Bioshock 2 treilera debija!

Honkai: Star Rail tikko izlaida 1.2 atjauninājumu, kas nozīmē jaunu saturu un rakstzīmes. Mēs varam redzēt nākamo Sjaņdžou Luofu sižeta nodaļu un meklēt Stellaron Hunters Blade un Kafka, jaunākos ierobežotā laika piecu zvaigžņu varoņus. Viņi ir daļa no noslēpumainas organizācijas, kas seko kāda vārdā Elio gribai, kurš it kā var pateikt nākotni un pat ar to manipulēt. Kā liecina "piecu zvaigžņu" tituls, Bleids un Kafka ir vieni no spēcīgākajiem komandas biedriem, kādi vien var būt. Viņiem ir nozīmīga loma jaunākajā stāstu lokā, un viņiem ir iespējas dublēt savas atkārtotas pretliešu lomas. Diemžēl pat visčaklākajiem noguldītājiem būs grūti nodrošināt valūtu, lai tos vilktu atpakaļ. Jūs pat varētu vēlēties saglabāt savu Stellar Jade priekš Fu Xuan vai Imbibitor Lunae.

Jūs saņemat astoņus varoņus bez maksas, vienkārši izspēlējot Star Rail stāstu, tāpēc jums nevajadzētu tērēt naudu ierobežota laika pasākumu baneriem. Tomēr daudzi no šiem varoņiem ievērojami stiprina komandas pietiekami, lai būtu vieglāk notīrīt sarežģītu saturu un eksperimentēt ar dažādiem spēles stiliem.

Liela daļa no Remnant 2 izlīdzināšanas procesa ir balstīta uz to īpašību rindu palielināšanu, kuras jūs atklāsit visa ceļojuma laikā. Tas dos jums daudz iespēju izveidot tēlu, kas vislabāk atbilst jūsu spēles stilam. Tomēr spēles darba laikā katrs varonis sāks tikai ar dažām iezīmēm, kuras var izlīdzināt, un jūsu tikpat ierobežotie iezīmju punkti var likt izlemt, kurā no tām vēlaties ieguldīt izaicinājums. Šajā rokasgrāmatā mēs sniegsim jums savu viedokli par to, kuriem no tiem vislabāk pievērst uzmanību, lai optimizētu piedzīvojuma sākumposmu. Šeit ir norādītas labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni 2. atlikumā
Labākās iezīmes, lai sasniegtu pirmo līmeni 2. atlikumā
Uzsākot spēli ar jaunu tēlu, jums būs tikai piecas iezīmes — viena arhetipa iezīme, kas ir ekskluzīva jūsu izvēlētajam arhetipam, un četras galvenās iezīmes, ar kurām sākas katrs varonis. Jūsu arhetipa iezīme automātiski izlīdzināsies, spēlējoties ar šo arhetipu, tāpēc jums ar šo īpašību nekas nav jādara. Tā vietā apskatīsim četras citas galvenās iezīmes un apspriedīsim, kurās no tām vislabāk ieguldīt.
Možums
Enerģija uzlabo jūsu vispārējo veselību, kas nozīmē, ka pirms nāves varat nodarīt lielāku kaitējumu. Šī, iespējams, ir vissvarīgākā īpašība, kurā iegūt punktus, it īpaši, pirmo reizi dodoties bīstamajā Remnant 2 pasaulē. Ienaidnieki smagi sit (īpaši priekšnieki), un šajās darba stundās jums ir ierobežotas dziedināšanas iespējas, tāpēc jums būs nepieciešama visa papildu veselība, ko varat iegūt. Nenāktu par ļaunu piešķirt šai īpašībai prioritāti, kamēr nesasniegsit to līdz 10. līmenim, jo ​​varēsit iegūt daudz vairāk punktus spēles gaitā, un iespēja gūt vēl dažus sitienus pret spēles pirmajiem bosiem ir ārkārtīgi liela noderīga. Tas vēl jo vairāk attiecas uz Challengers komandu sastāvos, kur viņi būs tankā un pavadīs daudz laika tuvcīņas diapazonā.
Izturība
Izturība uzlabo vispārējo izturību, kas ļaus vairāk skriet un ripot cīņas laikā. Šī ir lieliska iespēja paaugstināt līmeni, ja spēlējat varoni, kas koncentrējas uz tuvcīņu, jo tas ļaus jums skriet vairāk, kad jūs esat ielenkts vai pametat ienaidnieka uzbrukumu ceļu, neuztraucoties par savu izturības mērītāju. Tomēr spēlētājiem, kas galvenokārt ir diapazonā, tas ir nedaudz mazāk noderīgs, tāpēc, iespējams, labāk šos punktus likt citur jau agri. Tomēr, tāpat kā ar Vigor, Challengers, visticamāk, gūs visvairāk labumu no šīs īpašības, jo viņiem ir tendence būt grupas tuvcīņas kaujas speciālistiem.
Gars
Spirit uzlabo jūsu ieroča moduļa enerģijas ražošanu. Tas palīdz iegūt iespēju kaujā biežāk izmantot ieroča modifikācijas, kas nozīmē, ka tā lietderība ir pilnībā atkarīga no tā, cik noderīgi ir jūsu ieroča modifikācijas jūsu uzbūvei. Spēles sākumā jūsu ieroču modifikācijas būs visnoderīgākās bosu cīņās, un jūs, visticamāk, beigsit tās, pirms ģenerēsit modifikācijas otro lietošanu. Šī iemesla dēļ Spirit, iespējams, ir labāk saglabāt, lai vēlāk varētu izlīdzināt, lai jūs vispirms varētu koncentrēties uz izdzīvošanu. Tomēr Gunslingers, visticamāk, to uzskatīs par labu iespēju grupu iestatījumos, jo tie ir paredzēti kā DPS spēkstacija.
Ekspertīze
Pieredze uzlabo jūsu arhetipa prasmju atdzišanas ātrumu. Tas palīdzēs jums izmantot šīs prasmes biežāk, kas var palīdzēt pret priekšniekiem un nāvējošu ienaidnieku bariem. Tomēr, tāpat kā ar Spirit, šīs iezīmes lietderība pirmajās spēles stundās ir ierobežota jau tā ilgo atdzišanas un ātruma, ar kādu daudzi priekšnieki, iespējams, kritīs. Lai gan možumam joprojām vajadzētu būt prioritātei lielākajā daļā nodarbību, pieredze var būt īpaši vērtīga īpašība Mediķi, kuri spēlējas ar grupu, jo ir ļoti svarīgi, lai viņu dziedināšanas spējas būtu pieejamas pēc iespējas vairāk iespējams.

