Apskatiet mūsu pārskatu par The Elder Scrolls tiešsaistē.
Pēc pirmā acu uzmetiena, The Elder Scrolls tiešsaistē šķiet tieši tik masīvs un biedējošs, kā to liktu abas šī vienādojuma puses. ZeniMax Online Studios izlaida, pirmkārt un galvenokārt, Elder Scrolls spēli, kas parasti ir bagāta ar saturu, bet ar papildu pavērsienu, kas padara MMORPG tik aizraujošus: sociāli vadīta tiešsaistes spēle.
Pirms darba sākšanas nav kauns meklēt nelielus norādījumus, taču jums arī jāzina, ka nav viena “labākā” spēlēšanas veida. Uztveriet to vairāk kā noderīgu ieteikumu kopumu, kas paredzēts, lai nodrošinātu vispilnīgāko pieredzi sava sākuma varoņa pirmajos 10 līmeņos. Galu galā pat pieredzējis profesionālis var izmantot dažus noderīgus ieteikumus.
Saistīts
- The Elder Scrolls Online 2023. gada atjauninājumi atgriež spēlētājus uz Morrowind
- Starfield, The Elder Scrolls Online izstrādātāji balso par apvienošanos arodbiedrībā
- The Elder Scrolls VI: spekulācijas par izlaišanas datumu, baumas, ziņas un daudz kas cits
Rakstzīmju veidošana
Varoņu radīšana, iespējams, ir lielākais šķērslis, kas jāpārvar, un diemžēl tas ir pirmais, ar kuru saskaraties, uzsākot spēli. Jums tiek piedāvāts saraksts ar aliansēm — Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion un Ebonheart Pact — kurām pieder deviņas pamata rases, trīs katra. Ja esat ieguvis Explorer's Pack pievienojumprogrammu, iepriekš pasūtot spēli, jebkura sacensība var būt saistīta ar jebkuru aliansi, un spēles Imperial Edition ir iekļauta arī piekļuve desmitajai sacīkstei — Imperials.
Ieteiktie videoklipi
Jūsu izvēlētā rase ir vairāk nekā jebkas cits. Katram no tiem ir sava prasmju līnija, ko varat attīstīt, kā arī dažas dabiskas atšķirības, kas būtu pazīstamas ilggadējiem Elder Scrolls spēlētājiem. Piemēram, Altmer (High Elf) ir labāks ar maģiju nekā vairums, un Nords ir salizturīgs. The Elder Scrolls Wiki ir lielisks resurss atsauces informācijai par sacīkstēm (un citām tēmām); Paskaties ja vēlaties iegūt sīkāku informāciju par rasu atšķirībām.
Bez Explorer’s Pack lielākā atšķirība ir tā, ka atsevišķas sacīkstes ir piesaistītas noteiktai aliansei – Breton, Redguard un Orsimer for Daggerfall; Nord, Dunmer un Argonian — Ebonheart; un Altmers, Bosmers un Khajiit par Aldmeri — tas nosaka, kā noritēs pārējā spēle. Viņiem visiem ir savi kāpumi un kritumi, kā arī savs uzdevumu kopums. Kad esat izvēlējies frakciju un rasi, atpakaļceļa vairs nav, tāpēc ir vērts to nopietni apsvērt. Galu galā jums vajadzētu izvēlēties visu, kas, jūsuprāt, sagādās visvairāk prieka.
Kad esat izdarījis izvēli, jums ir jāizvēlas sava klase. The Elder Scrolls tiešsaistē pašlaik ir četri: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade un Templar. Katrai no tām ir trīs galvenās prasmju līnijas, kas ir unikālas šai klasei, taču ieročus un bruņas var valkāt jebkura rase vai klase. Tavs burvis var skraidīt apkārt ar zobenu, kamēr tavs templis met ienaidniekus no nūjas. No četriem, Sorcerer vismazāk koncentrējas uz tuvcīņu, un, visticamāk, tas būs visgrūtāk spēlēt, sākot no sākuma. Neskatoties uz to, maģija, ko viņi var radīt, ir tā vērta, ja varat pārvarēt nedaudz aptuveno sākumu.
