PlayStation Move vs. Microsoft Kinect

Šajā brīvdienu sezonā populārākais priekšmets videospēļu pasaulē nebūs jauna konsole vai pat populārs nosaukums, bet gan aparatūra, kas mainīs spēles veidu PlayStation 3 un Xbox 360. Tā nav retorika, tas ir fakts. Tas ir jautājums, vai cilvēki to iepērkas vai ne.

PlayStation Move un Microsoft Kinect iznāks šajā brīvdienu sezonā, un abi spēlētājiem piedāvās uz žestu balstītu kontrolieri savām attiecīgajām sistēmām. Kamēr Nintendo Wii var būt vieta sarunā, jaunie kontrolleri ir to attiecīgo sistēmu papildinājumi, savukārt Wii nunchucks ir standarta aparatūras daļa un tādējādi ir citā klasē.

Ieteiktie videoklipi

Tātad aiz ažiotāžas un ārpus reklāmām kurš no jaunajiem kontrolieriem ir labāks? Pēc kāda laika ar katru plkst E3 un dažus citus notikumus, mēs tos risinām, lai noskaidrotu, kuram no šiem diviem vajadzētu būt jūsu sarakstā šajā brīvdienu sezonā.

Aparatūra

Uzvarētājs: Kinect

Zem pārsega abi kontrolieri piedāvā dažas ievērojamas tehniskās īpašības. Move izmanto trīs asu lineāro akselerometru un trīs asu ātruma sensoru, lai izsekotu kustībai ar iekšējo magnetometru, kā arī uz vibrācijām balstītu haptisko tehnoloģiju. Kinect izmanto horizontālu joslu ar RGB kameru, dziļuma sensoriem, vairāku masīvu mikrofoniem un infrasarkano staru projektoru, kas apvienots ar CMOS sensoru, lai redzētu 3D jebkuros apgaismojuma apstākļos.

Vai to visu sapratāt? Jā, daži cilvēki to darīs. Būtībā Move ir iedomātā. Kinect ir iekārojamāks. Abas ir diezgan ievērojamas, taču Move uzlabo pašreizējās tehnoloģijas, savukārt Kinect izgudroja jaunu tehnoloģiju. Nav tā, ka tas ir milzīgs darījums, taču Move spēlēšanai ir nepieciešamas arī baterijas, savukārt Kinect nav. Fiziskās aparatūras ziņā Kinect sensora josla ir lielāka nekā Move’s Eye Cam. Nav īsti problēma, bet ir vērts pieminēt. Neliela maliņa iet uz Kinect.

Interfeisa dizains

Uzvarētājs: Pārvietojieties

“Vēsuma” ziņā noteikti pluss ir tas, ka vari ieslēgt Kinect un vienkārši pamāt ar roku, lai ritinātu izvēlnes. Brīvroku dizains sniedz izstrādātājiem arī pilnīgi jaunu jomu, ko izpētīt. Bet videospēlēs pogas ir jūsu draugs. Pogas ļauj mijiedarboties ar vidi tādos veidos, ko jūs vienkārši nevarat izdarīt ar brīvroku sistēmu. Pogas ir noderīgas.

Ir ļoti labs iemesls, ka kontrolieriem, kas pirms Atari sākās ar divām pogām, tagad ir vismaz astoņi, pat neskaitot D-paliktņus un stumjamas īkšķa sviras. Ja izstrādātāji varētu viegli uzstādīt vairāk pogu uz kontrolleriem, viņi to darītu. Kinect brīvroku raksturs varētu būt foršs, taču, ja jūsu mijiedarbība ir tāda stingri ierobežots pēc dizaina tā ir sava veida problēma. Protams, jūs varētu iebilst, ka Kinect varētu piedāvāt jaunus spēļu stilus, par kuriem neviens pat nav domājis, bet jūs to darītu tas ir jāpastāsta izstrādātājiem un jāpārliecina, ka viņiem nav jāieprogrammē nekādas pogas komandas spēles. Kad viņi pārstāj smieties, jūs varat viņiem pateikt, ka runājat nopietni. Pogas vienlīdz labi. Tas varētu mainīties, jo izstrādātāji nāks klajā ar jaunām idejām par Kinect, taču tas joprojām ir un "ja".

Oriģinalitāte

Uzvarētājs: Kinect

Iespējams, visvieglāk zvanīt. The Move izmanto Nintendo ideju un padara to skaistāku. Tehnoloģiju ziņā Move ir Wii klauni, taču neatkarīgi no tā, cik zvanu un svilpes Sony piebilda, ka Move vienmēr tiks salīdzināts ar Wii kontrolieriem – pat ja tas nav gluži godīgi (bet tas ir ir). Kinect ir pavisam cits dzīvnieks.

