Burvības praktiskais priekšskatījums

click fraud protection

Sony ļoti vēlas, lai PS Move būtu kaut kas tāds, kas jums varētu interesēt, izmantojot 2012. gada 22. maijā gaidāmo The Workshop izlaidumu, Burvība. Spēle debitēja 2010. gada E3, taču pēc tam līdz pagājušā gada beigām tā lielākoties nebija pieejama sabiedrībā. Trešās personas asa sižeta piedzīvojums ieliek spēlētājus jauneklīga burvju mācekļa lomā, kurš netīšām palaiž pasaku karaļvalstīs lielu ļaunumu. Kādu dienu meistari burvji iemācīsies glabāt jaukas lietas saviem mazuļiem nepieejamā vietā, taču šodien nav tā diena.

Uz Move balstītais triks ar Burvība ir tas, ka jūs izmantojat Move kontrolieri kā reālās pasaules analogu mācekļa burvju nūjiņai. Būtībā jūs varat izveidot līdzīgu Haijam Poteram, mežonīgi vicinot zizli un radot dažādus efektus. Navigācijas kontrolieris tiek izmantots, lai vadītu jūsu varoni cauri 3D līmeņiem — automātiskās centrēšanas kamera veic pienācīgu darbu, lai noturētu savu — un atklātu pasaku karaļvalstu slēptos noslēpumus.

Ieteiktie videoklipi

Nesenā Sony priekšskatījuma pasākumā man bija jāiziet lielākā daļa no spēles vēlākajiem līmeņiem. Ir sešas uz elementiem balstītas kaujas burvestības, kuras jūs atbloķēsit spēles laikā, un man bija iespēja lai izmēģinātu piecus no tiem: uguni, ledu, vēju, zemi un slēptās skrūves, kas ir jūsu pamata burvju raķetes veids. uzbrukums. Sestā burvestība ir zibens, pēdējā, kas tiek atbloķēta, un, pēc man teiktā, visspēcīgākā.

Saistīts

  • Kā novērst kursorsviras novirzi uz PS5
  • Kā izveidot mapes uz PS5
  • Kā pārveidot un pielāgot PS5 kontrollera pogas

Kas ir forši Burvība — un šeit kļuva svarīga spēlēšana vienā no vēlākajiem līmeņiem — ir tas, ka dažādiem ienaidniekiem ir vajadzīgas dažādas burvestības taktikas. Ir elementāri ienaidnieki, kuriem vēlēsities izmantot pretējo elementu (piemēram, uguns pārspēj ledu, ledus pārspēj uguni). Dažiem ir elementāri vairogi, kuru iznīcināšanai varat izmantot burvestību. Tas viss ir pietiekami vienkārši, līdz atrodaties arēnā, kas saskaras ar dažādiem ienaidnieku veidiem; tad stratēģija stājas spēkā.

Līmenis, kuram es skrēju cauri, bija noteikts biezajā, aizaugušajā pasaku mežā, vietā, ko apdzīvo zirnekļi un nimfām līdzīgi maģiju izmantojoši radījumi. Sirds no BurvībaCīņa ir balstīta uz burvestību kombinācijām. Varat, piemēram, izšaut viesuli, lai iesūktu ienaidniekus un pagrieztu tos apkārt. Kāpēc vienkārši samierināties ar to, ja virpuļsakarībā varat arī palaist virkni ugunsbumbu, radot papildu bojājumus visam, ko esat pieķēris?

Tā kā līmenis turpina attīstīties, maisījumam tiek pievienotas vairāk grumbu. Dažas no nimfām izmanto uguns burvestības; citi izmanto ledus burvestības. Galu galā es cīnos pret grupām, kurās ir abas šķirnes, kā arī vairāk šo zirnekļu. Automātiskā mērķauditorijas atlase darbojas diezgan labi pat bez reālas manuālas kameras vadības. Reizēm es nosūtīju burvestību, kas griezās pie nepareiza ienaidnieka veida, taču tas notika tikai tad, kad abi mērķi atradās tikai nelielā attālumā viens no otra.

Nav šaubu, ka spēle kopumā ir salīdzinoši vienkārša, taču tā labi izmanto Move. Lielākajai daļai jūsu burvestību ir divi pamata lietojumi: tieša, frontāla liešana, ko aktivizē, švīkot uz priekšu ar zizlis vai vairāk uz efektu orientēta apraide, ko izvelk ar kreiso-labo/labo-kreiso uzplaukt. Pārslēgšanās starp burvestībām ir balstīta arī uz vilkšanas kustībām, un uznirstošā izvēlne aptur spēli, kamēr jūs nomaināt vienu bruņotu burvestību pret citu.

Procesa padziļināšana ir jaunināšanas sistēma, kuras pamatā ir jūsu varoņa spēja pagatavot dziras. Spēlējot, jūs savācat dažādas sastāvdaļas, kuras var apvienot ar grūti atrodamu stikla pudeli, lai izveidotu dziru, kas piedāvā vienu vai otru mīļotāju, sākot ar uzlabotu efektivitāti vienai no jūsu burvestībām un beidzot ar bonusiem ikreiz, kad izmantojat dziedināšanu lieta. Pavisam ir nedaudz mazāk par 60 dziru, taču spēles laikā varēsiet pagatavot tikai nedaudz, kas jūsu izvēlēm piešķir lielāku nozīmi.

Apmēram tā to apkopo Burvība. Tas izskatās un izklausās pēc zināmā mērā reāla asa sižeta piedzīvojuma ar viegliem RPG elementiem, taču ir grūti aprakstīt, kā Move zižļa turēšana rokā uzlabo kopējo pieredzi. Īstais pārbaudījums notiks pēc dažām nedēļām, kad fani un kritiķi pirmo reizi varēs pilnībā izjaukt spēli. Tomēr pamata vadīklās šeit ir daudz solījumu. Noteikti apskatiet Ryan's GDC 2012 praktisks Burvība priekšskatījums lai iegūtu sīkāku informāciju par spēles kustību vadīklām.

Redaktoru ieteikumi

  • Kā noņemt PS5 priekšējo plāksni un instalēt jaunu
  • Kā sinhronizēt PS4 kontrolieri
  • Kā pielāgot vadības centra ikonas PS5
  • Labākās PS5 spēles 2023. gadam
  • Labākie PS5 kontrolieri 2023. gadam

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.