Statistika, prasmes un aprīkojums! Ak, vai!
The Elder Scrolls tiešsaistēviņa prasmju sistēma dažos veidos ir līdzīga Skyrim's, tikai tas ir sarežģītāks. Vispirms jums ir meistarības līmenis, kas paaugstinās, kad jūs nopelnāt pieredzes punktus, cīnoties un izpildot uzdevumus. Ikreiz, kad nopelnāt līmeni, jūs saņemat atribūta punktu, ko varat iztērēt, lai uzlabotu veselības, Magicka un Stamina vērtējumus, kā arī prasmju punktu, kuru mēs tiksim pie brīža.
Trīs atribūtu vērtējumi tieši atbilst jūsu varoņa maģijas, veselības un izturības daudzumam un tam, cik ātri tas atjaunojas. Pirmie divi ir pašsaprotami; izturība tiek izmantota ikreiz, kad jūsu varonis iesaistās smagā fiziskā aktivitātē, piemēram, bloķē vai skrien. Ir svarīgi uzlabot visus trīs atribūtus neatkarīgi no jūsu klases, lai gan jums vajadzētu būt gudram. Piemēram, tēlam, kas koncentrējas uz tuvcīņu, uzreiz nebūs vajadzīga augsta Magicka. Ir grūti vienmērīgi sadalīt savus atribūtu punktus, taču ņemiet vērā, kādas ir jūsu klases un prasmes.
Prasmju punkti, kas iegūti, pakāpjoties uz līmeni, tiek tērēti visu pieejamo spēju atbloķēšanai prasmju kokā. Lūk, kur mēs nonākam pie Skyrim salīdzinājums. Jūsu varonim ir plašs prasmju koku klāsts, kas ir sadalīts dažādās kategorijās; ieroči un bruņas, klases prasmes, rasu prasmes, amatniecības prasmes, alianses prasmes, ģildes prasmes un pasaules prasmes (kas pārvalda dvēseles maģiju, likantropiju un vampīrismu). Katrai individuālajai prasmei ir vairākas aktīvās un pasīvās spējas Skyrim, tos sauca par Perks — ar to savienots, lai atbloķētu, lai veiktu pirkumu, jo šīs prasmes vērtējums uzlabojas, regulāri lietojot. Prasmju punktu, ko nopelnāt, paaugstinot meistarības līmeni, varat iztērēt, lai iegādātos kādu no šīm atbloķētajām spējām, kuri paaugstinās individuāli, tos lietojot (kopā ar ieguldījumu prasmju līnijas izaugsmē, ko tie zaudē zem).
Apskatīsim piemēru: jums ir nepieciešams vērtējums 20 kategorijā “One-handed and Shield”, lai atbloķētu iespēju “Vairoga uzlāde” iegādei, taču jums ir jāiztērē prasmju punkts, lai varētu to faktiski izmantot. Visas galvenās prasmju līnijas beidzas ar īpaši jaudīgām Ultimate spējām, piemēram, Storm Atronach burvju vētras izsaukšanas līnijai. Galvenais ir atcerēties, ka jūs neuzlabosit prasmes vērtējumu, ja vien neiesaistīsities ar šo prasmi saistītās darbībās. Varat uzlabot funkciju “One-handed and Shield”, izmantojot jebkuru rīku, kas atbilst šai kategorijai, taču jums būs nepieciešams faktiski pievienojieties ģildei un piedalieties tajā vai amatniecības izstrādājumos, ja vēlaties uzlabot prasmes šajos virzienos.