Kinect konkurē tajā pašā tirgū, un tam vajadzētu būt vērstam uz tāda paša veida pircējiem kā Move un Wii, taču tas ir oriģināls, un tā lietojumprogrammas var pārsniegt spēļu pasauli. Move ir neticami progresīva spēļu kontroliera evolūcija. Kinect ir jauna veida tehnoloģija. Tas, visticamāk, patiks ģimenēm ar jaunākiem bērniem un ikdienišķiem spēlētājiem, kurus interesē tā jaunums — tāpat kā Wii. Kinect uzvar šajā kategorijā roku uz leju.

Spēles

Uzvarētājs: Pārvietojieties

Un tieši šeit Move sagrauj Kinect. Ar vairāku esošo spēļu atpakaļsaderību, kas tiek apsolīta ar ielāpu palīdzību, kā arī iespēju spēlēt jebkuru gaidāmo spēli, Move ir nepārprotams uzvarētājs. Nav paredzēts kalambūrs.

Runājot par palaišanas nosaukumiem, Kinect joprojām mēģina izlemt, kas tas vēlas būt un ko tas var darīt. Ir pieejamas dažas jautras un interesantas spēles, kas paredzētas Kinect, taču šķiet, ka tās visas ir variācijas kustībai pa kreisi vai pa labi, dejošanai, lēkšanai un neregulāram sitienam ekrāns. Ir daži izņēmumi, piemēram, dīvainā un interesanta izskata Ēdenes bērni, taču, ja ir iespēja spēlēt jebkuru spēli ar Move vai bez tās, iespējas ir bezgalīgas. Ja jums ir dota izvēle izmantot Move, lai atdarinātu šauteni darbības spēlē, vai izmantot kontrolierus, lai spēlētu virtuāla loka šaušanas spēle vai Kinect pievienošana, lai varētu pārlēkt pāri digitālajai nūjai, kas izklausās vairāk jautri? Lieliski, jūs varat pagriezties pa kreisi. Iespējams, ka darbības spēle tiks pārdota labāk.

Kinect raksturs krasi ierobežos spēļu skaitu: izstrādātājiem, kas strādā pie Kinect spēlēm, būs jāizstrādā tikai Kinect, savukārt Move izstrādātāji var izstrādāt spēles abām platformām kā parasti, pēc tam vēlāk pievienot Move saderību. Tas nozīmē, ka jūs ne tikai redzēsit vairāk spēļu, ar kurām var strādāt Move, bet arī redzēsit lielāku budžetu šīm spēlēm. Izstrādātāji var atgūt savas izmaksas, pārdodot savas spēles ne tikai nišas tirgū, kas atturēs daudzus no Kinect lietošanas. Varbūt tas nozīmēs, ka Kinect spēles būs oriģinālākas nekā Move spēles, taču tas pagaidām ir varbūt. The Move ir vieglākais uzvarētājs šajā kategorijā.

Potenciāls

Uzvarētājs: Kinect

Šī ir visneskaidrākā no visām kategorijām, taču tā varētu būt arī visinteresantākā. Izmantojot Move, jūs zināt, ko iegūstat. Protams, būs daži izstrādātāji, kas radīs spēles, kuras neviens nekad nav domājis, taču tas atšķirsies no tā, ko mēs jau esam redzējuši. Iespējams, Wii nav aparatūras, lai neatpaliktu no Move, taču tā izstrādātāji ir parādījuši radošumu, kam Move izstrādātāji būs spiesti sekot.

Kinect ir cits stāsts.

Neatkarīgi no tā, vai tehnoloģija spēlēs gūst panākumus, vēl ir redzams, taču negaidiet, ka šī aparatūra pazudīs. Džins, tā sakot, ir ārā no pudeles, un būtu šokējoši, ja šī tehnoloģija kādu dienu nenonāktu citu veidu aparatūrā. Iedomājieties, kā kārtojat mūziku savā datorā ar rokas mājienu vai rakstāt uz virtuālās tastatūras. Kinect ir pirmais posms tam, kas var ļoti viegli kļūt par skaitļošanas nākotni un ar Microsoft holdingu patentiem, tas būtu neprāts, ja tas jau neplāno ieviest tehnoloģiju citiem elektronika. Ar to rēķinies. Lai gan tas, iespējams, nepalīdzēs pārdot vienības, Kinect ir skaidrs uzvarētājs.

Izmaksas

Uzvarētājs: Izloze

No pirmā acu uzmetiena tas varētu būt viegls Move laimests. Galu galā komplekts maksā 99 USD, savukārt Kinect maksā 149 USD. Šķiet pietiekami vienkārši, vai ne? Ne tik ātri.

Kinect ir divi galvenie faktori, kas to ietekmē cenas ziņā. Pirmkārt, spēles būs vidēji par USD 10 mazākas nekā parastās (un Move) spēles. Tas varētu nebūt liels darījums, jo īpaši tāpēc, ka Move darbosies ar spēlēm, kuras jūs, iespējams, iegādātos parastā cena jebkurā gadījumā, bet gadījuma spēlētājiem, kuri skatās abas sistēmas viena pret otru, Kinect nosaukumi izskatīsies lētāk. Otrs un svarīgāks faktors ir sistēmas komplekti. Ja jums pieder abas sistēmas un iepērkaties, pamatojoties uz cenu, Move ir jūsu mazulis. Bet gadījuma spēlētājiem, kuri vēlas sākt no nulles ar kādu no tiem, Kinect ir lētāks.

