Splinter Cell: melnais saraksts
""Splinter Cell: Blacklist" gūst panākumus vairāk nekā neveiksmes, jo nevienmērīgs stāsts ir vienīgā sāpīgā vieta citādi iespaidīgajā un saturiski bagātajā spēlē."
Pros
- Perfekti pulēta Splinter Cell spēle
- Jaunais "Killing in Motion" mehāniķis paātrina darbības tempu
- Milzīgs satura apjoms
Mīnusi
- Nevienmērīgs stāsts izjauc lielisku priekšnoteikumu
- Centra bāzes izpēte starp misijām ir grūts darbs
- Saturs, kas nav stāsts, ir pieejams tikai no centra starp misijām
Splinter Cell: melnais saraksts ir tehniski iespaidīga slepena/darbības spēle, kuru ir jautri spēlēt, taču to skatīties ir šausmīgi garlaicīgi. Vai mums pat vairs rūp Sems Fišers, vai arī viņš ir vienkārši interaktīvs līdzeklis, kas klusi izsūta slikto puišu armijas ar AK-47, kas pārvietojas no ēnas? Jūs nekļūdītos, domājot, ka viņš ir pēdējais līdz blāvā stāsta beigām.
Melnā saraksta izslēgšana
Melnais saraksts paceļas pēc notikumiem Splinter Cell: pārliecība
. Trešais Ešelons, tagad bijusī Nacionālās drošības aģentūras apakšnozare, no kuras Fišers un viņa cilvēki darbojās, ir slēgts. Tās vietā ir Ceturtais ešelons jeb 4E, daudznozaru slepeno operāciju vienība, kas koncentrējas uz terorisma apkarošanu.Stāsts koncentrējas uz 4E centieniem izsist no sliedēm teroristu grupējuma, kas pazīstams kā Inženieri, darbības. Ļaunprātīgajiem ir ģenerālplāns ar nosaukumu “Melnais saraksts”, kas ir virkne eskalējošu terora uzbrukumu ASV vietām un interesēm. Viņiem ir tikai viena vienkārša prasība: ASV nekavējoties jāatsauc viss tās karaspēks, kas darbojas ārzemēs.
Saistīts
- DXRacer Craft pārskats: tas nav skaists, taču tas noteikti ir ērts
- Lielākās spēles, kuras mēs neredzējām E3 2021: Hellblade, Splinter Cell un citas
- Assassin’s Creed un Splinter Cell VR ir pieejami tikai Oculus austiņām
Tas ir daudzsološs kopsavilkums, kas izpildes laikā ir slikti kļūdījies. Trūkst varoņu attīstības, un visu biznesa filmu pirms un pēc misijas raksturo ātri kameras griezumi un īsi, iespaidīgi ekspozīcijas dialoga uzliesmojumi. Nevienam no tiem nav sirds, nav personiskas saiknes ar kādu no šiem varoņiem; tikai nemitīgs sižetu virzošas informācijas birums.
Sems un viņa draugi darbojas no Paladin — lidojošā cietokšņa, kas kalpo kā 4E mobilā mājas bāze. Jūs varat brīvi izpētīt vairāku istabu telpu starp katru misiju, un tieši šeit jums ir jāveido personīgi sakari ar pārējo 4E.
Šī ir tehniski iespaidīga slepena/darbības spēle, kuru ir jautri spēlēt, taču to skatīties ir šausmīgi garlaicīgi.
Klejošana pa lidojošo bāzi vienmēr ir garlaicīgs vingrinājums, ja tas nav obligāti. Sems šeit palēninās līdz aptuveni pusei ātruma — skriešanas temps, kas uzreiz šķiet kā smags darbs pretstatā viņa daudz veiklākajai uzvedībai misijas laikā. Pat tik vienkārša darbība kā durvju atvēršana — tas, kas jūsu vidējā misijā aizņem mazāk nekā sekundi, šeit ir saistīts ar darbietilpīgu animāciju.
Kā lielais priekšnieks Melnais sarakstsJaunās pretterorisma vienības Sema dīkstāves starp misijām šķietami ir paredzētas, lai tās piepildītu ar dīkstāvi, attiecību veidošanu. Tas kopā ar kolekcionējamo priekšmetu solījumu ir jūsu motivācija izpētīt Paladin un apmeklēt savus komandas locekļus. Šeit ir Sema vecā draudzene Anna Grimsdotira, kas nodarbojas ar izlūkošanu un saziņu, Īzaks Brigss, kolēģis operatīvais darbinieks, un Čārlijs Kols, jaunais tehnoloģiju gudrinieks. PārliecībaStāsta gaitā Andrijs Kobins arī sazinās ar 4E, un viņš ātri kļūst par sava veida de facto komandas biedru.
