Praktisks priekšskatījums ar Portāla nākamās spēles Quantum Conundrum veidotāju

Jūs, iespējams, uzreiz neatpazīstat vārdu Kima Svifta, taču gandrīz noteikti to pazīstat Portāls, spēle, ko viņas studentu projekts Narbakulārais piliens bija pamats. Viņas nākamais projekts Airtight Games saucas Kvantu mīkla, un tas ir kā Portāls tādā nozīmē, ka abas ir mīklu spēles, kas izvēršas no pirmās personas perspektīvas.

Ar to līdzības tomēr beidzas. Kur Portāls viss bija drūms, vientuļa apkārtne un ļauns humors, Kvantu mīkla ir vieglprātīgs, krāsains un dažkārt ļoti jauks. Arī āķis ir atšķirīgs. In Portāls, jūs izveidojat caurumus telpā-laikā, lai savienotu divas dažādas vietas, un bieži vien spēlējat ar pamata fiziku, piemēram, gravitāciju. Kvantu mīkla ir vairāk par Visuma fizisko likumu sagrozīšanu dažādos veidos. Jūs nepārslēdzat punktu A uz punktu B; tā vietā jūs izdomājat, kā pāriet no viena uz otru, kad parādās dažāda veida šķēršļi.

Ieteiktie videoklipi

Stāsts stāsta par jaunu zēnu, kurš dodas apciemot savu tēvoci profesoru Ficu Kvadstūri uz savu sarežģīto savrupmāju. Fits ir traks zinātnieks un izgudrotājs, un viņa milzīgā māja ir tikpat daudz kā testēšanas iekārta, tā ir dzīves telpa. Stāsts sākas, kad notiek sprādziens, kā rezultātā profesors pazūd. Mana praktiskā GDC demonstrācija aptvēra spēli līdz šim brīdim, pamācību vienādās daļās un stāsta ievadu. Kad

Kvantu mīkla šovasar tiek piedāvāta Xbox Live Arcade, PlayStation Network un Windows personālajiem datoriem, un šo sadaļu spēlētāji varēs izmēģināt demonstrācijas formātā.

Īpašs cimds, kas pazīstams kā Interdimensional Shift Device jeb I.D.S., ir galvenais, lai risinātu mīklu. Kvantu mīkla. Četras plecu pogas tipiskā konsoles spēļu panelī ļauj spēlētājiem pārslēgties starp četrām dažādām dimensijām, protams, ja vispirms atrodas pareizās baterijas. Katra jauna istaba savrupmājā kalpo citai mīklai, un šo bateriju atrašanas process tiek atiestatīts katrā no tiem (vismaz tā tas darbojās demonstrācijas laikā).

Lielāko daļu objektu, kurus redzat un kuri nav pienagloti, var fiziski pacelt, nospiežot sejas pogu. Tas var būt jebkas, sākot no grāmatām un lampām līdz (noteiktos apstākļos) seifiem un galdiem. Arī baterijas. Pirmais solis katrā jaunā telpā parasti ietver tuvākā akumulatora atrašanu un citas sejas pogas nospiešanu iemet to īpašā iekārtā, kas darbojas tandēmā ar jūsu ID, atbloķējot tā izmēru maiņu iespējas.

Pārlecot jaunā dimensijā, ekrānā tiek parādīts krāsu filtrs un mainās apkārtējās pasaules fiziskās īpašības. Pirmā, ar ko jūs saskaraties, ir Pūkainā dimensija. Šeit viss ap jums ir daudz vieglāks, nekā tas būtu reālajā pasaulē. Smagos seifus — kas visi mistiski izskatās kā Companion Cubes — var pacelt un pat izmest, kamēr ir aktīva Fluffy dimensija.

Viena vienkārša agrīna mīkla ievieto stikla sienu starp atskaņotāju un izejas durvīm. Telpas vidū ir seifs, taču to var pacelt tikai tad, kad ir aktivizēta Fluffy dimensija. Vienkārši paņemot seifu un izmetot tā pūkaino formu pret stiklu, nekas netiks darīts; ar vieglo svaru vienkārši nepietiek, lai izlauztos cauri. Tādējādi triks ir izmest seifu un pēc tam ātri pārslēgties atpakaļ uz parasto izmēru, kamēr tas atrodas gaisā. Tādējādi objektam ir pietiekami daudz spēka, lai tas varētu izsist cauri stiklam un atbrīvot ceļu uz nākamo izmēģinājumu.