Runājot par sistēmas cenām, Microsoft piedāvās komplektu ar savu jauno pārveidots Xbox 360 un 4 GB cietais disks, kā arī Kinect par 299 USD. Cietā diska lielums var atbaidīt dažus cilvēkus, taču to jebkurā laikā var jaunināt, un spēļu saglabāšanai pietiek ar 4 GB. Sony piedāvās arī komplektu, kurā ietilpst PS3 un Move par 399 USD.

Tagad jums var rasties jautājums, kāds cietais disks būs iekļauts. Turpiniet brīnīties. Lai gan Move tiks piegādāts septembrī un šis komplekts tiks piegādāts kopā ar to, Sony joprojām ir jāpaziņo, kāds cietais disks tiks iekļauts. Šķiet, ka tas būs 120 GB cietais disks, jo tas atbilst pašreizējām cenām (299 $ + 99 $ par Move), taču, iespējams, tiks mainīts disks ar 320 GB. Izklausās lieliski, taču neatkarīgi no izmēra iesācējam spēlētājam joprojām būs jāmaksā 100 USD, lai sāktu. Jūs varētu arī iebilst, ka iebūvētais Blu-ray atskaņotājs padara papildu naudu tā vērtu, taču atkal jums būs strīdēties ka kādam, kurš vienkārši redz cenu atšķirību 100 USD apmērā. Tas padara šo kategoriju neizšķirtu.

Spēlētāju skaits

Uzvarētājs: Pārvietojieties

To bija grūti nosaukt, jo jūs maināt vienu lietu pret citu. Teorētiski Move vajadzētu dominēt šajā kategorijā tā vienkāršā fakta dēļ, ka vienlaikus var būt līdz četriem spēlētājiem, savukārt Kinect ir ierobežots līdz diviem. Reālajā pasaulē Kinect ļaus diviem spēlētājiem izņemt no kastes bez papildu pirkumiem, kamēr jūs būtu jāiegādājas vēl trīs Move kontrolieru komplekti — tas nav lēts potenciāls — lai maksimāli palielinātu to skaitu spēlētāji. Bet galu galā Move uzņem vairāk spēlētāju. Ja nepieciešams, vienmēr varat gaidīt un iegādāties Move kontrolierus izpārdošanā, vai arī lūgt citiem cilvēkiem atnest savus. Tātad mala iet uz Pārvietot.

Kopējais uzvarētājs: Pārvietoties

Kinect ir saistīts ar potenciālu, taču potenciāls nepārdos vienības. Vienkārši pajautājiet Sony, kurš atkal un atkal ir guvis mācību. Sony Mini diskam bija potenciāls, potenciāls, ko tagad varat pārbaudīt garāžas izpārdošanā par aptuveni 2 USD. Kinect varētu būt satriecošs. Kādreiz. Var būt. Taču tam būs nepieciešams gudru un atjautīgu izstrādātāju atbalsts, kuri vēlas veltīt laiku, naudu un resursus, lai izstrādātu tikai nišas tirgu. Tas ir mazliet nozvejas-22. Lai Kinect varētu pārdot vienības, tam ir nepieciešamas oriģinālās spēles, bet, lai izstrādātāji varētu izveidot oriģinālās spēles, viņiem būs jāzina, ka pietiekami daudz cilvēku ir iegādājušies Kinect, lai attaisnotu izdevumus.

Galu galā spēles ir tas, par ko ir runa. Neatkarīgi no tā, cik gudra ir tehnoloģija, neatkarīgi no tā, cik lieliskas ir cenas, ja tas nav jautri, neviens par to nerūpēsies. Pašlaik Move ir nepārprotamas priekšrocības spēļu ziņā, gan ar gaidāmajiem nosaukumiem, gan saderību ar spēlēm, kas nav specifiskas Move, savukārt Kinect aprobežojas ar palaišanas nosaukumiem. Laika gaitā tas varētu mainīties, un Kinect mūs satriec un no jauna definēs spēles. Vai nē. Bet pagaidām Move ir nepārprotams uzvarētājs.

Redaktoru ieteikumi

  • Labākās gaidāmās PS5 spēles: 2023, 2024 un turpmāk
  • Labākās PS5 spēles 2023. gadam
  • Xbox Games Showcase var gūt panākumus tur, kur PlayStation Showcase bija grūti
  • Aizraujošākie PlayStation Showcase treileri, kurus nevajadzētu palaist garām
  • PlayStation iesaistās straumēšanas rokas spēlē ar Project Q