Epizodes starplaiks priekš Final Fantasy 7 pārtaisījums paplašina atjaunināto Midgara versiju ar jauniem varoņiem, uzdevumiem un mini spēlēm. Fort Condor ir galvenā DLC mini spēle, kas ļauj jums kontrolēt nelielu kaujas lauku, lai pārvarētu to ar dažādiem pretiniekiem 7. sektora graustu rajonos. Lai visus sagrautu un nopelnītu Grandmaster Board, jums ir jāzina, kā spēlēt Fort Condor.
Saturs
- Kā spēlēt Fort Condor
- Kā atbloķēt Fort Condor Grandmaster Board
- Kā atbloķēt katru Fort Condor karti un dēli
No spēles pamatiem un ieroču trīsstūra līdz progresīviem padomiem un stratēģijām, mēs esam apkopojuši visu, kas jums jāzina par Fort Condor un kā to spēlēt. Turklāt mums ir padomi, kā pārspēt lielmeistaru un atbloķēt katru karti.
Ieteiktie videoklipi
Tikai sākas Final Fantasy 7 pārtaisīt Intergrade? Noteikti izlasiet mūsu ceļvežus kā jaunināt uz PS5 versiju un kā atrast visas sešas Happy Turtle skrejlapas.
Kā spēlēt Fort Condor
Fort Condor ir mini spēle Final Fantasy 7 pārtaisījums Epizodes starplaiks
DLC. Pēc ierašanās 7. sektora graustos jūs tiksit novirzīts uz Avalanche bāzi un jums tiks uzdots runāt ar dažiem Avalanche dalībniekiem. Viens no viņiem pastāstīs par Fort Condor un dos jums uzdevumu Mastering Fort Condor. Lai pabeigtu uzdevumu, jums jāuzvar visi septiņi pretinieki 7. sektora graustu rajonā.Pamati
![](/f/c73e6b75457cb4328290271d4a73dce3.jpg)
Fort Condor ir reāllaika stratēģijas minispēle, kurā jūs tērējat ATB punktus, lai izvietotu vienības nelielā kaujas laukā. Jums un jūsu pretiniekam ir gan štābs, gan divi priekšposteņi. Abi priekšposteņi aizsargā štābu, un pirmais spēlētājs, kurš iznīcina pretinieka štābu, uzvar. Tomēr lielākā daļa spēļu notiks ar laiku. Raunda beigās uzvar tas, kuram ir vairāk priekšposteņu. Ja abiem spēlētājiem ir priekšposteņi un štābs, spēle iet uz pēkšņu nāvi.
Ja jums ir pietiekami daudz ATB, varat izvietot tik daudz vienību, cik vēlaties. Katra vienība aizņem vietu uz jūsu kuģa, un jūsu dēlis nosaka jūsu priekšposteņa/štāba stāvokli, jūsu ATB uzlādes līmeni, sākuma ATB un vienību skaitu, kuras varat būt jūsu klājā. Noteikti ņemiet vērā jūsu komplektā esošo vienību ATB izmaksas, līdzsvarojot kartes ar lētām un dārgām ATB izmaksām.
Apsveriet arī vienību skaitu, kuras varat atrast savā dēlī. Ja jums ir daudz vienību, tām ir jābūt zemām ATB izmaksām, un, ja jums ir maz vienību, tām jābūt augstām ATB izmaksām. Vienlaicīgi varat piekļūt tikai ierobežotam vienību skaitam, tāpēc nevēlaties, lai jūs pieķertu dārgas vienības, kamēr gaidāt, līdz ATB uzlādējas.
Turklāt jūsu dēlis nosaka materiālu, ko varat izmantot kaujā. Jūsu materiāls ir vienreiz lietojams, tāpēc izmantojiet to saprātīgi. Labi novietots uzbrukums Materia vai mīļotājs var pagriezt kaujas gaitu jums par labu, tāpēc ir ieteicams pirms kaujas uzzināt, kas jums ir, un izstrādāt plānu, kad tos izvietot.
Ieroču trīsstūris
![Ieroču trīsstūris](/f/1f4b85b91235caf002569bb3150154c5.jpg)
Galvenais, lai saprastu, kā spēlēt Fort Condor, ir apgūt ieroču trīsstūri. Katrai vienībai ir klase: Ranged, Vanguard vai Defense. Klase ir attēlota virs vienības, un tas parāda, pret ko vienība ir stipra un vāja. Līdzīgi kā Fire Emblem, stiprās un vājās puses ir trīsstūrī, ko varat redzēt ekrāna augšdaļā jebkuras Fort Condor kaujas laikā. Lai izvairītos no neskaidrībām, trīsstūris darbojas šādi:
- Aizsardzības (zilās) vienības ir spēcīgas pret Vanguard (sarkanajām) vienībām.