Neatkarīgi no koncentrēšanās uz šaujamieročiem un dažu nejauši ģenerētu vidi integrāciju, sērija Remnant izceļas no citām dvēselēm līdzīgām spēlēm, galvenokārt koncentrējoties uz sadarbību. Abi nosaukumi mudina jūs apvienoties ar diviem draugiem, lai cīnītos ar mutācijas briesmām, kas gaida. Pēc tik daudzu gadu progresa daudzplatformu spēļu jomā, kas ietver pilnu starpplatformu atbalstu, jūs varētu pieņemt, ka Remnant 2 sekos šim piemēram un ļaus jums izveidot grupu ar ikvienu neatkarīgi no platformas ieslēgts. Tomēr patiesība var būt nedaudz neapmierinošāka. Pirms plānojat ar savu komandu, lūk, kas jums jāzina par Remnant 2 starpplatformu atbalstu.
Vai Remnant 2 ir starpplatforma?

Pašlaik izstrādātājam Gunfire Games vēl nav jāsniedz oficiāls paziņojums par starpplatformu atbalstu Remnant 2. Tas tehniski varētu nozīmēt, ka tai būs pilns starpplatformu atbalsts, taču daudzi to uzskata par to, ka spēle vismaz palaišanas brīdī neļauj spēlēt ar citiem dažādās platformās. Lai gan tas pilnībā neliecina par turpinājumu, mēs zinām, ka pirmais nosaukums ļāva spēlētājiem spēlēt tikai personālajā datorā un Xbox kopā, atstājot PlayStation spēlētājus izolētus.