Halo: Sasniedziet saskaņošanas atjauninājumu, kas ir pieejams tūlīt, drīzumā sekos sekunde

Lai gan Bungie jau ir viena kāja ārpus durvīm, kad runa ir par Halo Visumu, izstrādātājs ir apņēmies atstāt tā mantojumu neskartu. Šim nolūkam Bungie ir izdevis jaunu atjauninājumu Halo: Sasniedziet, nākamnedēļ plāno otro un, visticamāk, turpinās izdot atjauninājumus un ielāpus nākamajiem mēnešiem.

Pirmais no diviem atjauninājumiem ir pieejams tagad, un tas izmaina dažus esošos spēļu veidus. Pilnu uzlabojumu sarakstu, kuru ir daudz, var atrast zemāk, pateicoties Bungie's emuārs.

Ieteiktie videoklipi

Otrais atjauninājums ir paredzēts kaut kad nākamnedēļ, un tas ieviesīs kampaņas saskaņošanu. Pašlaik spēlētāji var piedalīties kampaņā tiešsaistē kopā ar draugu, taču ir nepieciešams, lai spēlētāji uzaicinātu vai tiktu uzaicināti uz spēli. Izmantojot jauno atjauninājumu, spēlētāji varēs pievienoties notiekošajām sesijām vai rīkot kampaņas, lai spēlētu noteiktus līmeņus. Bungie aizturēts lai nesabojātu kampaņas stāstu, pārejot uz līmeni, kas, iespējams, vēl nav spēlēts.

ATSKAŅOŠANAS SARAKSTI

Dārdoņa bedre

* Pievienots Trakais karalis

* Pievienots Juggernaut

* Noņemts Oddball on Asylum

Komanda Slayer

* Noņemts SWAT

* Noņemta klasika

* Svari pielāgoti, pamatojoties uz balsošanas datiem

Komanda SWAT (jaunums!)

* Pamatojoties uz esošo Team Slayer SWAT piedāvājumu

* Noņemts asiņošana

* Zealot aizstāts ar Arena Zealot kartes variantu

Komandas mērķis

* Pievienots Trakais karalis

* Powerhouse ir pievienoti vairāki spēļu veidi (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)

* No visiem 4 pret 4 Team Objective spēļu veidiem ir noņemti smagie transportlīdzekļi

Multi komanda

* Pievienota raķešu sacīkste

Lielā komandas cīņa

* Pievienots Trakais karalis

* Noņemts SWAT

* No Boneyard izņemti snaiperi

* Svari pielāgoti, pamatojoties uz balsošanas datiem

Dubultspēļu arēna

* Noņemts Slayer Pro 2. sezonai

* Noņemta laipa

* Zealot aizstāts ar Arena Zealot kartes variantu

Komandas arēna

* Noņemts Slayer Pro 2. sezonai

* Zealot aizstāts ar Arena Zealot kartes variantu

KARTES

Arēna Zealot (jaunums!)

* Kosmosa apgabalam pievienota softkill zona

* Modificēts sākotnējais nārstotājs, lai ienaidnieki nevarētu redzēt viens otru

Zealots

* Objektus vairs nevar nomest boot_base

Patvērums

* Noņemtas vairākas dublētās Headhunter rezultātu zonas

Boneyard

* Teritoriju bāzes objekts nomainīts no kalna marķiera uz karoga stendu

* Priekšmeti vairs nevar apstāties uz ārpus robežām esošās klints aiz sastatnēm, kur tiek notverts Invasion kodols.

* Spēlētāji vairs nevar sēdēt ārpus robežām zem kuģa sastatnēm

Pinnacle

* Veselības pakotnes nedrīkst atjaunoties pēc 15 sekundēm

Asiņošana

* Sauszemes mīna noņemta no Sarkanās komandas rietumu klints

* Atdzimšanas laiks visiem Mongoose transportlīdzekļiem tagad ir 45 sekundes

* Skorpioni aizstāti ar Wraiths (4 minūšu atdzimšana)

Paradiso

* Respawn taimeris Concussion Rifle sarkanajā bāzē tagad ir 30 sekundes, lai tas atbilstu satricinājuma šautenei zilajā bāzē

Atspulgs

* Teritoriju bāzes objekts nomainīts no kalna marķiera uz karoga stendu

Laipa

* Teritoriju bāzes objekts nomainīts no kalna marķiera uz karoga stendu

Spēks

* Respawn taimeris visiem Needler ieročiem tagad ir 45 sekundes

SPĒLES

Globālās izmaiņas

* Slayer DMR tagad ir iespējots kustību izsekotājs

* Evade ir aizstājusi hologrammu visiem spēļu veidiem, kuros spēlētāji var turēt priekšmetus (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)