Ir pietiekami daudz prasmju punktu, ka jebkādām kļūdām vai izmaiņām būvē nevajadzētu izrādīties lielas problēmas. Ja galu galā izlemjat, ka būtu izvēlējies piešķirt savus prasmju punktus "Viena roka un vairogs" vai Magicka stat norāda citā virzienā, ir svētnīcas, kur varat nomest zeltu, lai atiestatītu viņiem.
Ievācot jaunus piederumus, noteikti pārbaudiet vienumu statistiku. Jūs varētu paņemt, piemēram, divus baltu jēlādas zābaku pārus, taču tiem varētu būt pilnīgi atšķirīgas bruņu vērtības. Katram rīkam ir pievienots noteikts līmenis, kā arī krāsu kodēta kvalitāte. Tātad zaļš priekšmets parasti ir labāks par balto, taču, ja minētā zaļā vienība ir 6. līmenī līdz baltā objekta 10. līmenim, baltā krāsa patiesībā varētu būt labāka.
Uz ieročiem! Uz ieročiem!
Combat šķiet kā sajaukums starp Elder Scrolls mobilitāti un MMO stila karsto taustiņu spējām. Jūs pārvietojat, izmantojot standarta WASD iestatījumu, un, divreiz pieskaroties jebkuram no tiem, jūsu varonis īsu attālumu liks šajā virzienā. Jūs skrienat, turot nospiestu taustiņu Shift, kamēr pārvietojaties, un mijiedarbojaties ar objektiem un rakstzīmēm, nospiežot taustiņu E.
Combat šķiet kā sajaukums starp Elder Scrolls mobilitāti un MMO karstajiem taustiņiem.
Ieroču maiņa inventāra ekrānā prasa laiku; Eksperimentēšana ir laba, taču agrāk nekā vēlāk vēlēsities izvēlēties iestatījumu, kas jums der. 15. līmenī jūs iegūstat iespēju ātri pārslēgties starp diviem dažādiem ieroču un karsto joslu komplektiem. Tas ir tad, kad vēlēsities sākt domāt gan par tuvcīņas, gan attāluma iestatīšanu. Vislabāk ir pieturēties pie tuvcīņas agri; iet tikai diapazonā zemākos līmeņos var sagādāt sāpes, jo ienaidniekiem patīk pietuvoties distancei un uzbrukt. Ja esat apņēmies uzbrukt no attāluma, ir vairākas prasmes, kas uz īsu laiku sagūst lamatas vai citādi atspējo ienaidniekus.
Dažas prasmes rada ietekmi, kas ir redzama citiem, gan draugiem, gan ienaidniekiem. Piemēram, jūs varat saskarties ar ritentiņiem, kas mētājas ar AoE uguni, un apgabals, kurā tas ir iestatīts, tiks izgaismots pirms burvestības stāšanās spēkā. Jūs varat izvairīties no lielākās daļas šo AoE uzbrukumu, ja pametīsities no ceļa, tiklīdz atrodaties burvestības paredzētajā iedarbības zonā.
Kad jūs sākat sabojāt, ir labi, ja jūsu ātrā atvere ir piepildīta ar mikstūrām vai pārtiku, kas paredzēta dziedināšanai. Cīņas vidū varat pieskarties Q, lai izmantotu jebkuru vienumu, kas pašlaik ir iestatīts jūsu ātrajā slotā (ko varat mainīt inventāra ekrānā). Ir vērts tur likt kaut ko briesmīgu pāri visam, jo pat vismazākā dziedināšana var uzturēt jūs pietiekami ilgi, lai uzvarētu.
Spēlēt solo būtībā nav iespējams zemākos līmeņos. Tas nenozīmē, ka jums ir jāpievienojas partijai vai ka esat spiests tai pievienoties, taču vairākos uzdevumos un apgabalos vienlaikus klīst citi spēlētāji. Ja jūs sākat kauju, citi spēlētāji bieži iesaistīsies, lai palīdzētu jums to pabeigt, un tas pats attiecas uz jums, iesaistoties viņu cīņās. Kamēr jūs saņemat sitienu, jums ir tādas pašas iespējas atrast laupījumu uz ķermeņa, kā tas būtu solo cīņā.
