Max Payne 3 vairāku spēlētāju praktiskā spēle

Tagad droši vien jūs zināt visu par Makss Peins 3uz vienu spēlētāju vērstais stāsta režīms. Jūs izlasījāt mūsu priekšskatījums bez rokām. Un mūsu praktisks priekšskatījums. Turklāt jums, iespējams, ir patīkamas atmiņas par Remedy divām iepriekšējām Payne spēlēm, un jūs zināt, ka šī Rockstar Spēlēs izstrādātais turpinājums piedāvā ļoti līdzīgu trešās personas kino darbību, tikai ar to pašu RAGE sistēmu, kas pilnvaras Red Dead Redemption un Grand Theft Auto IV.

Ko jūs droši vien nav tik daudz dzirdēts, ir spēles vairāku spēlētāju komponents. Rockstar galvenokārt koncentrējās uz solo kampaņu, taču tagad mums ir bijusi iespēja pavadīt dažas stundas. spēlējot uz komandu balstīta vairāku spēlētāju spēle pret reāliem, dzīviem cilvēkiem. Un ir labas ziņas. Tas strādā. Tiešām labi. Es pat tagad to teiktu Makss Peins 3Vairāku spēlētāju spēle šķiet kā Rockstar līdz šim visstingrākā un pilnvērtīgākā spēle tiešsaistes spēļu jomā.

Ieteiktie videoklipi

Pamatā jūs skatāties uz komandām balstītu vairāku spēlētāju komponentu, kurā ir dažādi režīmi un neticami izstrādāta atbloķējamu burkānu sistēma, lai jūs varētu strādāt. Pielāgošanas pusē jums ir paredzētais šaujamieroču un sprāgstvielu klāsts, un tas viss atbilst Maxverse noteikumiem. Vai, citiem vārdiem sakot, jums ir vieta divu roku ieročiem un ne vairāk kā divas vietas ieročiem ar vienu roku. Tie var būt divroku šaujamieroči, ja vien jums ir labi nomest divu roku šaujamieroci. Ir arī granātas slots, kuru varat aizpildīt ar skraidu, Molotova kokteili, zibspuldzi un vairākiem citiem izmestiem ieročiem.

Saistīts

  • Payday 3 spēlē lieliski, taču tas nav lielākais izaicinājums, ar ko saskaras šis šāvējs
  • Kad E3 2023 vairs nav, ir jāpastiprina citi spēļu pasākumi
  • Elpaso, citur izsaka cieņu Maksam Peinam ar stilu un saturu

Tomēr tas ir daudz dziļāks. Jums ir pielikumi, ko atbloķēt katram ierocim un sprāgstvielas (piemēram, līmlente granātām). Ir trīs ķermeņa daļām specifiski sloti, kuros varat aprīkot “preces”, un tie visi sniedz jūsu iemiesojumam līdzīgus bonusus. Tas varētu būt kaut kas tik vienkāršs kā ķivere, kas samazina triecienu no galvas, vai arī sarežģītāks rīks, piemēram, Autoinjektors, kas palīdz palielināt adrenalīna mērītāju, vienlaikus novēršot kādu no spēles Burst spējām, kad tā tiek izmantota pret.

Iesprāgt Makss Peins 3Vairāku spēlētāju režīms ir ierobežotas izmantošanas iespēja, ko veicina tas, cik daudz sulas ir jūsu Adrenalīna mērītājā. Mērītājs piepildās, kad nogalina un veicat dažādas citas darbības, un tas ir sadalīts trīs atsevišķos līmeņos. Burst koncepcija ir viena spēlētāja spēles Bullet Time paplašinājums, ko arī veicina adrenalīns. Bullet Time ir viena no sērijām, ko varat izmantot — tas, kurš ienaidnieks tiek veikts, ir atkarīgs no jūsu redzes līnijas, taču tam pievienojas vairāki citi. Vēl viena ir Paranoia, kas savā pamata līmenī īslaicīgi liks ikvienam pretinieku komandā savus komandas biedrus uzskatīt par ienaidniekiem.

Bāzes līmenis? Šeit parādās Adrenalīna mērītāja trīs līmeņi. Varat aktivizēt sērijveida sēriju, tiklīdz ir aizpildīts pirmais līmenis, vai arī ļaut tai turpināt pildīt, līdz aizpildāt otro vai trešo līmeni. Jūs saglabājat visus pilnībā aizpildītos līmeņus ikreiz, kad esat sadrumstalots, taču virzība uz nākamo līmeni tiek zaudēta. Tā, piemēram, pirmā līmeņa paranoja tikai uz īsu laiku mulsina pretinieku komandu. Tā paša Burst trešā līmeņa versija veic papildu darbību, uz laiku izslēdzot draudzīgo uguni, tāpēc tikko apmulsušā komanda tagad var arī nejauši notriekt viena otru. Bullet Time gadījumā trešā līmeņa sērija sniedz visai jūsu komandai labumu no palēninājuma.

Kamēr jūs pielāgojat visu šo rīku, ekrāna apakšā atrodas skaitītājs, kas vizuāli parāda, cik smaga ir jūsu pārvadātā slodze. Ar mazāko slodzi jūs pārvietojaties ātrāk, ātrāk atgūstat veselību un varat sprintēt bez apstāšanās. No otras puses, lielākā slodze kompensē jūsu aprīkojuma pārpilnību ar lēnāku veselības atjaunošanos un minimālu izturību, kas jāsadedzina sprinta laikā. Tad, protams, ir vidēja līmeņa slodze, kas rada līdzsvaru starp abiem. Tas ir foršs pavērsiens, kas liek spēlētājiem mazliet rūpīgāk padomāt par to, kā viņi vēlas specifikēt savas ielādes.

