![](/f/16a092cc4754390946fb815ce77f94a7.jpg)
Sony ir pārveidojis brīnišķīgu pasākumu telpu Sietlas centrā par pārliecības jūru. Žurnālisti sit pingponga bumbiņas, vicina zobenus un čubina matus no iedomātajām galvas ādām. Pirms pieciem gadiem šī Sony gaidāmā PlayStation Move kustību kontrollera demonstrācija, iespējams, izraisīja ķiķināšanu un sarauktas uzacis, kad pieaugušie vīrieši un sievietes griežas cauri, kokteiļi rokās, bet tas ir pēc Wii vecums. Neviens nekrīt acīs.
Un tā varētu būt Sony problēma. Kvēlojošās neona bumbiņas ir jaunas, taču mēs pārāk labi zinām šo koncepciju. Sony PlayStation Move izskatās pēc pārspīlētas, novēlotas versijas Wii.
Ieteiktie videoklipi
Tātad, kāpēc tas atkal nav Wii? Neskatoties uz milzīgo līdzību, Sony Move kontrolleris piešķir jaunu dimensiju mūsu pazīstamajai un iecienītajai kustības vadībai. Lūk, kā.
Saistīts
- Kā izveidot mapes uz PS5
- Labākās spēles PlayStation Plus, Extra un Premium
- Visas starpplatformu spēles (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
Maģija ir bumbiņā
Pajautājiet jebkuram Sony koda meistaram, ar ko Move atšķiras no Wii, un viņi iegūs tādu pašu aizsegta noguruma izskatu. Viņi šovakar to ir dzirdējuši vairāk nekā dažas reizes.
"Mums ir šie!" viens Sony izstrādātājs pasmaida pēc mirkļa apstāšanās, lai izlemtu, kā simto reizi to segt. Viņš paceļ krāsainās bumbiņas uz Move kontrolleru gala.
Viņš nepārspīlē. Move kontrolleru beigās esošās galda tenisa bumbiņas ir tieši tas, kas atšķir Sony tehnoloģiju no jebkā Nintendo vai pat Microsoft piedāvās. Kamēr akselerometri kontrolierī darbojas tāpat kā Wii, bumbiņas nodrošina to, ko Sony izsauc nulles punktu – absolūtu atrašanās vietu fiziskajā telpā, lai sistēma varētu piesaistīt visus pārējos datus uz.
A ko?
Sony inženieris Antons Mihailovs salīdzina Wii tālvadības pults inerciālos sensorus ar staigāšanu tumšā telpā: jūs zināt, cik ātri staigājat, un varat jūti, ka pagriezies, bet, neredzot apkārtni, tev ir tikai neskaidrs priekšstats par to, kur tu patiesībā atrodies, pat ja esi pārgājis pa istabu duci reizes.
"Problēma ar inerciālajiem sensoriem ir tā, ka tie jums paziņo, kur jūs dodaties, bet ne īsti, kur jūs nonākat," skaidro Mihailovs. Lai gan Wii infrasarkanā sensora josla nodrošina tālvadības pults norādīšanas iespēju, triangulācija, ko izmanto, lai aptuveni noteiktu Wii tālvadības pults atrašanās vietu, rada zināmu nenoteiktību. "Ar Wii sensora joslu jūs nezināt, vai griežaties (kā rādītāja scenārijā) vai pārvietojaties. Šīs neskaidrības dēļ jūs nevarat noteikt, vai pārvietojaties kosmosā.
Turpretim krāsainā bumbiņa, kas tiek izmantota tālvadības pultī Move, norāda PlayStation, kur tieši jūs stāvat televizora priekšā. Vienkārša punktu kustība pa kreisi un pa labi var norādīt sistēmai, kur atrodaties uz X un Y ass, kamēr bumbiņas izmērs norāda sistēmai, cik tuvu vai tālu atrodaties televizoram — tas ir kritiskais Z ass. Pievienojiet visus akselerometra un žiroskopa datus šim telpas punktam, un jums ir iespēja Pārvietot.
Neizmantots potenciāls
Ja neņem vērā garlaicīgas tehniskas detaļas, vai tam ir kāda atšķirība? Pirmie nosaukumi noteikti padara to grūti pateikt.
