![Star Wars the force unleashed 2 pārskatīšanas ekrāns 1](/f/bbd9a2eb2a72c469725ac569d4d266cf.jpg)
Zvaigžņu kari: The Force Unleashed II
"Šajā spēks ir miris un pūst."
Pros
- Spēka spējas ir jautri izmantot
- Zvaigžņu karu tēma tiek novērtēta
- Kaut kāds pogu makšķerēšanas baudījums
Mīnusi
- Kampaņa ir nožēlojami īsa
- Kļūdu daudz
- Dažādības trūkums
Spēks šajā ziņā ir vājš -
Nē, zini ko? Man bija daudz Zvaigžņu karu kalambūru, kuras es plānoju iekļaut šajā pārskatā, taču tas ir pārāk nomācoši. Vienkārši nav viegli to pateikt, un man ir sāpīgi to teikt, bet Zvaigžņu kari: The Force Unleashed II vienkārši nav laba spēle.
Man patīk Zvaigžņu kari, un es vienmēr to darīšu, neskatoties uz Džordža Lūkasa centieniem sodīt manu maku par fanu, un tomēr es nevaru atpalikt no Lucasarts. Atbrīvotais spēks II. Patiesībā šī titula dēļ es zaudēju lielu cieņu pret uzņēmumu kā izstrādātāju. Es parasti esmu gatavs atlaist videospēļu izstrādātāju, kad runa ir par kļūmēm. Lielākā daļa kļūmju ir radušās tāpēc, ka izstrādātājs ir steidzies izveidot spēli, tāpēc par vienu vai divām kļūmēm rodas šaubas. Parasti tā ir vairāk biznesa lieta nekā kļūda, tāpēc es varu ar to sadzīvot. Ar
Spēks II, kļūmes ir tikai viena neliela problēma, salīdzinot ar pārējo spēli, kas ir haoss, un šai spēlei bija nepieciešams vairāk nekā tikai vairāk laika, to vajadzēja pilnībā pārstrādāt.Šogad E3 izstādē Lucasarts dižojās Spēks II slēgtā telpā. Izstrādātāji izspēlēja daļu no pirmā līmeņa, lai parādītu mums, ko sagaidīt. Ir diezgan izplatīta parādība, ka izstrādātāji izspēlē demonstrācijas cilvēkiem, tāpēc tas nebija īpaši svarīgi, taču šī līmeņa laikā varoņa gaismas zobens kļuva par milzu zaļu bloku. Tās bija pamata izstrādes lietas, ko viņi izmanto kodēšanai, taču spēle iznāca četrus mēnešus vēlāk, lai izstrādātāji presei parādītu līmeni, kurā bija dažas acīmredzamas kļūdas, bija dīvaini. Man teica, ka tā notiek visu laiku, bet es nevarēju atbrīvoties no sajūtas, ka Lucasarts steidz šo spēli. Pēc spēlēšanas esmu par to pārliecināts.
![](/f/bca4b91d42a1351e03af7d4ee63edab7.jpg)
Jau sen kādā galaktikā tālu, tālu...
Lielākā problēma ar Spēks II ir tā, ka tā ir maza spēle. Ne tikai garuma ziņā (lai gan tas ir īss, un jūs varat to pārspēt normālā četrās līdz piecās stundās), bet arī apjoma ziņā. Iepriekšējai spēlei bija savi trūkumi, taču apjoms nebija viens no tiem. Oriģināls Spēks bija stāsts, kas bija pārliecinošs, un tas lika jums nepamanīt sīkumus, piemēram, trako mērķauditorijas atlases sistēmu un dažkārt neērtus līmeņu dizainus. Spēks II ņem šo stāstu un mēģina uz tā balstīties, taču viss sižets — no sākuma līdz beigām — varēja ietilpt divos vai trīs oriģinālās spēles līmeņos. Patiesībā spēlē ir tikai četri līmeņi, tostarp viens, kuru spēlē divas reizes, pieci, ja skaita smieklīgi acīmredzams mēģinājums izpatikt līdzjutējiem, iemetot Jodu (par to nedaudz vairāk), bet Dagobas līmenis ir tikai viens liels griezums ainas. Ir izlaisti lielāki DLC.
