Vai jums būs jāiztukšo māja, lai izbaudītu VR?

vai tev būs jāiztukšo sava māja baudīt vr eranvr
EranFolio

Iepriekš redzamais attēls ir viens no visproduktīvākajiem spekulatīvajiem mākslas veidiem par virtuālās realitātes nākotni. Zīmējis Erans Folio, un tajā redzams jauns vīrietis, kurš atrodas savās VR austiņās, ieskauj noplucis sienas, valkā noplucis drēbes un dzīvo dzīvi, kas liek domāt, ka viņam nav nozīmes, izņemot viņa virtuālo pasauli.

Ja veiksies, neviens no mums tuvākajā laikā tā nedzīvos. Tomēr no attēla ir daudz ko mācīties. Ievērojiet, piemēram, ka telpa ir pilnīgi tukša.

Ieteiktie videoklipi

Nav iespējams pateikt, kad notiks nepieciešamais jauninājums. Varbūt gudrs inženieris nākamgad atradīs veidu, vai varbūt tas prasīs desmit gadus.

Attēlā redzamajam jaunietim mēbeles nav vajadzīgas, jo viņam ir viss nepieciešamais virtuālajā pasaulē. Tas ir domāts kā metaforisks paziņojums par spēlēm, patēriņu un mūsdienu sabiedrību. Tomēr tas arī ietekmē realitāti.

Kādu dienu mēs visi strādāsim virtuālos birojos un skatīsimies televīziju caur VR brillēm, nevis ekrānā pie sienas. Un, ja jūs varētu doties uz virtuālo biroju, izskatoties gudri, patiesībā ģērbies peldmētelī, kurš gan sūdzēsies?

Saistīts

  • Kā šī jaunā Quest VR lietotne man pilnībā pārdeva vingrošanu virtuālajā realitātē
  • Šai futūristiskajai haptic vestei vajadzētu padarīt virtuālo realitāti reālistiskāku
  • Pimax 12K QLED VR austiņas vēlas pacelt virtuālo realitāti uz nākamo līmeni

Ir arī praktisks aspekts. Virtuālā realitāte uzliek barjeru starp jauno vīrieti un reālo pasauli. Viņš nevar redzēt, kas notiek apkārt, kas nozīmē, ka tā ir bīstami lai kaut kas notiktu ap viņu. Labāk ir atbrīvot telpu, atbrīvot to no šķēršļiem.

Valve nesen izlaida šo teorētisko nākotni HTV Vive iestatīšanas rokasgrāmata austiņas. Starp instrukcijām un padomiem tā ieteica atbrīvot lielu vietu, kur pastaigāties.

Tam ir jēga. Jūs nevēlaties kaut ko paklupt vai auns tavs (droši vien) dārgas VR austiņas kaut ko. Bet vai mēs patiešām demontēsim savas dzīvojamās istabas katru reizi, kad vēlamies izlauzt VR aizsargbrilles?

Nesvīst to vēl tikai

Iespējams, vislabāk ir nesteigties ārā un pārvērst sava bērna istabu par pamestu holodeku. Pirmkārt, mums ir jāredz, kāds patiesībā ir sākotnējais komerciālās VR aparatūras vilnis. Neviens no tiem pat nenonāks agrāko agrīno izmantotāju rokās līdz nākamā mēneša beigām.

Ir iemesls, kāpēc sākotnējie Oculus Rift nosaukumi ir izstrādāti tā, lai tie būtu vērsti uz priekšu.
Ir iemesls, kāpēc sākotnējie Oculus Rift nosaukumi ir izstrādāti tā, lai tie būtu vērsti uz priekšu.

Tāpat HTC ir norādījis, ka tas atbalstīs telpas mēroga pieredzi jau no kastes telpās, kas atdala divi Lighthouse sensori līdz pieciem metriem, taču tas lieliski darbosies arī divu metru un divu metru attālumā telpa. Tas ir daudz vairāk sasniedzams nekā lielākie, ar kuriem daži izstrādātāji spēlēja.

