Pie EA Play 2017 preses konference, Atklājās Electronic Arts Himna, nākamā lielā spēle no atzītās studijas BioWare. The Liktenis- aizraujoša tiešsaistes darbības lomu spēle ir atkāpe no viena spēlētāja pieredzes, ar kuru Bioware ir pazīstama, lai gan pasaules veidošana un struktūra, šķiet, aptver tādu izmēru un vērienu, kādu jūs varētu sagaidīt no studijas aiz Mass Effect un Dragon Vecuma franšīzes. Šeit ir viss, par ko mēs zinām Himnalīdz šim, tostarp informāciju par tās pasauli, spēli un izstrādes komandu.
Saturs
- Atklāšanas treileris
- Izpētiet savu šķēpu
- Šķēpmešanas nodarbības
- Cīnīties līdz nāvei
- Biedējoši priekšnieki
- Dinamiski notikumi un bezmaksas spēle
- Beigu spēle
- Tas NAV Mass Effect
- Iespējamais VR režīms?
- Himnas DLC
- Mikrotransakcijas
- Demonstrācijas problēmas
- Kad mēs to varam spēlēt?
Atklāšanas treileris
Himnas spēles iespējas — EA Play preses konference 2018
Spēles pirmais reklāmkadri, kas izlaists EA Play 2017, iepazīstina spēlētājus ar Himnanoslēpumainā pasaule. Mūriem ieskauta pilsēta aizsargā savus iedzīvotājus no tā, kas slēpjas ārpusē. Mēs redzam lielu rāpuļu būtni un sulīgu zaļumu, kas izraibināts ar civilizācijas drupām.
Ieteiktie videoklipi
Ārpus sienas ir cilvēki, kas vai nu aizsargā pilsētu, vai ir noraidījuši tās drošību. Šie cilvēki, kurus sauc par brīvmāksliniekiem, cīnās bruņotos bruņu tērpos, ko sauc par Javelins. "Tur jūs vai nu dzīvojat ar izdarītajām izvēlēm, vai arī mirstat, mēģinot tās mainīt," saka stāstītājs.
Saistīts
- Himnas plānotais kapitālais remonts ir oficiāli atcelts, apstiprina BioWare
- Himna, lai saņemtu pilnīgu, ilgtermiņa kapitālremontu, saka BioWare
- Zvaigžņu kari un tiešsaistes spēles saglabā EA spēcīgu, neskatoties uz Anthem kritumu
Reklāmkadri atgādina vienu Uzbrukums Titānam scenārijs, kurā cilvēki izmanto kaujas tehniku un sienas, lai aizsargātos pret lieliem monstriem. Paši uzvalki mums atgādināja atrastos titānus Titanfall, lai gan daudz mazāks.
Izpētiet savu šķēpu
![Himnas praktiskais priekšskatījums](/f/80fa05410b768f03253ce8e027800d0c.jpg)
Microsoft E3 2017 konferences laikā parādītajā spēles reklāmkadrā mēs to varējām redzēt Himna darbībā pirmo reizi. Tas ietvēra spēles cīņu, kas šķiet daudz vairāk vērsta uz darbību nekā BioWare iepriekšējais darbs.
Videoklipā spēlētāji četrās grupās dodas ārpus Tarsis forta (būtībā jūsu mājas un centra) robežām un dodas tuksnesī. Tur viņi atrod attālas plaisas un kanjonus ar modernizētiem priekšmetiem un laupījumu, dažāda lieluma bīstamus monstrus ar uzdevumiem, kas jāskrien, un varoņus, kas jāatrod un jāpalīdz.
Komandai izplūst vētra, dodot viņiem iespēju nirt ar galvu pa priekšu, aprīkotos ar lidmašīnām, lai uzzinātu, kas atrodas otrā pusē. Viņu Javelins reaktīvie maisi ļauj tiem lidot no punkta uz punktu, lai gan tie var pārkarst. Laiku pa laikam jums būs jānolaižas vai jāatrod ūdens avots, lai atdziestu.
Šķēpmešanas nodarbības
Tur ir četru veidu Javelin tērpi paredzēti dažādiem spēles stiliem, un tie ir Ranger, Storm, Colossus un Interceptor. Katrs šķēps vienlaikus var turēt divus ieročus. Jūs sāksit spēli ar Ranger un atbloķēsit pārējos otrajā, astotajā, 16. un 26. līmenī. BioWare ir izlaidusi detalizētus katras četras klases profilus, kurus mēs aprakstīsim tālāk.