Spēks II ir nepieciešams, lai jūs būtu spēlējis pirmo spēli, jo stāsts nav tikai tiešs oriģināla turpinājums, bet arī šķiet kā papildinājums tam. Tātad, ja neesat spēlējis pirmo, dariet to pirms otrā. Paturot to prātā, tālāk ir spoileri no pēdējās spēles. Ja plānojat atskaņot oriģinālu Force Unleashed vispirms, pēc tam pārejiet uz nākamo sadaļu.
Varbūt tā ir nostalģija, varbūt tieši īstā mūzikas un skata kombinācija, bet kad ekrānā mirgo Zvaigžņu karu logotips ar to pazīstamā Džona Viljamsa tēma, tad epizodes vai spēles nosaukums ritinās uz augšu ekrānā, pirms stāsts aizpeld garām, ir grūti nebūt vismaz mazliet satraukti. Tas ir ikonisks, un tas vienmēr ir foršs.
Kā Spēks II sākas, jūs atkal pārņemat kontroli pār Stārkileru, Dārta Veidera slepeno mācekli – kas arī ir neparasti, jo Starkiller nomira pirmās spēles beigās, lai palīdzētu izveidot Rebel alianse. Drīz ierodas Veiders un pastāsta, ka jūs esat klons, pirmais klons, kas atvairīja ārprātu, taču, atmiņām par Starkiller dzīvi aizplūstot, tiek iedēstīta šaubu sēkla. Stārkilers nolemj, ka Veiders, iespējams, melo, un pat ja viņš melo, viņš viņam nekalpos, tāpēc viņš aizbēg, lai uzzinātu patiesību par sevi un, lai atkalapvienotos ar Juno Eclipse, Starkiller iemīlēja sievieti, kura tagad spēlē galveno lomu Sacelšanās.
![](/f/beac7fa9582ef934b01977cc6d319caa.jpg)
Jūs ātri meklējat savu bijušo sabiedroto, džedaju meistaru ģenerāli Rahmu Kotu, un pēc diezgan bezjēdzīgas apstāšanās uz Dagobagh, lai sasveicinātos ar Jodu, jūs dodaties, lai atrastu Juno. Jums nemanot, arī Boba Fets meklē Juno un ir nolīgts, lai atgrieztu viņu pie Vadera.
Jūs sākat spēli Kamino, klonēšanas iekārtā, kas redzama Klonu uzbrukums, pēc tam dodieties uz piekārto Kato Neimoidijas pilsētu. Kamino ir grafiski neticami, ar pārsteidzošiem lietus efektiem, bet pats līmenis ir mīlīgs, savukārt Cato Neimoidia izskatās lieliski no tālienes, un tajā ir daži interesanti interjeri, kas atkārtojas atkal un atkal atkal. Tālāk jūs dodaties uz Dagobu, lai satiktu Jodu un apskatītu murgu alu, kurā Lūks iegāja Empire Strikes Back Neskatoties uz ažiotāžu, ko, iespējams, redzējāt par Jodu spēlē, viņš parādās varbūt vienā spēles minūtē. Tas viss notiek izgrieztas ainas laikā, vienreiz nepieskaroties vadības svirām, un pēc tam dodaties uz zvaigžņu kuģi Salvation, kur īsi redzat Boba Fetu veidojam kameju, pirms arī viņš pazūd. Kad Pestīšanas līmenis ir pabeigts, jūs atgriežaties Kamino un spēle beidzas. Kopumā varat pabeigt spēli mazāk nekā piecās stundās, ja veltīsit laiku, lai izpētītu, ne tik vienkārši. Ak, un nav tiešsaistes vai sadarbības spēles, kas pievienotu vērtību. Ir vairāki izaicinājumi, taču tie galvenokārt ir laika izmēģinājumi un tamlīdzīgas lietas, un tie nekompensēs īso kampaņu.
Stāsts ir līdz šim lielākā spēles problēma. Lai gan pirmās spēles stāsts bija pietiekami labs, lai liktu jums nepamanīt problēmas, Spēks IIstāstam ir tendence tos izcelt. Pirmā problēma ir tāda, ka ir tikai četras vietas, un tikai trīs no tām var spēlēt. Jūs divreiz atgriežaties vienā no līmeņiem, taču sākumā tas ir diezgan blāvs līmenis. Šī bija milzīgas proporcijas vilšanās. Sākotnējā spēle jūs nosūtīja pa Zvaigžņu karu Visumu, un katram līmenim bija savs izskats un sajūta. Tiesa, dažreiz līmenis šķita jūtīgs un aktīvi centās tevi nogalināt, slēpjot vietas un pagriežot kameru, taču katru jaunu sadaļu bija patīkami redzēt. Tā ir mulsinoša koncepcija, lai izveidotu turpinājumu, kurā būtu viena trešdaļa vietu. Tas nebūtu tik liels darījums, ja apgabali būtu aizraujošāki, taču, kad redzat divus vai trīs nosēšanās laukumus, jūs esat tos visus redzējis. Turklāt Yoda un Boba Fett iekļaušana šķiet kā novēlots lēmums, kas paredzēts, lai palielinātu spēles pievilcību.
