Viduszemes sargi
“Apkalpojama MOBA konsoļu faniem, bet ne daudz vairāk”
Pros
- Gredzenu pavēlnieka licence spīd
- Stāv viens pats uz konsoles
- Cieta spēle
Mīnusi
- Ne tuvu tik labi kā daudzi bezmaksas datoru konkurenti
- Noņemiet LotR tēmu, un spēle ir aizmirstama
- Pārāk daudz vadības ierīču spēļu panelim
Pēdējo desmit gadu laikā vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas (MOBA) žanrs ir kļuvis populārs. Nārstojusi Seno laiku aizsardzība modifikācija priekš WarCraft III, žanrs kopš tā laika ir uzplaukusi, iekļaujot tādus mūsdienu iecienītākos kā juridiski atšķirīgas Dota 2 un leģendu Līga. Pēdējā spēle ir kļuvusi par fenomenu pati par sevi, jo profesionāli spēlētāji tagad nopelna pārsteidzoši lielus naudas makus, lai sacenstos liela mēroga starptautiskajās sacensībās. leģendu Līga turnīros. Ņemot to visu vērā, vai tas būtu pārsteigums, ka WBIE jaunākais mēģinājums izmantot savu satvērienu Gredzenu pavēlnieks videospēļu tiesības tiek piedāvātas Tolkiena tēmas MOBA formātā?
Protams, nē, jo īpaši kopš Hobits kinoteātros jānonāk 14. decembrī. Pat ja Viduszemes sargi ir digitāls laidiens, kam nav nepieciešama patiesa kastes māksla, WBIE mākslas nodaļa noteikti iekļauj pieminējumu par gaidāmo filmu spēles Xbox Live un PlayStation Network sarakstos. Īsāk sakot, šī spēle ir acīmredzami izstrādāta, lai gūtu labumu no milzīgās Gredzenu pavēlnieks fanu bāze vadībā līdz Hobits. Parasti šāda veida reklāmas piesaiste radītajai spēlei radītu katastrofu, taču, tā kā WBIE izmantoja Monolith Productions, lai izstrādātu spēli, mēs esam gatavi pagarināt spēli. Viduszemes sargi šaubu ieguvums. Monolīts parasti ir diezgan kompetents, un uzņēmums mums deva izcili Neviens nedzīvo mūžīgi, tāpēc, iespējams, izstrādātāja radošums varētu vienkārši glābt šo spēli no seklas filmas naudas iekasēšanas. Mēs varam tikai cerēt.
Ciets pamats
Sarežģītākā spēles izstrādes daļa, piemēram Viduszemes sargi neapšaubāmi pārvērš savu žanru mūsdienu konsolēs. Vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas žanrs tika izveidots datorā un tā daudzajās tastatūras ieejās un salīdzinoši sarežģītas vadības shēmas līdz šim ir neļāvušas tai pārvērsties konsoļu spēļu valstībā. Tradicionālā gudrība nosaka, ka konsoles kontrolleros vienkārši nav pietiekami daudz pogu, lai pareizi atskaņot MOBA nosaukumu, tāpēc lielākā daļa izstrādātāju ir izveidojuši savus MOBA nosaukumus īpaši datorspēlētāji.
Tas nozīmē, ka nav neiespējami izveidot MOBA nosaukumu konsolēm un Viduszemes sargi ir pierādījums tam. Monolith ir izveidojis vadības shēmu, kas, lai arī nav īpaši gudra, aptver visas funkcijas, kuras parasti atrodat tipiskā MOBA spēlē — kas ir ļoti noderīgi, ņemot vērā to, ka Viduszemes sargi ir pati tipiskās MOBA spēles definīcija.