Ranger
![Himnas praktiskais priekšskatījums](/f/1ec832f31d8db9b1307290aa91df14a7.jpg)
Noklusējuma Javelin uzvalks Ranger ir universāla klase, kas tiek uzskatīta par daudzpusīgāko. Ranger var piekļūt visiem ieroču veidiem, izņemot Colossus ekskluzīvus smagos ieročus. Tās tuvcīņas spējas tiek sauktas par Shock Mace — elektrificētu lādiņu, kas šķērso ienaidniekus šajā apgabalā.
Ranger ir trīs spēju sloti: Grenade Gear, Assault Launcher Gear un Support Gear. Grenade Gear atbalsta šādus piecus granātu veidus:
- Fragments: Apgabala sprādziena bojājumi
- Inferno: Nodara apgabala bojājumus tiem, kas nokļuvuši liesmās
- Sals: Bojā un sasaldē ienaidniekus
- Meklētājs: Sašķeļas un meklē tuvāko ienaidnieku
- Lipīgs: Piestiprina pie mērķa
Assault Launcher Gear darbojas kā jūsu sekundārais šāviņa ierocis un atbalsta arī piecus veidus:
- Meklēšanas raķete: Siltumu meklējošs šāviņš.
- Enerģijas impulss: Enerģijas uzliesmojums, kas nodara smagus bojājumus vienam mērķim
- Dzirksteles stars: Rada ilgstošu enerģijas staru, lai radītu nepārtrauktus bojājumus.
- Venom šautriņas: Palaiž šautriņu zalvi, kas meklē mērķi skābes bojājumiem.
- Sprādziena raķete: Izšauj raķeti, kas eksplodē, lai radītu bojājumus iedarbības zonā.
Atbalstiet Gears izvieto aizsardzības mehānismus vai palīdz komandas biedriem šajā apgabalā. Jūsu rīcībā ir divi no tiem:
- Bulvārka punkts: Sfērisks lauks, kas pasargā no šāviņiem
- Muster Point: Palielina ieroča bojājumus tuvumā esošajiem komandas biedriem
Ranger augstākās spējas tiek sauktas par daudzmērķu raķešu akumulatoru. Kad tas ir aktivizēts, jūs ātri pēc kārtas nodarat precīzus bojājumus daudziem ienaidniekiem ar vadāmiem šāviņiem.
Koloss
Himnas Kolosa šķēpmešanas spējas un spēle
Tanku klase Colossus Javelins dod priekšroku aizsardzībai, nevis mobilitātei. Colossus ir vairogs, ko var izmantot segumam jebkurā laikā. Jūs nepārvietosities ātri, taču jums būs daudz ugunsspēka, pateicoties uzstādītajiem artilērijas ieročiem, smagajiem ieročiem un liesmu metējam. Colossus var izmantot visu veidu ieročus, izņemot pistoles un ložmetējus.
Tā tuvcīņas spēja Heavy Smash nodara ienaidniekiem bojājumus divos veidos, un abi izmanto jūsu aprīkoto ieroci, lai uzbruktu ienaidniekiem. Varat vai nu nirt no gaisa, lai nodarītu bojājumus apgabalā, vai arī nokļūt ienaidnieku sejās ar spēcīgu ieroča šūpošanos.
Colossus ir trīs iespēju sloti: munīcijas palaišanas rīks, smagais uzbrukuma palaišanas aprīkojums un atbalsta aprīkojums. Ordnance Launcher Gear atbalsta šādas piecas spējas:
- Spēcīgi sprādzienbīstama java: Sprādzienbīstams šāviņš, kas nodara lielus bojājumus koncentrētai zonai.
- Sprādziena java: Nelielas javas, kas triecas plašā teritorijā.
- Ugunsmūra java: Java, kas uzceļ liesmas sienu, kas sāpina visus ienaidniekus, kas tai pieskaras.
- Zibens spole: Ar elektrības loku trāpa nejaušam ienaidniekam.
- Trieciena spole: Izvērš elektriskos viļņus, kas bojā tuvumā esošos ienaidniekus.
Heavy Assault Launcher Gear opcijas ir uz plaukstas piestiprināti ieroči, kas nodara lielus bojājumus.
- Smagais lielgabals: Liela raķete
- Liesmas metējs: Izšauj liesmas
- Flak Cannon: Apšauj tuvējos ienaidniekus ar īsa darbības rādiusa šāviņu loku. Tuva darbības rādiusa lādiņu zalve.
