Kamēr Starp mums neizgudroja sociālās atskaitīšanas žanru, tā noteikti ir spēle, kas to popularizēja un gandrīz pilnveidoja. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka daudzas spēles ir mēģinājušas atdarināt un veidot tās panākumus gadu gaitā, piemēram, Zoss Zosu pīle uz Fortnite, viena no populārākajām spēlēm pasaulē. Jaunākā no spēlēm, kurās izmēģināt un uzņemties Innersloth hitu, ir Staigājošie mirušie: nodevība no Other Ocean Interactive, izstrādātājiem Projekts Ziema.
Saturs
- Skatuves uzstādīšana
- Saspringts mačs
Interesanti uzzināt, kāda būtu licencēta sociālās maldināšanas spēle pēcStarp mums pasaulē, es izmantoju iespēju spēlēt spēli Nodevība ar izstrādātāju. Es atklāju vairāku spēlētāju atvilkšanas spēli, kurā lomām ir daudz lielāka prioritāte nekā vienaudžiem un kurā ir vairāk darbības. Turklāt tā šķiet patiesība Staigājošie miroņi spēle, ar izredzēm, kas jūtas ļoti stacked pret tās izdzīvojušajiem.
Ieteiktie videoklipi
Skatuves uzstādīšana
Atbilst Staigājošie mirušie: nodevība atbalstiet līdz astoņiem spēlētājiem, kuriem ir jāstrādā kopā, lai noteiktu mērķi savā drošajā zonā un pēc tam pamestu karti, nepadodoties iebrūkošai gājēju baram. Ikvienam ir unikāla loma, piemēram, miesassargam, kuram ir jāaizsargā cits spēlētājs, vai arī jārisina, ka viņa statistika tiks ātrāk iztukšota atlikušajā spēles laikā, vai drēbnieks, kurš var izgatavot staigātāju ādas tērpus. Divi spēlētāji, saukti par nodevējiem, mēģina sabotēt šī mērķa izpildi, lai gan, ja viņiem rodas aizdomas, viņi var tikt izraidīti no drošās zonas.
Runājot par to, kāpēc divi šīs grupas dalībnieki nodod pārējos un atstāj tos zombiju bariem, vadošā dizainere Keita Olguina izdevumam Digital Trends stāsta, ka Other Ocean atstāj šo interpretāciju atvērtu spēlētājiem. "Mēs vēlējāmies to atstāt atvērtāku, jo atšķirībā no citām The Walking Dead spēlēm šī spēle ir vairāku spēlētāju spēle nozīmē, ka jūs pats veidojat stāstījumu," viņa saka. "Ir tik daudz iemeslu, kāpēc cilvēki viens otru nodod Staigājošie miroņi, un arī šajā spēlē ir tik daudz iemeslu, kāpēc cilvēki viens otru nodod.

Tas tiek atspoguļots spēlē, kur nodevēja lomas apraksts stāsta spēlētājiem, ka viņi "var būt jebkurš", piemēram, diversants, kas strādā citā kopienā, vai kāds, kurš vienkārši vēlas palikt viens. Olgīns arī iesaka tiem, kas vēlas spēlēt lomu spēles, aplūkot nodevēja mērķus šai spēlei un turpināt veidot stāstu no turienes. Un, kamēr man nesanāca spēlēt kā nodevēja laikā, kad man bija Staigājošie mirušie: nodevība, es noteikti jutu sekas, ko rada neapmierināts krāpnieks manā spēlē.
Saspringts mačs
Savā mačā es biju drēbnieks, un man bija jāpalīdz savai komandai savākt riteņus un citus resursus vagona remontam. Es nolēmu stingri turēties aiz Olgīnas, kurš spēlēja ar mums, jo zināju, ka viņa zinās labākos veidus, kā izdzīvot. Turot šķēpu, es kopā ar Olguinu un dažiem citiem spēlētājiem devos uz Shelley Station, kur mēs redzējām, ka atradās daži svarīgi resursi. Mēs vispirms sastapāmies ar nelielu zombiju baru ārpus šīs stacijas un cīnījāmies ar viņiem, lai gan man šķita, ka darbība bija nedaudz stīva. Lielāko daļu laika vislabāk bija pilnībā izvairīties no tikšanās.
