Jau vairākus gadus Firaxis ir pilnveidojis to Civilizācija stratēģijas sērijas, noņemot funkcijas, ievietojot tās atpakaļ, pielāgojot tās, atjauninot, lāpojot, spēlējoties ar tām visos veidos. Ņem Civ 4, kas ieviesa reliģiju kā spēles koncepciju. Funkcija tika noņemta, izlaižot Civilizācija 5, bet tagad tas atgriežas tikko uzlabotā formā kopā ar gaidāmo Dievi un karaļi paplašināšanas pakotne, kas iznāks 2012. gada 19. jūnijā. Komplektā ir iekļauta arī spiegošana un spiegošana, kā arī vairāki spēles uzlabojumi un jauni scenāriji, no kuriem viens ir paredzēts steampunk pasaule ar saviem noteikumiem, lineāliem un tehnoloģijām — kas palīdz padziļināt jūsu izvēlētās cilvēku grupas audzināšanas pieredzi no pirmajām dienām, kad tika saprasts, kas ir rīks, līdz pēdējai dienai, kad konkurējošo pilsoņu spridzināšana atpakaļ akmens laikmetā ar kodolraķeti streiki.
Es nesen sajutu iepakojuma garšu praktiskā priekšskatījuma veidā. Tas nepiedāvāja pilnu Dievi un karaļi pieredze — spēles vēlākā sadaļa, kurā spiegošana kļūst par dzīvotspējīgu stratēģiju, tika slēgta — un joprojām ir notiek daudz līdzsvarošanas un pielāgošanas, taču es sapratu, kā šie jaunie un pārskatītie elementi izceļas tiešraidē. iestatījumu.
Ieteiktie videoklipi
Reliģija, iespējams, ir visnozīmīgākā gaidāmās paplašināšanās sastāvdaļa, vismaz no spēles sākuma daļas viedokļa. Ir jauns resurss ar nosaukumu Faith, kuru jūs uzkrājat dažādos veidos, tāpat kā kultūru vai laimi. Jūs varat izvēlēties to ignorēt, taču tas neizbēgami jūs atradīs, jo citi pilsoņi to darīs viņu labā. Jūs jau agri veidojat ticību vairākos veidos, piemēram, veidojot svētnīcas un atrodot visā pasaulē paslēptus dārgumus. Kad esat to nostrādājis līdz ievērojamam līmenim, jums tiek lūgts izvēlēties Panteonu.
Saistīts
- Pirms 10 gadiem Netaisnība: Dievi starp mums pastāstīja galīgo "ļaunā Supermena" stāstu
- Kā pārdot automašīnas GTA 5
- Un tieši tāpat PS5 ir atkal pieejams Walmart noliktavā — pasteidzieties!
Padomā par Civ 5Reliģiskie panteoni kā platformas, ap kurām var augt iespējamās reliģijas. Jūs izvēlaties vienu no aptuveni 30 saraksta, un katrs piedāvā atšķirīgu bonusu. Tie, kas vēlas pieņemt reliģiju, šaujot uz kultūras uzvaru, var baudīt agrīno stimulu, ko piedāvā Ancestor Worship, kas piešķir +1 kultūras bonusu no svētnīcām. Savukārt Desert Folklore ir laba izvēle tiem, kas ir iestrēguši, dibinot civ tuksneša vidū, jo tā piedāvā +1 Faith bonusu no visām tuksneša flīzēm. Ir pat Panteons, kas atbalsta vairāk uz kauju vērstu pieeju, un God of War piedāvā ticības stimulu, lai uzvarētu cīņās netālu no jūsu pilsētas mūriem.
Tomēr es nolēmu izvēlēties Reliģisko apmetņu panteonu, jo tā piedāvātais robežu pieaugums par +15 procentiem atbilst manam konkrētajam spēles stilam. Tomēr tas ir tikai jūsu reliģiskās izaugsmes sākuma posms. Nākamais solis ir izveidot pietiekami daudz Ticības, lai jūs iegūtu savu pirmo Lielo pravieti, kuru var “iztērēt” jaunas reliģijas dibināšanai. Varat izvēlēties no iepriekš iestatīto opciju saraksta vai nosaukuma un izvēlēties simbolu vienam no saviem. Es izvēlējos vienu no paša radītiem: Lokitivity, kas ietver mana pūkainā suņa Loki pielūgsmi.
Mana lokiešu tauta strauji pieauga, pateicoties manam izvēlētajam Panteonam, un šo izaugsmi vēl vairāk veicināja dibinātāja un sekotāju uzskati, kas man bija jāizvēlas, dibinot savu reliģiju. Dibinātāju pārliecība ir prēmijas, kuras jūs saņemat, reliģijai izplatoties — manā gadījumā tas bija +1 palielinājums Kultūra katrai ārzemju pilsētai, lai aptvertu Lokitivity — kamēr sekotāju uzskati tiešāk ietekmē jūsu pašu pils. Es devos ar Holy Warriors, kas ļauj jums "tērēt" Faith, lai iegādātos agrīnas zemes vienības, līdzīgi kā zeltu. Svētā degsme, ko mans suns iedvesmoja starp maniem cilvēkiem, ļāva ātri iegādāties karavīru un strēlnieku vienības, kuras es pēc tam izplatīju pa visu zemi, izrādot taisnīgu, izplūdušu niknumu.
