
Pēdējo desmit gadu laikā gan spēļu prese, gan industrija arvien biežāk videospēles raksturo “gadījuma” un “pamata” auditorijas. Ja vēlaties pārliecināt izdevēju finansēt jūsu studijas spēli, jums ir jāpasaka viņam, ka tā ir vai nu paredzēta lielajam spēlētājam, kurš mīl savu spēli. Halo vai gadījuma spēlētājs, tas, kurš mīl Dusmīgie putni, īgnie putni. PopCap Games ir viena no studijām, kas ir atbildīga par to, lai šī nodaļa kļūtu par nozares standartu. Tā puzzle spēle Bejeweled ir klasisks un ikdienišķs spēlētājs. Tomēr, pamatojoties uz darba sludinājumiem studijā, PopCap novēršas no savām saknēm.
PopCap Games un mātes uzņēmums Electronic Arts ievietojis sludinājumu novembra sākumā par “Generalist” programmatūras inženieri studijā. Nepieciešamās prasmes ietver pieredzi ar esošajiem spēļu dzinējiem, spēju rakstīt C++ kodēšanas valodā un pieredzi spēļu projektēšanā PlayStation 3 un Xbox 360. Tā kā PopCap specialitāte ir datorspēles un mobilās spēles, šī pēdējā prasība ir pietiekami pārsteidzoša. Pārsteidzošāks ir saraksta apraksts par projektu, pie kura strādās inženieris, proti, AAA nosaukums.
Ieteiktie videoklipi
Šī konkrētā valoda stāsta. PopCap ražo kvalitatīvas spēles, par ko liecina ne tikai popularitāte un panākumi Bejeweled bet spēles patīk Augi vs. Zombiji arī. Šīs spēles parasti nekontrolē citu uzņēmumu budžetu un resursus, kurus Electronic Arts raksturo kā AAA nosaukumus. “Trīskāršā A” Electronic Arts spēle ir a Mass Effect 3, nē Augi vs. Zombiji.
Augustā kolonists Pensiju vecums atzīmēja, ka PopCap nolīga 3D animatoru jaunai komandai, kas strādās pie “spēles stāstu un varoņu kustības” apvienošanas, vienlaikus palīdzot "Prototipu izveide un aktieru un kaskadieru režija kustības uzņemšanas sesijas laikā." Tā arī meklēja vairāku spēlētāju dizaineru ar pieredzi “uz a nosūtīts šāvēja vai darbības nosaukums” un “līmeņu projektēšana, kur spēlētājam ir liela brīvība manipulēt ar spēles telpu (iznīcināšana, būvniecība, modifikācija.)”
Tie nav tādi pienākumi darbiniekiem, kuri strādā ar nelielu gadījuma spēli.
Ko varētu radīt PopCap? Stāsta vārdā nenosaukts avots Kotaku tajā laikā, kad PopCap veidoja vairāku spēlētāju šāvēju, pamatojoties uz Augi vs. Zombiji.
Redaktoru ieteikumi
- Viss, ko mēs zinām par Plants vs. Zombiji: cīņa par Kaimiņvilu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.