Mēs veiksmīgi varējām iegūt dažus nepieciešamos resursus un atgriezāmies bāzes nometnē. Pēc tam, kad nolēmām neizraidīt spēlētāju, kurš mums šķita nedaudz aizdomīgs, mēs uzdrošinājāmies atgriezties, lai iegūtu vairāk resursu. Šī otrā ekskursija noritēja samērā raiti, lai gan mums bija jāsteidzas atpakaļ uz nometni, kad sāka līt stiprs lietus, kas iztukšoja mūsu veselību. Tomēr, kad mēs atgriezāmies, mana komanda atklāja, ka kāds nozadzis lielāko daļu resursu, ko bijām iedevuši vagonam, un tādējādi mēs atgriezāmies sākotnējā stāvoklī.
Pēc tam mēs visi bijām daudz aizdomīgāki viens pret otru, tāpēc, kad es un Olgīns atkāpāmies un atradām citu spēlētāju. kovboju cepurē, šķietami iejaucoties vienā no vietām, no kuras mēs varētu vākt resursus, mums radās ārkārtīgi aizdomas viņu. Tā kā viņam nebija laba attaisnojuma tam, ko viņš darīja, es nolēmu uzbrukt šim spēlētājam un atstāt viņu notriektā stāvoklī tuvojošos zombiju baram. No turienes lietas tikai pasliktinājās, jo arvien vairāk zombiju uzbruka mums, kad mēs atgriezāmies bāzes nometnē, kur nebija panākts progress.

Tomēr Olgīns man teica: "Es tev uzticos," atpakaļceļā. Tas padarīja to vēl lielāku vilšanos, kad viņa mani nodeva. Kad mēs atkal ieejām bāzes nometnē no dienvidu vārtiem, viens no nodevējiem izraisīja vārtu aizsprostojumu, kamēr es atrados vietā, kur es varētu tos arī aktivizēt. Tagad Olgīns man uzbruka, jo man bija ļoti aizdomīgs šī iemesla dēļ un kā es atstāju šo citu spēlētāju agrāk mirt, un zombiju bars mani notrieka. Pēc nāves es varēju pārņemt kontroli pār zombiju un uzbrukt dzīvajiem spēlētājiem, taču mačs neturpinājās daudz ilgāk.
Neviens, kurš šajā brīdī bija miris, patiesībā nebija nodevējs, tāpēc abi nodevēji izmantoja šo zombiju haosu, kas iebruka drošajā zonā, lai noņemtu atlikušos spēlētājus un uzvarētu mačā. Šī mača kāpumi un kritumi noteikti radīja dinamisku spriedzi, kas man patīk sociālās maldināšanas spēlēs, pat ja lomu sistēma un darbības fokuss mani nepārsteidza. Mana spēle šķita diezgan nosvērta par labu nodevējiem, taču tā varētu būt tikai sajūta, kas pazudīs pēc tam, kad es pavadīšu vairāk laika.
Zombiju bari, kas pastāvīgi rēgojas pa karti, rada vēl lielāku spiedienu nekā līdzīga spēle Starp mums un palīdzi dot Nodevība tā atšķirīgā The Walking Dead nojauta. Es neesmu pārliecināts, ka tā ir pietiekami atklājoša sociālās maldināšanas spēle, lai to apsteigtu Starp mums mainstream zeitgeist, bet The Walking Dead fani meklē saspringtu, tomēr patīkamu vairāku spēlētāju spēlei, ko spēlēt kopā ar draugiem, vajadzētu gūt labumu no šīs sociālās maldināšanas franšīze.
Staigājošie mirušie: nodevība tiek izstrādāts personālajam datoram, un slēgtie beta testi sāksies 10. augustā.
Redaktoru ieteikumi
- Jūs spēlējāt Dead Space rimeiku. Tagad pārbaudiet tā "izlaidumu"
- The Walking Dead jaunākā VR nodaļa pierāda, ka es nomiršu zombiju apokalipsē
- Dead Fury spēlē kā lielākais zombiju šāvēju hits
- Overkill 'The Walking Dead' atlikts uz nenoteiktu laiku PlayStation 4, Xbox One