Tad ir smagā dimensija. Tas, kā jūs varētu gaidīt, palielina apkārtējo objektu svaru. Pamatobjekti, piemēram, grāmatas, lampas un krēsli, kļūst nekustīgi, kamēr atrodaties šajā dimensijā. Tomēr jūs varat nomest grāmatu uz spiedienjutīga paliktņa un tad pārejiet uz dimensiju Heavy, kas piešķir precei pietiekami daudz svara, lai iedarbinātu spilventiņu.

Ir vēl viens smagās dimensijas aspekts, kas ir svarīgs mīklu risināšanā: jo vairāk cieši iesaiņotas atomu kolekcijas, kas veido katru objektu, arī padara lietas vairāk izturīgs. Piemēram, tipisks lāzera žoga tipa lāzers viegli pārgriezīs un iznīcinās seifu normāls izmērs, bet tas pats seifs paliks neskarts, pilnībā bloķējot staru, smagajā dimensiju. Viena agrīna mīkla ietver pūkains un smagas kombinācijas izmantošanu, kā arī dažus seifus, lai tiktu garām lāzera žogam.

Cita, daudz sarežģītāka mīkla sākas ar pogas nospiešanu, kas nomet četras kaudzes ar četriem augstumiem seifu uz zemes pāri telpai. Šīs četras kolonnas atrodas tālu viena no otras, un tās atrodas blakus paceltai platformai, kuru varat sasniegt, izmantojot parastos līdzekļus. Ideja ir samazināt katru kaudzi dilstošā secībā; jums ir nepieciešama viena četru kaudze, viena trīs kaudze, viena kaudze ar diviem un viens seifs, kas būtībā veido kāpņu komplektu.

Nospiežot šo drošā nārsta pogu, ir arī papildu efekts. Sarkans lāzers šķērso katru kolonnu, virzoties no kreisās uz labo pusi un pēc tam mainot virzienu un nolaižoties vienu līmeni uz leju otrā pusē. Šis triks ir turpināt lēkt uz priekšu un atpakaļ starp smago dimensiju, kas padara seifus neievainojamus pret lāzeru, un parasto izmēru. Ir sarežģīti nolaist modeli, taču galu galā jūs izmantojat šo lāzeru, lai izgrieztu “kāpņu” komplektu, ko izmantot.

Pēdējā dimensija, kas man bija jāizlasa, bija lēnā dimensija. Jūs droši vien varat saprast, kā šis darbojas. Jūs nesaņemat pilnīgu kontroli pār to spēles agrākajā daļā; tā vietā jūs lecat uz peldošām, ātri kustīgām mēbelēm un braucat ar tām līdzi, līdz aktivizējas Lēna dimensija. Tas notiek ar regulāriem intervāliem un parasti tieši laikā, lai jūs varētu pāriet pie nākamās lietas mīklas secībā.

Pamatīgs un viegli uztverams koncepciju kopums, kas tiek piedāvāts šajā pirmajā sadaļā Kvantu mīkla to vēl vairāk pastiprina tā dīvainā humora izjūta un detalizētā pasaule. Atjautības telpas nav tikai izveidotas, lai atbalstītu spēli; viņi dzīvo pasaulē, kas šajā gadījumā ir profesora Quadrangle mājvieta. Ir cilvēka klātbūtnes pazīmes — protams, ekscentriska cilvēka klātbūtne — piemēram, gleznas ar neveiksmīgiem eksperimentiem.

Pagaidām nav ne cenas, ne izlaišanas datuma, taču Sviftas kundzei noteikti ir jauns pamatīgs āķis savai nākamajai pirmās personas mīklai. Kvantu mīkla nav nekas līdzīgs Portāls, tomēr tas spēj aptvert to pašu gudrības sajūtu aiz dizaina. Šovasar meklējiet to savā digitālajā veikalā.

Redaktoru ieteikumi

  • Square Enix nākamnedēļ izlaidīs bezmaksas AI vadītu noslēpumu spēli
  • Visu laiku labākās Square Enix spēles
  • Stardew Valley radītāja nākamā spēle ir par spokainu šokolādes izstrādājumu
  • Labākās Dragon Quest spēles, sarindotas
  • Samsung atjaunina Odyssey G9 spēļu monitoru ar Quantum mini-LED tehnoloģiju