Vētras varoņu ceļvedis

kopmītnes varoņi atgriežas espn 2. gada vētrai
Nekas nav satraucošāks par jaunas spēles instalēšanu un konstatējumu, ka veiktspēja ir mazāka par izcilu. Īpaši tas attiecas uz MOBA, kur atbildes sekundes daļā un nemainīgi augsts kadru nomaiņas ātrums bieži nozīmē atšķirība starp brīnišķīgo uzvaru un 20 minūšu aizstāvēšanu, lai redzētu, kā to ir izgāzusi ienaidnieks.

Veiktspējas atšķirība ir pārsteidzoša, taču tā ir arī spēles kvalitāte.

Ieteiktie videoklipi

Par laimi, zemās sistēmas prasības nozīmē, ka daudzām sistēmām nevajadzētu rasties problēmām, spēlējot Heroes of the Storm augstākas kvalitātes iestatījumos. Tomēr joprojām ir daži pielāgojumi, kurus varat izmantot, ja jums ir problēmas ar 60 kadriem sekundē vai vienkārši vēlaties pārliecināties, vai jums ir brīva telpa.

Ir svarīgi atcerēties, ka Heroes of the Storm savā attīstībā ir salīdzinoši jaunā vecumā, un, tāpat kā citas MOBA, Blizzard turpinās pielāgot un optimizēt spēli, laikam ejot. Tas nozīmē, ka daži no šiem iestatījumiem laika gaitā mainīsies, un jaunas kartes un varoņi var ietekmēt veiktspēju pēc to izlaišanas.

Saistīts

  • Lūk, kā Intel dubultoja Arc GPU veiktspēju, izmantojot vienkāršu draivera atjauninājumu
  • Lūk, kāpēc Nvidia sitieni pret AMD draiveriem vienkārši nesakrīt
  • Divus gadus vēlāk PS5 nekad nevarēja izpildīt savus veiktspējas solījumus

Pirms izsit uzgriežņu atslēgas

Starp veiktspējas problēmām, par kurām lietotāji sūdzas, visizplatītākās ir nekonsekvents kadru nomaiņas ātrums un stostīšanās problēmas. Lietotāju sistēmas, kurām citādi būtu jāspēj palaist spēli ar augstiem iestatījumiem, bez redzama iemesla samazinās līdz desmit kadriem sekundē vai mazāk. Ja tas vairāk izklausās pēc jūsu problēmas, vispirms ir jāizmēģina daži iespējamie labojumi.

Ja uzskatāt, ka esat pareizi konfigurējis iestatījumus, viena no pirmajām problēmu noteikšanas metodēm ir nodrošināt, lai tā nebūtu savienojamības problēma. Īsāk sakot, jūsu dators nevar atveidot vienības un varoņus, ja serveris tam nav paziņojis, kur tiem vajadzētu atrasties. cik jauks ir jūsu GPU, un tuvināšanās serverim ir laikietilpīgs un resursietilpīgs process, kas var būtiski ietekmēt sniegumu.

Vētras Illidanas varoņi

Varat uzzināt, vai tā ir problēma, vienkārši spēlējot vietējo spēli, izmantojot pogu “Izmēģināt” uz varoņa, kas jums nepieder, vai arī uzsākot AI spēli, kurā nav citu spēlētāju. Ja jūsu veiktspējas problēmas ir novērstas, jūs zināt, ka problēma ir jūsu savienojumā. Visticamāk, šī problēma ir saistīta ar sistēmām, kurām ir jāspēj labi palaist spēli, bet kurām ir nopietna kavēšanās.

Tā nav vienīgā iespējamā problēma. Tehniskā atbalsta forumos Blizzard ir norādījis, ka spēlējot spēli, ir problēmas ar rūpnīcas overclocked kartēm, kuras parasti apzīmē ar SuperClock vai OC etiķetēm. Atbalsta komanda iesaka samazināt jūsu kartes pulksteni līdz mikroshēmas atsauces līmenim, taču tas šķiet ārkārtējs un nevajadzīgs risinājums.

Pārbaudes process

Mūsu testa iekārta ir Skylake sistēma ar Intel Core i7-6700K un 8 GB RAM. Mēs izmantojam divas dažādas kartes, XFX Radeon R7 370 un Nvidia GTX 950, un, ja nepieciešams, mēs atzīmēsim veiktspējas atšķirības.

Faktiskajam etalonam mēs izmantojam FRAPS un spēles atkārtošanas utilītu, lai tvertu sešdesmit sekundes ierakstīta spēle, kas ietver ganku, komandas cīņu un pēc tam stumšanu uz torņa, to visu nepārvietojot kameru.