- Dzelzceļa pistole: Iznīcina vienu mērķi ar spēcīgu un precīzu kinētisko kārtu. Ar spēcīgu, precīzu sitienu trāpa vienu mērķī.
- Skābes izsmidzinātājs: Šauj skābos šāviņus
Colossus Support Gear iespējas ir vērstas uz palīdzīgas rokas sniegšanu komandas biedriem.
- Izsmiet: Pievērš uzmanību sev, lai ienaidnieki pārstātu šaut uz komandas biedriem.
- Deflektora impulss: Piešķir tuvumā esošajiem sabiedrotajiem pret bojājumiem izturīgu pulēšanu.
Colossus galvenās spējas ir Siege Cannon — apjomīgs uzbrukums, kas attīra zonu no maziem ienaidniekiem un/vai nodara smagus bojājumus priekšniekiem.
Vētra
![Himnas praktiskais priekšskatījums](/f/706b6a4c7ea5e0da48f710d08c4e03e5.jpg)
Burvju klase Storm izmanto “roņu tehnoloģiju”, lai uzspridzinātu sev apkārt esošos ienaidniekus. Šis šķēps, ko Dominion izstrādāja arkānistisko pētījumu rezultātā, ir ļoti mobils un tajā ir spēcīga kinēzes enerģija. Lai gan Storm lietotāji var tikt galā ar lielu daudzumu maģisko uzbrukumu, jums ir jābūt izveicīgam, lai efektīvi darbinātu Storm, jo tai nav spēcīgas aizsardzības. Spēlējot kā Storm, jūs vēlaties palikt virs zemes, cik vien iespējams.
Vētras Javelins var izmantot visus ieročus, kas sagaidāmi smagajiem ieročiem. Tā tuvcīņas spēja Fiery Strike rada sprādzienbīstamus bojājumus un atgrūž ienaidniekus, lai jums būtu laiks skriet prom.
Storm Javelins ir trīs kinēzes pārnesumu iespējas: sprādzienbīstamas blīves, fokusa blīves un atbalsta blīves. Blast Seals atbalsta šādus piecus uzbrukumus:
- Zibens spēriens: mērķtiecīgs trieciens, kas rada zibens bojājumus.
- Ledus vētra: nārsto ledus laukā, kas nodara lielāku kaitējumu, jo kļūst aukstāks.
- Liesmas plīsums: Ātri ugunsgrēka bojājumi noteiktā vietā.
- Rime Blast: Ledus šāviņi, kas bojā un sasaldē tuvus mērķus.
- Dzīvā Liesma: siltumu meklējošas liesmas enerģijas uzliesmojums.
Focus Seals, sekundārā pārnesuma uzbrukums, arī ir sadalīts piecos uzbrukumos:
- Sarma skaidiņas: ātri ledus šāviņi, kas pakāpeniski sasaldē ienaidniekus.
- Ugunsbumba: var uzlādēt, lai eksplodētu saskarē, vai arī uzņemt ātrā klipā.
- Lodveida zibens: elektriskā enerģija, kas var rikošetu nost no sienām, lai aizsegtu ienaidniekus.
- Ledus sija: spēcīgas ledus enerģijas stars, kas nosūtīts uz noteiktu vietu.
- Loka sprādziens: zibens sprādziens, kas nodara smagus bojājumus.
Storm Javelin Support Seals palielina izvairīšanos no izvairīšanās un palīdz komandas biedriem.
- Vēja siena: Izveido vēja aizsargsienu, kas novirza šāviņus.
- Nexus: izveido laukumu aprīkojuma dzesēšanai apgabalā esošajiem sabiedrotajiem.
Storm Javelin galvenais elements Elemental Storm raida sarmas, elektrības un uguns sprādzienus un beidzas ar postošu sprādzienu.
Pārtvērējs
![Himnas praktiskais priekšskatījums](/f/ddc12f2e6ab30b89f0704cbfeb15f998.jpg)
Interceptor ir mazākais un ātrākais Javelin ar vislabāko izvairīšanās un veiklības statistiku. Tā ir lieliska nodarbība gan tiem, kas vēlas cīnīties tālajos attālumos, gan tuvplānā. Interceptor’s var izmantot visus ieročus, izņemot tos, kas pieder smagajai kategorijai. Divasmeņu dunči, pārtvērēja tuvcīņas spējas ir vairāku sitienu divu asmeņu uzbrukums. Būtībā Interceptor varat izmantot kā zobenu pārvietošanas speciālistu, ja vēlaties.
