"No aptaujām mēs zinām, ka viņiem patīk apmeklēt militārās vēstures muzejus vai skatīties dokumentālās filmas par Otro pasaules karu," sacīja Spaits. "Citi spēlētāji var novērtēt mūsu uzmanību vēsturiskajām detaļām, taču viņus vairāk sajūsmina ātras cīņas vai īsu sesiju cīņas. Dažkārt spēlētāji atnāk uz spēli, bet tad interesējas par vēsturi. Un tas ir lieliski.
Ieteiktie videoklipi
Uz Aiovas klāja
Wargaming iegulda Otrā pasaules kara vēsturē. Uzņēmums tikko pabeidza paplašinātās realitātes (AR) uzstādīšanu uz USS Iowa, līnijkuģa, kas Otrā pasaules kara laikā bija daļa no Klusā okeāna flotes. Tagad tas ir pieslēgts Losandželosā un kalpo kā muzejs, ko vada Klusā okeāna kaujas kuģu centrs.
Oficiālās muzeja ekskursijas pirmajā pieturā ir sešas pēdas garš Karakuģu pasaule cokols. Pavēršot pievienoto iPad uz sprūda attēlu, parādās atbilstošs USS Iowa, kas izņemts no videospēles, kā tas izskatījās Otrā pasaules kara laikā pirms pašreizējām pēckara modifikācijām. Tā ir pieejama arī, izmantojot oficiālo USS Iowa tūres lietotni (Android | iOS), kuru kuģis nolaida kopā ar tehnoloģiju uzņēmumu Guru. Šis faktiski ir viens no diviem Wargaming eksponātiem Aiovas štatā.
"Klusā okeāna kaujas kuģu centra vadības komanda vēlas izpētīt novatoriskus veidus, kā izmantot tehnoloģiju, lai pastāstītu stāstus par kaujas kuģi," sacīja Spaits. “Mēs esam strādājuši ar viņiem vairākos projektos, tostarp veidojot datorizētu filmu viņu digitālajam teātrim par Okinavas kauju. Mēs ceram nākotnē atkal strādāt ar viņiem, lai iegūtu jaunu interaktīvu pieredzi.
Bumbvedēji un kreiseri
USS Iowa ir Wargaming ceturtā AR iniciatīva sadarbībā ar muzejiem visā pasaulē. Spēļu izdevējs izveidoja savu pirmo mobilo AR pieredzi 2013. gadā sadarbībā ar Karalisko gaisa spēku muzeju un uzņēmumu Red Loop. Muzejs tikko bija atguvis vienīgo zināmo bumbvedēju Dornier 17, kas tika notriekts pie Kentas krastiem Lielbritānijas kaujas laikā. Wargaming sponsorēja izstādi un izveidoja Wargaming.net interpretācijas zonu.
"Londonieši bija pārsteigti, redzot, ka pa ielu brauc 1. pasaules kara tanks."
“Mēs palīdzējām izstrādāt mobilo lietotni ar nosaukumu Parādīšanās"Spaight teica. “Izmantojot mobilo lietotni, lietotāji varēja redzēt vēsturisko lidmašīnu tādu, kāda tā parādījās 1940. gadā gan muzejā, gan ģeogrāfiski norobežotās vietās visā pasaulē. Faktiski mēs izvedām muzeju pasaulē, lai ikviens varētu redzēt Dornjē.
Šā gada maijā Wargaming sadarbojās ar Nacionālo Karaliskās flotes muzeju Portsmutā, Apvienotajā Karalistē, lai pieminētu 100.th gadadiena Jitlandes kauja. Viens no izaicinājumiem, ar ko saskārās muzejs, ir Jitlandes izstādes atklāšana Portsmutā, bet HMS Caroline – vienīgais no kaujas izdzīvojušais kuģis – pastāvīgi noenkurojas Belfāstā, ziemeļos. Īrija.
Wargaming.net — Otrā pasaules kara Dornier Do17 atgūšana — kara lidmašīnu pasaule
"Mēs ierosinājām kuģi nogādāt muzejā virtuāli, lai viņa varētu piedalīties izstādē," sacīja Spaits. “Muzeja apmeklētāji tagad var redzēt kuģi uz astoņas pēdas gara cokola, ko mēs uzbūvējām, lejupielādējot HMS Caroline App (izstrādāta kopā ar mūsu partneri Ballista Digital) un norādot savu viedtālrunis vai planšetdators pie sprūda attēla uz galda. Mobilā lietotne stāsta par kuģi un Jitlandes kauju.
Tanki uz ielas
Šā gada septembrī Wargaming sadarbojās ar Tanku muzeju Bovingtonā, Anglijā, lai atzīmētu 100th gadadiena kopš pirmās tanka izmantošanas kaujas laukā. Uzņēmums turēja pasākums Trafalgāra laukumā ar Mark IV tanka repliku no Stīvena Spīlberga filmas Kara zirgs.
"Londonieši bija pārsteigti, redzot, ka pa ielu brauc 1. pasaules kara tanks," sacīja Spaits. “Mēs sadarbojāmies ar Ballista Digital, lai izveidotu mobilo lietotni ar nosaukumu Tvertne 100. Lietotāji var izmantot "tanku mednieka" funkciju, lai redzētu Mark 1 tankus (AR) pilsētu laukumos visā Apvienotajā Karalistē, vai arī viņi var vienkārši izveidot Mark I savā atrašanās vietā.
Jauns redzes veids
Mūsdienu viedtālruņos un planšetdatoros ietvertās tehnoloģiju ātrās atkārtošanās paver Wargaming jaunas iespējas atdzīvināt vēsturi.
"Papildu apstrādes jauda ļauj mums izmantot augstākus poli modeļus un bagātākas tekstūras kartes mūsu izstrādātajās mobilajās lietotnēs," sacīja Spaits. “AR dzinēji arvien labāk spēj noturēt modeli kosmosā, pat ja lietotājs pārvietojas planšetdatorā vai viedtālrunī un sprūda attēli izkrīt no kadra. Tā ir daudz lietotājam draudzīgāka pieredze nekā iepriekš.
"Mēs vēlamies turpināt virzīt aploksni ar AR tehnoloģiju."
Spaight sacīja, ka jaunu, jaudīgāku austiņu, piemēram, Meta 2, CastAR un Hololens, ieviešana paplašinās arī iespējas muzejiem un AR pieredzi mājās.
"Google Tango izmanto datora redzi, lai ierīces varētu izprast to stāvokli attiecībā pret apkārtējo pasauli," sacīja Spaits. “Šī platforma ļauj izstrādātājiem izveidot 3D objektus, piemēram, tvertni, kas sapratīs, kur atrodas galda mala, vai tikt aizsegta ar reālās pasaules vāzi, ja lietotājs to pārvieto aiz tās. Mēs pētām, kā mēs varētu izmantot šo funkcionalitāti muzeja iestatījumos.
Microsoft demonstrēja Minecraft HoloLens izstādē E3 2015, un šīs AR austiņas jau ir pieejamas izstrādātājiem un uzņēmumiem. Nākotnē tas nonāks dzīvojamās telpās visā pasaulē.
"Mēs vēlamies turpināt izmantot AR tehnoloģiju," stāsta Spaight. "Ja mēs drīz spēlēsim Minecraft ar AR vizieri uz grīdas un mūsu dzīvojamo istabu mēbelēm, tad mums vajadzētu būt iespējai atjaunot jūras kauju ar desmitiem karakuģu uz muzeja grīdas.
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.