Ieteiktajos mūsu testa iekārtas iestatījumos viss ir ieslēgts, un V-Sync ir izslēgts, lai novērstu kadru ierobežošanu. Šajos iestatījumos AMD kartei vidēji ir 91 kadrs sekundē, bet Nvidia kartei vidēji 113.

Vieglākais maršruts

Vētras varoņi ir veidots ar grafisku priekšiestatījumu, kas maina visus iestatījumus, izņemot vienu – tekstūras kvalitāti. Abus var izvēlēties pilnīgi neatkarīgi vienu no otra, un mūsu testi liecina, ka grafiskajam priekšiestatījumam ir liela ietekme uz veiktspēju.

1 no 2

Tekstūras kvalitātei nav tik lielas atšķirības, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Abas mūsu testa kartes ir vairāk nekā spējīgas izturēt visaugstākos tekstūras līmeņus un samazināties FPS bija redzams tikai tad, ja tika izmantoti gan augstākie tekstūras līmeņi, gan augstākie grafiskie kvalitāti.

1 no 5

Grafikas kvalitāte - Extreme
Grafikas kvalitāte - Ultra
Grafikas kvalitāte - augsta
Grafikas kvalitāte - Vidēja
Grafikas kvalitāte - zema

Pat tad atšķirība bija tikai aptuveni 10 kadri sekundē, kas ir mazāk nekā desmit procentu veiktspējas kritums mūsu sistēmā. Ja jūsu kartei ir viens gigabaits vai vairāk VRAM, nav iemesla nedarbināt tekstūras ar augstāko pieejamo iestatījumu.

Ēnotāji

Ārpus grafiskā sākotnējā iestatījuma maiņas vissvarīgākais atsevišķais iestatījums, ko varat mainīt, ir ēnotāji. Ēnotāja līmeņa maiņa nosaka, kurus citus iestatījumus var iespējot. Pārejiet no ultra uz augstu, un jūs zaudējat netiešās ēnas. Nolaidiet uz vidēju un apgaismojums tiek bloķēts zemā līmenī, kamēr atspīdumi ir pilnībā izslēgti. Zemā līmenī ēnas un modeļi tiek fiksēti arī zemā līmenī.

1 no 2

Veiktspējas atšķirība ir pārsteidzoša, taču tā ir arī spēles kvalitāte. Augstākajos iestatījumos rāpoņi un varoņi atstāj izsmalcinātas ēnas, kas reaģē uz gaismu ap tiem un virsmu, uz kuras tie parādās. Zemākajos iestatījumos vienības atstāj tikai izplūdušu melnu punktu to eksistences centrā, savukārt šķidrumi šķiet plakani un plastmasas.

AMD pusē ēnotāju pārvēršana no ultra uz augstu nozīmē veiktspējas pieaugumu par aptuveni 15 procentiem bez īpašiem kompromisiem vizuālajā kvalitātē. Nvidia kartē atšķirība ir daudz mazāka, tikai aptuveni četri procenti no ultra līdz vidējai. Ja GTX 950 iestatāt to uz zemu, kadru nomaiņas ātrums tiek palielināts līdz 143, taču jūs patiešām nevēlaties darboties ar zemu ēnotāju līmeni, ja varat tam palīdzēt. Tas izskatās diezgan niezoši.

1 no 4

Shaders - Ultra
Ēnotāji – augsti
Ēnotāji – vidēji
Shaders - zems

Pārejot uz konkrētākām izmaiņām, atsevišķiem iestatījumiem ir tikai ierobežota ietekme uz veiktspēju. Ja izmantojat vidējus vai augstākus ēnotājus, jūs atbloķēsit iespēju iespējot vai atspējot anti-aliasing. Atšķirība augstākajos iestatījumos ir aptuveni seši kadri sekundē. Ja veiktspējas sods ir mazāks par pieciem procentiem, tas ir tā vērts vizuālās precizitātes dēļ.

Reljefs

Viena no izmaiņām, ko varat veikt, lai nedaudz palielinātu spēles veiktspēju, ir reljefa kvalitātes iestatījumu atmešana. Tā nav liela atšķirība, mazāk nekā pieci procenti no ultra līdz zemam, taču lielākajai daļai citu iestatījumu jebkurā gadījumā ir ļoti ierobežota ietekme uz veiktspēju.

1 no 2

Tomēr jūs, iespējams, nevēlaties izmantot zemāko reljefa iestatījumu, jo radīsies dažas problēmas, kas faktiski ietekmēs spēli. Pirmkārt, varoņu izveidots reljefs un AoE, piemēram, Zagara creep, vairs netiek rādīts kā pilnīgs vizuālais efekts, un tā vietā tiek rādīti marķieri. Virspusēji runājot, tas būtiski ietekmē spēles estētiku, jo reljefa zemās detaļas un mīkstās malas izskatās ļoti nevietā, kad tiek ieslēgti citi iestatījumi.