* Evade ir aizstājis Dropshield spēļu veidiem, kas rada koncentrētu spēli noteiktās jomās (Crazy King, Territories, Oddball)

* Visiem klasiskajiem spēļu veidiem tagad ir jāiekļauj Sprint kā noklusējuma aprīkojums

Kalna karalis

* Komandas tagad vienmēr var pareizi gūt punktus

* Spēlētāji, kas stāv kalnā, vairs nesaņem papildu punktus, atgriežoties no saimnieka migrācijas

Raķešu sacīkstes

* Spēlētāji tagad ir pievienoti transportlīdzekļiem pēc 10 sekunžu gājiena

* Tiks atklāti apgāzti transportlīdzekļi, lai neļautu spēlētājiem pievienoties transportlīdzeklim, kas nav vertikāls

* Pievienota rotācijas izsekošanas un ziņošanas funkcionalitāte

* Mongeese strūklaka vairs nedrīkst būt iespējama (nejautājiet)

* Spēlētāji vairs nevar pacelt citu komandu Mongoose

* Spēlētāji vairs nav spiesti uzņemties īpašu vadītāja vai šāvēja lomu

* Visi spēlētāji sāk ar raķešu palaišanas ierīci

* Spēlētāji pārvietojas ar ātrumu 50%, ievērojami samazina bojājumus un ir atzīmēti ar navigācijas ikonu

* Spēlētāji, kas staigā ar kājām, tagad var gūt punktus Rocket Race

Džagernauts

* Juggernaut vairs neuzskata citus spēlētājus par sabiedrotajiem pēc atgriešanās no mītnes migrācijas

* Jauni klienti pēc resursdatora migrācijas vairs nezaudēs savu Juggernaut statusu

Teritorijas

* Tagad visām komandām ir atsevišķi uzņemšanas taimeri katrai teritorijai

* Slēgtas teritorijas vairs neliedz spēlētājiem izmantot aprīkojumu

* Karogs teritorijā tagad ir piestiprināts, ja teritorija ir karoga stenda objekts

* Pievienots HUD_Widget, lai parādītu apstrīdēto statusu spēlētājiem teritorijā

* Teritorijas norises josla tagad tiks rādīta kā pilna, kad šī teritorija tiek apstrīdēta (uztveršanas gaita ir saglabāta un atkal parādīsies, tiklīdz teritorija vairs netiks apstrīdēta).

* Izlases karoga apģērbs pēc apaļas pārejas vairs nepazudīs

Oddball

* Bombs Hot Potato tagad pareizi ziņo par pārvadāšanas laiku

* Vairākas karstu kartupeļu bumbas vairs nenārstos vienā un tajā pašā vietā

* Pārnēsāšanas laika statistika tagad vienmēr būs pareiza pēc resursdatora migrācijas

* Spēlētāji, kuri uzņēmēja migrācijas laikā nesīs bumbiņu, vairs nesaņems papildu punktus

Krājumi

* Visi krājumu karogi tagad ir pievienoti to nārsta vietai, ja tas ir karoga statīvs

Iebrukums

* Spēles rezultāts tagad tiek iestatīts katram kadram, pamatojoties uz pašreizējo fāzi

* Ir pievienots drošas spēles beigu taimeris, lai uztvertu visus iespējamos sliktos gadījumus, kad Invasion spēles nebeidzas pareizi

Iebrukums: Boneyard

* Kodols tagad tiks atiestatīts ikreiz, kad tas tiks izmests caur vairoga durvīm nārsta vietā 3. fāzē.

Iebrukums (uzbrukums) un uzbrukums

* Pievienota pēkšņa nāve Invasion (Assault) un Assault spēļu veidiem

Race

* Spēlētāji, kuri mirst pirms pirmā kontrolpunkta, vairs neparādīsies nejaušā vietā kartē

Redaktoru ieteikumi

  • Halo Infinite ziemas atjauninājums ir šāvējam nepieciešamais stimuls
  • Izskaidroti visi Halo Infinite vairāku spēlētāju spēļu režīmi
  • Halo: Reach milzīgā jautrība ir spilgts atgādinājums par Destiny neveiksmēm
  • 343 Industries draud aizliegt nelegālos Halo: Reach beta testētājus datorā
  • 343 Industries saka, ka pirmā Halo: Reach beta versija būs nākamnedēļ

Uzlabojiet savu dzīvesveiduDigitālās tendences palīdz lasītājiem sekot līdzi steidzīgajai tehnoloģiju pasaulei, izmantojot visas jaunākās ziņas, jautrus produktu apskatus, ieskatu saturošus rakstus un unikālus ieskatus.