Tāpat kā ar jebkuru citu MOBA titulu, spēle ir pieejama Viduszemes sargi koncentrējas uz uzbrukumu ienaidnieka instalācijām, izmantojot gan jūsu izvēlēto varoni, gan resursus, kas atrodami izkaisīti ap katru spēli Gredzenu pavēlnieks- tematiskas kartes. Uzbrukums ar galvu ir tikpat vienkāršs kā steigšanās pretī tuvākajai ienaidnieku grupai, taču inteliģenti spēlētāji veltīs savu laiku. Katrā arēnā var atrast nejaušus monstrus, un šo zvēru nogalināšana ir viens no labākajiem veidiem lai nopelnītu izšķirošos pieredzes punktus, kas ļaus jums uzlabot sava varoņa spēcīgāko spēku spējas. Turklāt jūsu bāze periodiski atbrīvos vienprātīgu karavīru grupas, kas pašaizliedzīgi metīsies pretī ienaidnieka bāzei un masveidā uzbruks. Ja ar šiem neregulārajiem karaspēka viļņiem jūs spējat noteikt savu uzbrukumu pretiniekam, jūs varat ievērojami uzlabot savu spēju nodarīt reālus bojājumus ienaidniekam.
Tam visam vajadzētu šķist pazīstams ikvienam, kurš kādreiz ir spēlējis MOBA spēli, jo tā ir gandrīz visparastākā MOBA formulas destilācija, ko esam redzējuši līdz šim. Tas “gandrīz” ir diezgan svarīgs kvalifikators kā Viduszemes sargi izvairās no apraksta kā “pilnīgi vispārīgs” galvenokārt tāpēc, ka Gredzenu pavēlnieks licenci WBIE ir pievienojusi tai. Lielākā daļa spēles atbloķējamo varoņu ir fanu iecienīts tēls no Tolkīna grāmatām, un Gredzenu pavēlnieks bhaktas būs priecīgi redzēt Gendalfu, Gollumu, Legolasu un pārējos Viduszemes leģendāros varoņus.
Ir arī diezgan skaidrs, ka WBIE apzinās šīs licences spēku. Monolīts darīja visu iespējamo, lai ikvienu spēles aspektu piepildītu ar Tolkēnijas gaisotni, tāpēc jūs bieži dzirdēsit, kā jūsu varonis izrunā kādu no viņa vai viņas slavenākajiem citātiem. Tāpat visi ienaidnieki un vietas ir iegūtas no Tolkīna darbiem (lai gan, lai atbilstu MOBA arēnas veidnei, šīs vietas reti izskatās tā, kā tās bija grāmatās vai Pītera Džeksona filmās). Pat varoņu spējas tiek iegūtas tieši no Tolkien, lai gan, ja neskaita spēles aprakstus, šie īpašie uzbrukumi ir pārsteidzoši līdzīgi viens otram. Neatkarīgi no tā, vai tas ir slinku animatoru vai stingru atdzišanas un uzbrukuma taimeru ievērošanas ierobežojumu rezultāts. acīmredzams, lai gan mēs šaubāmies, ka iemesls būs ļoti svarīgs faniem, kuri vēlas redzēt, ka katrs uzbrukums tiek padarīts tikpat krāšņs kā iespējams.
Nekas īpašs
Pirms mēs nonākam pie Viduszemes sargi galvenais trūkums, precizēsim vienu lietu: šī ir ļoti kompetenta MOBA spēle. Stingri ievērojot žanra pamatprincipus, Monolith ir izveidojis nosaukumu, kas potenciālajiem spēlētājiem hipotētiski varētu nodrošināt vairākas stundas konkurētspējīgas spēles. Spēles prasmes ir labi izstrādātas, tās varoņi ir dažādi, taču labi līdzsvaroti viens pret otru, un katra no spēles arēnām piedāvā savus unikālos izaicinājumus. Tas nozīmē, ka galvenā problēma ar Viduszemes sargi vai tas ir ārpus Gredzenu pavēlnieks licenci, tā vienkārši nekalpo kādam īpašam mērķim.
