Esmu liels Resistance sērijas cienītājs. Man patīk iestatījums, tonis, spēle, un mani īpaši pārsteidza Insomniac Games izstrādātie radošie un sulīgā izskata līmeņi. Tas viss vienkārši darbojas man. Pats par sevi saprotams, ka es esmu skatījusies uz gaidāmo Izturība: Burning Skies . Es arī mazliet šaubos par to.
Gaidāmā spēle būs balstīta uz esošajiem Resistance dizainiem un spēles mehāniku, taču to neizstrādās Insomniac. Tā vietā šis pienākums gulstas uz Nihilist Software, izstrādātāju, kas ir bijis daudzveidīgs, attīstot dažādus žanrus, sākot no PlayStation Move orientētās spēles, PlayStation Move varoņi, līdz 2007. gadam Konans (par abiem tika saņemtas dažādas atsauksmes). Izstrādātājs ir paveicis labu darbu, taču nekas pretestības vēnā, turklāt spēle tiks izstrādāta pilnīgi jaunai aparatūrai.
Ieteiktie videoklipi
Tomēr tam vajadzētu šķist pazīstami hardcore Resistance faniem. Sērijai bija līdzīgs papildinājums PSP, ar nosaukumu Pretestība: atmaksa, kas sekoja Lielbritānijas karaliskajam jūras kājniekam Džeimsam Greisonsam. Šī spēle SCE Bend Studio izvērtās diezgan laba, tāpēc jācer uz labāko.
Pagājušajā nedēļā CES man bija iespēja praktizēt ar agrīnu būvniecību Izturība: Burning Skies. Tas nav palaišanas nosaukums, un tam pat nav cita izlaišanas datuma kā 2012. gada, taču bija pietiekami daudz demonstrācijas, lai iegūtu vispārīgu priekšstatu par gaidāmo.
Spēle ir atsevišķs stāsts Resistance visumā, un tā seko jaunam varonim Tomam Railijam, ugunsdzēsējam, kurš ir noķerts Himeras iebrukuma Ņujorkā vidū. Taču, neskaitot atšķirīgo nosaukumu un sižetu (un cirvi, kas būs pieejams kā tuvcīņas ierocis), Railijs nav viss. atšķiras no citiem seriāla varoņiem, Neitana Heila, Džozefa Kapelli un pat Džeimsa Greisona — vismaz attiecībā uz spēle. Stāsts joprojām ir cieši apslēpts, tāpēc mums būs jāgaida, lai redzētu, kā Railija spēlēs.
Spēles mehānika jūtas līdzīga PSP spēlei, kā arī Pretestība 3, bet ar dažiem uzlabojumiem. Vāka mehāniķim būs būtiska nozīme izdzīvošanā, tāpat kā milzīgajai ieroču izvēlei — atgriežas ieroču ritenis, kā arī alternatīvā uguns funkcija uz katra ieroča. Sērijas fani uzreiz atpazīs lielāko daļu cilvēku un himeru ieroču, taču būs arī daži jauni papildinājumi.
Skārienekrāns būs diezgan cieši integrēts. Lai mestu granātu, jūs uzsitiet uz ekrāna vietu, kurā vēlaties iemest sprāgstvielu, un tā reaģē. Savādi, ka tuvcīņas poga atrodas arī skārienekrānā — tas ir loģiski, jo tuvcīņa ir kaut kas tāds, ko izmantojat mazāk nekā citas pogas, taču, kad to izmantojat, jūs to parasti izmantojat kā reakciju uz uzbrukumu, un jums tas ir jātrāpa nekavējoties. Noņemot pirkstu no pogām, lai to nospiestu, var justies neērti.
![](/f/e2c2dc7f7d04a1b5dfac5651b91d26a3.jpg)
Alternatīvā uguns ir saistīta arī ar skārienekrānu, kas prasa zināmu pierašanu. Ar dažiem ieročiem tas var būt labāks par pogas nospiešanu, taču lielākajā daļā gadījumu tas var šķist mazliet kā piespiedu skārienekrāna integrācija. Ir arī grūti pārvietot analogo sviru, lai mērķētu, kamēr nospiežat skārienekrānu, jo sistēmai nav līdzsvara un jums ir jāmaina veids, kā parasti turat ierīci.
Grafika izskatās labi, bet ne īpaši iespaidīga — aptuveni līdzvērtīga vidējas paaudzes PS2 grafikai. Tomēr skaņa ir precīza, un šķiet, ka līmeņu dizains atbilst Resistance tēmai, kas apgriež pasauli uz galvas. Demonstrācijā tika rādīta tikai neliela sadaļa, taču Ņujorkas krišanas skatīšanās, ja tas tiek izdarīts pareizi, varētu būt neticama pieredze.
Kopumā, neskatoties uz zināmām šaubām par skārienekrāna integrāciju, es jutos kā mājās ar spēles mehāniku. Chimera ienaidnieki bija tikpat skarbi kā jebkad, un ieroči jutās atsaucīgi, precīzi un līdzsvaroti.
Vēl ir mēneši (vismaz) līdz Izturība: Burning Skies ir izlaists, bet agrīnā versija lielākoties izskatās labi. Skārienekrāns šķiet nedaudz piespiests, taču tas var mainīties, kad spēle tiek pulēta. Grafika ir arī nedaudz mazāka nekā dažām citām gaidāmajām Vita spēlēm, taču atkal tā nav galīgā versija, un tā var mainīties. Pat ja tā nav, grafika nav slikta. Arī spēles apjoms izskatās labi, un līmeņiem vajadzētu piedāvāt to pašu tēmu par milzīgu citplanētiešu iebrukumu.
Tam vēl ir ejams ceļš, bet Izturība: Burning Skies ir liels potenciāls — tas ir labi, jo tas noteikti tiks rūpīgi pārbaudīts, vienai no PS3 galvenajām franšīzēm pārejot uz Vita pirmo gadu. Gaidiet, ka pēc Vita izlaišanas dzirdēsiet daudz vairāk par šo spēli.
Redaktoru ieteikumi
- Aprīļa PlayStation Plus spēlēs ir iekļauts PS5 palaišanas nosaukums un jauns laidiens
- PlayStation VR2 palaišanas klāstā ir vairāk nekā tikai Horizon Call of the Mountain
- Sony atdzīvina PlayStation 2 dziļu griezumu kā PS VR2 palaišanas nosaukumu
- Steam Deck ir īsts PlayStation Vita pēctecis
- Lūk, cik varētu maksāt PlayStation PS1 un PSP spēles
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.