1887. gada novembrī sers Arturs Konans Doils britu žurnālā Beeton’s Christmas Annual publicēja stāstu ar nosaukumu “Study In Scarlet”. Tas būtu pirmais Doila slavenākā varoņa, detektīva Šerloka Holmsa, parādīšanās, un rezultātā tiks parādīta viena no mūsdienu izturīgākajām figūrām. daiļliteratūra.
Holmsu neeksistējošajai lasītāju apakškopai, kas nav uzreiz pazīstama ar varoni, nosaka viņa gandrīz pārcilvēciskas dedukcijas spējas. Parādiet vīrietim netīru spieķi, un viņš noburzīs tā īpašnieka vārdu, profesiju un kāda veida augsni viņš nesen bija pastaigājies, tikai novērojot sīkus faktus par stick. Tā pati par sevi būtu iespaidīga rakstura īpašība, taču Šerloku Holmsu padara tik izturīgu tas, ka seko visi viņa secinājumi. salīdzinoši vienkāršs loģikas ceļš, kam ir pilnīga jēga, ja stāsts izskaidro, kā Holmss tik ātri spēja izdomāt lietas. Šķiet, ka viņa pievilcība ir tāda, ka Šerloks Holmss ir vienkārši parasts cilvēks bez pārdabiskām spējām, kurš vienkārši padodas savā darbā patiešām izcili.
Ieteiktie videoklipi
Lai gan Doils tolaik to nezināja, viņš Šerlokā Holmsā radīja mūžīgu ikonu, un tam vajadzētu parādīties kā mazs pārsteigums, ka varonis ir saglabājies aktuāls mūsdienu auditorijai visus pēdējos 125 gadus. Pirms savas nāves 1930. gadā sers Arturs Konans Doils uzrakstīja četrus romānus un 56 stāstus, kuros piedalījās varonis, bet faniem vienkārši nevar pietikt ar detektīva piedzīvojumiem, un kopš tā laika viņš ir parādījies simtiem pasaku laiks. Pasakas patīk Šerloka Holmsa testaments, piedzīvojumu spēle, ko izveidojis franču izstrādātājs Frogwares, un šodienas apskata priekšmets.
Beikerstrītas neregulāri
Gandrīz visos aspektos, Šerloka Holmsa testaments ir diezgan standarta piedzīvojumu nosaukums. Jūs pavadīsit spēlē daudz laika, staigājot pa istabām, pārbaudot katru ikonu, ar kuru varat mijiedarboties, un mēģinot saskaņot savu prātu ar izstrādātāja loģikas izjūtu. Tomēr atšķirībā no klasiskajām piedzīvojumu spēlēm, Šerloka Holmsa testaments ir pilnībā 3D, moderns konsoles nosaukums ar vismaz dažiem piederumiem, ko jūs varētu sagaidīt.
Tas teica, Šerloka Holmsa testaments tas nav tas, ko es raksturotu kā "pilnīgi modernu". Tas nav nevietā uz Xbox 360 vai PlayStation 3, bet kad salīdzinot ar kādu no galvenajiem nosaukumiem, kas tika izdoti šogad vai pagājušajā gadā, spēles estētika vienkārši neatbilst šņaucamā tabaka. Es gaidīju, ka 2008. gada spēlē darbosies tēlu animācijas un faktūra, taču 2012. gadā tās izceļas kā slikti atveidots īkšķis. Nepārprotiet mani nepareizi, tie visi ir izmantojami, taču šajā spēlē nav nekā tāda, kas liktu jums piecelties un pievērst uzmanību jūsu krāšņajai apkārtnei.
Parasti tas būtu liels trieciens pret spēli, bet gadījumā Šerloka Holmsa testaments Es saprotu, kāpēc spēle nav tik skaista kā, teiksim, nākamā Call Of Duty turpinājums. Frogwares, spēles izstrādātājs, ir ne tikai salīdzinoši neatkarīga studija no Francijas, bet arī daudz vairāk pieraduši publicēt spēles tikai personālajam datoram. Turklāt Šerloka Holmsa testaments Sākotnēji bija plānots iznākt 2010. gadā, pirms negaidītu kavēšanos dēļ tā izlaišana tika veikta divus gadus uz priekšu. Lai gan mans darbs nosaka, ka es nevaru pilnībā piedot izstrādātājam spēles estētiskās nepilnības, es var norādīt, ka tās nespējai tiešā veidā konkurēt ar lielākajām grāvēju spēļu studijām vajadzētu būt a dots. Ja jūs patiešām gaidījāt, ka šī spēle būs lieliska, jūs vai nu maldāties, vai arī pilnībā nesaprotat, kā darbojas spēļu industrija.
