maz pārliecinošu detaļu. "Vai es varētu apsēsties un šobrīd jums to pilnībā aprakstīt? Nē, es nevaru," Molinē apgalvoja. "Bet tā ir mana doma. Mēs taisīsim spēli, uzzināsim, ko nozīmē veidot spēli mūsdienu pasaulē, un tā būs manas karjeras noteicošā spēle.

Diemžēl Molyneux šeit teiktajā ir divas problēmas. Pirmkārt, vīrietis ir bēdīgi slavens ar to, ka pirms spēles izlaišanas devis iespaidīgus solījumus, kuriem ir maz vai nav nekādas ietekmes uz galaproduktu. Tāpēc mēs cenšamies brīdināt lasītājus, lai viņiem būtu pa rokai daudz sāls, kad rodas kārdinājums noticēt kādam no Molinē apgalvojumiem. Otrkārt, jūs pamanīsit, ka Molinjū teica, ka viņš veido tikai vēl vienu “spēli”. Tas ir svarīgi, kā

22 kannas, izstrādes studija Molyneux pašlaik ir saskaņota ar, joprojām plāno izlaist vairākus “eksperimentus” pirms Molyneux pēdējās spēles. Zinātkāre bija pirmais no šiem eksperimentiem, un šķiet, ka neviens nezina, cik eksperimentu studija ir ieplānojusi. Cik mēs zinām, Molyneux varētu turpināt īstenot tādus projektus kā Zinātkāre nākamajai desmitgadei, līdz beidzot sāka strādāt pie sava magnum opusa.

Tagad nepārprotiet mūs, mēs ļoti augstu vērtējam Molyneux. Dungeon Keeper joprojām ir viens no mūsu visu laiku iecienītākajiem seriāliem, un Apdzīvots ir ļoti izcils, aizraujošs spēles dizaina elements. Tomēr gadu gaitā mēs esam iemācījušies neuztvert neko, ko saka Molinē, vismaz līdz brīdim, kad mums ir konkrēti pierādījumi par viņa apgalvojumiem. Tādējādi, kamēr mēs nedzirdēsim vairāk par šo noslēpumaino pēdējo spēli, mēs nerakstīsim viņa profesionālo slavinājumu.

Saistītā piezīmē, tie no jums, kas izbaudījuši Zinātkāre kopš tās izlaišanas šīs nedēļas sākumā būs priecīgi zināt, ka Molyneux un viņa kolēģi no 22cans ir izveidojuši spēlei ielāpu, kas uzlabo plašu tās funkcionalitāti. Molinjū bija gaidījis, ka tituls būs veiksmīgs, taču, viņaprāt, tas nozīmēja, ka tikai tūkstošiem spēlētāju lejupielādēs iOS spēli un lēnām atdalīs noslēpumaino kubu. Tā vietā izrādījās, ka vairāk nekā miljons cilvēku ielauzās Molyneux kastē, un spēles sākotnējā versija vienkārši nevarēja tikt galā ar visu tik labi. Šodienas ielāpam vajadzētu izveidot savienojumu ar un spēlēt Zinātkāre daudz ērtāk, kā arī pagarināt spēles noteikti ierobežoto glabāšanas laiku.

Ak, un Molyneux arī apgalvo, ka kādā brīdī šodien būs “milzīgs” paziņojums par nākamo eksperimentu ar 22 kārbām. Mēs turpināsim jūs atjaunināt, tiklīdz būs pieejama informācija, taču, ņemot vērā to, ka Surrejā (studijas galvenās mītnes vietā) pašlaik ir pulksten 23:30, mēs neatturam elpu par kaut ko pārāk iespaidīgu.

Atjaunināt: Izrādās, ka paziņojums ir bijis atlikts līdz nākamajai nedēļai. Mēs neesam pārsteigti.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.