2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis galvenajiem aģentiem

Prasmēm un priekšrocībām ir svarīga loma 2. nodaļa. Tie atvieglo jūsu dzīvi postapokaliptiskās Vašingtonas, DC, bīstamajās ielās, un bieži vien tās ir atšķirība starp dzīvību un nāvi. Pat ja jums ir lielisks aprīkojums un nāvējoši ieroči, jums tik un tā laiku pa laikam būs nepieciešama palīdzība no unikālajām divīzijas aģenta prasmēm — iespējams, biežāk, nekā jūs vēlētos atzīt. Mūsu 2. nodaļa prasmju un privilēģiju rokasgrāmatā ir sīki aprakstītas visas svarīgās prasmes un tās aptverošās vispārējās sistēmas.

Saturs

  • 2. nodaļas prasmes un varianti
  • Kā atbloķēt prasmes 2. nodaļā
  • Kā iegūt modifikācijas un tos izmantot
  • Kas ir prasmju spēks?
  • Labākās priekšrocības
  • Kā iegūt SHD Tech
  • Atcerieties, ka arī ienaidnieki izmanto prasmes

Redzēt vairāk:

    • Kā ātri sasniegt līmeni un sasniegt 2. divīzijas beigu spēli
    • Padomi un triki, kā izdzīvot DC izpostītajās ielās 2. nodaļā
    • 2. nodaļa: tumšās zonas ceļvedis PvP un PvE tikšanās reizēm

2. nodaļas prasmes un varianti

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Tajā ir astoņas prasmes 2. nodaļa, un vēl trīs pievienoti ar

Ņujorkas karavadoņi paplašināšana, katram ir trīs līdz četri varianti. Lai gan visas prasmes ir noderīgas, dažas ir paredzētas uzbrukumam, bet citas ir paredzētas aizsardzībai. Tomēr vienlaikus var iegūt tikai divas prasmes. Kad būsiet atbloķējis vairāk nekā dažas, jums būs jāizdara dažas izvēles.

Ieteiktie videoklipi

1. Pulss

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Pulse ir sīkrīks, kas skenē apgabalu un izceļ ienaidniekus. Tas var noderēt ne tikai pirms apšaudes uzsākšanas, bet arī tad, kad ienaidnieki sāk cīnīties. Pulse ir divi papildu varianti. Tālvadības pults ir izvietojams sīkrīks, kas pārbaudīs ienaidniekus, padarot to par vērtīgu jaunināšanu, jo tā nav tikai vienreizēja skenēšana. Tikmēr Jammer izsūta impulsu, kas atspējo naidīgo elektroniku.

Saistīts

  • Labākās ieroču modifikācijas un priekšrocības spēlē Dead Island 2
  • Visas Curveball vietas Dead Island 2
  • Labākās Warzone 2.0 privilēģijas

Pulss ir glīta prasme, bet vienreiz tu spēlē 2. nodaļa kādu laiku un sāciet iepazīties ar ienaidnieka kustībām, tā būs viena no vismazāk vēlamajām prasmēm.

2. Tornītis

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Tornis ir tieši tāds, kā izklausās, maza izmēra lielgabals, kas automātiski šauj uz tuvējiem ienaidniekiem. Pat noklusējuma stāvoklī Assault tornīti var efektīvi izmantot visas kampaņas laikā. Mēs nevaram saskaitīt, cik reižu torņa izvietošana mūs ir izglābusi bosu cīņu laikā.

Incinerator variants šauj uguni, nevis lodes. Tas ir noderīgi, kad atrodaties ienaidnieku kopas tuvumā un neļauj ienaidniekiem tuvoties jūsu pozīcijai. Snaipera variants ir aprīkots ar garu stobru, un to var manuāli novirzīt, lai šautu uz konkrētiem ienaidniekiem, tādējādi iegūstot viena šāviena prasmes.

3. Strops

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Strops ir daudzfunkcionāla prasme, taču tā galvenokārt tiek izmantota, lai palīdzētu sabiedrotajiem. Ja esat solo spēlētājs vai neesat iekļuvis tumšajā zonā, Hive nav praktiska. Tās pirmais variants Restorer salabo sabiedroto bruņas. Stinger variants izvieto mikrodronus, kas uzbrūk tuvējiem ienaidniekiem, lai radītu novirzīšanos (lasīt: nav tik jaudīgi kā torņi). Reviver variants atdzīvina notriektos sabiedrotos, un Booster variants nosūta sabiedrotajiem stimulējošu līdzekli, kas uzlabo viņu kaujas statistiku.