Atcerieties, kad es minēju, ka Frogwares nosaukumi parasti parādās tikai datorā? Tas ir svarīgi, jo šķiet diezgan skaidrs, ka dators tika uzskatīts par galveno platformu izstrādes laikā Šerloka Holmsa testaments. Viss, sākot no spēles spēles stila līdz tās izvēlņu sistēmai, šķiet lietas, kas labāk darbotos datorā. Kamēr Frogwares paveica diezgan kompetentu darbu, pielāgojot spēles vadīklas un opcijas, lai tās labāk atbilstu mūsdienu konsolei, potenciālais spēlētājiem ir jāzina, ka šīs spēles Xbox 360 versija šķiet pārdomāta, vismaz attiecībā uz bāzes funkcionalitāti. attiecīgajām.
Neskatoties uz to visu (un, iespējams, pateicoties salīdzinoši vienkāršajām piedzīvojumu spēļu žanra konvencijām), Šerloka Holmsa testaments ir pilnībā funkcionāls. Es nevēlos, lai šī pēdējā rindkopa atbaidītu cilvēkus (vismaz ne pirms nonāku pie nākamās sadaļas šis pārskats), tāpēc, lūdzu, ziniet, ka pat ar acīmredzamajām spēles aptuvenajām malām tā nav kropļota jautājumiem. Vai ir dīvaini, ka tādā modernā videospēlē kā šī neietver automātiskās saglabāšanas iespēju un ka spēlētājiem tiek dotas tikai četras manuālas saglabāšanas vietas? Pilnīgi noteikti, bet lielākajai daļai cilvēku šeit esošās sistēmas vienkārši darbojas. Šis pamats var nebūt nekas iespaidīgs, taču ar to pietiek, lai nodotu spēles stāstu, un tieši tur Šerloka Holmsa testaments tiešām spīd.
Elementāri
Iespaidīgākais aspekts Šerloka Holmsa testaments ir tas, ka tas nav balstīts uz sera Artūra Konana Doila stāstu, taču joprojām spēj gandrīz precīzi uztvert viņa romānu garu un toni. Kā oriģinālo Holmsa stāstu cienītājs (un liels BBC neseno, fenomenālo seriālu cienītājs Šerloks), es to neierindotu starp labākajiem stāstiem, kuros varonis jebkad ir piedalījies, taču to nevajadzētu uztvert kā niecīgu spēli pret spēli, bet gan uzslavu par Doila darbu. Ir labs iemesls, kāpēc šis varonis ir izturējis vairāk nekā gadsimtu, un šī pievilcība ir pilnībā redzama Šerloka Holmsa testaments.
In Šerloka Holmsa testaments, jūs spēlējat kā titulētā detektīva un viņa partnera doktora Džona Vatsona kombinācija. Lai gan lietas sākas diezgan vienkārši - "vienkārši" šajā gadījumā nozīmē, ka pirmais noslēpums, kas jums jāatrisina, ir saistīts ar mērkaķa nenovērtējamās kaklarotas nozagšanu. un gandrīz aizdedzina māju — spēle ātri pārvēršas par sarežģītu noslēpumainu notikumu tīklu, kas liek Londonas iedzīvotājiem zaudēt ticību detektīvs. Pirms spēles beigām jūs tiksit apsūdzēts gandrīz visos noziegumos, kurus mēģināt atrisināt, un tikai pierādot savu nevainību, jūs varat saukt pie atbildības spēles ēnaino antagonistu.
Tas ir salīdzinoši standarts, kas iestatīts piedzīvojumu spēlei, taču tas ļauj to izstrādātājiem Šerloka Holmsa testaments lai izpētītu gandrīz katru ievērojamāko spēles galvenā varoņa aspektu. Ilggadējie Šerloka Holmsa fani atklās, ka šī spēle ir pilnībā piesātināta ar fanu apkalpošanu, sākot no Holmsa ikoniskās briežu slepkavas cepures un beidzot ar atkarību no kokaīna. Šerloka Holmsa testaments piedāvā intensīvi izpētītu sava galvenā varoņa portretu un demonstrē spēles izstrādātāju pārpilnību pret sera Artūra Konana Doila slavenāko radījumu.