Pārtvērējam ir trīs rīku veidi: Assault Systems, Strike Systems un Support Systems. Pieci Assault Systems uzbrukumi ir šādi:
- Meklētājs Gleivs: met žiletes asus šāviņus, kas aizķeras uz tuvāko ienaidnieku.
- Skābes bumba: sprāgstoša granāta, kas pēc tās ienaidniekiem nodara skābes bojājumus.
- Cryo Glaive: šāviņš, kas nofiksējas uz mērķi un sasaldē to.
- Klasteru raktuves: mīnas, kas eksplodē, ja tām pieskaras ienaidnieki.
- Spark Dash: triecienuzbrukums, kas atstāj aiz jums elektrības svītras.
Strike Systems uzbrukumiem, sekundārajiem uzbrukuma rīku slotiem, ir arī piecas iespējas:
- Star Strike: Uzlādē tuvējo ienaidnieku ar enerģiju, eksplodē pēc tam, kad tā uzkrājas.
- Plazmas zvaigzne: Liela attāluma plazmas shuriken.
- Nova Strīķe: izvieto sevis “projekciju”, kas uzbrūk ienaidniekiem.
- Vētras streiks: postošs viena mērķa uzbrukums, kas var apdullināt mazākus ienaidniekus. Trieciens, kas apdullina mazos ienaidniekus.
- Kodīgs aerosols: atbrīvo skābu dušu, kas sāpina visus ienaidniekus, kuriem tā pieskaras.
Interceptor atbalsta sistēmas atbalsta jūsu uzbrukumus vai palīdz komandas biedriem:
- Mērķa bāka: atzīmē ienaidnieku par palielinātu bojājumu.
- Rally Cry: Noņem statusa efektus no visiem sabiedrotajiem šajā apgabalā.
Pārtvērēja augstākā spēja, Assassin’s Blades, darbojas līdzīgi kā tā tuvcīņas uzbrukums. Tomēr uzvalks ieslēdzas, un asmeņi pārvietojas ātrāk, nodarot vairāk bojājumu un ātrāk.
Spēlētāji nebūs vienīgie, kas izmantos Javelins. Novembrī BioWare kopīgots tiešraidē ka arī ienaidnieki varēs izmantot tehnoloģiju. Piemēram, Valkīrijas ienaidnieks izmanto uzvalku, kas darbojas kā Storm Javelin.
Cīnīties līdz nāvei
Kamēr spēlētāji nirst tuksnesī pirmajā treilerī, mēs redzam vairākus milzīgus zvērus, kas skrien prom no briesmām. Pēc tam, kad viņu pamanīja ar ieroci bruņotu radījumu grupa, viens spēlētājs izvelk bisi, lai tās atbrīvotos, bet otrs triec ar savu uzvalku dūri zemē, trāpot vairākiem mērķiem. Atšķirībā no dažām citām Bioware lomu spēlēm, šajā demonstrācijā nav skaitļu, kas parādās virs ienaidnieku galvām.
Javelins var aprīkot arī liela attāluma bojājumiem. Pēc sastapšanās ar ienaidnieku grupu, ko sauc par Scars, spēlētājs, kurš izmanto Colossus, palaiž mīnmetēju no tā aizmugures, savukārt spēlētājs mežsarga tērpā izmanto bloķējošu raķešu aizsprostu. Rezultāti ir graujoši, visa komanda tika iznīcināta dažu sekunžu laikā. Kad cīņa ir pabeigta, ārštata darbinieki tiek apbalvoti ar jaunu laupījumu. Šajā gadījumā tā ir "voltu šautene" ar nosaukumu "Jarra's Wrath". Pamatojoties uz priekšmetu, šķiet, ka ieročiem ir priekšmetu līmenis, kā arī individuāla statistika par bojājumiem, precizitāti, diapazonu, uguns ātrumu un munīciju.
Biedējoši priekšnieki
![](/f/5dafebf7e407a0f066c3aaf2c250902d.jpg)
EA Play 2018 laikā mums bija iespēja redzēt, kā pretī stājās vairāki ārštata darbinieki viens no Himna Titāni, un vēlāk šajā gadā bija pieejama garāka demonstrācijas versija.