Pielāgošana joprojām ir saistīta arī ar lietu kosmētisko pusi. Jebkurā konkrētajā mačā jūs vai nu spēlēsit kā viena no spēles grupām, vai arī kā nejaušu spēlētāju grupa. Katras bandas iemiesojuma izskatu, kā arī izlases grupu var pilnībā pielāgot. Nejaušības gadījumā jūs izvēlaties akciju iemiesojumus no spēles galveno un atbalsta varoņu sastāva. Bandu iemiesojumi ir daudz elastīgāki, jo jūs varat mainīt visu, sākot no viņu dzimuma un sejām līdz viņu apģērbam un aksesuāriem.

Liela daļa šī satura tiek atvērta, panākot līmeni, ko jūs darīsit, nopelnot XP par nogalināšanu, mērķu izpildi un līķu izlaupīšanu. Ak, jā: jūs varat izlaupīt notriektos ienaidniekus spēles vidū, lai iegūtu nelielu XP palielinājumu, kā arī papildinātus resursus. Vairāku spēlētāju izlīdzināšanas maksimālais līmenis ir 50, un tad jūs varat izvēlēties kļūt par "Leģendu", kas ir Peins uzņemties Prestige.

Papildus standarta Team Deathmatch režīmam man bija jāizmēģina divi citi, kas jūtas unikālāk Max. Vispirms bija Payne Killer, kas sākas kā parasta Deathmatch, taču tā nepaliek ilgi. Pirmais spēlētājs, kurš nogalina, un pirmais nogalinātais spēlētājs tiek pārveidots attiecīgi par Maksu Peinu un Raulu Pasosu. Pēc tam viņiem ir jāstrādā kopā, izmantojot krājumus ar ieročiem un veselīgu veselību atjaunojošu pretsāpju līdzekļu piegādi, lai izdzīvotu tik ilgi, cik vien iespējams. Kad viens tiek izņemts, izdzīvojušais spēlētājs, kurš nodarījis vislielāko kaitējumu, uzņemas VIP mantiju. Pēc noklusējuma Makss un Passos iegūst Bullet Time Burst, bet pārējie spēlētāji saņem sērijveida ierakstu, kas ļauj viņiem vienmēr redzēt, kur minikartē atrodas divi VIP.

Pēc tam ir Gang Wars, kas apvij stāstu par vairāku spēlētāju spēli. Saskaņā ar Rockstar teikto, ir “desmitiem” bandu karu scenāriju, un tie visi izvēršas piecu spēļu laikā, un katra spēle kalpo citam, pilnīgi nejaušinātam mērķim. Šeit ir pazīstamas lietas: Team Deathmatch, uz punktiem balstītu izaicinājumu tveršana, bumbu ievietošana un tā tālāk. Tomēr ir stāsts, kas visu virza uz priekšu, un tas, kā beidzas viens mačs, nosaka, kāda būs nākamā spēle. Pēdējais raunds vienmēr beidzas ar kaut kādu atvairīšanas veidu, kurā katra komanda saņem bonusu vai sodu atkarībā no viņu snieguma līdz šim brīdim.

Abi šie režīmi ir lieliski spēlējami. The Makss Peins mehāniķi ļoti labi var spēlēt tiešsaistē. Ir pat iespējas, kas piemērotas tiem, kuri nav pieraduši pie tiešsaistes šāvēja satricinājumiem, kuru pamatā ir raustīšanās. Pilnīgi nošķirti no standarta vairāku spēlētāju vestibiliem ar šaušanu ar brīvu mērķi ir “Soft Lock” vestibilu komplekts, kurā visiem spēlētājiem ir mērenas automātiskās bloķēšanās funkcijas priekšrocības. Soft Lock un Free Aim vestibili atšķiras viens no otra, taču citādi tie ir identiski, tāpēc noobiem nav jāuztraucas par mazāku tiešsaistes pieredzi.

Tas diezgan labi rezumē, kur Makss Peins 3's vairāku spēlētāju spēle ir plkst. Spēle ierodas Ziemeļamerikā 15. maijā, un šobrīd tā ir gandrīz 100 procenti. Bija ļoti maz sēriju sēriju, kas vēl nebija pievienotas, taču pat tikai tas, kas tagad ir pieejams, šķiet pilns un gatavs pirmizrādei. Vairāku spēlētāju šaušanas spēles pastāv pārpildītās telpās, tāpēc liels slavējums Rockstar par kaut ko pagatavošanu kas šķiet uzreiz pazīstams un tomēr daudzējādā ziņā pilnīgi atšķirīgs no pārējā iznākuma tur.

Redaktoru ieteikumi

  • Ietaupiet 15 $, šodien saņemot Xbox Game Pass Ultimate 3 mēnešus
  • State of Decay 3: spekulācijas par izlaišanas datumu, treileris, ziņas un daudz kas cits
  • E3 2023 ir oficiāli atcēluši ESA un ReedPop
  • Lūk, kā E3 2023 varētu izskatīties bez Sony, Nintendo un Microsoft
  • Nintendo 3DS labākais (un dīvainākais) kulta hits nonāks Apple Arcade