- Vanguard (sarkanās) vienības ir spēcīgas pret attālinātajām (zaļajām) vienībām.
- Distances (zaļās) vienības ir spēcīgas pret Aizsardzības (zilajām) vienībām.
Zinot trīsstūri, jūs varat uzvarēt lielāko daļu cīņu. Galvenais ir ļaut pretiniekam izvietot pirmo vienību un pretoties tai ar jebkuru vienību, pret kuru tā ir vāja. Kamēr jūs turpināsiet to turpināt cīņas gaitu, jūs varat cīnīties ar dažiem pirmajiem pretiniekiem, izmantojot sākuma kārtis.
Kā izveidot Fort Condor klāju
![](/f/5aa5d59bbf44ff7430bf53b600f63679.jpg)
Pirms Fort Condor spēles uzsākšanas vēlēsities pielāgot savu dēli un klāju. Iepriekš mēs aprakstījām, kā izvēlēties dēli. Jūsu klājam laba vieta, kur sākt, ir ieroča trīsstūris. Jūs varat redzēt pretinieka klāju pirms kaujas, tāpēc apskatiet viņu vienību līdzsvaru un attiecīgi izveidojiet savu klāju. Piemēram, ja viņiem ir četras Vanguard (sarkanās) vienības, jūs vēlēsities ņemt līdzi daudz Vanguard (zilo) vienību.
Ārpus vienību klases apskatiet, uz ko katra jūsu vienība var mērķēt. Tas tiek attēlots ar trim ikonām vienības apakšā pirms spēles sākuma. Tornis nozīmē, ka vienība var uzbrukt tādām struktūrām kā priekšposteņi un štābs, bagāžnieks nozīmē, ka vienība var uzbrukt zemes vienībām, un spārns nozīmē, ka vienība var uzbrukt lidojošām vienībām. Ideālā gadījumā visas jūsu vienības varēs uzbrukt visām trim, taču tas parasti nav iespējams.
Ieroču trīsstūrim ir prioritāte, tāpēc vispirms veidojiet savu klāju, paturot to prātā. Pēc tam nomainiet visas vienības, kas nevar uzbrukt visās trīs frontēs, pret citu tās pašas klases vienību. Jūs ātri sapratīsit, ka lielākā daļa aizsardzības (zilo) vienību nevar uzbrukt lidojošām vienībām. Tas ir labi, taču jūs vēlaties pārliecināties, ka citas vienības var aizpildīt nepilnības.
Pretējā gadījumā pievērsiet uzmanību ATB izmaksām, ATB uzlādes ātrumam un maksimālajam ATB līmenim. Jūs vēlaties, lai jūsu komplektā būtu augstas un zemas cenas vienības, taču vēlaties dārgākas vienības, ja jums ir mazāk vienību vietu, un vairāk lētu vienību, ja jums ir vairāk vietu.
Uzlaboti padomi un stratēģijas
![](/f/1ee38e133c8d80ded4a40becc51ea2f6.jpg)
Īsceļš, lai uzvarētu katrā Fort Condor spēlē, ir kazarmu/objektu vienību krājumi. Šīs vienības neuzbrūk. Tā vietā viņi bez maksas izspļauj vienmērīgu lētu vienību plūsmu. Tā ir lieliska ideja sākt ar lētu vienību, kas pretojas tam, ko spēlē jūsu pretinieks, un pēc tam sekot tam ar kazarmām vai objektu. Pēc tam turpiniet būvēt vienu no šīm stacijām netālu no saviem priekšposteņiem, lai vienības nāktu.
Problēma ar šīm vienībām ir tāda, ka to palaišana prasa laiku, tāpēc nevēlaties to ievietot, ja atrodaties aizmugurē (tā, iespējams, tiks iznīcināta, pirms varēsit iegūt lielāku vērtību). Lielisks veids, kā novērst šo problēmu, ir izmantot savu materiālu. Labi ieplānots Materia sprādziens jūsu pretinieka pirmajai vienībai — it īpaši, ja tā ir spēcīga vienība — var atvēlēt jums laiku kazarmu un telpu iedarbināšanai.
Pretējā gadījumā ir svarīgi atcerēties, ka Fort Condor ir aizsardzības spēle. Jums ir jāiznīcina vismaz viens priekšpostenis, bet pēc tam viss, kas jums jādara, ir jāaizstāvas un jāgaida, kamēr taimeris beigsies.
