'Destiny' Crucible rokasgrāmata: padomi vairāku spēlētāju dominēšanai

Liktenis: Dzelzs pieaugums
Katru reizi, kad Bungie izlaiž jaunu saturu Liktenis, spēle piedzīvo sava veida renesansi. Spēlētāji, kuri bija pārgājuši uz citām spēlēm, atgriežas, lai veiktu jaunas stāsta misijas, kooperatīvus triecienus un episkus sešu cilvēku reidus, kas pārbauda komandas darba robežas konsolēs. Spēle uzkarina jaunus eksotiskus piederumus kā burkānus uz metaforiskā kociņa, uzdrošinoties Sargiem "kļūt par leģendu", tiecoties pēc labāki ieroči, labākas bruņas un a augstāks gaismas līmenis.

Jaunākā nodaļa Liktenis sāga, Dzelzs kāpums, līdzsvaro šīs aktivitātes tā, lai spēlētāji varētu sasniegt līmeni neatkarīgi no tā, kādu darbību viņi spēlē. Agrāk atlīdzība no reiderisma un iknedēļas aktivitāšu pabeigšanas (piemēram, Nightfall streiks) pārsniedza atlīdzību no tā konkurētspējīgā vairāku spēlētāju režīma Crucible. Pēc Dzelzs kāpumstomēr jūs varat brīvi veidot savu ceļu uz virsotni.

Ieteiktie videoklipi

LiktenisPēdējo divu gadu laikā konkurētspējīgā vairāku spēlētāju komplekta vairumtirdzniecība ir mainījusies, un mūsu mērķis ir sniegt jums visu nepieciešamo, izmantojot visaptverošu Crucible ceļvedi.

Pārskats un spēles režīmi

likteņa kolekcija

Lai tā konkurētspējīgā vairāku spēlētāju spēle būtu līdzsvarota un jautra ikvienam, lielākā daļa Crucible režīmu neņem vērā jūsu aprīkojuma apgaismojuma līmeni. 10. līmeņa aizbildnis teorētiski var nostāties kāju pirkstā pret 40. līmeņa aizbildni, un uzvarētāju noteiks pēc tam, kuram ir ātrāks sprūda pirksts, nevis pēc augstākās statistikas.

Tomēr zemāka līmeņa aizbildņi nav tieši tādā pašā stāvoklī kā viņu pieredzējušākie kolēģi. Leģendāri un eksotiski priekšmeti, kas ir daudz grūtāki (un dažos gadījumos arī pilnīgi neiespējami) lai iegūtu zemākos līmeņos, joprojām ir jauninājumi, kas spēlētājiem sniedz priekšrocības, piemēram, ātrāks pārlādēšanas laiks. Tāpat katra klase (Titan, Warlock un Hunter) ir aprīkota ar trim “apakšklasēm”, no kurām katrai ir sava spēju apakškopa. Jaunākiem spēlētājiem var nebūt piekļuves tik daudzām spējām un jauninājumiem kā tiem, kuri ir veltījuši daudz laika savā klasē.

liktenis-galvene

Crucible ir vairāki režīmi, no kuriem katrs nodrošina savus mērķus, kā arī daži īpaši notikumu režīmi, kas tiek parādīti katru nedēļu vai mēnesi. Šodienas Crucible ir ļoti tālu no vairāku spēlētāju pieredzes Liktenis pirmo reizi tika palaists 2014. gada beigās: sākotnēji bija pieejami četri spēles režīmi. Tagad ir 11 pastāvīgi un katru nedēļu rotējoši spēļu veidi.

Šeit ir īss Crucible standarta spēles režīmu sadalījums:

Kontrole

6 pret 6 spēle, kurā abas komandas sacenšas par trīs dažādu uztveršanas punktu kontroli. Jo vairāk vietu kontrolē jūsu komanda, jo vairāk punktu jūs uzkrājat par ienaidnieka spēlētāja notriekšanu.

Lai uzņemtu karoga atrašanās vietu, vienkārši stāviet mirdzošajā aplī, kas parādās ap to, līdz piepildās metrs. Spēlētāji arī nopelna punktus par karogu sagrābšanu un aizstāvēšanu.