Meklēšana, izpēte un uzkrāšana
Pirmoreiz izejot no apmācības apgabala pēc sākotnējā varoņa izveidošanas, varat to izlaist sadaļa ar sekojošām rakstzīmēm — pirmā lieta, ko, visticamāk, pamanīsit, ir tas, cik maz virziena tur patiesībā ir. Galvenais stāsts ir, bet jūs varat arī darīt, ko vēlaties, un klīst apkārt, kā vēlaties. Tāpat kā jūs varētu sagaidīt no Elder Scrolls.
Lai gan katra alianse sāk jūs citā pasaules daļā, uzdevumi ir uzdevumi. Dažreiz jums tiks lūgts doties uz vietu, lai iegūtu kādu lietu, un dažreiz jums būs jādodas uz vietu, lai kaut ko nogalinātu, un dažreiz jums būs jānogādā kāda lieta uz vietu. Aktīvos uzdevumus var pārvaldīt, izmantojot žurnālu (izsauc, nospiežot J), un balto bultiņu uz navigācijas josla ekrāna augšdaļā norāda, uz kuru virzienu jāpārvietojas pašlaik atlasītajam meklējumi. Navigācijas joslā būs redzamas arī bultiņas, kas nav aizpildītas; tie norāda uz uzdevumiem, kurus varat uzņemties un izpildīt pēc saviem ieskatiem. Visiem uzdevumiem ir saistīts pieredzes līmenis, kas kalpo kā vispārīgs norādījums par to, cik smagi tie ir.
Ja jūs tomēr tiekat piekauts un jūsu veselība nokrītas līdz nullei, ir svētnīcas, kur jūs augšāmcelaties pēc nāves. Jūsu aprīkojuma izturība tiek ietekmēta ikreiz, kad nomirstat, taču jūs varat viegli salabot šos bojājumus pie jebkura tirgotāja. Augšāmcelšanās svētnīcas ir arī punkti, uz kuriem varat ātri ceļot par nelielu cenu. Tie tiek atbloķēti lietošanai, kad tos atrodat pirmo reizi, un jūs varat ātri doties uz svētnīcu no jebkuras vietas pasaulē. Šīs vietas bieži atrodas diezgan tuvu lielākām apdzīvotām vietām vai meklējumu centriem. Stiprinājumi var arī atvieglot ceļošanas sāpes reāllaikā, ja vēlaties izvairīties no naudas tērēšanas ātrajiem ceļojumiem, taču tie iegādei bija jāmaksā ievērojama naudas summa (ja vien jūs neiegādājāties Imperiālo zirgu ar speciālo izdevumu spēle).
Tāpat kā jebkura cita Elder Scrolls spēle, ir ļoti ieteicams izpētīt katru kaktiņu, plaisu un plaisu. Skyshards ir izkaisīti dažādās vietās, un pa ceļam ir arī grāmatas un dažādas amatniecības sastāvdaļas. Priekšmetu izgatavošana var nebūt tik noderīga agrīnā stadijā, taču tam nevajadzētu liegt jums tos krāt, it kā tuvojas apokalipse. Tomēr ņemiet vērā: atšķirībā no daudzām citām Elder Scrolls spēlēm tas, ka redzat uz zemes zobenu, nenozīmē, ka varat to satvert. Daudz priekšmetu pastāv tikai dekorēšanai.
Redaktoru ieteikumi
- Redfala klupieni rada spiedienu uz Starfield
- Xbox un Bethesda's Developer_Direct: kā skatīties un ko sagaidīt
- Lūk, kā bez maksas pārvietot savu Elder Scroll Online Stadia progresu uz datoru
- Vai ir vērts spēlēt The Elder Scrolls Online 2022. gadā?
- The Elder Scrolls tiešsaistē: viss jaunais High Isle nodaļā