Tas nozīmē, ka jums nav jāpārvar pretinieks. Jūs varat, bet tas parasti noved pie zaudējumiem. Tā vietā saskaņojiet pretinieka vienības, vienlaikus izmantojot savas kazarmas un telpas, lai saglabātu spiedienu. Ja jums ir papildu ATB, tas ir labi — tas tikai nozīmē, ka jums būs vairāk jātērē, kad jūsu rokās nonāks dārga karte.
Vienīgais izņēmums ir pēkšņa nāve. Tajā brīdī jūs vēlaties izsūknēt tik daudz vienību, cik ātri vien iespējams. Mērķis pēc pēkšņās nāves ievadīšanas ir virzīt līniju atpakaļ pretī pretinieka priekšposteņiem, lai jūs vispirms varētu to noņemt.
Kā atbloķēt Fort Condor Grandmaster Board
![](/f/8e8e8f24d28bdb2b91b6083345421c45.jpg)
Jūs varat atbloķēt Fort Condor Grandmaster Board, uzvarot visus septiņus ienaidniekus 7. sektora graustu rajonā. Jūs varat atrast pretiniekus, kas jūsu kartē ir atzīmēti ar ikonu, kas norāda viņu līmeni. Ir četri līmeņi, un jūs atbloķēsit nākamo līmeni, uzvarot visus ienaidniekus iepriekšējā līmenī. Pats par sevi saprotams, bet ienaidniekiem kļūst grūtāk, jo viņu līmenis paaugstinās.
Šeit ir visi ienaidnieki, kas jums jāuzvar:
1. līmenis
- Kyrie
- Shinra vidējais vadītājs
- Džonijs
2. līmenis
- Džesija
- Roche
3. līmenis
- Ķīlis
4. līmenis
- Čedlijs
Čedlijs ir lielmeistars, un viņš ir sajūsmā par tikšanos ar pretinieku, kurš var viņu uzņemt. Uzvarējis Čedliju, viņš jums piešķirs Grandmaster Board, 10 000 Gil un AP Up Materia.
Grandmaster dēlis ir labākais dēlis spēlē. Tas ir aprīkots ar ne vairāk kā pieciem ATB, taču tas tiek uzlādēts ātrāk nekā jebkura cita plate, un tas sākas pilnībā. Tāfeles iegūšana ir jauka atlīdzība, taču jūs to nevarēsit izmantot. Uzvarējis Čedliju, jūs esat uzvarējis visus ienaidniekus Kondoras fortā.
Kā atbloķēt katru Fort Condor karti un dēli
![](/f/ed6caf9f2f5988b18204fac3cb56ac9d.jpg)
Jūs atbloķēsit lielāko daļu Fort Condor karšu, vienkārši spēlējot mini spēli. Katrs pretinieks apbalvo jūs ar vairākām kārtīm, un jūs varat iegādāties vēl vairāk kāršu no Old Snapper, iztērējot nopelnītās Condor Monētas. Ja jūs pērkat visas kārtis no Old Snapper un uzvarēsit visus pretiniekus, jums būs visas Fort Condor kārtis, izņemot divas.
Pirmo ir viegli atrast, un jūs varat to paķert, kad esat iekļuvis 7. sektora graustos. Dodieties uz Abandoned Talagger Factory un virzieties uz priekšu, līdz esat pēdējā telpā. Aiz dažām salaužamām kastēm jūs atradīsiet lādei, kurā atrodas Monodrive karte.
Vēlāk stāstā jūs nonāksit 3. nodaļas zonā rūpnīcas iekšpusē. Virzieties cauri rūpnīcai, līdz varēsit noslīdēt lejā pa otru stabu (arī jūs noslīdīsit pa stabu pirms šīs zonas). Meklējiet citu lādi, lai paņemtu Sweeper karti un pabeigtu kolekciju.
Tāpat kā kārtis, jūs varat atbloķēt visus Fort Condor dēļus, pārspējot visus pretiniekus un iegādājoties visus dēļus no Old Snapper. Ir viens dēlis, Assassin Board III, kas ir pieejams tikai caur lādei. Storage Depo augšējā līmenī dodieties uz 2. nodaļas zonu. Jūs redzēsiet lādi tieši pirms kāpņu komplekta stūrī, kurā atrodas pēdējais dēlis.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Labākās spēles PlayStation Plus, Extra un Premium
- Visi dominējošie un eikoni spēlē Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16: izlaišanas datums, faila lielums un priekšielādes opcijas
- Pārvērtiet savu PS5 par krāsainu atribūtu ar šīm caurspīdīgajām priekšējām plāksnēm