Inferno kontrole

6 pret 6 spēle ar atspējotiem radara izsekotājiem. Nogalināšana ir vienīgais veids, kā nopelnīt punktus; tomēr, kontrolējot karogus, tiek piešķirts papildu rezultāts par nogalināšanu.

Sadursme

Jūsu standarta, 6 pret 6 komandas nāves spēle. Tāpat kā Control, tā ir tikai viena sešu cilvēku komanda, kas šauj pret otru sešu cilvēku komandu, un katra cīnās par pirmo, kas sasniedz mača kopējo punktu skaitu.

Mayhem Clash

Tieši tādi paši noteikumi kā Clash, izņemot visu spēlētāju spējas uzlādēties daudz ātrāk. Tas nozīmē vairāk granātu, vairāk tuvcīņas lādiņu un, protams, vairāk superspēļu.

Inferno sadursme

Gluži kā Clash, bet ar atslēgtiem radara izsekotājiem. Nogalināšanas ir vienīgais veids, kā nopelnīt punktus.

Likvidēšana

Trīs pret 3 spēļu sērija bez atdzimšanas (atdzīvināšana ir iespējota). Kad visi komandas dalībnieki ir izslēgti, izdzīvojušā komanda nopelna vienu punktu. Uzvar pirmais līdz pieciem punktiem.

Rifts

Šī 6 pret 6 spēle, kurā komandām ir jāizņem “dzirkstelīte” no kartes centra un jānogādā tā “plīsumā” netālu no pretinieku komandas izcelšanās punkta.

Dārdoņa

Bezmaksas visiem. Seši spēlētāji. Nav komandu. Rumble pamatnoteikums? Ja tas kustas, nošaujiet to. Šajā režīmā neviens nestrādā kopā, jo visi cīnās, lai pēc mača beigām iegūtu augstāko punktu kopskaitu.

Mayhem Rumble 

Tāpat kā Mayhem Clash, bet ar sešiem spēlētājiem un bez komandām.

Sadursme

Līdzīgi kā Clash, Skirmish ir komandas spēles veids, kuram nav citu mērķu, kas pārsniedz pamata bausli “Nogalini ikvienu, kurš nav sabiedrotais”. Atšķirībā no Clash, tas ir 3 pret 3 režīms, kas padara darbu komandā daudz svarīgāku.

Sabrukušos sabiedrotos var atdzīvināt arī Skirmish, kas nopelna dažus punktus papildus palīdzot noturēt komandu kopā.

Glābšana

Glābšana darbojas kā kontroles un skirmish sajaukums. Tā ir spēle 3 pret 3, kurā ik pa laikam parādīsies kāda objektīva vieta. Spēlētājiem ir jācīnās, lai notvertu un noturētu mērķi, lai nopelnītu punktus, un ir iespējota atdzīvināšana.

Pārākums

Līdzīgi kā “Kill Confirmed” režīmi Call of Duty sērijā, Dzelzs kāpums- Ekskluzīvā Supremacy mačā spēlētājiem ir jāpaņem “ģerboni”, ko spēlētāji nometuši pēc viņu nogalināšanas. Spēlētāji nopelna punktus par nogalināšanu tikai pēc tam, kad kāds no viņu komandas atgūst virsotni no jūsu nogalinātā ienaidnieka. Spēlētāji var arī pacelt savu kritušo komandas biedru ģerboni, lai neļautu otrai komandai gūt vārtus.

Zonu kontrole

Tieši tādi paši noteikumi kā Control, izņemot nogalināšanu, jūs neiegūsit punktus. Tas nozīmē, ka jums ir jāuzvar zonas kontroles mačs vecmodīgā veidā: aprīkojot bisi, paslēpjoties stūrī un nometot karogu, līdz pretinieki dusmojas.

Pasākumu režīmi

liktenis-dzelzs-baneris
Lai gan parasti ir pieejami iepriekš minētie spēles režīmi — Supremacy, Control, Clash un Rumble ir pastāvīgas spēles, kamēr citi režīmi rotē katru nedēļu — ir noteikts skaits Crucible “notikumu”, kas parādās retāk. Šeit ir sniegts īss laika ziņā jutīgo Crucible režīmu kopsavilkums, ar kuriem jūs varētu saskarties Liktenis.