Neskatoties uz daudzajiem trūkumiem, pirmā spēle bija obligāti jāizspēlē Zvaigžņu karu faniem, jo stāsts lieliski iederējās kopējā kanonā un tika izspēlēts. esošo filmu robežās - īpaši beigas, kas lieliski iederējās nepārtrauktībā un pievienoja dažus elementus visai zvaigznei Karu mācība. Tāpat kā pirmajā spēlē, ir divas beigas Spēks II kur jūs izlemjat, vai vēlaties sekot džedaju ceļam vai pakļauties Spēka tumšajai pusei. Lai Jedi beigas būtu kanoniskas, tas ir jāturpina, jo tas ir pretrunā ar kopējā stāsta nepārtrauktību un atstāj vairākus neatbildētus jautājumus. No otras puses, tumšās beigas atbild uz dažiem no šiem jautājumiem pilnīgi neapmierinošā veidā. Neviens no tiem nav īpaši pārliecinošs, un abi liek jums aizdomāties, kad iznāks neizbēgamais turpinājums.
Elegants ierocis, civilizētākam laikam
Neskatoties uz vājo līmeni un slikto stāstu, joprojām var būt jautri brist pa viļņiem pēc ienaidnieka viļņiem, sagraujot tos ar savām spējām. Vadības ierīces nav ideālas; tie laiku pa laikam kļūst gausi, un mērķēšanas sistēma ir tikai nedaudz labāka par iepriekšējo, taču spēle joprojām ļauj jums veikt dažus ļaunus manevrus. Jaunais džedaju prāta triku spēks ir diezgan interesants, un, izmantojot to noteiktiem ienaidniekiem, viņi vai nu uzbruks saviem sabiedrotajiem, vai izdarīs pašnāvību. Tā ir vienīgā jauda, kas pievienota no iepriekšējās spēles, taču tā ir jautra.
Lai gan ir forši kādu piespiest satvert, pārvērst par elektrisko bumbu un pēc tam mest atpakaļ saviem draugiem, jūs saskarsities ar aptuveni 10 parastajiem ienaidniekiem (neskaitot priekšniekus). Tikai 10. Es varbūt aizmirsu vienu vai divus, taču daudzveidības līmenis ir zems, un lielākajai daļai ienaidnieku ir diezgan standarta modelis. Dažus nevar ievainot gaismas zobens, savukārt citiem jums ir jāizmanto spēks. Noskalo un atkārto.
Ir jauns papildinājums, ko sauc par Force Rage, kas sākas ar metra uzpildīšanu, uzvarot ienaidniekus, pēc tam atlaižot milzīgus bojājumus, līdz stienis ir izsmelts. Tas ir jautri, taču tas ir neliels papildinājums. Tas arī rada dažas kadru nomaiņas problēmas, kad esat ekrānā ar vairākiem ienaidniekiem, kas uzbrūk vienlaikus, un atkal, kad esat netālu no elektrības, kas nāk no tādas struktūras kā zibens — šķiet, ka tas ir diezgan izplatīts notikums Zvaigžņu karu Visumā.
Lai gan ir jautri dauzīt gaismas zobenus un pļaut impērijas vētras karavīrus, atņemiet Zvaigžņu karu tēma, un jums paliek vidējs pogu spiedējs, kas aptīts ap nepilnīgu un viduvēju spēle.
![](/f/e6b2c8f2d3e4104b140bb2802af5dbdc.jpg)
Kurš izskatās trakulīgs?
Lai gan lielākā daļa spēles ir nekārtība, no tehniskās puses — dažas nepilnības — Spēks II spīd. Rakstzīmju animācijas ir visaugstākajā līmenī, un, lai gan līmeņi var atkārtoties, tās ir detalizētas un grafiski izcilas. Kamino lietus efekti ir tikpat labi kā jebkurā spēlē, savukārt Cale Neimoidia apgaismojuma efekti ir skaisti.
