Viduszemes aizbildņi priekšskatījums: viens gredzens, bet bezgalīgas izvēles iespējas

Jau trešdien spēlētājiem būs iespēja atgriezties Viduszemē Monolith digitāli izplatītajā vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas (MOBA) spēlē, Viduszemes sargi. Tātad, ko tas viss nozīmē? Mums bija iespēja sēdēt ar producentu Bobu Robertsu un vecāko producentu Rūtu Tomandlu no Monolith un pārrunāt, ko sagaidīt no mūsu nākamā izbraukuma hobitu zemē.

Vispirms ir jāzina, ka spēle ir balstīta uz cīņas mehāniķi, nevis stāstu, kas var aizkaitināt dažus Tolkīna piekritējus, bet paver tai daudz interesantu iespēju. Protams, reālistiski domājot, Gollums, visticamāk, nespētu palēnināt ar vālei bruņotu Sauronu ilgāk, nekā tas būtu nepieciešams, lai no zemes izvilktu radījuma atliekas. Dark Lord ierocis, kas pārklāts ar asinsizplūdumiem, taču spēle sniedz jums šo iespēju un dara to tādā veidā, kas atbilst savai loģikai, ja ne avota loģikai. materiāls.

Ieteiktie videoklipi

Spēle ir balstīta arī uz veco un gaidāmo filmu aizmuguri, kā arī uz oriģinālajiem romāniem Hobits un Gredzenu pavēlnieks, bet ne lielākā Tolkīna pasaule. Žēl, ka juridiski strīdi un īpašumtiesības ir radījuši papildu

Silmarillions materiāls ārpus adaptāciju jomas visos medijos, taču tas rada konsekvenci koncepcijai māksla un stils, kas saista visus piedāvājumus ar atpazīstamāko īpašuma formu brīdis. Nekaitē arī tas, ka spēle nonāks mājās mazāk nekā divas nedēļas pirms spēles izlaišanas Hobits draud no jauna uzliesmot traku, kas notika kopā ar iepriekšējo Pītera Džeksona triloģiju, un tajā ir tēli no topošās jaunās Hobitu triloģijas pirmās filmas.

Bet, kamēr t Monolith pārbaudīja savus materiālus, izmantojot Pītera Džeksona filmu Wingnut Films, komanda tika atstāta savām ierīcēm un iespēju izvērst spēli tajā virzienā, kas, šķiet, vislabāk atbilst tai mērķi.

"Tā tiešām ir tikai Viduszemes spēle. Mēs esam strādājuši ar daļu no mācības, ko izvilkām no grāmatu pielikumiem un no visiem bērniem dažādās vietās, ”sacīja Roberts. “Tātad, lai gan vizuālais stils un sajūta ļoti atbilst Pīteram Džeksonam Hobits filmas vīzija, tā patiešām plašākā nozīmē ir Viduszemes spēle. Šeit noteikti būs varoņi, kurus jūs neredzēsiet filmās, pie kurām esam strādājuši neatkarīgi, lai gan ir daži, kurus jūs noteikti redzēsiet arī filmā.

Tomandls turpināja ieteikt, ka aptuveni viena trešdaļa spēles varoņu tiks ņemti no filmām, bet viena trešdaļa tiks uzņemta tieši no grāmatām, bet atlikušā trešdaļa būs neskaidru varoņu un iztēles sajaukums no Monolith, kas izstrādāts īpaši šim nolūkam spēle. Visas šīs oriģinālās rakstzīmes var atrast dziļi avota materiālā, taču tās var būt balstītas uz kādu, kas bija nedaudz vairāk kā īslaicīga pieminēšana no cita grāmatas varoņa, dodot Monolītam iespēju radīt, vienlaikus saglabājot uzticību sērija.

Atšķirībā no daudzām citām tāda paša stila spēlēm, Aizbildņi tika izveidots īpaši konsolei, nevis personālajam datoram. Ideja bija vienkārši tāda, ka izstrāde nolēma koncentrēties uz vadības ierīcēm, izmantojot tradicionālo konsoles kontrolieri, lai sniegtu šai platformai vislabāko iespējamo pieredzi. Pašlaik nav plānots spēli ievietot personālajā datorā. Turklāt datoru tirgū ir daudz MOBA nosaukumu, savukārt konsoļu tirgū ir tikai daži, salīdzinot.

