Netaisnība: Gods among Us piedāvā NetherRealm stingro stilu, bet ne humoru DC Universe/E3 2012.

Netaisnība: Dievi starp mums izskatās daudz labāk, nekā tam ir tiesības, ņemot vērā cīņas spēļu vēsturi, kuru pamatā ir DC supervaroņi. Mazāk runāts par Blizzard izstrādāto Tieslietu līgas darba grupa no 1995. gada, jo labāk. NetherRealm pašu Mortal Kombat vs. Līdzstrāvas Visums bija neskaidra, bezzobaina spēle, nezināju, vai to vēlas uztvert nopietni, vai arī tas bija jautrs siera festivāls 2011. gadā. Cīņa uz nāvi. Warner Bros. Interaktīva pusstundu demonstrācija Netaisnība E3 2012 gan parāda, ka NetherRealm ir guvis mācību, taču, iespējams, pieļauj jaunas kļūdas.

Veidota uz modificētas versijas Cīņa uz nāvi 2011. gada dzinējs, Netaisnība ir izskatīgs cīnītājs, kas atšķiras no NetherRealm slavenās sērijas ar savu vidi. Tika parādīti trīs posmi, kuru pamatā ir Supermena vientulības cietoksnis, Betmena sikspārņu ala un futūristiska nenosaukta pilsēta, kas ir cieši saistīta ar spēles stāstu.

Ieteiktie videoklipi

Cīņas šajos posmos ir nedaudz dinamiskākas nekā tās Cīņa uz nāvi. Betmens var iesist Solomonam Grundijam cauri vairākiem debesskrāpja stāstiem, pirms viņš pats tiek iesists vairākos pilsētas kvartālos. Arī skatuves ir piepildītas ar interaktīviem elementiem. Wonder Woman var izsist Hārliju Kvinu caur portālu uz Fantoma zonu Supermena cietoksnī, piemēram, lai izveidotu kombināciju. Pēc tam viņa var pabeigt šo kombināciju, paņemot stikla būri un sasitot ar to Hārliju.

Tā viscerāla un saspringta ar lielizmēra cīņu, kas raksturīga NetherRealm, taču atšķiras no tā, kas notiek šajā valstī Cīņa uz nāvi. Spēle ir mazāka par cilvēku sadalīšanu divās daļās, bet gan, teiksim, viņu apbraukšanu apkārt planētai trīsdesmit sekunžu laikā, sasitot viens otru.

Tomēr ir nopietns iemesls bažām. Atšķirībā no 2011. gada Cīņa uz nāvi, Netaisnība ir nāvīgi pašnopietns. Supermens ir lieliski animēts, vienmēr peld dažas collas virs zemes un ir viegli vadāms NetherRealm modernā cīņas dzinēja kuplais stils ir labs, bet kāpēc viss ir tik drūms un graudains? Vai Hārliju Kvinu vajadzēja ietērpt vēl mazākā apģērbā, nekā viņa valkāja Betmens: Arkham City?

Ja Netaisnība būs tikpat labi kā Cīņa uz nāvi, tam vispirms jāatrod humora izjūta.

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.