Dzelzs reklāmkarogs

Atcerieties, kā mēs teicām lielākā daļa Crucible spēlēs netika ņemts vērā spēlētāju līmenis? Šis ir izņēmums. Katru mēnesi vienu nedēļu spēlētāji var piedalīties Iron Banner mačos, kuros spēlētāji tiek sadurti viens pret otru ar pilnībā aktīvu laupījumu. Šajā režīmā nav nekā godīga vai līdzsvarota, un parasti jūs varat sagaidīt zaudējumus, ja vien jums nav augsta līmeņa aprīkojuma. Tradicionāli Dzelzs reklāmkaroga spēles vienmēr ir kontroles tipa spēles, taču 2016. gada oktobra Dzelzs reklāmkaroga notikums to aizstāja paplašinājuma jaunajā režīmā Supremacy.

Spēlētājiem, kuriem ir Dzelzs kāpums, lords Saladins, Efrīds un pārējais dzelzs kontingents parādās paplašināšanas Dzelzs templī sociālajā telpā, piedāvājot īpašus uzdevumus un balvas, kuras varat izpildīt programmā Iron Banner Crucible sērkociņi. Spēlētāji tiks apbalvoti ar aprīkojumu, kura tēma ir saistīta ar Dzelzs Lordiem, kuri arī ir spēles galvenais uzsvars. Dzelzs kāpums viena spēlētāja sižets.

Ozīrisa pārbaudījumi

Tāpat kā Iron Banner, Trials of Osiris ir Crucible variants, kas pieejams spēlētājiem ar Paņemtais karalis paplašināšana, kas ļauj spēlētājiem sacensties Crucible, izmantojot aprīkojumu ar iespējotu gaismas līmeņa statistikas palielinājumu. Izslēgšanas spēles notiek katru nedēļu no piektdienas līdz otrdienai. Šim režīmam nav savstarpējas saskaņošanas, tāpēc spēlētājiem ir jāsaliek savas trīs spēlētāju komandas, lai piedalītos.

Tā vietā, lai vienkārši izvēlētos piedalīties, spēlētājiem ir jāiegādājas ceļš uz režīmu, izmantojot spēles priekšmetu, ko sauc par “izmēģinājuma fragmentu”, ko var iegādāties no pārdevēja Reef sociālajā telpā. Kad komanda iepērkas, tā spēlē pret citām komandām, līdz zaudē trīs mačus vai uzvar līdz deviņām spēlēm. Spēlētāji izmēģinājuma sākumā var izmantot arī patērējamus priekšmetus, ko sauc par “passage boons”, kas var uzlabot komandas rekordu.

Kombinētie ieroči

Atskaņošanas saraksts Combined Arms nepiedāvā nekādu īpašu atlīdzību, taču tas piedāvā pieredzi, ko jūs nevarat atrast nekur citur. LiktenisVairāku spēlētāju komplekts: transportlīdzekļi. Izmantojot tikai lielākās spēles kartes, Combined Arms nodrošina spēlētājiem Pikes (velosipēdus, kas līdzīgi spēlētāju Sparrow transporti, bet ar uzstādītiem ieročiem) un mazi tanki, ko sauc par pārtvērējiem, lai satricinātu darbība.

Gatavojamies cīņai

liktenis-paņemtais-karalis-zvirbuļu sacīkstes-0012

Liktenis pirmkārt un galvenokārt, spēle, kuras pamatā ir laupījums. Kamēr aizbildņi noteikti cīnās, lai glābtu cilvēci no tumsas vai, nu, kaut kā, vienalga, viņi arī cīnās, lai nopelnītu tos jaukos eksotisko un leģendāro piederumu gabalus, kas var palīdzēt konkurenci.

Crucible neatšķiras. Vienmēr būs noteikti ieroči un bruņu daļas, kuras jūs redzēsit biežāk nekā citus. Jaunie spēlētāji var justies satriekti vai neizdevīgi, ja viņiem nav šī viena ieroča, kas, šķiet, dominē meta.