4. Chem Launcher

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Chem Launcher ir daudzfunkcionāla aizsardzības/uzbrukuma prasme. Tās pirmais variants, Reinforcer, sūta gāzes mākoni, kas stiprina sabiedroto bruņas. Firestarter variants uzpūš viegli uzliesmojošas gāzes mākoni. Šaujiet uz to, un apgabals uzsprāgs. Riot Foam variants veido rupja izskata putas, kas var uzliesmot ienaidniekiem un atstāt tos nespējīgus pārvietot vai izšaut ieroci.

Oksidētāja variants sūta diezgan kodīgu gāzi, kas sajaucas ar ienaidnieka bruņām un prasmēm, vienlaikus palēninot bojājumu rašanos. Chem Launcher, jo īpaši Firestarter un Oxidizer varianti, var būt diezgan noderīgi grūtās bosu cīņās.

5. jāņtārpiņš

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Firefly lido kā blakts pa gaisu un apžilbina tuvumā esošos ienaidniekus ar savu noklusējuma Blinder variantu. Burster, viens no tā variantiem, ir viena no labākajām prasmēm spēlē. Tas piestiprina mazas sprāgstvielas vairākiem mērķiem. Kad šie nenojaušie ienaidnieki atrodas viens otra tuvumā, sprāgstvielas sāk darboties.

Demolisher variants sabojā vājās vietas, izraisa tuvumā esošo vides objektu, piemēram, gāzes balonu, eksploziju un novērš ienaidnieka prasmes. Firefly, un jo īpaši Demolisher variants, ir lieliska sekundāra prasme, lai to savienotu ar Turret vai Chem Launcher.

6. Meklētāja raktuves

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Seeker Mine ir maza bumbiņa, kas tiecas pretī ienaidniekiem un pēc tam eksplodē. Tā Airburst variants sūta sprādzienbīstamo lādiņu uz augšu, nevis uz āru, un Cluster variants sadalās vairākās mazākās mīnās, lai mērķētu uz daudziem ienaidniekiem. Klasteris ir veids, kā iet ar meklētāju raktuvēm.

7. Drons

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Droni pēc noklusējuma ir kā kustīgi torņi. Striker Drone saņem līniju uz mērķiem un ātri izšauj, riņķojot ap jūsu pozīciju. Defender variants novērš ienākošo uguni. Bombardier nedaudz atšķiras ar to, ka jāizvēlas divi punkti. Pēc mērķu novietošanas drons viduspunktā starp punktiem izvietos nelielas sprāgstvielas. Fixer drons atjauno sabiedroto bruņas, tāpēc tas ir noderīgi tikai spēlējot komandā.

8. Vairogs

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Ja ienaidnieki pietuvojas, vairoga prasme var glābt jūsu dzīvību. Pirmais variants Bulwark Ballistic veido visa ķermeņa vairogu, ko nēsāt līdzi. Rezultāts ir tāds, ka jūs varat izmantot pistoles tikai turot vairogu. Crusader variants neaizsedz visu ķermeni, taču tas ļauj izmantot galvenos ieročus, turot to rokās. Deflektora variants ļauj vērst ienaidnieka uguni atpakaļ uz tiem, kad lodes no tā atsitas pret izvēlēto mērķi.

9. Lipīgā bumba

Atgriežoties no pirmās sērijas spēles, Sticky Bomb darbojas tā, kā jūs atceraties. Izmetiet to, lai uzlīmētu uz jebkuras virsmas — vai vēl labāk, uz jebkura ienaidnieka — un manuāli iedarbiniet detonāciju. Varat izvēlēties starp sprādzienbīstamu variantu, kas dara tieši tā, kā izklausās, tādu, kas sadedzina mērķus apgabalā, un EMP versiju, lai izjauktu mērķus.

10. Slazds

Slazds ir izmetams, kas sadalās gaisā, radot virkni mazāku mīnu, kas piegruž zemi. Tās darbojas gluži kā tuvuma mīnas, iedarbinot ikreiz, kad tām uzkāpj ienaidnieks. Tie var izraisīt triecienu vai eksplodēt šrapneļos, lai sabojātu ienaidniekus, taču tiem ir arī Repair variants, kas izārstēs jūs un jūsu komandas biedrus.

