Gaidāmajā XCOM: Enemy Unknown ielāpā Easy kļūst vieglāk

XCOM: Enemy Unknown

Pēdējo nedēļu laikā jūs esat spēlējis XCOM: Enemy Unknown, pa labi? Man nav laika vai vēlmes detalizēti izklāstīt dažādus iemeslus, kāpēc jums patiešām vajadzētu būt šīs spēles īpašniekam, bet par laimi manai īsuma sajūtai mēs pilnībā pārskatīja nosaukumu un, kā jūs varat redzēt no iespaidīgajiem 9,5 no 10 punktiem, mēs esam ļoti ieinteresēti, kā Firaxis Games atjaunoja ilgstoši neaktīvās spēles. XCOM franšīze modernām spēļu sistēmām.

Tas nenozīmē, ka spēle ir bez trūkumiem. Lai gan tas ir reti (un vēl retāk - spēli pārkāpj), tajā ir dažas kļūdas XCOM: Enemy Unknown. Par laimi, Firaxis ir visievērojamākais kā datorspēļu izstrādātājs, tāpēc studijā samērā izplatīta prakse ir pēcizlaiduma ielāpu izdošana nosaukumam, lai atrisinātu samilzušās problēmas. Turklāt šis datoru izstrādes fons nozīmē arī to, ka Firaxis ir pieradis izskaidrot katru aspektu tā gaidāmie ielāpi ir detalizēti detalizēti, lai fani nesajuktu, atklājot nedokumentētu izmaiņas. Tādējādi ir parādījies ieraksts oficiālajos 2K Games forumos, precīzi norādot, ko Firaxis ir paredzējis spēles gaidāmajam otrajam ielāpu.

Ieteiktie videoklipi

Paskaties:

Galvenie labojumi
• Nolaupītāja jumta redzamības problēmas atrisinātas 

• Pārtveršanas spēles pakarināšanas problēmas atrisinātas

  • Ja pēc NLO tiek nosūtīti divi pārtvērēji
  • Ja Skyranger atgriežas no kaujas pēc tam, kad pārtvērējs jau bija izvietots

• Atrisinātas SHIV nepieejamas problēmas 

• AI Alien Activity Hang izšķirtspēja 

• Vairāku spēlētāju savienojamības optimizācija 

Citi labojumi
• TempleShip optimizācija: visi karavīri pareizi sāk parādīties, atsākot misiju pēc otrās telpas iztīrīšanas no TempleShip.

• Sods par momentuzņēmumu vairs nav jāpiemēro, ja skatāties bez iepriekšējas kustības.

• Viegli Grūtības tagad ir vieglāk.

Neskatoties uz salīdzinoši īso izmaiņu sarakstu, šķiet, ka šo izmaiņu ietekme varētu būt dramatiska. Optimizēšana un labojumi tam, kā mākslīgais intelekts apstrādā personāžu, kas stāv uz citplanētiešu kuģu jumtiem, redzamības līniju, ir samērā standarta lieta, un tai vajadzētu kalpot padariet spēli par stabilāku, aizraujošāku pieredzi spēlētāju bāzei kopumā, taču tikai tad, kad esam nonākuši līdz sadaļai “Citi labojumi”, mēs redzēsim kaut ko patiesi aizraujoši. Mēs nerunājam par maiņu uz vieglo sarežģītības režīmu, lai to padarītu vēl vienkāršāku (lai gan tas, iespējams, palīdzēs saglabāt jaunu XCOM spēlētāji, kurus interesē spēle), bet tā vietā atsaucas uz šīm izmaiņām Overwatch. Jebkurš pieredzējis XCOM spēlētājs pateiks, cik noderīga ir prasme — īsi sakot, tas ļauj varonim nekavējoties izšaut uz jebkuru ienaidnieku, kas nonāk viņa redzes laukā — un mēs esam apmulsuši, redzot, kā Firaxis to uzlabo šajā jomā veidā.

Diemžēl foruma ziņas nav tikai labas ziņas. Ir vēl viena kļūda, par kuru Firaxis zina, taču to nevarēja novērst, un diemžēl tā ir diezgan nopietna. Ļoti nelielai daļai spēlētāju pēdējās misijas pārvarēšana ir izraisījusi negaidītu ekrāna “Game Over” parādīšanos, it kā viss viņu karaspēks būtu miris. Acīmredzot tas apgrūtina spēles pareizu pabeigšanu. Saskaņā ar foruma ziņojumu uzņēmums ir saņēmis dažus saglabāšanas failus, kuros ir šī kļūda, un pašlaik strādā pie risinājuma. Firaxis pašlaik nav laika grafika, kad tā varētu oficiāli novērst šo problēmu.

Firaxis vēl nav piedāvājis šī ielāpa izlaišanas datumu (vai pat aptuveno izlaišanas logu), lai gan mēs to sagaidām salīdzinoši drīz. Pēc izlaišanas tam vajadzētu būt pieejamam visiem XCOM spēlētājiem neatkarīgi no platformas, un, kā parasti, ielāps būs pilnīgi bez maksas.

Redaktoru ieteikumi

  • Marvel's Midnight Suns aizkavējās, pārceļot to no rosīgā oktobra
  • 2K vēlas vairāk par Nintendo Switch pēc BioShock, Borderlands. XCOM 2

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.