Tomēr nebaidieties. Ar mazu laiku, Liktenis ir paredzēts, lai pakāpeniski izveidotu nesagatavotus spēlētājus. Pabeidzot Crucible sērkociņu, gandrīz vienmēr saņemsiet atlīdzību, kas ir tikpat augsta vai nedaudz augstāka par jūsu apgaismojuma līmeni, vai dažas noderīgas lietas, piemēram, dīvainas monētas (viena no Liktenisir daudzas valūtas). Veiktspēja arī neietekmē jūsu pēcspēles laupījumu.

Atlīdzības par piedalīšanos spēlēs Iron Banner un Trials of Osiris tiek mērogotas, lai atspoguļotu notikumu sarežģītību, un jo īpaši spēlējot Iron Banner spēles, jūs iegūsit daudz leģendāra aprīkojuma. Vienkārši pārliecinieties, ka esat gatavs izaicinājumam, pirms stājaties rindā uz spēlēm.

Ar atbrīvošanu no Paņemtais karalis, Liktenisavangarda zīmes un tīģeļa zīmes tika aizstātas ar "leģendārajām zīmēm" - valūtu, kas izveidota, lai atalgotu spēlētājiem par piedalīšanos jebkurā aktivitātē — Crucible vai citā — ar satriecošu, lai gan ne gluži eliti, rīks. LiktenisNavigatora ekrānā tiek parādīti divi Crucible atskaņošanas saraksti, viens, kas rotē katru dienu, un otrs, kas rotē katru nedēļu. Katru nedēļu jūs nopelnīsit 10 leģendāras atzīmes (kopā līdz 30 punktiem) par spēles pabeigšanu šajā atskaņošanas sarakstā, uzvarot vai zaudējot.

Ir vairāki citi veidi, kā nopelnīt leģendāras atzīmes. Leģendārā aprīkojuma demontāža nodrošina trīs līdz piecus punktus par katru gabalu, pabeidzot ikdienas varoņa stāsta misiju ir 15 punktu vērtībā, un, pabeidzot savu pirmo publisko pasākumu katru dienu, jūs nopelnīsiet 15 līdz ar kādu leģendāro engrammas.

Leģendārās zīmes (kuru ierobežojums ir 200) ir saistītas ar kontu, tāpēc diemžēl jūs nevarēsit tās izdalīt vairākām rakstzīmēm.

Frakcijas

liktenis-arach-jalaal

Spēlētāji var arī nopelnīt leģendāras atzīmes, veidojot reputāciju dažādās spēles grupās spēlē vairākas dažādas frakcijas, no kurām katrai jums būs jāsasniedz rangs, lai iegādātos ieročus un bruņas. Savas reputācijas veidošana kopā ar šīm grupām ir galvenais, lai nopelnītu jaunu aprīkojumu, izveidotu savu Gaismas līmeni un dominētu Crucible. Katra frakcija sākas ar nulli un var palielināt savu reputācijas līmeni. Sasniedzot otro pakāpi ar frakciju, tiek atbloķētas bruņu iegādes, bet trešā ranga sasniegšana atbloķē ieroču iegādi.

Papildus dažādām frakcijām, kurām pievienojaties spēles stāsta misijās un streikos, ir dažas frakcijas, kas īpaši attiecas uz Crucible. Pirmkārt un galvenokārt, spēlētāji nopelna punktus Crucible frakcijai, vienkārši sacenšoties Crucible spēlēs.

Ir arī trīs īpašas Crucible frakcijas, kas piešķirs papildu atlīdzības un piedāvās jaunu veikalu ar papildu aprīkojumu ikvienam, kas apņemas atbalstīt savu frakciju. Spēlētāji jebkurā laikā var apsolīt savu atbalstu kādai no šīm trim frakcijām — The Dead Orbit, Future War Cult un New Monarchy. Varat pārslēgties uz citu frakciju tik bieži kā reizi nedēļā, nezaudējot jau paveikto.