11. Māneklis

Pēdējā prasme ir vēl viena pamata, taču ļoti noderīga prasme. Izmetiet šo mazo draugu, lai projicētu hologrāfisku savu versiju, lai piesaistītu ienaidnieka uguni. Tehniski tas neatbilst jūsu aģentam un tikai izskatās pēc parasta karavīra, taču tas joprojām ir pietiekami labs, lai apmānītu savus ienaidniekus. Šai prasmei nav pieejams neviens variants.

Kā atbloķēt prasmes 2. nodaļā

Pēc ievada misijas pabeigšanas jūs atbloķēsit savu pirmo prasmju punktu, ko pēc tam varēsiet piešķirt ceturkšņa meistaram par vienu no astoņām iepriekš minētajām prasmēm. Nākotnes prasmes tiek atbloķētas, tikai izpildot galvenās misijas, taču tās visas tiks atbloķētas aptuveni kampaņas vidū. Kvartmeistars atrodas Baltajā namā.

Kuras prasmes vispirms atbloķēt

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Mēs iesakām vispirms atbloķēt dronu vai tornīša prasmes, jo tās sniegs vislabākos rezultātus, kamēr jūsu uzbūve vēl turpinās. Vispirms atbloķēt dronu vai tornīti ir vēl svarīgāk, ja plānojat spēlēt solo. Tomēr, ja spēlējat ar draugiem, droši vien varat to sajaukt, lai jūsu komandai būtu daudz atšķirīgākas prasmes.

Mēs iesakām atbloķēt un to noklusējuma variantus šādā secībā: Turret, Drone, Seeker Mine, Shield, Firefly, Chem Launcher, Hive, Pulse.

Kā iegūt modifikācijas un tos izmantot

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Prasmēm, tāpat kā ieročiem, ir modifikācijas iespējas. Prasmju modifikācijas var tikt paņemtas no laupījumiem. Ap desmito līmeni jūs redzēsit, ka pie pārdevējiem parādās nejauši prasmju modifikācijas. Varat arī izveidot Skill modifikācijas, iegādājoties rasējumus, kas tiek nopelnīti, izpildot misijas un atrodami visā DC.

Prasmju modifikācijas var palielināt prasmju ugunsgrēka ātrumu vai efektivitāti, kā arī nodrošināt citas priekšrocības, piemēram, samazināt dzesēšanu, kas ir svarīgi, jo visas prasmes pēc lietošanas ir jāatdziest. Kad HUD atdziest, prasmju ikonas vietā redzēsit atpakaļskaitīšanu, kas var ilgt vairāk nekā divas minūtes.

Regulāri pārbaudiet, kuri modifikācijas jums ir pieejamas. Visas modifikācijas palīdz, tāpēc ir vērts aprīkot to, kas jums ir nepieciešams, lai uzlabotu savas prasmes.

Kas ir prasmju spēks?

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Zem jūsu bruņu un veselības vērtībām rakstzīmju izvēlnē ir vērtība ar nosaukumu “Skill Power”. Skill Power sākas no nulles un var sasniegt tūkstošiem. Būtībā, jo augstāks ir jūsu prasmju spēks, jo labāk darbosies jūsu prasmes. Palielināsies bāzes bojājumi, palielināsies dziedinošais spēks un samazināsies atdzišana, palielinoties prasmju spēkam.

Ir svarīgi ņemt vērā, ka jūsu aprīkotais aprīkojums faktiski var ietekmēt jūsu prasmju jaudu, jo īpaši, ja runa ir par zīmolu komplektiem. Zīmolu komplekti tiek izmantoti ar augstāka līmeņa aprīkojumu (specializētu un augstāku). Katrs līdzīga zīmola aprīkojums līdz trim nodrošina procentuālo piemaksu par noteiktu stat. Skill Power ir viens no galvenajiem statistikas datiem, ko ietekmē zīmoli. Iemaņu atvēsināšanu var arī samazināt, izmantojot zīmolu komplektus. Tātad prasmes un aprīkojums savijas vairāk, nekā sākotnēji varētu šķist.