TerrainQuality

Vidējs nodrošina laimīgu līdzsvaru, nodrošinot aptuveni sešus kadrus sekundē, salīdzinot ar 113 bāzes līniju, vienlaikus saglabājot elementus, kas padara spēles elementus atpazīstamus.

Efekti

Joprojām neesat apmierināts? Pēdējās izmaiņas, ko mēs atklājām, būtiski maina veiktspēju, ir efekti. Tā ir plaša kategorija, kas ietver starus, putekļus, sprādzienus un vairāk paļaujas uz jūsu procesoru, nevis uz GPU.

Tās samazināšana noteikti ietekmēs jūsu spēles baudījumu vizuālā līmenī. Pārāk samaziniet šo iestatījumu, un jūs atklāsiet, ka spēle sāks izskatīties veca un sausa, bez jebkādiem sīkumiem, kas padara vidi un cīņu pārliecinošu.

Bet, ja meklējat šo mazo palielinājumu, iestatījuma pagriešana uz zemu samazina efektus par 75 procentiem un aizdos aptuveni piecus kadrus sekundē. Lielākajā shēmā tas ir neliels veiktspējas uzlabojums, taču dažiem iestatījumiem, piemēram, pēcapstrādei un apgaismojumam, ir maz vai vispār nav nekādas ietekmes.

Viss pārējais

Kad esat novirzījies no iestatījumiem, kas rada dramatisku efektu, jums paliek daudz iestatījumu, kas nav īpaši efektīvi veiktspējas uzlabošanai. Nav pārsteidzoši, ka filmu kvalitāte nav iestatījums, kas ietekmēs lielāko daļu datoru, un tas nekad neietekmēs spēles gaitu, tikai sižetus, kuru ir maz.

Daži, piemēram, fizika un ēnas, uzlabo kadru nomaiņas ātrumu par vienu vai diviem kadriem sekundē, kad tas tiek pagriezts no īpaši augstas uz augstu, taču tie neuzrāda nekādus turpmākus uzlabojumus. Apgaismojums, netiešās ēnas un pēcapstrāde ietilpst šajā pēdējā kategorijā.

Vētras Novas varoņi

Visbeidzot, varat mainīt dažus iestatījumus, kas nedaudz uzlabos veiktspēju mazliet, bet rada kaitīgas spēles izmaiņas vai vienkārši nepiedāvā atšķirību ārpus robežām kļūda. Modeļu pagriešana no augsta uz zemu Nvidia kartē nodrošināja piecu kadru sekundē izciļņu, taču tā bija Tas pats attiecas uz AMD karti, un, samazinot to uz zemu, rakstzīmju modeļi nav tik uzreiz atpazīstams.

Secinājums

Jo Vētras varoņi ir veidota uz versijas Starcraft II dzinējs, tā uzvedībā ir dažas dīvainības, pie kurām mūsdienu MOBA spēlētāji var nebūt pieraduši. Tam ir arī zemas sistēmas prasības, kas ir svētīgs jebkurai šāda stila spēlei.

Tomēr ne katra sistēma spēs izlaupīt Booty Bay augstākajos iestatījumos. Šiem lietotājiem Blizzard iebūvētais augstas grafiskais priekšiestatījums nodrošina stabilu veiktspēju, neapdraudot izskatu. Ja jums ir nepieciešams nedaudz vairāk vietas, ēnotāju pārslēgšana uz vidēju režīmu palīdzēs izlīdzināt kadru ātruma problēmas, nekaitējot vizuālajai kvalitātei.

Tā kā attīstība turpinās Varoņi, problēmas, par kurām ziņo lietotāji, turpinās labot, un pakāpeniski stostīšanās problēmas izzudīs. Pagaidām tas ir lielisks veids, kā nodrošināt, lai jūs netiktu uzspridzināts, jo jūsu sistēma nevar ielādēt miesnieku, kas jūs nogalinās.

Redaktoru ieteikumi

  • Lūk, kā no Nvidia bez maksas iegūt Redfall Bite Back Edition
  • Lūk, kā iegūt bezmaksas veiktspējas palielinājumu par 40% no AMD
  • Valve testē jaunu liela attēla režīmu Steam. Lūk, kā to izmēģināt
  • Vai Windows 11 drošības līdzekļi iznīcina jūsu spēļu veiktspēju? Jūs varētu būt pārsteigts
  • Lūk, kā bez maksas pārvietot savu Elder Scroll Online Stadia progresu uz datoru