Spēlē jūs pārņemat kontroli pār vienu varoni vai aizbildni, no 22 opcijām, kuras katra ir sadalīta starp “ļaunajām” un “labajām” orientācijām, un katrai ir savs stils un metode. Saurons, piemēram, ir vairāk tanka raksturs, lēns un spēcīgs, bet ne pārāk manevrējams, savukārt Legolass būs ātrāks, tālvadības raksturs, ar lielāku manevrētspēju, bet mazāku aizsardzību.

Sākot darbu, jums būs piekļuve tikai nelielam skaitam no šiem 22 aizbildņiem, un citi tiks atbloķēti, izmantojot spēlē nopelnīto un izmantoto valūtu. Tomēr atšķirībā no daudzām citām šī žanra spēlēm, Aizbildņi netiks veikti mikro darījumi, kā arī netiek plānots pieprasīt skaidru naudu, lai atbloķētu spēles aspektus.

Neatkarīgi no jūsu līdzības starp labo vai ļauno, jūsu raksturu nosaka viena no piecām klasēm: Aizsargs, Enchanter, Uzbrucējs, Taktiķis un Karotājs. Spēle ietver sacensības 5 pret 5, un labākais veids, kā gūt panākumus, ir līdzsvarot savu komandu, apvienojot klases un stilus.

Jūsu izvēlētā klase tiks noteikta pēc statistikas datiem, ļaujot jums izvēlēties spēlētāju, kas vislabāk atbilst jūsu vēlmēm, un tie visi ietilpst veidnēs, kas pazīstamas jebkuram ilggadējam spēlētājam. Enchanter (burvju klase) ir vāja veselība un liels kaitējums, karavīrs ir līdzsvarots, uzbrucējs ir tanks un tā tālāk.

Katram aizbildnim ir pamata uzbrukums, kas piesaistīts labās sprūda/pleca pogai, kā arī četras unikālas, uzlabojamas spējas, kas saistītas ar sejas pogām. Aizbildņiem ir arī četras komandas, kas var būt no dziedināšanas līdz zibens spērienam, kartētas uz kreiso sprūda/pleca. Visiem varoņiem līdzi ir arī līdz septiņiem dārgakmeņiem un/vai relikvijām, statusa palielināšanas priekšmetiem, kas tiek atbloķēti spēles laikā.

Vidusmēra spēlētājiem nekas nav pārāk svešs, taču pielāgošanas apjoms nozīmē, ka katrai tiešsaistes spēlei jābūt vienādai. Jūs nevarēsiet būtiski mainīt vienu klasi, lai padarītu to līdzīgu citai, taču katrā klasē ir pieejamas iespējas nozīmīgs, un eksperimentējot ar četriem citiem spēlētājiem, kas tiek ielādēti savā veidā, vajadzētu radīt jaunu pieredzi katru reizi spēle.

Un šis dažādības līmenis pastāvīgi mainīsies, jo spēle ir paredzēta spēlēšanai tiešsaistē ar pilnu komandas biedru un pretinieku sastāvu. Ir iespēja spēlēt spēli kā vienam spēlētājam, kurā ir AI komandas biedri un pretinieki, taču tas nav paredzēts tam. Izplatīšanas metode arī nedaudz mainīja izstrādes procesu uz labo pusi. Tā kā spēle tiek izlaista tikai kā digitālā lejupielāde, tā nodrošina, ka tiem, kas to iegādājas, jau būs tiešsaistes savienojums. Katru reizi, kad izveidosit savienojumu, jūs lejupielādēsit datus, kas palīdz savienot jūs ar reāliem spēlētājiem, kuri ir līdzsvaroti pēc jūsu ranga, cerams, ka spēle katru reizi būs labāka.

“Lielākā lieta, ko tas [izstrādājot digitālai izplatīšanai] man darīja, bija atvieglojuma sajūta visi būs savienoti un lejupielādēs mūsu ielāpus un bilances datus ikreiz, kad pieteiksies,” Roberts teica. "Tātad viņiem būs visjaunākā versija, tāpēc tas ir sava veida atvieglojums."

Viduszemes sargi iznāks trešdien, 4. decembrī. Skatiet mūsu pilno pārskatu vēlāk šonedēļ, lai iegūtu visu informāciju.

Redaktoru ieteikumi

  • Heroes of Middle-Earth nebaidās spēlēties ar Gredzenu pavēlnieka kanonu
  • Gredzenu pavēlnieka spēle tiek izstrādāta studijā, kas izveidoja filmu VFX