GDC 2013: EA un DICE atklāj ļoti, ļoti skaisto “Battlefield 4”

CīņasLauks 4Dažu pēdējo gadu laikā EA ir izmantojusi lielo AAA spēļu atklāšanu trūkumu GDC un izmantojusi notikumu, lai atklātu vienu no savām gada lielākajām spēlēm. Pagājušajā gadā bija Goda medaļa: Warfighter, Battlefield 3 bija gadu iepriekš, Goda medaļa gadu pirms tam. Sauciet to par tēmu.

Šogad EA nelika vilties. Šovakar kopā ar izstrādātāju DICE tā tika atklāta Sanfrancisko CīņasLauks 4.

Ieteiktie videoklipi

Spēle izskatās tā, kā jūs varētu gaidīt šīs sērijas turpinājumā – t.i., tā izskatās neprātīgi krāšņa. Battlefield 3 ir nospiedis pašreizējās paaudzes grafisko potenciālu līdz tās robežām, un līdz ar nākamās paaudzes sistēmām DICE ir iespēja atstāt žokļus uz grīdas. Tomēr līdz šim esam redzējuši tikai datoru, kas izskatās lieliski neatkarīgi no konsoļu paaudzes darbībām — pieņemot, ka jūsu sistēmā darbojas labākā pieejamā aparatūra.

CīņasLauks 4Kā ar Battlefield 3 kad tas tika prezentēts, tiks daudz runāts par grafiku, kas darbojas ar pavisam jauno Frostbite 3 dzinēju. Ir grūti iedomāties labāku spēli, kas kautrējas no patiesa fotoreālisma. Protams, nākotnē būs spēles, kuru dēļ šis apgalvojums neizbēgami šķiet naivs, taču

CīņasLauks 4 Visticamāk, ka vismaz kādu laiku būs labākā izskata spēles mantija – līdzīgi Crysis darīja pirms dažiem gadiem.

Sejas animācijas ir iespaidīgas, taču tajās vēl ir ko uzlabot. Tas, cik labi šī spēle izskatās, ir vides detaļās. Sienām trūkst krāsas pārslu, un grīdas ir klātas ar sīkiem drupu gabaliņiem; uz teksturētām virsmām ir rakstīts grafiti, kas parāda elementārus punktus; durvis ir nedaudz nelīdzenas, jo tās ir deformētas laika un elementu ietekmē. Apgaismojums ir arī svarīgs faktors, un gaismas stari var jūs aizķert un padarīt aklu. Tas ir neticami. Kad lielākā sūdzība, ko varat izteikt par spēles mijiedarbību ar vidi, ir jūsu AI pavadoņu pēdas dubļos neatstājiet iespaidu, esam sasnieguši grafiskās spējas punktu, kurā uzlabojumi var nākt tikai par collām no šī brīža ieslēgts.

Tika uzlabota arī daļiņu fizika. Dūmi kustas reālistiski, un sprādzieni rada autentiskas uguns bumbas. Tā kā tā ir DICE spēle, tajā ir daudz iznīcināmu vidi, un arī tas ir uzlabots.

Spēlē, protams, atkal būs liels uzsvars uz vairāku spēlētāju spēli, taču kampaņa piedāvās vislabāko ieskatu spēles tehniskais potenciāls līdz tās izlaišanai, jo būs daudz komplektāciju, kas paredzētas, lai atstātu žokli karājas. Šovakar demonstrētā demonstrācija to apstiprina, sākot no izbēgšanas no pilsētas līdz cīņai būvniecībā un beidzot ar ēkas nojaukšanu, kad tā krīt gabalos. Tas viss noved pie diezgan groteskas izvēles, jo viena no jūsu komandas biedra kāja ir iesprausta zem gruvešiem, un jums un jūsu nazi ir jāpieņem grūts lēmums.

Šovakar uzsvars tika pilnībā uz vienu spēlētāju. Gaidiet vairāk par vairāku spēlētāju aspektu nākamajos mēnešos, iespējams, E3.

Battlefield 4 — makšķerēšana Baku ekrānā 5Viena spēlētāja piedāvājums Battlefield 3 bija neliels haoss, lai būtu dāsns. Tas izskatījās lieliski, taču spēle un stāsts bija dziļi kļūdaini, nemaz nerunājot par aizdomīgo AI. Tas nebija tik pārsteidzoši sērijai, kas bija slavena ar savu vairāku spēlētāju spēli, taču cerams, ka šis izgājiens to risinās un līdzsvaros abas spēles puses. Draudzīgais mākslīgais intelekts tagad varēs saņemt pamata komandas, tāpēc, cerams, DICE pavadīs vairākus mēnešus, lai atbrīvotu šo spēles aspektu.

Netika minēts izlaišanas datums, bet baumas (kā arī reklāmas plakāta attēli) piesaistiet logam “2013. gada rudens”. Tas nav pārsteidzoši, ņemot vērā EA vēsturi ar šo sēriju un Medal of Honor franšīzi, un tšis laiks vēlreiz atspoguļo EA vēlmi nozagt Call of Duty pīrāgu. Activision ikgadējais šāvējs gandrīz noteikti tiks izlaists aptuveni novembra sākumā, un, ja EA turpina savu modeli, tas izlaidīs savu konkurentu tikai nedaudz agrāk, kas nozīmē, ka izlaidums ir oktobrī iespējams.

Neņemot vērā pārdošanas rezultātus, spēļu sāncensība lielākoties ir izdevēju izgudrojums. Neskatoties uz to, ka abi ir militāri pirmās personas šāvēji ar uzsvaru uz vairāku spēlētāju spēli (tāpat kā daudzas, daudzas citas spēles), līdzības ar to beidzas. Battlefield vairāku spēlētāju spēle izskatās un darbojas ievērojami savādāk nekā Call of Duty, kas nozīmē, ka abas spēles piesaista atšķirīgu fanu kopu ar salīdzinoši minimālu pāreju. Tomēr tas neapturēs salīdzinājumus, un ir gandrīz neiespējami iedomāties, ka fani, prese un pat izdevēji nebaros sāncensību.

Tomēr atmetot to malā, CīņasLauks 4 neizskatās pēc Call of Duty slepkavas. Tā izskatās kā sava spēle: skaista un plūstoša, ar daudzām iznīcināmām vidēm. Personālo datoru fani var nepamanīt milzīgu tehnoloģiju lēcienu, taču konsoļu fani, kuri spēlē nākamās paaudzes ierīcēs, tiks pārsteigti.

Tomēr neņemiet tikai mūsu vārdu. Apskatiet tālāk redzamo pilno demonstrāciju, lai izskatītos pārsteidzoši skaista CīņasLauks 4

Redaktoru ieteikumi

  • Laiks iet uz beigām, lai bez maksas spēlētu Battlefield 2042
  • Battlefield 2042 jaunā sezona pievieno karti, kas izveidota izstrādātāja dzimtenē
  • EA beidzas Hazard Zone atbalsts Battlefield 2042
  • Battlefield 2042 atjauninājums beidzot piedāvā rezultātu tablo
  • Battlefield 2042 pamet populāro steigas režīmu, un fani nav apmierināti

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.