Katrs varonis darbojas arī kā misijas devējs vai jauninājumu veikals, taču ir maz iespēju izkrāsot viņu personības, izņemot to, ko redzat priekšā. Tie ir kartona izgriezumi. Pat Grims, kuram ir tik daudz vēstures ar Semu, ir neaizmirstams tikai nedaudz vairāk par "dāmu radio". Splinter Cell nekad nav ticis uzskatīts par videospēļu stāstu iemiesojumu, taču raksturojums un sižeta veidošana ir tik slinka, ka rakstīšanas komanda šoreiz pat neuztraucās izmēģināt.
Galu galā tas ir acīmredzamais, ka trūkst nekā vairāk kā tikai virszemes līmeņa rakstura attīstība Melnais sarakstsstāsts. Nekur tas nav redzams tik skaidri kā telefona zvanos, ko Sems var veikt savai meitai Sārai starp katru misiju. Viņu apmaiņu raksturo klišejiska ģimenes apmaiņa un klibi joki. Mēs to sapratām, Sāra. Jūs novērtējat sava tēva upurus, bet ne viņa prombūtni. Jūs neesat pārliecināts, vai mīlat viņu, lai gan acīmredzami viņu mīlat.
Visa Sāras sarunu virkne šķiet kā pēcpārdoma, jo īpaši tāpēc, ka plašākā stāsta kontekstā tās nekad neko nenozīmē. Tas ir atvienots, līdzīgi kā Sema personiskā apmaiņa ar tiem, kas atrodas uz Paladin. Tur ir Melnais saraksts, un tad ir visas šīs citas lietas. Kāpēc jums par to būtu jārūpējas? Spēle nedod jums iemeslu runāt ar Sāru, ja vien jums ar viņu nav kāda ilgstoša saikne pēc notikumiem Pārliecība.
Navigācija pa ēnām
Par laimi, stāsta nesavienotība neattiecas uz citiem aspektiem Melnais saraksts. Aktīvāka slepenā uzmanība Pārliecība pārnēsā šeit ar dažiem papildu precizējumiem. Papildus atgriežamajai funkcijai “Mark and Execute”, kas ļauj automātiski un stilīgi izņemt līdz trim iezīmētiem ienaidniekiem, ir jaunā "Killing In Motion" spēja, kas ļauj Semam ātri nosūtīt draudus, kamēr viņš atrodas kustēties.
Melnais saraksts sasniedz augstākos mirkļus, kad varat ātri izskriet cauri telpai, nometot ķermeņus, neceļot trauksmi.
Ceļošana kopumā šķiet gluda un apmierinoša. Melnais saraksts sasniedz augstākos mirkļus, kad varat ātri izskriet cauri telpai, nometot ķermeņus, neceļot trauksmi. Jūs zināt, “spoku slepkavas” spēka fantāzija, kas raksturo jaunāko Splinter Cell spēles. Pārliecība devās uz turieni un nodrošināja labu pamatu, lai strādātu ar šo turpmāko darbību. Melnais saraksts ir vēl efektīvāks nekā tā priekšgājējs, ja runa ir par to, lai jūs justos kā kārtīgam spiegu vīram.
Atzinība tiek piešķirta arī līmeņu dizaineriem, kas izstrādājuši sarežģītu daudzceļu vidi. Reti ir tikai viena iespēja, kā rīkoties konkrētā situācijā, pat ja misijas parametriem ir prasības “nav trauksmes” un/vai “nav nogalināt”. Reizēm pat apzināti piedzīvosi neveiksmi, jo nekaunīgs trieciens spēcīgā ugunī bieži atklāj alternatīva maršruta beigu punktu, kuru iepriekš nebijāt pamanījis.
Eksperimentēšana un tīša neveiksme ir būtiska tiem, kas vēlas spēlēt ar visiem aspektiem Melnais sarakstsstāsts. Katras misijas beigās ir atsevišķi punkti par to, kā izmantojat Ghost (ne-nāvējoša slēpšanās), Panther (nāvējoša slēpšanās) un Assault (uzplaukums) spēles stilus. Tas viss, protams, tiek izsekots līderu sarakstos, lai gan ir arī sociālais interfeiss ar nosaukumu ShadowNet, kas ļauj izdot un pieņemt izaicinājumus draugiem/draugiem, lai iegūtu spēles naudas balvas.
Vienīgais patiesais trūkums, ciktāl tas attiecas uz spēli, atkal ir saistīts ar Paladin. Mobilā bāze ir jūsu centralizētā atrašanās vieta, lai piekļūtu visam saturam: solo kampaņai, sadarbības kampaņai, solo/co-op sekundārajām misijām un konkurētspējīgai vairāku spēlētāju spēlei. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāatrodas lidmašīnā, lai piekļūtu jebkuram no spēles dažādajiem spēles režīmiem. Bēdas spēlētājam, kurš izvēlas iesaistīties vairāku spēlētāju spēlēšanas vidus misijā; tas vienkārši nav risinājums, neupurējot progresu kontrolpunktā un atgriežoties Paladin.
