![astronauti](/f/dd816ee7c2e63d1d37794e4ce8acfc66.jpeg)
Pirmkārt, tie bija People Can Fly. Tagad viņi tēmē augstāk par debesīm. Tagad tie ir astronauti. Polijas iecienītākie šāvēju izstrādātāji ir izveidojuši savu studiju, un viņi veidos spēles, izmantojot savu bijušo darba devēju izveidoto dzinēju.
Ir grūti nebūt nogurušam ar ieroču pārsvaru videospēlēs. Digitālajā pasaulē ir arī citas lietas, kas ir tikpat izklaidējošas kā šaut uz cilvēkiem, briesmoņiem un citplanētiešiem. Tomēr, ja spēles par lietu šaušanu veido People Can Fly, ir grūti sūdzēties. Studijas īpašais darbs pie tādām spēlēm kā Pretsāpju līdzeklis un Ložu vētra izcēla viņus kā baletiskā haosa radītājus, multfilmu asinsizliešanas spēles, kas rūpējas gan par impulsu, gan ar asumu.
Ieteiktie videoklipi
Satraukums valdīja, kad parādījās ziņa, ka Polijas studija uzņemsies Epic’s Gears of War sērija ar nākamo gadu Kara zobrati: spriedums. Tomēr bažas tika paustas mēnesi pēc šīs spēles paziņojuma. Neilgi pēc E3 2012 Epic paziņoja, ka pilnībā pārņems People Can Fly īpašumtiesības, taču studijas līdzdibinātājs Andrian Chmielarz, mākslinieks Andrezj Poznanski un mākslinieks Mihals Kosieradzki atstāja studiju tajā pašā laikā. laiks.
Izrādās, ka visi trīs veidotāji, galvenie prāti aiz muguras Ložu vētra, Pretsāpju līdzeklis, un pat Kara zobrati: spriedums, devās, lai dibinātu savu neatkarīgo studiju. Ievadiet Astronauti. Studija ceturtdien paziņoja par sevi pasaulei, atverot smieklīgu vietni, kurā kopā tiek apspriesta studijas filozofija un dibinātāju vēsture People Can Fly.
Šķiet, ka, aizejot no Epic, mīlestība netika zaudēta kopš studijas parakstīšanas "ilgtermiņa" licence lai izveidotu spēles, izmantojot Unreal Engine. "Mēs domājām par sava dzinēja izveidi saviem projektiem," teikts The Astronauts vietnē, "Tas ilga apmēram desmit sekundes, no kurām deviņas bija smieklu piepildīti." Ir loģiski, ka The Astronautis tiecas uz attīstības platformu, ar kuru viņiem ir bijusi vēsture tā vietā, lai veltītu milzīgos resursus, kas nepieciešami savas tehnoloģijas izstrādei, taču paliek jautājums: ar ko viņi iegūs tas?
Nezināms. Komanda plāno savu pirmo izlaidumu nākamajam gadam, tāpēc var droši pieņemt, ka The Astronauts neveido milzīgu mazumtirdzniecības konsoles spēli. Viņi saka, ka pirmā spēle tiks veidota uz Unreal Engine 3, nevis uz grafiski un fiziski intensīvo Unreal Engine 4, tāpēc arī lejupielādējams vai mobilais nosaukums šķiet labs risinājums.
Redaktoru ieteikumi
- Epic Games iegādājas sejas animāciju studiju filmā God of War, Spider-Man
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.