Ashes of the Singularity ir spēle, kurai daudzi cilvēki ir sekojuši līdzi gan tehnisku iemeslu, gan spēles gaitā. Tā bija pirmā spēle, par kuru tika paziņots, ka tā atbalsta DirectX 12, un tā jau no paša sākuma demonstrēja šīs API veiktspējas ieguvumus, izmantojot tūkstošiem atsevišķu vienību vienlaikus.
Tātad, kas jauns versijā 2.0? Lai nodrošinātu, ka jūsu dators neizlaiž tikai demonstrāciju, Oxide ir pievienojis jaunu vidi un jaunu “substrāta” armijas klasi. Mums arī tiek ziņots, ka tiks ziņots par vidējo kadru nomaiņas ātrumu, lai jūs zinātu, kā tas notiek. Tomēr šie papildinājumi ir bāli, salīdzinot ar divām galvenajām funkcijām, kas padara Ashes of the Singularity etalonu noderīgu.
Ieteiktie videoklipi
Pirmkārt, etalons atbalsta asinhrono skaitļošanu, kas ir funkcija, par kuru ir daudz runāts, veidojot līdz komerciālās virtuālās realitātes izlaišanai. Tomēr to var izmantot citur, un tas piedāvā ievērojamus veiktspējas uzlabojumus AMD GPU lietotājiem, jo tas ļauj sinhronizēt uzdevumus vairākos pavedienos, lai samazinātu renderēšanas laiku. Tas samazina grafikas cauruļvada latentumu un galu galā palielina kopējo veiktspēju.
Saistīts
- DirectX 12 Ultimate nodrošina staru izsekošanu Xbox Series X, personālajos datoros un citur
- DirectX 12 atbalsts beidzot ir pieejams Windows 7 World of Warcraft spēlētājiem
Šīs izmaiņas ēnotāju atbalstā pastiprina "vairāku pavedienu komandu bufera ierakstīšana". Lai gan tas var izklausīties kā kumoss, tas vārās Līdz ar to spēja izmantot visus CPU kodolus un pavedienus, lai barotu GPU konveijeru, nevis tikai to, kas to varēja darīt, izmantojot DirectX 11. Tam vajadzētu palīdzēt samazināt CPU šķēršļus, un tas nozīmē, ka šīm jaunajām Ashes of the Singularity etalona versijām vajadzētu darboties labāk nekā jebkad agrāk.
Šis laidiens tika paziņots kopā ar AMD, un pēdējais to izmanto, lai reklamētu savu aparatūru. Ir daži reāli pierādījumi, kas liecina, ka pašreizējie Nvidia GPU nespēs izmantot noteiktas DX12 API funkcijas. Mēs pagaidīsim, līdz paši būsim to pārbaudījuši, lai to apstiprinātu, taču apsveram Izskatās, ka DX12 atļauts izmantot AMD un Nvidia grafiskās kartes strādāt blakus, tā varētu nebūt problēma.
Redaktoru ieteikumi
- DirectX 12 vs. DirectX 11: kurš ir labākais datorspēlēm?
- Reāllaika staru izsekošana operētājsistēmā Windows 7, izmantojot DirectX 12 atbalstu
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi straujajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.