
Assassin’s Creed 3 režisors Alekss Hačinsons nesenajā intervijā žurnālam Edge Magazine sevi, savu komandu un spēli raksturoja kā dinozaurus. "Mēs esam pēdējie no dinozauriem. Mēs joprojām esam monstru trīskāršā spēle ar ļoti lielām komandām [un] vairākām studijām, kas palīdz dažādās jomās. Šo spēļu tiek veidotas arvien mazāk un mazāk, it īpaši tāpēc, ka vidus ir izkritis.
“Vidējo” B saraksta spēļu, piemēram, Ubisoft spēļu, izzušana Ārpus labā un ļaunā kas varētu izdoties, nepārdodot miljoniem eksemplāru mazumtirdzniecībā, patiesībā ir tikai viens no iemesliem, kāpēc trīskāršā A versija kļūst arvien retāks putns videospēlēs. Pirātisms, vismaz saskaņā ar Ubisoft teikto, ir kropļojis tā datorspēļu biznesu, tāpēc tiek izdoti ne tikai trīskārši A. riskantajā, konkurētspējīgajā konsoļu tirgū viņi saskaras ar neiespējamām izredzēm nopelnīt naudu PC. Cik slikts ir datoru pirātisms? Ubisoft to apgalvo 95 procenti tās datoru atskaņotāju nespēlē nelegāli iegūtas videospēles.
Ieteiktie videoklipi
Dažus pēdējos gadus Ubisoft ir cīnījies ar šo problēmu, atbalstot savas trīskāršās A spēles ar
agresīva digitālo tiesību pārvaldība, proti, izmantojot Uplay tīklu. Ubi bija viens no tiem izdevējiem, kuri uzskatīja, ka galvenais, lai aizsargātu savu intelektuālo īpašumu datorā, ir pieprasīt spēlētājiem, lai spēles laikā būtu pastāvīgs interneta savienojums. Citiem vārdiem sakot, tā mēģināja aizsargāt savus dinozaurus ar dinozauru pretpirātisma pasākumiem.Interesanti, ka nedēļā, kad Ubisoft atzīst, ka grāvējspēles laikmets beidzas, tas arī atsakās no arhaiskā DRM. Runājot ar Gamasutra, Ubisoft digitālās izdevniecības viceprezidents Kriss Earlijs sacīja, ka klientu sašutums ir ļāvis tai mainīt savu politiku.
“Ja atskatāties uz 2011. gada sākumu un iepriekš, mēs vienā brīdī izmantojām vienmēr ieslēgtu aktivizēšanu jebkurai spēlei. Mēs sapratām, ka, lai gan tas, iespējams, bija viens no stingrākajiem DRM veidiem, tas nebija ērtākais mūsu klientiem. Mēs uzklausījām atsauksmes un esam noņēmuši šo prasību no šīm spēlēm un pārtraucām to darīt.
Dažām spēlēm, bet ne visām. "Tas ir atkarīgs no spēles veida, bet viena spēlētāja spēlē mums ir nepieciešama vienreizēja autentifikācija, pēc tam mēs atļaujam spēlēt bezsaistē." turpina Early: "Tad tiešsaistes vairāku spēlētāju režīmā, protams, kad jūs spēlējat tiešsaistē, jūs esat autentificēts un tad paliekat tiešsaistē. Tas būtībā ir tik vienkārši. ”
Tomēr Ubi noskaņojumu var uzskatīt par viltu. Pat vairāk apdraudēta nekā trīskāršā A spēle ir viena spēlētāja trīskāršā A spēle. Ja nākotnē visām spēlēm būs nepieciešama tiešsaistes spēle, Ubi nebūs jāuztraucas par spēlētāju aizvainošanu, kuri vēlas spēlēt bezsaistē. Kā izskatīsies tās Ubi spēles? Skatīties suņus. Tieši tā viņi izskatīsies.
Redaktoru ieteikumi
- Assassin’s Creed Mirage spēles treileris parāda atgriešanos pie franšīzes saknēm
- Ubisoft un citi piedāvā veidus, kā spēlēt iegādātās Google Stadia spēles citur
- Assassin’s Creed Mirage nav tikai pieaugušajiem paredzēta vērtējuma vai laupījumu kastēm
- Pirmais Assassin’s Creed Mirage treileris atklāj jaunu galveno varoni, izlaiduma logu
- Ubisoft un Netflix partneris Assassin’s Creed šovam un mobilajai spēlei
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.