Jāņem vērā arī tas, ka satura ainavā pirmajos sešos mēnešos — vismaz līdz brīdim, kad Oculus izlaidīs savus Touch kontrolierus —, visticamāk, dominēs sēdoša, uz priekšu vērsta pieredze. Tas ir Oculus spēles stils, un lielākā daļa tās atdarinātāju iet to pašu ceļu. HTC Vive izlaišanas datums, acīmredzamais izņēmums, joprojām nav zināms.

Iestatīšanas ziņā lielākajai daļai cilvēku ir visvieglāk sasniedzamā pieredze sēdus stāvoklī, un pie tā izstrādātāji lielākoties ir strādājuši. Palaišanas laikā būs daži īpaši cilvēki, kuri var spēlēt pārsteidzošas spēles milzīgās atklātās vietās, taču, ja jūs neesat šajā grupā, neuztraucieties. Lielākā daļa pieredzes joprojām būs jūsu rīcībā.

Tomēr ir vērts uzskatīt, ka VR tirgus būs ļoti atšķirīgs tikai pēc dažiem gadiem. Miljoniem cilvēku būs austiņas, un, tehnoloģijai kļūstot populārākai, fani arvien vairāk vēlas upurēt, lai to pielāgotu.

Bet vai tas nozīmē, ka mums būs vajadzīgas milzīgas, pamestas telpas, kurās mēs spēlēsim ar savu vientuļo?

VR istabas izveide

Ja pienāk brīdis, kad vēlaties izveidot telpu, kas veidota, ņemot vērā VR, tai nav jāizskatās kā ainai no Trainspotting. Lai gan virtuālās realitātes telpai pēc sava dizaina ir nepieciešams daudz vietas, tai nav jābūt tukšai. Teorētiski, ja telpa ir pietiekami liela, jūs varat daudz piespiest pie sienām. Grāmatu skapji, plaukti, kumodes — ja vien tie atrodas pie sienas un starp tiem ir brīva vieta, kur var klīst un ielīst, tam vajadzētu būt labi.

Sienu apšuvumi, apgaismojums, logi, ornamenti — nekas no šīm vajadzībām netraucē VR telpai. Patiešām, iespējams, ka, tā kā televizori kļūst mazāk izplatīti, viesistabas dizains tikai mainās, lai atspoguļotu mūsu jaunās aizraušanās. Tā vietā, lai riņķotu savus dīvānus un krēslus ap kamīnu vai liela paneļa televizoru, mēs varam tos riņķot ap istabas centru, kur draugs vai radinieks var vaimanāt pēc digitālā orka.

vivesetup
HTC/Valve

HTC/Valve

Lai gan tas varētu šķist negadījums, kas gaida, mēs jau esam redzējuši iespaidīgus notikumus, piemēram, Vive pavadoņu sistēmu, kas ļauj cilvēkiem, kas atrodas VR un bez tā, pastāvēt līdzās vienā telpā, nebaidoties no nejaušas kustības. kontrolieris.

Tas pats attiecas uz mājdzīvniekiem un vienkāršiem priekšmetiem. Lai gan nebūtu prātīgi novietot savu nenovērtējamo Ming vāzi uz trīs kāju galda VR telpas centrā, tā nav. nav iedomājami iedomāties nākotnes atpūtas telpu ar VR telpu, kas piekrauta ar gumijas paklājiņu, bet pārējā telpa turpinās kā pirms tam ap to.

Iet bez?

Atšķirībā no citiem tehnoloģiju veidiem virtuālajai realitātei — it īpaši istabas mērogā — vienmēr būs nepieciešams saprātīgs vietas daudzums. Neatkarīgi no tā, vai tie ir divi reizi divi metri, pieci reizi pieci vai kaut kas daudz grandiozāks, ir daudz māju, kurās vienkārši nav pietiekami daudz brīvas vietas. Kosmoss vienmēr ir bijis visaugstākajā līmenī, un tas, visticamāk, drīz nemainīsies. Nav tehnoloģiska risinājuma tam, ka lielas mājas, dzīvokļi un dzīvokļi ir dārgi.

Nav tehnoloģiska risinājuma tam, ka lielas mājas, dzīvokļi un dzīvokļi ir dārgi.