Visas lietas
Papildus galvenajām stāsta misijām ir daudz satura. Grims, Čārlijs, Brigs un Kobins ir misijas devēji, un katrs izbrauciens piedāvā atšķirīgu spēles stilu. Grim’s ir vistradicionālākā Splinter Cell grupa, kas koncentrējas uz nenāvējošu slēpšanos un izvairīšanos. Kobina kritiens vairāk atbilst Conviction aktīvajai slepenajai spēlei. Čārlijs šūpojas līdz skalas pretējam galam, koncentrējoties uz tiešu uzbrukumu.
Lai gan jebkuru no šīm misijām var spēlēt atsevišķi vai kopā, Brigsa misijas var tikai jāspēlē kooperācijā. Šī būtībā ir atsevišķa divu spēlētāju kampaņa, kas atrodas līdzās galvenajam stāstam Melnais saraksts un ir draudzīgs visiem trim spēles stiliem. Tas kalpo kā sava veida epilogs notikumiem Pārliecība. Pamatā stabilās vadības ierīces padara visas šīs sekundārās nodarbes par lielisku.
Pēc tam ir konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle, kas balstīta uz fanu iecienīto Spies Vs. Mercs režīms. Tie ir pieejami vairākos variantos, tostarp jauna 4v4 opcija, kas papildina tradicionālo 2v2 režīmu, taču viņi visi pretojas vienai Semam Fišeram līdzīgu spiegu komandai pret ļoti veselīgiem, lēni kustīgiem Mercs ar mašīnu ieroči. Trešās personas ložņāšana salīdzinājumā ar pirmās personas šaušanu.
Spēlē Spies Vs. Mercs. Tiešsaistes šāvēju veterāniem patīk Call of Duty un Halo vajadzētu sagaidīt brutālu un asiņainu mācīšanās līkni, taču tas ir pūļu vērts. Aizraušanās, ko rada Mercu, ar kuru esat smēķējis un spēlējies vairākas minūtes, saskan tikai ar augsto prieku par pēdējā muļķa spiega aizķeršanu, kad pieķerat viņu kempingam ēnainā stūrī.
Viss jūsu progress kampaņā, sekundārajās misijās un Spies Vs. Mercs, ir ierakstīts centrālajā profilā. Jūs nopelnāt naudu spēlē gandrīz par visu, un varat to tērēt, lai aprīkotu Semu vai kādu no savām Spy/Merc klasēm. Progresēšanas sistēma vairāku spēlētāju pusē nodrošina atbloķēšanu, dodot spēlētājiem laiku, lai uzzinātu, kas viņiem patīk pirms investēšanas. Kopumā tā ir stabila, ja arī parasta sistēma.
Secinājums
Splinter Cell: melnais saraksts ir dūšīgs komplekts, ar Ubi Toronto izveido stabilu ietvaru turpmākajiem ierakstiem sērijā. Tas ir iespaidīgs satura daudzums, kas šeit ir ievietots, milzīgs jauninājums no jau dāsnās palīdzības Pārliecība. Ilggadējiem Sema Fišera faniem būs grūti atrast kaut ko, ko novērtēt par šiem varoņiem vai grūtībām, ar kurām viņi saskaras, taču šīs bažas ātri aizmirstas, ņemot vērā Melnais sarakstsir ārkārtīgi labi noslīpēta spēle.
Augstumi
- Perfekti pulēta Splinter Cell spēle
- Sema Fišera jaunatklātā spēja nosūtīt ienaidniekus kustībā tikai palīdz uzlabot aktīvāku tempu, kas tika noteikts Splinter Cell: Conviction.
- Milzīgs satura apjoms, ko baudīt, tostarp solo un sadarbības kampaņas, solo/kooperācijas sānu misijas un uz progresu orientēta konkurētspējīga vairāku spēlētāju spēle
Zemie rādītāji
- Nevienmērīgs stāsts, kas sajaucas ar lielisku priekšnoteikumu ar neveiklām rakstībām un atdalītu varoņu attīstību
- Centra bāzes izpēte starp misijām ir grūts darbs
- Ar kampaņu nesaistītam saturam ir nepieciešama piekļuve centra bāzei, kas nozīmē, ka jūs atsakāties no kontrolpunkta saglabāšanas progresa, ja vēlaties pārslēgties no kampaņas uz vairāku spēlētāju spēli.
(Šī spēle tika pārskatīta Xbox 360, izmantojot izdevēja nodrošināto kopiju)
Redaktoru ieteikumi
- Epic Game Store cīnās pret atsauksmju bumbām, izmantojot jaunu lietotāju vērtēšanas sistēmu
- Splinter Cell ir iestatīts, lai atgrieztos pēc ilga pārtraukuma
- Labākās slepenās spēles
- Scenārists Džons Viks izveidos jaunu Splinter Cell anime Netflix
- Tiek ziņots, ka tiek gatavota jauna Splinter Cell spēle, kuras izlaišana ir plānota 2021. gadā