Skaņa ir arī augstākais punkts, taču tam nevajadzētu būt pārsteidzošam, jo tajā kā skaņu celiņš tiek izmantots viens no visu laiku labākajiem filmu rādītājiem. Ir daži brīži, kad mūzika šķiet dīvaini novietota – skumja mūzika kaujas secības laikā un tādas lietas, bet tas ir Džona Viljamsa Zvaigžņu karu rezultāts, un pat pēc 30 gadiem tas joprojām ir satriecošs.
Vairāku tērpu izvēle atgriežas no pirmās spēles, un Starkiller animācijas neietekmē jūsu izvēlētais apģērbs. Diemžēl spēlē ir tikai četri jauni tērpi, taču tas ir pienācīgs tehnisks triks, kas ļauj lietotājam izvēlēties kostīmu. Pabeidzot spēli, tiek atbloķētas vairākas ādas, kā arī, ja spēlējat pirmo spēli, Spēks II atbloķēs divus tērpus, ko saņēmāt spēles beigās (pieņemot, ka pārspējāt to zem abām beigām).
Likās, ka miljons balsu kliedza un pēkšņi apklusa
Spēks II patiesībā mani sadusmoja. Es reti uztveru personīgi, kad spēle rada vilšanos, taču šī spēle jutās sasteigta, un tādam uzņēmumam kā Lucasarts vajadzētu zināt labāk. Protams, Lucasarts nedomā par naudu (skatiet tikai duci dažādu Zvaigžņu karu filmu kā pierādījumu), bet pat tad, ja jūs ienīstat to, ko viņi izlaiž, jūs reti varat viņus kritizēt par izlikšanu muļķības. Jums tas varētu nepatikt, taču tas parasti ir augstas kvalitātes prasmju ziņā, pat ja tas ir Jar Jar Binks. Bet Spēks II jūtas kā naudas sagrābšana, un spēli, iespējams, ievainoja daudzie atlaišanas gadījumi, ar kuriem Lucasarts nesen saskārās. Spēle ir pa pusei pabeigta, un gandrīz tā būtu viena liela spēle, kas pārgriezta uz pusēm, un drīzumā gaidāms turpinājums. Ja The Force Unleashed III ir paziņots par 2011. gada beigām, es nebūtu pārsteigts, lai gan klīst baumas, ka trešā spēle tika izstrādāta, bet tika atcelta. Ja tā ir taisnība, tas šķiet iespējams Spēks II bija paredzēts garāks, taču tas tika saīsināts, lai palielinātu peļņu, pārtraucot lielu spēles daļu un novirzot to uz turpinājumu. Ja tā, tad Lucasarts ir pelnījis ikvienu kritikas unci par šo spēli un daudz ko citu.
Diezgan bieži turpinājumi neatbilst oriģinālam, taču, ja ņemat to, kas strādāja pirmajā, un pēc tam atdodat mazāk, rodas nopietna problēma. Izsakoties pēc iespējas īsi: stāsts ir plāns, izšķirtspēja ir smieklīga, līmeņi ir niecīgi, turklāt ir tikai daži no tiem, un spēle atkārtojas un ir neskaidra. Tātad kopumā nav viens no labākajiem Zvaigžņu karu produktiem. Bet tas vismaz ir īss.
Hardcore faniem, kas spēlēja pirmo spēli, vajadzētu iznomāt šo titulu un nākamajā dienā pēc vieglas pārspējas to atdot, cerot, ka turpinājums to kompensēs. Ticiet man, es gribēju, lai šī spēle būtu laba. Sliktākajā gadījumā es gaidīju, ka tā būs jautra, bet neaizmirstama novirzīšanās. Tā vietā man palika spēle, kas mazināja Zvaigžņu karu mītus, kas ir sliktāki nekā Greedo šaušana. Īsāk sakot, šī nav tā Star Wars spēle, kuru meklējat. Atvainojiet, nevarēju pretoties.
Rezultāts: 6 no 10
(Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360, izmantojot LucasArts nodrošināto kopiju)
Redaktoru ieteikumi
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: visi krāpšanās kodi
- Zvaigžņu kari Outlaws demonstrē savu netīrību un nelietību spēles debijas laikā
- Visu laiku labākās Zvaigžņu karu spēles
- Visas priekšrocības spēlē Star Wars Jedi: Survivor
- Visas gaismas zobena pozīcijas filmā Star Wars Jedi: Survivor