Ninja Theory's DmC izskatās tikpat ārprātīgi kā spēlei Devil May Cry E3 2012

Tiem, kuri ir nobažījušies par nindzju teorijas spēju atbilstoši iemūžināt dīvaino, pārspīlēto velns var raudāt sērija savā topošajā DmC, jūs varat droši likt pie malas šīs bailes. Pamatojoties uz to, ko redzējām aiz slēgtām durvīm E3 2012 demonstrācijas laikā, Paverdzināts Šķiet, ka dev gaidāmajā izlaidumā ir radījis to pašu japāņu garšas dīvainību sajaukumu, kas caurvij pārējās sērijas spēles.

E3 demonstrācija sākās ar spēles paralēlo visumu Dante, kas pastaigājās līdz naktsklubam, kuru vadīja Lilita, kura ir mūsu Capcom pārstāve. apraksta kā "dēmonu pasaules Saimonu Kovelu". Šajā alternatīvajā realitātē seriālā dēmoni kontrolē visu. Lilitas nakts karstais punkts nav tikai populārs klubs; tas ir arī slazds, kas paredzēts, lai ievilinātu nejaušus patronus Limbo spoguļu pasaulē. Dante ir tur, lai izjauktu viņas dienu, taču vispirms viņam jāierodas klubā.

Ieteiktie videoklipi

Šīs iepriekš minētās bažas par iespējamu toņa maiņu tiek pazudušas uzreiz, ieraugot Dantes apmaiņu ar izlēcēju. Jūs neesat sarakstā, viņš saka tīņu dēmonam pēc tam, kad paskatījās uz starpliktuvi, ko viņš tur rokās. Dante atbild ar asu augšējo sitienu, kas atsitienam uzsit viņam muguru, kamēr viesu saraksts un pildspalva, ko viņš tur rokās, lido. Mūsu varonis noķer abus priekšmetus ar vienu, gludu manevru, parakstot sarakstu ar uzplaukumu un pasmaidot bezsamaņā esošajam durvju sargam, kad viņš beidz rakstīt un nomet abus priekšmetus, kur viņš stāv/

Saistīts

  • Viss, ko mēs zinām par Devil May Cry 5

"Es tagad esmu," viņš saka, soļodams uz priekšu klubā. Pirms sekot viņam, kamera apstājas starpliktuvē, un mēs redzam, kā Dante izvēlējās parakstīt savu vārdu: "F-k you." Vai joprojām uztraucaties?

Pārpildītais klubs uzreiz nešķiet kā odzes ligzda, par kādu tas drīz vien izrādīsies. Trūcīgi ģērbta dejotāja baltā apakšveļā ar viltus eņģeļa spārniem mugurā pieiet pie Dantes un aicina viņu dejot. Viņš atsakās ar gudru piezīmi, un uzreiz ir skaidrs, ka abi pazīst viens otru. Pāris kluba apmeklētāji pamana apmaiņu, un viena tuvplāns atklāj, ka viņš nav gluži cilvēks. Viņš spokainā balsī čukst "Dante", brīdinot Lilitu par nelūgto viesi. Viņa nemīl dēmonu, viņa kaut ko murmina par vēlmi kādam nogādāt viņa līķi.

Mēs atgriežamies pie Dantes, kad klubs ap viņu mainās; dejotāji uz deju grīdas pazūd, un sienas izvirzās, lai ieliktu mūsu varoni, kad parādās saujiņa ienaidnieku. Šoreiz viņa rīku kastē ir vēl daži triki; Papildus zobenu sacelšanās un rokas ieročiem Ebony un Ivory Dante ir arī eņģeļu un dēmonu ieroči, kas viņam palīdz. Papildus tam, ka šie priekšmeti piedāvā plašākas kaujas iespējas, tie dažreiz ir nepieciešami arī, lai uzņemtu ienaidniekus, kas tikai nodarīs bojājumus no viena vai otra.

