Ledus dvēsele: Lost Planet 3 priekšskatījums

Iznākot no E3 2012, tā bija Pazudušā planēta 3 un nē Resident Evil 6 vai DmC ka cilvēki slavēja Capcom. Tā kā pagājušajā nedēļā pasākumā Ņujorkā bija iespēja nospēlēt šo demonstrāciju klusākā, nesteidzīgākā vidē, varu teikt, ka Pazudušā planēta3reputācija ir labi nopelnīta. Tā ir valdzinoša spēle, nevis tādu iemeslu dēļ, par kuriem varētu būt aizdomas. Zem šīs spēles ledainā finiera pulsē spēcīga sirds.

Spēles kvalitāte un E3 uzslavas pārsteigumi vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, Pazudušā planēta diez vai to varētu saukt par franšīzi. Tie pirmie divi ieraksti jūtas pilnīgi atvienoti viens no otra un Pazudušā planēta 3 nepalīdz padarīt sēriju saskaņotu. Faktiski tas šķiet pārāk pazīstams citām spēlēm un multivides līdzekļiem, ko nav izveidojis Capcom. Sniegs un ledus ir atgriezušies, taču drūmais stāsts par kalnračiem uz tālas planētas šķiet tikpat attāls no pirmās spēles militārās zinātniskās fantastikas kā no bezdvēseliskām dēkām. Pazudušā planēta 2.

Ieteiktie videoklipi

Darbība iekšā Lost Planet 3,

vismaz šajā spēles parauga šķēlē jūtas neparasti. Ej šurp, nošauj to, cīnies ar milzu krabju bosu. Vai zini, kā tu ievainoji krabi? Pagaidi, kamēr viņš tevi steidzinās, izvairīsies un šaus viņam muguru. Tas ir tas pats priekšnieka modelis, kas redzams Capcom spēlēs kopš oriģināla Mega Vīrietis! Rāpojoši rāpojoši ienaidnieki tieši no Halo, tādi pamesti priekšposteņi, kas pilni ar mirušiem vīriešiem, kas ir raksturīgi katrai zinātniskās fantastikas šausmu receptei kopš Kamerona Citplanētieši un Galdnieka Lieta (un H.P. Lovecraft's Neprāta kalnos ja vēlaties iet tālāk.) Pat spēlējošie mehāniķi nejūtas pārāk atšķirīgi no citām pirmās personas spēlēm —Pazudušā planēta 3 pārslēdzas uz šo perspektīvu mehānismā — kur jūs spēlējat kā smagnējs. Lietas, ko darāt Pazudušā planēta 3 tās ir lietas, ko esat darījis iepriekš.

Tomēr tā mehāniskās atšķirības trūkums nav īsti svarīgs: Pazudušā planēta 3, vismaz šajā demonstrācijā, tikai pusstundas laikā ir vairāk sirds nekā lielākajai daļai spēļu 6 stundu laikā. Galvenā varoņa Džima vēstījums sievai; psiholoģijas analīzei ierakstīta aina, kurā viņš viens pats kratīšanas istabā dzer kafiju; videoziņa no viņa sievas, kurā tiek atskaņoti jūsu pirmie mirkļi kanālā E.D.N. II virsma; tie visi ir pārsteidzoši klusi, cilvēciski mirkļi. Man nešķita, ka tie ir spēles varoņi, kas mani virza uz nākamo vientulīgo misijas mērķi. Viņi jutās kā cilvēki. Endrjū Šimanskis, spēles Spark producents, sacīja, ka spēle tiek vadīta un rakstīta iekšēji studijā, taču šī spēle parāda pacietību un kvalitāti, kas Spark darbā trūkst, piemēram, Leģendārais: The Box. Tas ir vairāk nekā nedaudz iespaidīgi.

Capcom un Spark nesniedz detalizētu informāciju par to, kurš nodrošina galvenā varoņa Džima vai kāda no spēles varoņiem kustības uztveršanas veiktspēju un balss darbu. Viņi vēlas saglabāt šo paziņojumu vēlākam laikam. Tas vismaz liek domāt, ka studija un izdevējs zina, ka šo spēli ir vērts reklamēt kā stāstu, nevis tikai kārtējo šaušanu.

Es pabeidzu demonstrāciju, klausījos katru dialogu un noskatījos katru ainu pilnībā, ļoti vēloties turpināt spēlēt, lai gan filmēšana bija tik vienkārša. Spark sola atvērtu spēli, kas ļauj jums veikt savas brīvā laika pavadīšanas uzdevumus no centra pasaules. Tā ir laba konfigurācija, lai spēle kustētos sarežģītākā, mazāk darbības tempā.

Oriģināls Pazudušā planēta dzimis no Mega Vīrietis radītāja Keidži Inafunes aizraušanās ar Halo. Tas bija kompetents šāvējs ar absolūti iespaidīgu iestatījumu. E.D.N nav noticis daudz interesanta. II — dažiem cilvēkiem ar mehānismiem nepatīk citi cilvēki, kuru mehānismi un bugs ir piepildīti ar oranžu krāsu sulu nepatīk neviens, ko es ieguvu no šīs spēles, taču tās kraukšķīgā tundra, ko klāj puteņi, bija svētki sajūtas. Tā turpinājums, kas koncentrējas uz vairākiem spēlētājiem, nolaida sniega laukus par labu džungļu un tuksneša iestatījumiem, kas 2005. gadā būtu izskatījušies vispārīgi, nemaz nerunājot par 2010. gadu, kad spēle tika izlaista. Pazudušā planēta 2 arī atņēma to nelielo savdabīgo šarmu, kas bija oriģinālās spēles trešās personas spēlei ar šaušanu un saķeršanos ar āķi, lai vajātu visvareno. Call of Duty dolāru, uzsverot spēlētāju pielāgošanu un izaugsmi. Spēlēm bija tikai virspusējas īpašības. Pazudušā planēta 3 arī jūtas kā savs zvērs, bet, ja tas spēj saglabāt šo iespaidojošo cilvēcisko elementu, ja tas spēj saglabāt tik atturīgu un simpātisku, visu laiku Pazudušā planēta franšīze, iespējams, beidzot ir atradusi savu dvēseli.

Redaktoru ieteikumi

  • Lost in Random priekšskatījums: Tima Bērtona stila galda spēle
  • Capcom Showcase E3 2021: kad tas tiek pārraidīts, kā skatīties un ko sagaidīt
  • Labākās Resident Evil 3 modifikācijas
  • Twitch straumētājs izmanto deju spilventiņu, lai pabeigtu Dark Souls 3 ar 1. līmeņa varoni
  • Nemesis tika mainīts Resident Evil 3 pārtaisījumā, lai izveidotu savienojumu ar Resident Evil 4

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.