Uzvarot Dzelzs reklāmkaroga spēles, tiek nopelnīts reps ar īpašu Dzelzs reklāmkarogu frakciju, un, zaudējot spēli, spēlētājs saņems sakraujamu buff, kas palielina repa atlīdzību no nākamās uzvaras. Dzelzs kāpums spēlētāji var arī nopelnīt reputāciju ar Iron Banner, izmantojot iknedēļas balvas, ko saņem no Lady Efrideet, kamēr pasākums ir aktīvs. Tie ir nedaudz vairāk iesaistīti nekā pamata ikdienas balvas, un to izpilde var aizņemt dažas dienas, taču atlīdzība ir daudz vēlamāka.

Frakciju izlīdzināšana Liktenis ir galvenais divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, katrai frakcijai pārdošanai ir pieejami dažādi ieroči un bruņas ar atšķirīgu statistiku un jaunināšanas mezgliem. Bungie parasti veic labu darbu, padarot pārdevēju ieročus konkurētspējīgus Crucible, tāpēc ikviens, kurš veltīs laiku, tiks apbalvots ar izmantojamu aprīkojumu. Otrkārt, katru reizi, kad ierindojat kādu frakciju (un tas attiecas arī uz sarakstā neiekļautajām, uz PvE vērstajām frakcijām), jūs Saņemiet paketi ar leģendāro aprīkojumu, kas garantēti ir augstāks uzbrukumā vai aizsardzībā nekā jūsu pašreizējais kopējais apgaismojums līmenī.

Ir neskaitāmi veidi, kā iegūt reputāciju Liktenis (jo īpaši daudzās aktivitātēs tiek atalgots Vanguard pārstāvis un līdz ar to arī Pledged frakcijas pārstāvis), taču visuzticamākā ir balvas iegūšana. Katrai sociālajai telpai ir robotizēts pārdevējs, kas piedāvā 12 ikdienas balvas — sešas Vanguard, sešas Crucible — katrs no tiem nopelnīs jums zināmu pārstāvju skaitu. Tās parasti ir ātras un nesāpīgas, liekot jums veikt tādas darbības kā “Iegūstiet divas nogalināšanas ar smagajiem ieročiem” vai “Uztveriet B zonu pirmais kontroles mačā." Pabeidzot Crucible spēles jebkurā atskaņošanas sarakstā (izņemot privātās spēles), tiks arī nopelnīts reputācija. Nav pārsteidzoši, ka uzvara ir vairāk vērta nekā zaudējums.

Kvesti

Kredīts: uJase_the_Muss vietnē Reddit
Kredīts: /u/Jase_the_Muss vietnē Reddit

Liktenis's Quest sistēma tika nopietni pārveidota, izlaižot Paņemtais karalis, un tagad tas nodrošina lielisku veidu, kā iepazīties ar Crucible un šajā procesā nopelnīt kādu saldu rīku. Katrai no deviņām spēles apakšklasēm ir ievada uzdevumu līnijas, un šīs uzdevumu līnijas bieži prasa, lai aizbildņi, teiksim, nopelnītu 20 nogalināšanas tīģelī ar noteiktu granātu.

Lords Shaxx (galvenais Crucible apstrādātājs) piedāvā arī garu uzdevumu sēriju, kas liek spēlētājiem piedalīties katrā Crucible spēles veidā un izmantot katru ieroča arhetipu. Tas ir lielisks veids, kā noskaidrot, kuras klases, apakšklases un ieročus jums ir visērtāk lietot, un tas beidzas ar iknedēļas Crucible balvām, kas nodrošina papildu atlīdzību un reputāciju.

Dzelzs kāpums ietver arī uzdevumu, kurā spēlētājiem ir jāizpilda vairāki dažādi mērķi jaunajā spēles veidā Supremacy, un ir vairākas uzdevumu līnijas un balvas, kas saistītas ar eksotiskiem ieročiem, kas ietver mērķus, kurus var sasniegt tikai Tīģelis.

Padomi, triki un taktika

Liktenis: Dzelzs pieaugums

Tagad, kad esat pavadījis nepamatoti daudz laika, lasot par Crucible, iespējams, ir pienācis laiks sākt spēlēt. Tomēr gadījumā, ja jums rodas problēmas, šeit ir ērts padomu saraksts, kas palīdzēs jums atriebties tam puisim, kurš vienkārši nepārstās tupēt pie jūsu līķa.