Labākās priekšrocības

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

Kopā ar prasmēm ceturkšņa meistars izsniedz priekšrocības. Pirmā saņemtā privilēģija ļauj nēsāt divus galvenos ieročus. Pēc tam jūs varat izvēlēties, kurām priekšrocībām tērēt savu SHD Tech.

Privilēģijas režģa augšdaļā, protams, ir svarīgākas. Piemēram, Restock priekšrocības papildina jūsu bruņu un granātu komplektus, kad atrodaties drošās vietās. Jums noteikti ir vajadzīgas abas šīs priekšrocības, cik drīz vien iespējams. Jums arī vajadzētu piešķirt prioritāti visu trīs Armor Kit privilēģiju atbloķēšanai, lai jūs varētu nēsāt līdzi ne vairāk kā sešas komplekti, un, ja nevēlaties pastāvīgi sajaukt ar saviem krājumiem, palielināt vietu mugursomā ir a obligāti.

Mēs arī iesakām izmantot visas piecas Accolades privilēģijas, jo tās palielina pieredzi, kas iegūta, veicot dažādus varoņdarbus, piemēram, sitienus ar galvu un vairākas nogalināšanas. Pēc būtisko piederumu iegādes varat pāriet uz pielikumu priekšrocību, piemēram, paplašinātu žurnālu, tēmēju un rokturu, iegūšanu, lai nodrošinātu labāku precizitāti. Ieroču modifikācijas var pārvērst labu ieroci par lielisku ieroci, tāpēc šīs priekšrocības ir svarīgas, pārejot uz kampaņas aizmuguri.

Kā iegūt SHD Tech

2. nodaļa: prasmju un priekšrocību ceļvedis

SHD Tech (izrunā toņu tehnoloģija) ir valūta gan privilēģijām, gan papildu prasmju variantiem. Jūs varat nopelnīt SHD Tech, veicot noteiktas SHD Tech blakus misijas, galvenās misijas, SHD Tech Cache kritumos, no kontroles punktiem un paaugstinot līmeni. Katru reizi, paaugstinot līmeni, jūs nopelnāt vienu SHD Tech. Kešatmiņas kritumi katrā apgabalā tiks atzīmēti jūsu kartē pēc mijiedarbības ar datoru Drošā mājā.

Lai gan ir iespējams uzkrāt SHD Tech pārpalikumu, ņemiet vērā, ka katrs Skill variants maksā piecus SHD Tech, kas ir pilnas sānu misijas vērtība. Augstāka līmeņa privilēģijas maksā arī vairākas SHD Tech. Tā kā SHD Tech ir jālīdzsvaro gan starp privilēģijām, gan jauniem prasmju variantiem, ir iespējams beigties, pat neveicot milzīgus izdevumus.

Kad esat atbloķējis svarīgākās bruņas un rezerves priekšrocības, ko esam uzskaitījuši iepriekš, mēs iesakām iegādāties jebkuru prasmi varianti, ko vēlaties vispirms, pirms piešķirat vairāk SHD Tech "vieglprātīgām" priekšrocībām, piemēram, palielinātas mugursomas telpa.

Atcerieties, ka arī ienaidnieki izmanto prasmes

Tas, ka esat iedomāts nodaļas aģents, nenozīmē, ka jūsu rīcībā ir vairāk rīku nekā konkurentiem. Bruņu ienaidnieki (zils, zaļš, dzeltens līmenis) var izmantot arī prasmes. Mēs esam redzējuši, kā viņi izvieto torņus, sūta RC automašīnas ar piestiprinātām bumbām vai ripzāģiem un izmanto Chem Launcher. Ikreiz, kad sastopaties ar ienaidnieku, kuram ir tehniskās iespējas, mēs ļoti iesakām koncentrēt savu enerģiju uz to novēršanu. Nav nedz jautri, nedz viegli atrasties Division aģentu ierīču uztverošajā pusē.

Redaktoru ieteikumi

  • Vai Remnant 2 ir starpplatforma?
  • Labākās prasmju kartītes Dead Island 2
  • Kā iegūt drošinātājus Dead Island 2
  • Cūkkārpas mantotais mūsu mīlestības spoku ceļvedis: kā atrast peldošās sveces
  • Warzone 2.0 DMZ Strongholds rokasgrāmata: ienaidnieki, laupījums un daudz kas cits