Spēlējot ar Move, šķiet, ka spēlējot ar Wii. Tu sit, tavs raksturs sit. Jūs šūpojaties, jūsu raksturs šūpojas. Tu nirsti, tavs raksturs nirst. Protams, ir papildu precizitātes pakāpe, taču spēlēšanas pieredze ir tāda pati.
Reālo potenciālu joprojām var atstāt neizmantots programmētāji, kas joprojām ir iestrēguši Wii gropē.
Antons iedarbina tehnisko demonstrāciju. Tiek uzņemta tiešraide, kurā jūs stāvat televizora priekšā, un jūsu rokā tiek uzlikti virtuālie objekti. Tālvadības pults kļūst par āmuru, globusu, zobenu. Un katra kustība vienmērīgi izpaužas ekrānā. Varat paņemt galda tenisa lāpstiņu un pagriezt to rokā, vērojot, kā priekšmets dara to pašu.
Wii to nevar izdarīt.
Citā demonstrācijā viens kontrolieris ekrānā pārvēršas par māla caurulīti. Otrs kontrolieris to deformē kā pirksts uz virtuālā keramikas ripas. Vēl vienā Antons bez piepūles maina attēlus kā plakātus 3D telpā. Viņš pat var tās pagriezt un saliekt tā, it kā tās būtu īstas. Nospiedis dažus, viņš pārvērš vienu kontrolieri par virtuālo kameru, skatoties pa savu jaunizveidoto virtuālo dzīvojamo istabu, it kā tur atrastos, vienlaikus pārvietojot lietas ar otru roku. Ar vienu roku varētu atvērt durvis un ar otru palūkoties aiz tām. Dabiski izjauciet lietas 3D telpā, nepieskaroties pelei. Uzņemiet 3D filmas tāpat, kā uzņemat īstas filmas, bez neērtām kameras vadības ierīcēm.
Kameras problēma
Paļaušanās uz kameru ievadei ir savs trūkums. Saulei rietot Sietlā, saules gaismas lāpstiņas plūst caur augšējiem logiem pāri logiem un sienām. Saules badojušies ziemeļrietumu iedzīvotāji priecājas. Sony izstrādātāji raustas.
Saules tuvumā esošās Move sistēmas ir pārtraukušas darboties. Kamēr strādnieki ārpusē cīnās, lai uzlīmētu gaļas papīru virs pārkāpuma logiem, kameras tiešraide ekrānā atklāj problēmu. Sony EyeToy kamerai visa telpa ir baltā krāsā, ieskaitot salīdzinoši vājās LED apgaismotās indikatora lodītes uz Move tālvadības pultīm. Bez šīs vienkāršās vizuālās norādes, ko tik viegli izskalo rietoša saule, sistēma tiek paralizēta.
Nav mazāk precīza Wii režīma, uz kuru atgriezties — tas ir viss vai neviens. Kad jūsu sistēma neredz bumbu, spēle ir beigusies.
Koda jautājums
Ir veikts bokss, burbuļošana un virtuālais golfs. Kamēr Sony ir izstrādājusi to, kas var kļūt par visprecīzāko un precīzāko kustību vadības spēļu konsoli pasaulē, kad tā laiž klajā šoruden, tas var arī bīstami pietuvoties savai klasiskajai kļūdai: prioritātes piešķiršana reālismam un spēkam pāri jautrībai.
Vai izstrādātāji pieņems izaicinājumu izmantot Move daudzsološākās spējas? Tāpat kā automašīnu dizaineri, kas būvē automašīnu ap vienu no spēcīgākajiem dzinējiem, kāds jebkad ir izstrādāts, neveiksmes panākumi galu galā ir atkarīgi no tā, ko viņi ar to dara.
Gaidīsim un redzēsim.
Lai uzzinātu vairāk par PlayStation Move, pārbaudiet Rokas un šūpošanās ar PlayStation Move.
Redaktoru ieteikumi
- Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
- Labākās PS5 spēles 2023. gadam
- Es novērtēju šīs vasaras lielākās spēļu vitrīnas. Šis bija labākais
- Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
- Ietaupiet uz PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch spēlēm jau šodien
Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.