Tas ir svarīgs punkts šajās debatēs. Tas ir iemesls, kāpēc, neskatoties uz HTC Vive iespaidīgajām agrīnajām demonstrācijām, Oculus izstrādā savus palaišanas nosaukumus un pieredze sēdus vai vismaz uz priekšu vērsta pieredze, jo tas ir tas, ko lielākā daļa cilvēku mājās var rokturis.

VR telpas ideja aizņem dažus gadus, kad ideja par īpašu VR telpu ne vienmēr būs tik dīvaina. bet, runājot par cilvēku māju fiziskajiem ierobežojumiem, ļoti iespējams, ka lielākā daļa satura, kas ražots VR, plkst. vismaz tuvākajā nākotnē būs piemērota tiem, kas atrodas mazākās telpās, kā arī lielākās telpās — tas nozīmē, ka VR telpa nebūs nepieciešamība.

Var gadīties, ka dažas spēles un pieredze ir piemērota mazām dzīvojamām telpām. Izstrādes nosaukumi, piemēram, Virziet Junkers ir īpaši izstrādāti kuģi ar mazākām telpām. Pats par sevi saprotams, ka lielākā daļa nākotnes spēļu darīs kaut ko līdzīgu.

Jā, lielākas spēles vietas priekšrocība noteikti ir. Tas palīdz iedziļināties, un, iespējams, būs nepāra augstākās klases spēļu pieredze, ko papildina vieta, kur pārvietoties. Taču videospēles, tāpat kā viss pārējais, ir virzītas uz komerciālām interesēm.

tukšums
Neviena mājas iekārta nekad nepārsniegs to, ko var piedāvāt VR atrakciju parki.

Tas nozīmē, ka, ja nauda ir mazāka mēroga pieredzē un spēlēs, tad arī būs jāpieliek lielākā daļa pūļu.

Vai tas vispār pacelsies?

Vai telpas mēroga virtuālā realitāte kādreiz kļūs populāra? Vai ir iespējams sagaidīt, ka daudzi cilvēki šādai iekārtai atvēlēs daļu no pat vienas telpas?

Varbūt nē, it īpaši, ja ņem vērā, kas patīk Tukšums, Derrena Brauna Thorpe Park spoku vilciens un citi projekti cenšas piedāvāt VR pieredzi plašā mērogā, ko gandrīz neviens pasaulē nespēs atkārtot mājās.

Virtuālajai realitātei — it īpaši telpas mērogā — vienmēr būs nepieciešams pietiekami daudz vietas.

Telpas mēroga virtuālajai realitātei ir iespēja gūt pārsteidzošas pieredzes, taču to vienmēr ierobežos pieejamās telpas fiziskie ierobežojumi. Lai piedāvātu kaut ko daudz lielāku par ierobežoto telpu, kas var būt vienai istabai, jums būs nepieciešams kaut kas līdzīgāks Virtuix Omni, kas piedāvā patiesi neierobežotu virtuālo realitāti daudz mazākā platībā nekā vairāku kvadrātmetru telpa, kurā var darboties pirmās paaudzes VR austiņas.

Telpas mēroga virtuālajai realitātei būs nepieciešams izgudrojums, kas ļautu lietotājam atkrist tā, it kā viņš pārvietotos reālajā pasaulē, bet pārvietotos tikai virtuālajā pasaulē, pirms pieredze kļūst praktiska. Tikmēr valdīs sēdošs VR.

Nav iespējams pateikt, kad notiks nepieciešamais jauninājums. Varbūt gudrs inženieris nākamgad atradīs veidu, vai varbūt tas prasīs desmit gadus. Cerēsim, ka mums nav jāpieliek sevi kā Lawnmower Man, lai tas darbotos.

Redaktoru ieteikumi

  • Tagad mēs zinām, kāpēc Apple Reality Pro austiņas tika aizkavētas
  • Meta vēlas, lai nākamās VR austiņas aizstātu jūsu klēpjdatoru
  • Ieskaujošās VR nākotne? “Ķīmiskās haptikas”, kas tiek uzklātas uz jūsu ādas
  • Apple jauktās realitātes austiņas varētu būt uz pusi mazākas nekā citas austiņas
  • Apple analītiķis iesaka savu jauktās realitātes austiņu izlaišanas datumu