Mans svētais karš pret kaķu mīlošajām pasaules tautām ļāva man pārbaudīt tikko pielāgoto kaujas mehāniku, kas Dievi un karaļi iepazīstina. Vienības veselība un bojājumi tagad tiek mērīti 100 punktu skalā, nevis 10 ballu skalā, kas palielina katras atsevišķās vienības izdzīvošanu. Civ 5 likvidēja koncepciju par vairāku vienību sakraušanu vienā sešstūrī, tāpēc mainītā veselības sistēma rada reālistiskāku bruņotu konfliktu uztveri. Bojātas vienības tagad var kalpot pietiekami ilgi, lai pārvarētu atkāpšanos, ja situācija to prasa, ļaujot jums saglabāt veterānu spēkus, kas nejauši nokļūst sliktā vietā.
Diemžēl es to uzzināju no pirmavotiem. Kamēr mani uzticīgie lokieši bija spēcīgi savā pārliecībā, viņi bija vāji kaujas prasmēs. Barbaru bari izrādījās maniem svētajiem karotājiem nesalīdzināmi, taču pat zemākie pilsētštati noraidīja manus agresīvos virzienus. Šajā ziņā vēl ir jālīdzsvaro, taču ir skaidrs, ka tagad ir jāpievērš lielāka uzmanība tam, kā jūs izvietojat savus militāros spēkus kaujas darbībām.
Es arī pavadīju pāris stundas, darbojoties Smokey Skies, kas ir stvampunka garšas scenārijs, kas Dievi un karaļi papildina spēli. Civilpēdijā varat izlasīt daudz konteksta, taču pamata iestatījumos ir iekļauti pieci izdomāti pilsoņi. viens pret otru sacīkstēs, lai iegūtu trīs no pieciem “tituliem” un pēc tam noturētos uz tiem noteiktu skaitu pagriezienu pēc ka. Šie nosaukumi darbojas līdzīgi kā “top civ” saraksti galvenajā spēlē. Piemēram, Rūpniecības kapteiņa tituls tiek piešķirts pilsonim ar vislielāko produkciju, savukārt Lielais filantrops ir pilsonis, kas kontrolē visvairāk brīnumu.
Visu virza īpaši izstrādāts tehnoloģiju koks, kas pilnībā aptver steampunk estētiku. Scenārijs sākas industriālās ēras beigās, kad pasaule nonāk tvaika ērā (beidzot seko Airhsip ēra). Ir pieejami dažādi resursi nekā standarta spēlē, un tas būs laižot laukā dažas izdomas bagātas zemes un gaisa vienības, piemēram, masīvas tankas un balonus dirižabļi. Šim scenārijam ir daudz personības un dziļuma, it īpaši, kad sākat iedziļināties Civilpēdijas ierakstos. Lai gan Smokey Skies vienmēr sāksies tajā pašā Steam Era sākumā, Firaxis saka, ka tam vajadzētu būt pietiekami vienkāršam uzdevumam modderus, lai izveidotu spēles režīmu, kas ļauj spēlētājiem izmantot šo pasaules izmainīto tehnoloģiju koku un unikālās vienības jau no paša spēles sākuma. spēle.
Tas ir tik tālu, cik es gāju ar priekšskatījuma būvējumu. Civilizācija 5 ir tāda veida spēle, kas prasa desmitiem stundu ieguldījumu. Pat šī saīsinātā versija Dievi un karaļi bija liels ieguldījums. Patiesā paplašināšanas kvalitāte neizpaudīsies, kamēr nebūs iespējams veikt vairākas pilnas spēles un viss būs pilnībā līdzsvarots. Pat virspusē, uzlabojumi, kas tuvojas Civ 5 šajā paplašināšanas pakotnē runājiet par vēl vienu Firaxis uzvaru. Laiks, protams, rādīs, bet tas, ka es sēžu šī priekšskatījuma beigās un domāju par atgriešanos spēlēt, runā daudz.
Redaktoru ieteikumi
- GTA 5 Mīklas: kodi un tālruņu numuri PS4, PS5, Xbox un PC
- God of War Ragnarok jaunais bezmaksas atjauninājums ir lielāks nekā gaidīts
- 2022. gada labākie PS5 ekskluzīvie piedāvājumi: izcilākie konsoles otrā gada rezultāti
- Kara dievam Ragnarokam ir kopīgas galvenās īpašības ar The Witcher 3: Wild Hunt
- Kara dievam Ragnarokam ir daudz veselīgākas lietas par audzināšanu