Eņģeļu pusē ir Osiris — izkapts, kas ir paredzēta ātriem, plašiem uzbrukumiem, kas nodara nelielu kaitējumu daudziem ienaidniekiem. Pūļa kontrole. Tas darbojas arī kā savdabīgs cīņas āķis, ļaujot Dantem viegli pieķerties tālajiem ienaidniekiem. Dēmona ierocis ir Arbiter, divu roku kaujas cirvis, kas sit lēni, bet iespiež lielu sitienu. Šis ierocis var darboties arī kā cīņas āķis, lai gan tas darbojas, pievelkot mērķi tuvu, nevis palaižot Dantu uz savu mērķi. Šie nav vienīgie eņģeļu vai dēmonu ieroči DmC, bet tie ir divi, kas tika parādīti E3 demonstrācijā.

Jaunie ieroči un to satveršanas spējas ievieš dažādas jaunas taktiskās iespējas. Dante var izšaut spārnus lidojošiem ienaidniekiem, taču viņš var arī izmantot satvērēju, lai novilktu vienu pie sevis vai paceltu sevi līdz vienam. Osirisam un Arbiteram ir savs lietojums; pirmais noder, kad agrīnais vājāko ienaidnieku vilnis tiek sasmalcināts gabalos kā grupa, un otrais izrādās noderīgs, kad spēlējas vientuļš tanku ienaidnieks.

Kad sākotnējais uzbrukums ir parūpēts, barjeras ap arēnu pazūd, un mēs atklājam, ka Dante tagad stāv uz virkne peldošu platformu, kas ir piekārtas augstu virs tā, kas, šķiet, ir pārpildīta deju grīda, kas stiepjas horizonts. Atskan diktora balss, kad ekrānā parādās pazīstams logotips: “Devil’s Got Talent” ir rakstīts. Dīvaini velns var raudāt humora izjūta ir dzīva un labi.

Pārējā demonstrācijas daļa tiek izvērsta vairākās atsevišķās kārtās, katrai no kurām ir savi noteikumu kopumi. Pirmajā kaujas arēnas grīdā strobējošās gaismas mainās starp sarkano un zilo krāsu. Šeit Dantem ir jāizdala ieroči ar saviem eņģeļu un dēmonu ieročiem atkarībā no tā, kura krāsa tajā laikā ir strobējoša. Otrajā raundā notiek laika ierobežojums, un arēnas grīdā ir iestatīts 30 sekunžu taimeris. skaitot uz leju, kad Dante nosūta ļaundarus, kas viņam nāk pretī. Vēlākā kārta nostāda Dante pret uguni un ledus dēmoniem, kuri ir ļoti jutīgi pret dēmonu un eņģeļu ieročiem. Katra no šīm kārtām tiek atdalīta platformas secībā, kurā jūs virzāties pa virkni gājēju celiņu un platformu, kas piekārtas pāri riņķojošajai deju grīdai tālu lejā.

Demonstrācija beidzas pēc piektā raunda, kurā Dante cīnās pret radījumu pāri, ko sauc par Rage. Tie noteikti izskatās kā daļa no “dēmoniskām dzeloņcūkām”, kā tās apraksta demonstrācijas draiveris. Ir labi uzņemt tos solo, taču, ja grupā nogalināsiet vairāk nekā vienu cilvēku, pārējie pāries uz "Rage" režīmu, kas padara tos imūnus pret bojājumiem. Šeit Dante tos paveic pietiekami ātri, taču ir viegli saprast, kā Rage pāris var radīt problēmas sajaukumā ar citiem ienaidnieku veidiem.

Un tur mēs aizejam DmC. Spēle izskatās kā nindzju teorijas uzvara, tverot veterānu sērijas toni un sajūtu, vienlaikus radot unikāli jaunu radošo vērienu. Vērojot to darbībā, rodas sajūta, ka redzat velns var raudāt 2,0; tur ir visi zināmie gabaliņi, taču visam ir savs aromāts, kas nekad agrāk nav bijis. Meklēt DmC veikalos nākamā gada sākumā, 2013. gada 15. janvārī.

Redaktoru ieteikumi

  • Devil May Cry 5 ir fantastisks, taču DmC: Devil May Cry vēstījums ir atbilstošāks

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.