Videoklipā, mēs redzam, kā ārštata darbinieki sāk savu misiju no mobilās operāciju bāzes Strider, pirms dodas nezināmajā, lai sasniegtu mērķi. Pēc Strider pamešanas spēlētājs var uzaicināt citus pievienoties viņu piedzīvojumam, un tad viņš dodas uz cietoksni, kur atvairās no ienaidniekiem, tuvojoties Swarm Tyrant bosam. Viņai ir vājās vietas, kas būtu jāzina asa sižeta lomu spēļu cienītājiem, un uguns izmantošana viņai nodara nopietnu kaitējumu.
Dinamiski notikumi un bezmaksas spēle
Ne visas misijas Himna notiks noteiktos laikos. Tā vietā būs dinamiski pasaules notikumi (piemēram, Esiet milži no pirmās nedēļas nogales pēc Himnas palaišanas), ar ko spēlētāji var saskarties, pētot atvērto pasauli. Viens no tiem, Shaper Storm, ir redzams pirmās spēles demonstrācijas pašās beigās. Mērķis nav skaidrs, taču divu spēlētāju komanda palielinās līdz četriem, diviem spēlētājiem uzreiz teleportējoties uz savu atrašanās vietu, un viņi visi ar galvu lido zibens pilnajā vētrā.
Līdzīgs Liktenis 2atklātās pasaules izpēte, Himna ļaus jums klīst savā tempā pakalpojumā Freeplay. Šis režīms ļaus jums iegūt laupījumu vai atlasīt izpildāmās misijas, kā arī dos iespēju izmēģināt jaunus Javelin veidus.
Beigu spēle
Šī ir himna | Spēles sērija, 2. daļa: beigu spēle
Kad esat pabeidzis galveno sižetu Himna, jūsu laiks ar spēli patiešām ir tikai sākums. Trīs “Grandmaster” grūtības līmeņi ir pieejami tikai tad, kad esat sasniedzis spēles beigu līmeni 30. līmenī, un augstākais no tiem piedāvā vislabāko iespēju atrast augstākā līmeņa aprīkojumu un pielāgojamus priekšmetus.
Kad esat pabeidzis galveno stāstu, ir pieejami jauni mērķi, kas ir sadalīti izaicinājumos, līgumos, Freeplay režīmā un Strongholds. Stiprinājumi būtībā ir nelieli reidi, kas pēc mēroga ir līdzīgi triecienam Liktenis 2, un uzdodiet jums un dažiem komandas biedriem izpildīt sarežģītu mērķi nocietinātā teritorijā. Viens no tiem bija pieejams beta versijā un beidzās ar milzīgu boss cīņu pret “Swarm Tyrant” briesmoni, kas bija redzams iepriekšējās E3 demonstrācijās.
Tikmēr līgumi būtībā ir papildu uzdevumi, ko jums sniedz dažādi varoņi Fort Tarsis, un, palielinot savu reputāciju ar grupām, jūs varēsit piekļūt jauniem izstrādes projektiem. Lai tos iegūtu, kā arī valūtu, ko varat tērēt citām precēm, būs pieejami arī ikdienas, iknedēļas un ikmēneša izaicinājumi.
“Leģendārie” līgumi ir vairāk iesaistīti nekā standarta līgumi, kuros ir vairākas daļas un ievērojami paaugstināts sarežģītības līmenis. Atlīdzībām ir jāatspoguļo šis grūtību pieaugums.
Tas NAV Mass Effect
Šķiet, ka EA un Bioware var pagaidām apturēt Mass Effect franšīzi, taču negaidiet Himna lai segtu tieši to pašu zemi. Iekšā 2017. gada jūnija intervija ar CBC Radio Edmontonā, Albertā, kur atrodas Bioware galvenā studija, piezvanīja bijušais Bioware ģenerāldirektors Ārins Flinns. Zinātnes-fantāzijas spēle, kurā konkrētas atbildes, kas slēpjas aiz dažām tās neticamākajām tehnoloģijām, nav īpaši svarīgas svarīgs.
“[Himna ir] ļoti līdzīgs Zvaigžņu kariem, ļoti līdzīgs Marvel Visumam, kur redzi daudz pārsteidzoša lietas, kas notiek, bet mēs pārāk neuztraucamies par to, kāpēc tās notiek vai kā tās notiek. Flinns teica. “Mass Effect vairāk ir īsts zinātniskās fantastikas IP. Šis ir daudz vairāk par to, lai vienkārši izklaidētos spēļu pasaulē, kas ir patiešām sulīga un eksotiska un patiesi ieskauj.