Lai gan esam pārsteigti par to, cik labi Monolith spēja pārveidot tradicionālās MOBA vadīklas konsolē, mēs šaubāmies ikviens iebildīs, ka Monolith izstrādātā vadības shēma patiesībā ir vieglāk lietojama nekā tās tastatūra iedvesma. Šāda veida spēlē vienkārši ir pārāk daudz pogu, lai tām sekotu līdzi, lai standarta Xbox 360 kontrolleris varētu pareizi sekot līdzi. Protams, ir iespējams spēlēt šo spēli un to labi apgūt, taču trūkstošās pogas krasi palielina mācību līkni, kas jums būs jāiziet, lai pat būtu kompetents tiešsaistē.
Tā nebūtu problēma, ja Viduszemes sargi bija efektīvi neierobežots spēlētāju pulks, kas bija gatavs masveidā veltīt sevi spēles smalkumu apguvei (un tādējādi nodrošinot spēcīgu konkurētspējīga kopiena spēlei, kas visos nolūkos un nolūkos būtu jāuzskata par tikai tiešsaistē pieejamu nosaukumu), taču šeit ir otrā joma kuras Viduszemes sargi maksā parastās MOBA tendences: tas nav bezmaksas. Iepriekš minētais leģendu Līga, spēle, kas katru dienu piesaista simtiem tūkstošu spēlētāju, ir pieejama kā bezmaksas spēle. Turpretī, Viduszemes sargi atmaksās jums 15 $. Šī cenu atšķirība pati par sevi ļoti ietekmēs šīs spēles panākumus. Mazāk spēlētāju būs gatavi izmēģināt 15 $ spēli nekā bezmaksas spēli, un tādējādi arī potenciālā spēlētāju bāze Viduszemes sargi noteikti ir ierobežots. Mēs esam pārsteigti, ka Monolith bija tik veiksmīgs radīšanā Viduszemes sargi neskatoties uz šiem šķēršļiem, pēc spēles pavadīšanas mēs brīnāmies, kāpēc tieši tai ir jābūt.
Secinājums
Viduszemes sargi ir lieliski lietojams, uz konsolēm balstīts vairāku spēlētāju tiešsaistes kaujas arēnas tituls, un tā ir lielākā uzslava, ko esam spējīgi samaksāt. Tas noteikti piesaistīs Gredzenu pavēlnieks fani, kas vēlas skatīties, kā viņu iecienītākie varoņi cīnās līdz nāvei vienā no mūsu populārākajiem mūsdienu spēļu žanriem, bet ārpus tiem bhaktām, kuru apsēstība var attaisnot USD 15 iztērēšanu salīdzinoši seklam spēles klonam, ko varat atrast vairākos bezmaksas spēlējamos datoros, mēs nevaram iedomāties, kam tas varētu patikt spēle.
Varbūt nav iespējams izveidot uz konsole balstītu MOBA spēli. Iespējams, WBIE un Monolith bija pārāk stingri centušies gūt potenciālo peļņu, ko gūt no a Gredzenu pavēlnieks piesaistes spēle. Varbūt Saurons nolādēja šo koncepciju jau no paša sākuma. Lai kāds būtu iemesls, Viduszemes sargi, lai gan tas ir izmantojams nosaukums, tas pastāv spēļu tirgus zemē, kurā tam nav reāla mērķa. No tehniskā un konceptuālā viedokļa spēle mums lielākoties patīk, taču mēs vienkārši nevaram ieteikt Viduszemes sargi ikvienam.
Rezultāts: 6/10
(Guardians of Middle Earth tika pārskatīta, izmantojot lejupielādējamu spēles XBLA kopiju, ko nodrošina EA.)
Redaktoru ieteikumi
- Amazon Jaunās pasaules komanda veido Gredzenu pavēlnieka MMO
- Gredzenu pavēlnieks: Gollum: izlaišanas datums, reklāmklipi, spēle un daudz kas cits
- Epic Game Store cīnās pret atsauksmju bumbām, izmantojot jaunu lietotāju vērtēšanas sistēmu
- DXRacer Craft pārskats: tas nav skaists, taču tas noteikti ir ērts
- Guardians of the Galaxy iegūst jaunu dzīvi pakalpojumā Game Pass