Lai gan šī vēstures stunda ir diezgan noderīga, spēles patiesā būtība ir saistīta ar tādu noslēpumu atrisināšanu, kas sākotnēji ir mulsinoši. Lai to izdarītu, jūsu varonim ir jāizpēta katrs savas vides kakts un sprauga, mijiedarbojoties ar ievērojamiem objektiem un laiku pa laikam izpētot tos sīkāk kā pilnībā atveidotus 3D objektus. Šeit nav nekā tāda, ko jūs iepriekš nebūtu redzējis desmitiem piedzīvojumu spēļu, izņemot nesenās Staigājošie miroņi epizodiska sērija no Telltale Games, Šerloka Holmsa testaments ir tikpat lietotājam draudzīgs un labi izstrādāts kā jebkurš jaunākais piedzīvojumu nosaukums.
Diemžēl, un, lai gan šāda veida spēles dizains nepārprotami pieprasa, lai tā tiktu spēlēta noteiktā veidā, The Testament Of Šerloks Holmss nedod spēlētājiem sajūtu, ka viņi faktiski izsecina faktus no citādi mulsinošajiem spēlētājiem. pierādījumi. Faktiski jūs varat spēlēt šo spēli, bezmērķīgi klaiņojot un noklikšķinot uz visa, kas iedegas. Notikumi risināsies daudz ātrāk, ja pievērsīsiet uzmanību spēles sniegtajām norādēm, taču, ja esat slinks vai vienkārši neinteresē, nav īsti vajadzības uzņemties šī nosaukuma “detektīva” lomu.
Savādi, tas nemazina pieredzi (kas ir labi, ņemot vērā to, ka es nevaru izdomāt dzīvotspējīgu veidu, kā precīzi atdarināt Holmsa neparasto spēju atrisināt noziegumus videospēlē). Ja kas, tad šķiet, ka spēles mehānika pastāv tikai tāpēc, ka tā pievieno kaut kādu interaktīvu elementu tam, kas citādi ir fantastisks stāsts. Holmsa fani dievinās šīs spēles pagriezienus (un, iespējams, Holmsa līdzību ar slaveno aktieris Basil Rathbone), un, lai būtu pilnīgi godīgs pret jums, tam vajadzēja būt galvenajam pārdošanas punktam priekš Šerloka Holmsa testaments.
Secinājums
Šerloka Holmsa testaments objektīvi nav lieliska spēle. Gandrīz visos tehniskajos līmeņos to aizēno citi mūsdienu laidieni un pat personālajā datorā, kur tā savdabīgajam dizainam vajadzētu justies kā mājās, tas nepatiks nevienam, kurš pieprasa, lai visās spēlēs tiktu izmantotas absolūtās grafikas tehnoloģijas jaunākās iespējas. Tomēr šī spēle nav īsti paredzēta galvenajai auditorijai. Tā vietā tā ir acīmredzama mīlestības vēstule Šerloka Holmsa varonim, kas viņu godina, izveidojot lielisku piedzīvojumu, kas līdzinās tiem, kas viņu sākotnēji padarīja slavenu.
Lai gan šī pasaka, iespējams, ir nostrādājusi labāk literārā formā, nelielas tehniskās nepilnības Šerloka Holmsa testaments nevajadzētu uzskatīt par pietiekami daudz, lai Holmsa fani atturētu no šī stāsta baudīšanas. Ja nekas cits, tam vajadzētu kalpot kā ideālam veidam, kā laikā iegūt klasiskā rakstura labojumu tie periodi, kad amerikāņu faniem mēnešiem jāgaida jaunas iepriekšminētās BBC sērijas sērija. Šajā ziņā tas ir satriecošs panākums, pat ja tas neizdodas daudzos citos.
Rezultāts: 6/10
(Šī spēle tika pārskatīta, izmantojot Xbox 360 kopiju, ko nodrošina izdevējs Atlus.)
Redaktoru ieteikumi
- Ukraiņu izstrādātājs vēršas pie Kickstarter, lai pabeigtu Šerloka Holmsa spēli
- Persona 5 Royal fusion rokasgrāmata: kā sapludināt labākās personas