Himna Režisors Džonatans Vorners, bijušais Mass Effect sērijas vecākais producents, kurš atklāja, ka spēlei pirms palaišanas būs beta versija, kas ir notikums, kas neveicās tik labi, kā visi cerēja. Iepriekš, Mass Effect 2 izstrādātājs Korijs Gaspurs strādāja pie spēles kā tās galvenais dizainers, taču viņš negaidīti aizgāja mūžībā tikai mēnesi pēc tā paziņošanas.
Himna ir izrādot cieņu BioWare Mass Effect pagātnei, tomēr spēlē ir pieejama vismaz viena N7 tēmai veltīta Javelin apvalka. Tas tika atklāts 2018. gada 7. novembrī, kuru Mass Effect fani dēvē par N7 dienu, taču nav skaidrs, vai citiem Javelin veidiem būs papildu līdzīgas ādas.
Iespējamais VR režīms?
Electronic Arts un BioWare nav snieguši nekādu informāciju par to, vai Himna atbalstīs virtuālās realitātes austiņas, taču rakstnieks Džejs Vatamaniuks, iespējams, ir izlējis pupiņas. Studijas svētku ballītē 2017. gada decembrī Vatamaniuk ievietojis attēlu pakalpojumā Twitter, kas fonā rāda kaut ko ar apzīmējumu “Anthem VR”. Ņemot vērā spēles mērogu un detaļas, maz ticams, ka pilnā spēlē būtu šāds režīms, taču varētu liecināt par interesantu blakus pieredzi — tuvojoties vēl nekas nav paziņots palaist.
Himnas DLC
Mass Effect spēlēs agrāk ir bijuši maksas paplašinājumi, taču Himna izmanto citu pieeju. Spēles stāsts DLC būs pilnīgi bez maksas, ļaujot BioWare turpināt stāstīt savu stāstījumu visi spēlētājiem pēc spēles sākotnējās palaišanas. Tā ir pieeja, ko jau esam redzējuši citās tiešsaistes spēlēs, taču BioWare mērķis ir to izveidot tu stāsta centrs, nevis viena lineāra sižeta līnija.
Mikrotransakcijas
Himnas mikrotransakcijas būs pieejamas, kad tā tiks izlaista 22. februārī, taču tās attieksies tikai uz kosmētikas precēm un visu, ko var iegādāties ar premium valūtu, varēs iegādāties arī ar spēlē nopelnītajām monētām tradicionālā veidā.
Beta testēšanas periodos a nopludināts spēles veikala attēls izrādījās, ka, iegādājoties vienu bruņu komplektu savam Javelin, jūs varētu atmaksāt 20 $. Tomēr vecākais sistēmu dizaineris Kriss Šmits satrauktajiem spēlētājiem sacīja, ka cenas vēl nav iecirstas akmenī un ka tās varētu mainīties līdz brīdim, kad spēle nonāks veikalos.
Demonstrācijas problēmas
“VIP” demonstrācija tika izlaista pirms HimnaOficiālā atklāšana deva spēlētājiem iespēju izmēģināt spēles Stronghold misijas un izpētīt daļa no tās pasaules, taču radās problēmas, kuru dēļ daudzi spēlētāji nevarēja piekļūt spēlei stundas.
Tas saglabājās visās platformās, un, kad spēle darbojās pareizi, konsoļu atskaņotāji un PC atskaņotāji abiem radās kadru ātruma problēmas, un pēdējā sistēma saskārās ar problēmām pat ļoti jaudīgā platformā. Bezgalīgas ielādes ekrāni bija arī datorā, taču vēl nav skaidrs, vai tie ietekmēs pēdējo spēli.
Kad mēs to varam spēlēt?
Himna Pašlaik ir paredzēts, ka tas tiks palaists PlayStation 4, Xbox One un Windows PC 2019. gada 22. februārī, taču daži spēlētāji to varēs spēlēt ātrāk. Agrāk mēs esam paskaidrojuši kā spēlētāji var piekļūt demonstrācijai un pilnai spēles pirms palaišanai.
Redaktoru ieteikumi
- Kur atrast titānus himnā
- Viss, ko mēs zinām par Mass Effect 4
- BioWare nav paguvis noņemt himnas Ziemassvētku rotājumus
- Tiek ziņots, ka BioWare ir nākamās Mass Effect spēles izstrādes sākumposmā
- Himna saņem milzīgas izmaiņas, lai glābtu spēli no neatbilstības