Pārbaudiet savus stūrus — Liktenis ir pilns ar ieročiem un spējām, kas var tevi nogalināt acu mirklī. Tā vietā, lai akli sprintētu katru pagriezienu, esiet pacietīgs un ļaujiet ienaidniekam nākt pie jums.

Izmantojiet savu radaru —Radari un minikartes ir bijuši šaušanas spēļu pamatelementi uz visiem laikiem, un Liktenis neatšķiras. Uzziniet, kā nolasīt radaru, lai noteiktu, vai ienaidnieki atrodas virs vai zem jums un cik tālu viņi atrodas.

Pielāgojiet slodzi starp spēlēm —Lai gan aizbildņi var pārslēgt ieročus un apakšklases lidojuma laikā, labāk ir izdarīt izvēli pirms spēles un pie tās pieturēties. Pārslēdzoties starp apakšklasēm spēlē, tiks automātiski atiestatītas visas jūsu atdzišanas, un, pārslēdzot aprīkotos ieročus (tikai īpašo un smago), tiks iztērēts jūsu munīcijas krājums. Aprīkoto bruņu pārslēgšanai spēles laikā parasti nav nekādu seku.

Spēlējiet, izmantojot savas stiprās puses — Ja esat no dabas agresīvs, aprīkojiet bisi un lidojiet pa karti. Ja dodat priekšroku piesardzīgai pieejai, izmantojiet skautu šauteni un snaipera šauteni. Ja esat izlasījis tik tālu, jūs to zināt Liktenis atalgo jūs gan par uzvarām, gan par zaudējumiem, tāpēc spēlējiet tā, kā vēlaties, un izklaidējieties.

Pielāgojieties savai konkurencei —Dažreiz izlādes maiņa spēles vidū ir nepieciešams upuris. Vai visa ienaidnieka komanda slēpjas kartes aizmugurē ar snaipera šautenēm? Izvēlieties alternatīvu maršrutu ar bisi un pārtrauciet ballīti. Vai redzat ienaidnieka aizbildni, kas kvēlo ar spēku? Viņa Super ir aktīvs, tāpēc ej prom no turienes.

Apgūstiet kartes —Liktenis ir vairāk nekā 30 Crucible kartes, no kurām vairāk nekā puse jebkurā brīdī rotē. Dažas kartes ir plaši atvērtas un lieliski piemērotas snaiperēšanai, savukārt citas ir pilnas ar vējainiem koridoriem un slēpšanās vietām, kas veicina šaušanu no tuvas darbības attāluma. Sākumā tas būs grūti, bet laika gaitā jūs iemācīsities izvēlēties vietas un atbilstoši pielāgot spēles stilu.

Izmantojiet munīcijas kastes taktiski —Kad smagais munīcija nārsto, visi kopā ar māti ātri ielec un paķer to. Izmantojiet to savā labā, dodoties uz vietu nedaudz agri un izkraujot nenojaušos ienaidnieka spēlētājus, kuri uzrodas cerībā uz bezmaksas raķetēm.

Dziļi elpojiet — Daudzi Liktenis spēlētāji ir veterāni, kuri Crucible spēlē vairāk nekā divus gadus. Jūs sajutīsiet neapmierinātību ar ienaidniekiem, kuri izliks savu superspēku un nogalinās jūs tūlīt pēc tam, kad būsiet aktivizējis savu. Jūs vēlaties izplēst matus pēc nārsta tieši ienaidnieka Gjallarhorn raķetes ceļā. Tas nekas. Ilgākā laika posmā pacietība un sagatavošanās vienmēr uzvar.

Redaktoru ieteikumi

  • Cūkkārpas mantotais mūsu mīlestības spoku ceļvedis: kā atrast peldošās sveces
  • Destiny 2: The Witch Queen ieroču izstrādes rokasgrāmata
  • Viss, kas jums jādara Destiny 2, pirms kampaņa Forsaken tiek glabāta
  • Destiny 2: Splicer sezona, visi sezonas un iknedēļas izaicinājumi
  • Destiny 2: Kā iegūt jaunos Stasis Aspects no Season of the Splicer